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Quem acompanha videogames sabe quão grandes são as indústrias de videogame e entretenimento interativo. Os jogos percorreram uma distância considerável desde o seu nascimento, a ponto de a indústria estar agora se aproximando do tamanho (se não da penetração) de Hollywood. Afinal, um título como Call of Duty: Modern Warfare 3, que, em seu lançamento em 2011, foi vendido por US $ 60 por cópia e arrecadou US $ 400 milhões nas primeiras 24 horas nos EUA e no Reino Unido. Compare com o Iron Man 3, que, US $ 372 milhões, foi o sexto maior fim de semana de abertura do mundo.
Os orçamentos e o prestígio da indústria de videogames aumentaram de acordo. Acrescente isso ao fato de que os atores geralmente podem fazer seu trabalho de videogame com bastante rapidez, em um estúdio sem filmagens cansativas, e não é de surpreender que os videogames estejam se tornando cada vez mais atraentes para os atores. Uma mudança radical é que, enquanto antes eram principalmente os atores da lista C ou os listers B que fariam qualquer coisa por um dinheiro (estou olhando para você, Malcolm McDowell), hoje em dia, cada vez mais, os A-listers atuais estão no topo dos jogos deles emprestam suas vozes aos videogames.