Lar Rever Strike suit zero: director's cut (para xbox one) revisão e avaliação

Strike suit zero: director's cut (para xbox one) revisão e avaliação

Vídeo: Strike Suit Zero: Director's Cut -- Announcement Trailer (Outubro 2024)

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Anonim

Strike Suit Zero: Director's Cut é a atualização do desenvolvedor Born Ready Games para sua ode de 2013 aos jogos de tiro espacial da velha escola e ao anime japonês de mecha. O primeiro jogo independente a passar pelo programa de autopublicação da Microsoft usa suas influências Gundam, Macross e Colony Wars em sua manga rasgada pela guerra. Infelizmente, as transformações emocionantes dos navios, os enxames de mísseis e as explosões crocantes são infelizmente prejudicadas por uma estrutura e ação altamente repetitivas da missão, que se arrasta quando os tiros e o número de navios se tornam muito intensos. Ainda assim, se você gosta de mecânicos que fazem as coisas explodirem no espaço sideral, esse jogo indie de US $ 19, 99 pode valer a pena.

Strike Suit Zero: Director's Cut é uma história do tipo Gundam de colônias espaciais coloniais em guerra com a Terra pelo direito à autodeterminação. O jogo é uma versão ligeiramente aprimorada do lançamento de baunilha de 2013; apresenta novos modelos de navios, texturas e iluminação aprimoradas, o pacote de missões DLC Heroes of the Fleet, dois fatos adicionais de ataque (Marauder e Raptor) e uma campanha reestruturada. Se você jogou o jogo original, Strike Suit Zero: Director's Cut pode valer a pena revisitar; se você é novo na série, este é definitivamente o ponto de partida.

Emoções e calafrios

Strike Suit Zero: Director's Cut consegue transmitir a sensação de ser piloto de uma frota de caças armados até os dentes. Cada missão oferece a você um objetivo a ser cumprido (por exemplo, projetar uma nave danificada a partir de mísseis inimigos) enquanto seu esquadrão acasala de forma autônoma a luta entre pilotos rivais no espaço do jogo. Como resultado, os inimigos que você causa dano podem ser destruídos pelo seu ala de IA (e vice-versa), o que ajuda muito quando os inimigos ficam fora de alcance.

Você desbloqueia navios enquanto avança pela campanha, e cada um tem seu próprio armamento, pontos fortes e fracos. Independentemente de qual lutador você escolher, poucos momentos no jogo são tão emocionantes quanto se prender a um alvo e liberar um Itano Circus no estilo Macross que destrói um inimigo (ou um esquadrão de inimigos, caso você tenha como alvo vários truques). A ação é satisfatória quando você dispara, impulsiona e lança mísseis, mas ocasionalmente diminui a velocidade quando fica muito intenso - um pouco surpreendente quando você considera a potência do Xbox One. Essas desacelerações cheiram a otimização de software ruim.

Mais do que se vê

O gerenciamento hábil dos medidores de armadura, escudo, propulsores, energia e fluxo do seu lutador é essencial para a vitória. O fluxo requer sua atenção talvez mais do que qualquer outro medidor, pois é a fonte de energia que permite transformar sua nave em um robô humanóide. Este Strike Mode não oferece o mesmo alcance espacial e manobrabilidade que o Fighter Mode, mas o trade-off é uma evasão mais rápida que se move nos planos X e Y e um poder de fogo bastante aprimorado que pode devastar as naves inimigas.

O amor da Born Ready Games pelo anime mecha realmente brilha à medida que avança, porque você deve aprender a voar e lutar como um piloto de animação. O sucesso da missão muitas vezes depende da sua capacidade de brigar, parar um centavo, transformar e lançar uma enxurrada de mísseis em um alvo distante. Felizmente, os estágios iniciais fazem um bom trabalho ao orientá-lo no esquema de controle. Infelizmente, você não pode mapear os controles para o controle do Xbox One como achar melhor; você precisa conviver com uma das três opções não personalizáveis.

Adequar-se

Strike Suit Zero: Director's Cut não é perfeito. Ele sofre missões repetitivas e desaceleração, mas é um jogo indie divertido para aqueles que esperaram muito, muito tempo por um título semelhante ao Omega Boost que arranha a mecha.

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