Lar Rever Super smash bros. (para nintendo 3ds) revisão e avaliação

Super smash bros. (para nintendo 3ds) revisão e avaliação

Vídeo: Super Smash Bros. Nintendo 3DS (Outubro 2024)

Vídeo: Super Smash Bros. Nintendo 3DS (Outubro 2024)
Anonim

Nos jogos anteriores do Super Smash Bros., jogadores competitivos jogavam apenas no Final Destination, um nível com uma única plataforma plana flutuando no espaço sobre um poço. Os outros níveis tinham formas irregulares e frequentemente apresentavam riscos aleatórios para manter as coisas interessantes. Os níveis ficaram menos elaborados em Super Smash Bros. para o 3DS. Há um nível Dream Land que percorre a Kirby's Dream Land em uma tela do Game Boy, definindo as bordas da tela como limites dos jogadores. Há o Castelo de Wily, onde plataformas nas correias transportadoras se erguem dos lados e desaparecem. Há também Reset Bomb Forest, onde toda a arena é reduzida a escombros irregulares em um flash enorme. Nenhum desses níveis é particularmente equilibrado. Felizmente, todos os níveis têm uma versão Omega que você pode acessar pressionando X ao selecioná-la. A versão Omega de cada nível mantém sua estética, mas a transforma em uma arena de plataforma única no estilo Final Destination, ladeada por fossas. Permite que jogadores competitivos percorram as etapas elaboradas e bonitas, enquanto desfrutam do layout equilibrado de que precisam.

Jogue com alguém como qualquer um

Super Smash Bros. ostenta uma tonelada de personagens, principalmente da história da Nintendo, mas também tem alguns grandes nomes de outras editoras. Todos os personagens padrão como Mario, Link, Samus Aran e Kirby estão aqui, junto com Sonic the Hedgehog (que fez sua primeira aparição em Super Smash Bros. Brawl), Mega Man e Pac-Man. Mega Man e Pac-Man são novos na série, junto com a estrela de Punch-Out Little Mac, o herói de Xenoblade Chronicles Shulk, a princesa Rosalina de Super Mario Galaxy, o Villager de Animal Crossing e o instrutor do Wii Fit. Você pode jogar 38 caracteres assim que iniciar o jogo e adicionar uma coleção de personagens secretos adicionais e seus próprios personagens criados à lista.

Super Smash Bros. para o 3DS marca a primeira vez na série que os jogadores podem criar seus próprios personagens com base em seus avatares Mii. Depois de criar um Mii no seu 3DS, você pode importá-lo para o jogo e escolher uma das três classes: Artilheiro, Brawler ou Espadachim. Cada classe tem uma seleção de 12 movimentos especiais, com uma escolha de três para as quatro entradas de ataque especiais (pressionando o botão sozinho ou pressionando-o e para cima, para baixo ou para a esquerda / direita no teclado analógico). Você pode personalizar ainda mais seus personagens com roupas, acessórios para a cabeça e equipamentos que alteram o equilíbrio entre os atributos Ataque, Defesa e Velocidade. É um sistema muito profundo e divertido, mesmo que você não possa fazer muito sobre como o seu Mii fica no jogo fora do rosto, do capacete e do traje.

Você também pode personalizar os personagens padrão, mas a maioria das opções é limitada a jogar For Fun. Enquanto os personagens regulares não têm peças de fantasia ou acessórios para a cabeça, cada um tem pelo menos oito esquemas / desenhos de cores diferentes (como Mario em uma roupa de Tio Sam, Samus em Gravity Suit ou Little Mac em seu capuz rosa). Eles também podem equipar equipamentos que alteram as estatísticas e, uma vez que você os desbloqueia, pode até selecionar versões alternativas de seus ataques especiais.

Como você esmaga

Os controles do 3DS são relativamente simples, embora menos confortáveis ​​do que o venerado controle Gamecube (que é tão amado pelos fãs de Super Smash Bros. que a Nintendo lançará um adaptador Gamecube ao lado da versão Wii U de Super Smash Bros.). Você move seu personagem com o stick analógico e usa os botões de face para ataques padrão, movimentos especiais e pulos. Os ataques padrão funcionam de maneira diferente se você mover o teclado analógico em direções diferentes e, ao cronometrar seus movimentos e pressionar os botões, você pode executar um poderoso ataque de esmagamento para enviar oponentes enfraquecidos para fora do palco. Da mesma forma, cada personagem tem quatro movimentos especiais que funcionam em conjunto com o pressionamento do botão especial, juntamente com diferentes entradas do teclado analógico. Os botões do ombro agarram e bloqueiam, mas a forma retangular do 3DS e 3DS XL os torna menos confortáveis ​​de acessar do que os outros botões.

A ação é divertida e frenética, e a maioria dos personagens se sente distinta o suficiente um do outro para uma experiência única e ampla. Existem alguns personagens que são apenas variações de outros, com pequenos ajustes em sua força e velocidade; por exemplo, Luigi se sente um pouco diferente de Mario. Embora o jogo tenha sido aprimorado para jogadores competitivos, ainda há muito espaço para o caos total, corridas para pegar itens temporários poderosos (incluindo a Smash Ball, que permite que você use um super ataque específico do personagem), e bate em todas as direções.

Super smash bros. (para nintendo 3ds) revisão e avaliação