Lar Rever Lenovo mirage solo with daydream revisão e avaliação

Lenovo mirage solo with daydream revisão e avaliação

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Vídeo: The Completely Wireless VR Headset! - Lenovo Mirage Solo & Camera Showcase (Outubro 2024)

Vídeo: The Completely Wireless VR Headset! - Lenovo Mirage Solo & Camera Showcase (Outubro 2024)
Anonim

Fones de ouvido autônomos de realidade virtual são uma nova categoria. Eles trabalham por conta própria, sem nada conectado a eles. O Lenovo Mirage Solo é um fone de ouvido independente de US $ 399, 99, mais barato que um Google Daydream View com um smartphone compatível ou qualquer fone de ouvido conectado a um PlayStation 4 ou PC de jogos. Funciona como prometido, mas para o preço ele não fornece a potência gráfica ou os controles imersivos que você pode obter com um fone de ouvido amarrado. Como agora um PS VR com um PS4 está disponível por cerca de US $ 650, um fone de ouvido de US $ 400 que compromete o desempenho não parece tão atraente, mesmo que você não precise lidar com os fios ao usá-lo.

desenhar

O Mirage Solo parece muito limpo e amigável, com uma concha de plástico branco e cinza e um painel preto brilhante com duas câmeras parecidas com os olhos. A viseira é arredondada, com paredes lisas semelhantes ao perfil da Daydream View, mas sem a cobertura de tecido. O lado direito do visor possui um botão liga / desliga com uma luz indicadora, botões de volume e um fone de ouvido de 3, 5 mm para uso com os fones de ouvido com fio curto incluídos. O lado esquerdo do visor possui um conector USB-C para carregar e um slot para cartão microSD atrás de uma pequena porta de plástico. Um botão mecânico na borda esquerda da parte inferior do visor desbloqueia a montagem deslizante na faixa para a cabeça, permitindo mover as lentes para mais perto ou para longe do seu rosto.

A Lenovo usa uma cinta plástica de peça única ajustável para sua faixa de cabeça, semelhante ao PlayStation VR. A faixa da cabeça em si é um comprimento flexível de plástico cinza que mede pouco menos de uma polegada de largura, com arcos bem acolchoados na frente e nas costas. O arco traseiro apresenta uma roda que afrouxa ou aperta a faixa da cabeça, com cliques para mantê-la no tamanho desejado sem deslizar acidentalmente. Entre a faixa da cabeça e os ajustes de viseira deslizante mencionados acima, eu facilmente encaixo o Mirage Solo na minha cabeça em apenas alguns segundos.

O fone de ouvido é bastante confortável, pesando pouco mais de 1, 4 quilos. Eu poderia testar por cerca de uma hora de cada vez antes de fazer uma pausa, e são recomendadas pausas regulares para evitar cansaço visual, independentemente de como o Mirage Solo repousa sobre sua cabeça. Depois de uma longa sessão de testes, notei minha testa ficando um pouco coceira e suada pela pressão da viseira, mas não era muito perturbadora.

O Mirage Solo inclui o mesmo Daydream Controller usado com a Daydream View. É uma varinha curta de plástico cinza com um touchpad circular e os botões Voltar e Página Inicial na parte superior. Um pequeno botão oscilante na borda direita do controle remoto permite ajustar o volume do fone de ouvido. Uma porta USB-C na parte inferior permite carregar a bateria embutida, embora apenas um cabo USB-A-para-USB-C e adaptador de energia estejam incluídos; você não pode carregar os dois ao mesmo tempo sem outro cabo e porta livre.

Hardware

Como um headset autônomo do Google Daydream VR, o Mirage Solo é efetivamente um telefone Android com lentes e uma faixa para a cabeça. É bastante poderoso, embora não esteja exatamente no mesmo nível dos atuais telefones principais, como o Samsung Galaxy S9. Possui o processador Qualcomm Snapdragon 835 VR, a versão com overclock centralizada do VR usada no Google Pixel 2. Possui os mesmos 4 GB de RAM que o Pixel 2, além de 64 GB de armazenamento integrado e um slot para cartão microSD para adicionar mais ou carregando conteúdo para reprodução direta.

