Lar Rever Hyrule warriors (for wii u) revisão e classificação

Hyrule warriors (for wii u) revisão e classificação

Vídeo: Hyrule Warriors | Switch VS WiiU VS 3DS | Graphics Comparison | Comparativa (Outubro 2024)

Vídeo: Hyrule Warriors | Switch VS WiiU VS 3DS | Graphics Comparison | Comparativa (Outubro 2024)
Anonim

Todo mundo já ouviu falar de Legend of Zelda. Nem todo mundo ouviu falar de Dynasty Warriors, a histórica série estratégica de lutadores de Tecmo Koei. Começou como um jogo de luta baseado no jogo de estratégia baseado em turnos "Romance of the Three Kingdoms" da empresa, que era baseado no romance histórico chinês do século XIV. Naturalmente, a Nintendo decidiu que a série seria o modelo perfeito para um novo título Zelda de US $ 59, 99 para o Wii U.

Tudo isso levou a um jogo co-desenvolvido pela Team Ninja e pela Omega Force de Tecmo Koei. Enquanto a série maior é baseada em Romance of the Three Kingdoms , inclui jogos como Dynasty Warriors: Gundam Reborn (que tem robôs gigantes) e Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (que tem um artista marcial que explode de cabeça com base em Mad Max ). Então, realmente, um jogo paralelo baseado em Legend of Zelda não é tão estranho em comparação com outros jogos que não são de Romance dos Três Reinos da Dinastia.

O equilíbrio

Combinar a guerra do Dynasty Warriors com a exploração deliberada e a resolução de quebra-cabeças de Legend of Zelda teria sido muito complicado, então o desenvolvedor Team Ninja não fez isso. Em vez disso, construiu um jogo muito capaz de Dynasty Warriors e o cobriu com uma espessa camada de gelo de Legend of Zelda. As características de design e estilo de Legend of Zelda estão aqui, mas a jogabilidade é quase pura Dynasty Warriors. E ele se junta surpreendentemente bem, na forma de um jogo Dynasty Warriors mais envolvente do que nos últimos lançamentos da série.

Esta é uma surpresa dupla e agradável, porque a última vez que o Team Ninja colocou as mãos em uma propriedade da Nintendo, fabricou Metroid: Other M. Felizmente, parece que a iluminação não atinge, mata e reduz a cinzas duas séries amadas de jogos.

História e Ação

Você joga como um Link em um Hyrule, onde Zelda está se preparando para defender seu reino de hordas de inimigos que apareceram de repente. Ao combatê-los, você descobre que uma feiticeira do mal está por trás da invasão. Ela quer a alma de Link e, para obtê-la, deseja desatar as quatro partes de um grande mal que foram espalhadas no tempo e no espaço. Daí a utilização do artigo indefinido. O jogo tem apenas um Link e um Zelda como personagens jogáveis, mas suas aventuras o levarão por nada menos que quatro Hyrules diferentes, cada um com seus próprios Links e Zeldas conspicuamente ausentes.

Há o Hyrule of Legend of Zelda: Ocarina of Time, onde você luta pela Montanha da Morte e pelo Lago Hylia. Há o Hyrule of Legend of Zelda: Twilight Princess, onde você enfrenta inimigos nos campos Twilight Fields e Temple of Twilight. Depois, há o Hyrule of Legend of Zelda: Skyward Sword, onde você luta através do Skyloft e do Sealed Grounds. Enquanto joga, você desbloqueia personagens jogáveis ​​adicionais de cada jogo, como Midna de Twilight Princess e Darunia de Ocarina of Time. É isso mesmo: este é o melhor jogo.

Você pode desbloquear mais de uma dúzia de lutadores diferentes da série Legend of Zelda, além de alguns novos personagens feitos apenas para o jogo em si, todos com aparência e sensação muito diferentes. Link é um lutador capaz de espada longa com um poderoso ataque de giro que pode facilmente atravessar multidões. Sheik (a princesa ninja do deserto) não tem o alcance de Link ou movimentos de eliminação de multidões, mas é mais rápida e pode encadear longas cadeias de hits. Adicione tipos de armas diferentes para cada personagem, cada um com seus próprios conjuntos de movimentos, além de árvores individuais de crescimento e progressão baseadas na experiência, que exigem emblemas de materiais encontrados no campo de batalha, e você terá um jogo agradável e profundo que vai além do que apenas correr por aí e exércitos derrotados.

