Lar Rever God of war collection (para playstation vita) revisão e classificação

God of war collection (para playstation vita) revisão e classificação

Vídeo: PSVita: God Of War HD Collection Hands On (Outubro 2024)

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Anonim

O PlayStation Vita recebe mais um porto, na forma de God of War Collection. Infelizmente, esse não é um retoque aprimorado com novos recursos e conteúdos, como o recentemente lançado Final Fantasy X / X-2 HD Remaster. Em vez disso, God of War Collection é uma versão reduzida e rebaixada da coleção de dois jogos com o mesmo nome que a Sony lançou para o PlayStation 3 em 2009. Somente God of War 1 e God of War 2 estão incluídos neste conjunto, e eles são muito piores para o desgaste desta vez.

História de fundo

Se você não está familiarizado com os jogos de God of War, eles contam a história de Kratos, um espartano raivoso que busca vingança contra o verdadeiro deus da guerra, Ares. Kratos ruge todo o seu diálogo, coloca haréns inteiros e mata vítimas desamparadas enquanto ele atravessa a Grécia mitológica.

O combate de combinação pesada envolve muita ação de pressionar botões e eventos de tempo rápido cinematográficos (o último é usado principalmente para acabar com chefes e inimigos maiores). Quando Kratos não está mutilando ou brutalizando, está nadando, resolvendo quebra-cabeças de alavanca e andando na ponta dos pés através de pranchas e vigas de madeira. Se você é fã da mistura especial de ação dos jogos originais, QTE e resolução de quebra-cabeças, vale a pena conferir God of War Collection. Note, no entanto, que está atormentado por problemas.

O que funciona

Antes de entender o que está errado, vamos ver o que funciona. Apesar de todas as falhas que entraremos em breve, esses ainda são os mesmos dois jogos que você curtiu no PlayStation 2 há uma década. É muito legal que jogos de ação de última geração de dez anos atrás agora sejam jogáveis ​​em um dispositivo que possamos colocar no bolso do casaco. Embora o primeiro God of War possa não ser mais inovador (ele sofre de uma dependência excessiva de QTEs e quebra-cabeças de andar de prancha), agradecemos a tentativa de preservar um título antigo em uma nova plataforma, algo que as empresas devem levar a sério. novo hardware deixa o software antigo no pó. (Onde está a coleção Onimusha, Capcom?)

A sequência, God of War 2, continua sendo a superior das duas. Este é um título de ação sólido que melhorou em tudo no primeiro jogo. A ação é mais rápida, o ritmo é mais apertado e é uma aventura mais satisfatória do que a primeira. Se você nunca jogou, e você tem um Vita, esta coleção pode ser o que você está procurando, mas terá que estar disposto a perdoar algumas grandes desvantagens.

Joga estranho, parece pior

A jogabilidade, a história e os troféus de God of War e God of War II permanecem intactos nesta coleção, mas existem maneiras melhores de experimentar e controlar esses jogos. O Vita tem menos botões do que o controle do PS3, então o jogador precisa usar o touchpad traseiro do Vita para realizar tarefas como abrir baús, puxar alavancas para acessar áreas e acessar pontos de salvamento. O problema é que o touchpad às vezes é muito sensível ou não funciona. É possível ativar acidentalmente um ponto de salvamento no meio do combate, assim como é possível que nada aconteça ao tocar o teclado desajeitadamente com o dedo. É uma solução deselegante para um problema que pode ter sido resolvido usando o touchpad frontal ou mapeando esses movimentos para um botão e transformando-os em ações sensíveis ao contexto.

Os gráficos também parecem piores aqui - especialmente no primeiro God of War. É lamacento e escuro, como se coberto por uma camada de sujeira. Achei o jogo muito escuro, mesmo com o brilho do Vita definido no máximo. God of War 2 parece um pouco mais brilhante, mas, de qualquer forma, ambos os jogos não têm as texturas suaves e as resoluções mais altas encontradas na coleção God of War do PS3. No Vita, os jogos não parecem muito melhores do que os originais do PlayStation 2. Eles também sofrem com quedas na taxa de quadros durante um combate frenético e, estranhamente, enquanto navegam nos menus. Basta rolar o menu Opções para diminuir a velocidade do jogo.

Problemas de apresentação

Existem muitas cenas nos jogos de God of War e quase todas são inimagináveis. Isso era verdade para os originais do PS2, mas teria sido bom mudar isso aqui para que os veteranos da série pudessem pular seções de histórias muito familiares. Pior, as cenas cortadas são definidas em uma proporção menor que o resto do jogo e parecem e soam como vídeos compactados do YouTube. Kratos corta e corta até que ele desencadeia uma cena pequena e borrada que parece estar sendo reproduzida debaixo d'água.

Os famosos comandos QTE da série também são afetados. A perda de espaço na tela significa que eles aparecem bem em cima de inimigos e chefões grandes, o que pode dificultar a visualização. Não ajuda que os prompts, normalmente os botões Cruz, Círculo ou Triângulo, pareçam amostras de baixa qualidade. A tela heads-up em forma de espada, onde a barra de vida e o medidor de mágica de Kratos ficam no canto superior esquerdo, parece igualmente de má qualidade.

Finalmente, gerenciar a coleção como um todo também é inconveniente. Você precisa sair completamente de um jogo para acessar o outro. Portanto, se você estiver jogando God of War 2 e quiser voltar para God of War I, precisará sair de um completamente para abrir o outro. É irritante, mas também é uma reclamação comum em coleções como essa.

Somente para Diehard Spartans

Dois jogos é uma coleção bastante insignificante. Faz sentido que o terceiro jogo God of War não seja incluído, pois seria muito difícil diminuir o tamanho do Vita. Mas os jogos PlayStation Portable, Chains of Olympus e Ghost of Sparta, poderiam ter feito a transição para o Vita, uma vez que são, também, jogos de PSP. Além disso, os jogos de God of War Collection são basicamente os mesmos que você jogou no PlayStation 2, exceto que eles são menores, mais escuros, mais lentos e versáteis tecnicamente inferiores. A coleção God of War oferece cobertura se você realmente deseja mascarar botões na Grécia Antiga e nos arredores, mas lembre-se de que pouco cuidado foi feito nessa porta.

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