A tela é um LCD de 5, 5 polegadas com uma resolução de 2.560 por 1.440 (dividida ao meio para cada olho). É uma pena que a Lenovo tenha usado um painel LCD em vez dos painéis OLED usados ​​pelo PS VR, Oculus Rift e HTC Vive (e o Pixel 2, embora não seja para VR sem uma Daydream View separada), pois o LCD pode ' t produz níveis quase pretos escuros como OLED. O painel possui uma taxa de atualização de 75Hz, acima dos 60Hz necessários para uma VR confortável, mas não tão rápido quanto os 90-120Hz dos fones de ouvido VR de última geração e amarrados. É emparelhado com duas lentes que fornecem um campo de visão de 110 graus.

Para a tecnologia de rastreamento de movimento, o Mirage Solo apresenta o complemento padrão de giroscópio, acelerômetro e magnetômetro, combinado com duas câmeras de rastreamento de seis graus de liberdade voltadas para a frente, semelhantes às usadas nos fones de ouvido do Windows Mixed Reality. Ainda é um fone de ouvido VR, não AR, então não há uma maneira integrada de olhar através das câmeras; eles são estritamente para rastreamento de posição. O Daydream Controller também possui rastreamento de movimento além do touchpad, mas não rastreamento de posição. Você pode girar o controle remoto para mover um cursor, e a ação parece apontar um laser para diferentes objetos em VR, mas o fone de ouvido não seguirá exatamente onde o controle remoto é relativo a você, como o HTC Vive e Oculus Rift podem com seus controladores de movimento.

O Mirage Solo possui sua própria bateria interna que pode durar até 2, 5 horas, de acordo com a Lenovo. Esse não é um período particularmente longo, mas você pode continuar usando o fone de ouvido quando ele estiver conectado (embora você provavelmente deseje encontrar um cabo USB-C muito mais longo). Pessoalmente, não posso ficar confortavelmente em VR por mais de uma hora sem sentir dor de cabeça, e não sofro da doença de movimento que outros usuários às vezes encontram com fones de ouvido VR, portanto, mais de duas horas entre as cobranças provavelmente são suficientes para o problema. usuário médio.

Desenvolvido por Daydream

O Mirage Solo usa o Google Daydream 2.0 para seu sistema operacional. Ele é baseado no Android, mas como o dispositivo é um headset VR independente, ele não precisa oferecer o front end padrão do Android ou ter tempo para mudar para o Daydream. Quando você o liga, o Daydream aparece como se você conectasse um telefone compatível ao Daydream View e o ativasse.

O Google Daydream parece, bem, uma versão VR do Android. Pressionar o botão Daydream no controle remoto exibe uma tela inicial muito semelhante à tela de notificação do Android N, completa com grandes ícones na parte superior para ativar o Google Cast, ajustar o volume, verificar alarmes, configurar o Wi-Fi e entrar no sistema configurações. Os aplicativos aparecem em uma barra na parte inferior do tela, mas pode ser expandido para uma biblioteca de aplicativos maior, semelhante aos telefones Android. Tudo baseado em menus, da biblioteca de aplicativos às configurações, aparece com um aspecto de retrato, como se você estivesse segurando um smartphone verticalmente em seu rosto. O campo de visão significa que você pode navegar facilmente pelos menus, mas parece um desperdício não usar uma paisagem ou mesmo um aspecto quadrado para a navegação no menu.

Como um fone de ouvido do Google Daydream, o Mirage Solo usa a loja de aplicativos do Google e pode executar qualquer software de RV que funcione com um telefone Android compatível e com o Daydream View. É uma loja separada da loja de software Gear VR da Samsung e da Oculus, mesmo que o Gear VR e seus telefones compatíveis também usem o Android.