A ação ocorre a partir de uma visão em terceira pessoa e parece uma versão superficial de jogos de ação como Devil May Cry e Bayonetta. Ataques fracos e pesados ​​podem ser encadeados em combos, e você pode correr / rolar ou bloquear certos ataques. Encontrar o ritmo certo com esses três botões é a chave para se sair bem, já que certos combos terminam movimentos fortes que podem causar danos elementares, esmagar as defesas do inimigo ou cortar a multidão. Além disso, você tem dois medidores de energia que se enchem enquanto luta, dando acesso a ataques especiais enormes e poderosos e um modo de Foco que faz você se mover mais rápido e bater mais forte por um curto período de tempo. Existem também itens do tipo Zelda, como bombas, arco, bumerangue e gancho, que são úteis em combate e são necessários para resolver quebra-cabeças muito simples.

A maioria dos níveis exige que você derrote o comandante inimigo ou capture a fortaleza inimiga, enquanto garante que sua fortaleza não seja capturada. Você não controla as tropas diretamente, o que gera constantemente mantém o controle e os postos avançados no mapa, mas você pode capturar mais reféns e postos avançados para garantir que você tenha mais tropas do que seus inimigos. Torna-se um jogo muito frenético de cabo de guerra à medida que você avança para ganhar território e volta correndo para garantir que não perde suas próprias fortalezas. Suas tropas são buchas de canhão capazes de manter as tropas inimigas afastadas, mas capitães e comandantes poderosos podem cortá-las tão facilmente quanto você pode cortar seus próprios soldados. Observar o minimapa é vital. É usado para rastrear as bolhas vermelhas das forças inimigas que empurram suas bolhas azuis.

Modo Aventura

Além do Legend Mode, o Hyrule Warriors oferece um tratamento inesperado no Adventure Mode. Este modo baseado em missões é uma exploração do jogo, sem histórias, do tamanho de um jogo, emoldurada pelo estilo do Legend of Zelda original. Você navega em um mapa do Hyrule do jogo clássico, onde cada tela representa uma missão diferente. As missões são geralmente muito menores do que os níveis no modo Legend, geralmente levando de cinco a dez minutos, em vez dos 20 exigidos pelos níveis do modo Legend. Você precisa cumprir certas condições em pequenas seções dos mapas do jogo, como matar um certo número de inimigos com um certo personagem ou tipo de arma. Você é pontuado em quão rápido e eficaz é e recebe recompensas com base nisso.

Vencer uma missão oferece algum tipo de prêmio, como um pedaço de coração para expandir a barra de saúde de um personagem ou um cartão de item para explorar o mapa. Uma pontuação de classe A em um nível geralmente oferece um prêmio melhor, mas é mais difícil obter por várias razões. Você não precisa apenas demonstrar domínio nessa missão, mas muitas vezes precisa descobrir o prêmio usando cartões de itens que pode obter ao concluir outras missões. O Modo de Pesquisa leva você a uma visão ampliada do mapa Legend of Zelda, onde você pode passar lado a lado e usar cartões de itens como bombas, velas e anéis de poder para descobrir segredos. Os fãs que memorizaram o jogo original não precisarão de ajuda para desbloquear recompensas como armas novas e únicas, mas se passaram décadas desde que você jogou Legend of Zelda, você pode usar cartões de bússola para fazer brilhar os blocos alvo, restringindo sua pesquisa. A combinação de missões variadas e curtas e o estilo de apresentação tornam o Modo Aventura um extra muito divertido e gratificante, assim que terminar a história principal.

Multijogador

O modo multijogador é limitado à cooperação local e, mesmo assim, requer o controle opcional do Wii U. Se você tiver, você e um amigo podem jogar como dois heróis nas missões do modo história, um usando o Wii U GamePad principal com sua tela sensível ao toque e o outro usando o controle Wii U sem tela e sua HDTV. É um modo bastante frágil, sem funcionalidade online e sem combate individual na arena. A falta de um modo cara-a-cara dedicado é decepcionante, considerando os estilos e armas dos variados personagens, oferecendo profundidade suficiente para um simples jogo de luta no estilo torneio.

A Canção do Guerreiro

Omega Force e Team Ninja fizeram um trabalho surpreendentemente bom com Hyrule Warriors. É acessível para jogadores que não estão familiarizados com a série Dynasty Warriors (que inclui a maioria dos jogadores na América do Norte), oferece profundidade de combate suficiente para fazer a ação parecer mais do que apenas um beat-em-up e está nadando em Legend of Zelda fanservice. Parece um jogo de nicho, mas se você gosta de Zelda e quer aproveitar seu estilo e ambiente em um ambiente mais visceral, quase totalmente livre de quebra-cabeças, deve dar uma olhada em Hyrule Warriors. É simplesmente um jogo agradável, e tem respeito e reconhecimento suficientes que eu quase posso perdoar o Team Ninja por Metroid Other: M. Quase.

Hyrule warriors (for wii u) revisão e classificação