Programas

O Google Daydream oferece uma seleção sólida de aplicativos e jogos de realidade virtual, embora a biblioteca não seja tão grande quanto as plataformas Oculus Rift e SteamVR. Aplicativos dedicados para Google Play Filmes e TV, HBO Go / Now, Hulu, Netflix e YouTube permitem assistir a serviços populares em uma TV virtual de tela grande. Você também pode viajar virtualmente pelas estradas mapeadas pelo Google com o Google Street View, ver obras de arte em um museu virtual com o Google Arts & Culture, navegar e visualizar fotos de 180 e 360 ​​graus no Google Fotos (incluindo VR de 180 graus- fotos amigáveis ​​que você tira com a câmera Lenovo Mirage separada) e assiste a uma variedade de reportagens, documentários e experiências em primeira pessoa com aplicativos diferentes da BBC, CNN e The Wall Street Journal.

Daydream tem uma biblioteca variada de várias centenas de jogos que abrangem vários gêneros. Os títulos de destaque incluem o excelente atirador de ritmo Rez Infinite, o jogo de quebra-cabeça Darknet, o jogo de festa Keep Talking and Nobody Explodes, e os jogos de terror Dreadhalls e Layers of Fear: Solitude. No entanto, não existem muitos outros jogos de RV muito atraentes no Daydream, e a loja pode ser frustrante para navegar com alguma organização e categorização muito arbitrárias.

A loja de aplicativos Daydream também é infelizmente nadando com muitos jogos que parecem baratos e simples, mais próximos da enxurrada de jogos móveis frágeis do que as bibliotecas bastante curadas e mais fortes para o Oculus Rift e o PS VR. Obviamente, ainda precisamos encontrar muitos aplicativos matadores em qualquer plataforma de realidade virtual, então sua milhagem pode variar de acordo com o seu gosto. E, se nada mais, assistir TV em um grande teatro virtual pode ser divertido.

atuação

Falando em teatro virtual, assisti a alguns vídeos do YouTube no Mirage Solo, começando com um vídeo de Jim Sterling. Como um vídeo não VR, parecia que estava em uma grande tela de cinema em um espaço escuro e sem forma. Eu poderia definir a tela para parecer curvada ou plana e ajustar o quão perto ela aparecia, deslizando para cima e para baixo no touchpad. Foi uma experiência de visualização nítida e acessível.

Depois disso, carreguei um vídeo em 360 graus de um ciclista de sujeira. Em vez de olhar para uma tela flutuante, eu estava cercado por uma esfera de vídeo, vendo o piloto fazer acrobacias abaixo de mim. Eu podia mover minha cabeça fisicamente para olhar para diferentes partes do vídeo, ou clique e segure o touchpad para arrastar a esfera sem mover minha cabeça. O controle manual cortou a maior parte da esfera e me mostrou apenas um retângulo flutuante com parte do vídeo, que parecia estranho, mas é uma solução útil para evitar a intensa enjôo que pode acontecer quando você gira o mundo ao seu redor sem mexer a cabeça.

O Google Street View VR é uma decepção. Eu esperava uma experiência de exploração gratuita que me permitisse navegar pelas ruas fotografadas pelos carros do Street View do Google, vendo fotos em 360 graus de centenas de ruas em diferentes cidades. Em vez disso, oferece uma seleção de panoramas de 360 ​​graus com base no local em que você entra, e é isso. Você pode pular entre fotos panorâmicas vinculadas nas proximidades, mas não obtém a experiência completa do Google Street View em primeiro pessoa, como você faz ao abrir o Google Maps no seu computador e apenas passear pelo Street View.

Eu joguei a primeira etapa do Rez Infinite no Mirage Solo e realmente destaca como o fone de ouvido Daydream, embora agradavelmente sem fio, é mais limitado que o PlayStation VR. Rez Infinite foi originalmente lançado para o PS VR, que usa um painel OLED para sua imagem. Não apenas a taxa de atualização mais alta de 90-120Hz do PS VR se sente um pouco mais suave, mas a capacidade do OLED de produzir pretos muito profundos faz um trabalho muito melhor ao trazer à tona a estética neon-over-space do jogo. Fundos pretos não são particularmente escuros no Mirage Solo, o que reduz o contraste com os poderosos âmbares e amarelos da ação. Ainda é um excelente jogo, mas parece um retrocesso quando comparado com o PS VR. Considerando que o Mirage Solo custa o mesmo que o PS VR (embora o PS VR exija um PlayStation 4 e esteja conectado, enquanto o Mirage Solo é independente), é um pouco decepcionante.

Também joguei Blade Runner Revelations, um jogo promocional de aventura conectado ao Blade Runner 2049 . Isso me colocou na perspectiva de um Blade Runner investigando um possível replicante em Los Angeles. Eu podia olhar livremente em locais fixos e me teleportar entre perspectivas predefinidas, apontando círculos brilhantes no chão e clicando no touchpad, um mecânico padrão para jogos de realidade virtual em primeira pessoa. Os gráficos parecem nítidos e suaves para o que são, mas modelos e texturas parecem um pouco primitivos, talvez mais próximos do que você veria em um jogo PlayStation 2 do que em um jogo PS VR. A fidelidade gráfica de diferentes jogos pode obviamente variar, mas o Mirage Solo, baseado no Snapdragon, claramente não tem poder para algumas das experiências de VR mais detalhadas que você pode obter em fones de ouvido VR conectados a um jogo computador ou um PS4.

The Daydream Controller deixei Eu manipulo objetos no ambiente e interajo com outros personagens clicando em diferentes partes do touchpad para fazer seleções. Apareceu como uma ferramenta múltipla, o Blade Runner usava, e inclinou o controle remoto para o meu rosto para ver meu inventário. Como o Daydream Controller é um dispositivo de três graus de liberdade (3DOF), em vez de seis graus de liberdade (6DOF), ele apenas rastreia a orientação e não a posição. Isso significa que incliná-lo para cima apontou a ferramenta para meu rosto, mesmo quando eu segurei o controle remoto, o que é um pouco desorientador se você estiver acostumado a controladores 6DOF, como o PlayStation Move no PS VR e o Oculus Touch no Oculus Rift.. Acabei me acostumando e o controle remoto simplesmente como ponteiro direcional se tornou bastante intuitivo, mas ainda parece muito mais limitado do que os controladores dos fones de ouvido VR conectados.

Conclusões

O Lenovo Mirage Solo é um headset VR autônomo funcional que oferece todos os benefícios de um smartphone Android compatível em um Daydream View por cerca da metade do preço total. No entanto, esse hardware de smartphone pode ser usado apenas para VR, o que significa que você não pode tirá-lo do fone de ouvido para ter uma experiência completa com o telefone e, com o preço do telefone fora da equação, seus invólucros de fone de ouvido VR custam uma fração do que o Mirage Solo faz.

É uma experiência atraente que se beneficia do design sem fio, mas sem um sistema mais poderoso conectado a isto os limites de poder são muito aparentes. Quando comparado com o PlayStation VR, mais barato, ou com o mais caro Oculus Rift ou HTC Vive, ele simplesmente não apresenta gráficos tão atraentes e realistas nem permite que você jogue usando controladores 6DOF duplos para interações imersivas. Isso faz com que perca muito de seu brilho, mesmo que os fones de ouvido mais avançados exijam cabos irritantes e hardware separado para funcionar. O Oculus Go é muito semelhante em design e conceito, mas pela metade do preço todos esses compromissos podem ser muito mais fáceis de engolir. Estamos no processo de testá-lo agora e informaremos em breve.

Se você quer uma experiência divertida de VR que realmente mostre o que a tecnologia pode fazer, o PS VR é a nossa escolha dos editores e você pode obter o pacote completo (PS VR, controles PlayStation Move, câmera PlayStation e um PS4 para executá-lo todos) por US $ 650. O Oculus Rift e o HTC Vive também são poderosos, mas precisam de PCs bastante robustos que possam executar o preço total para uma boa experiência em VR pelo menos duas vezes. Enquanto isso, se você já possui um smartphone poderoso compatível com o Google Daydream ou Gear VR, pode simplesmente obter os respectivos fones de ouvido por US $ 100 a US $ 130. Tal como está, o Mirage Solo é um pouco caro para o tipo de VR que oferece.

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