Lar Rever Plants vs.Zombies 2: chegou a hora (para ipad) revisão e avaliação

Plants vs.Zombies 2: chegou a hora (para ipad) revisão e avaliação

Vídeo: Plants vs. Zombies 2: It's About Time - Gameplay Walkthrough Part 142 - Far Future! (iOS) (Outubro 2024)

Vídeo: Plants vs. Zombies 2: It's About Time - Gameplay Walkthrough Part 142 - Far Future! (iOS) (Outubro 2024)
Anonim

Aquele aroma agradável flutuando no ar do verão não é, como você pode esperar, vegetais. Isso seria inquestionavelmente apropriado para um jogo como Plants vs. Zombies 2: It's About Time, que nos devolve depois de quatro anos ao universo daquele jardim maluco que é a única coisa entre a humanidade e a aniquilação de mortos-vivos. Mas não, o cheiro que envolve a sequência da PopCap de seu sucesso de 2009 é algo mais como doce - Candy Crush Saga, é isso. Plants vs. Zombies 2 adotou a estética "free-to-play" ultra popular do jogo de todo o coração, e produziu resultados proporcionais. Se você amou os primeiros Plants vs. Zombies, mais do que suficiente está certo com este, mas garanto que você também responderá a ele. Mas os pedidos de dinheiro e alguns outros pequenos ajustes diluem uma experiência de jogo casual quase perfeita em uma que é um pouco exagerada.

Voltar à rotina

Os princípios básicos de Plants vs. Zombies 2 são idênticos aos do jogo anterior. Os zumbis estão cambaleando do lado direito do campo de jogo para a esquerda, e cabe a você detê-los por qualquer meio vegetal necessário. Os girassóis (que emitem o sol que você usa para adquirir plantas) são essencialmente necessários, mas todo o resto é opcional: você pode escolher entre Peashooters para cobrir longas distâncias em uma linha reta; Couves-repolho, que podem lançar grandes cabeças de munição por muitos quadrados; Porcas de parede, que fornecem proteção blindada; e muitos mais. Os zumbis podem parecer simples, chegar blindados (com baldes na cabeça, ou talvez carregando escudos e outros objetos), incendiar ou causar outros tipos de travessuras, mas depois que você os detém, você venceu - e pode se mover para o próximo nível.

Vale ressaltar que, ao contrário do Plants vs. Zombies original, que estava disponível em uma ampla variedade de dispositivos, o Plants vs. Zombies 2 é exclusivo do iOS. Eu joguei em um iPad da Apple equipado com tela Retina, mas se você prefere jogar em um PC ou dispositivo Android, não tem sorte no momento.

Perigos Derivativos

Embora a arte e a música permaneçam acompanhamentos deliciosos e tenham recebido apenas ajustes suaves, de certa forma o Plants vs. Zombies 2 diverge bastante do seu antecessor. Primeiro, como o título sugere, a viagem no tempo está envolvida: seu estranho aliado do primeiro jogo, Crazy Dave, acidentalmente o teleporta de volta séculos (na busca por um taco magistral - não pergunte) para que você possa lutar no Egito Antigo, os mares dos piratas e o oeste selvagem, com um cenário futurista também aparentemente em andamento. Isso significa que você obtém as diferenças esperadas no visual (por exemplo, os cortadores de grama, que fornecem uma última linha de defesa quando os zumbis estão prestes a ultrapassá-lo, aparecem como pequenas pirâmides motorizadas nos níveis do Egito), mas não tanto em Jogabilidade: Lutar no quintal do rei Tut não é muito diferente do que lutar sozinho. Herdado de Angry Birds e outros jogos semelhantes são "estrelas", que você recebe para completar um nível dentro de certos requisitos (gaste apenas uma certa quantidade de sol, não perca mais de duas plantas e assim por diante) e mais significativamente um mapa que permite mover-se facilmente entre os níveis e ver quantas estrelas você ainda precisa adquirir, e assim por diante.

Se essas mudanças não afetam muito o jogo, elas dão ao Plants vs. Zombies 2 uma forte sensação derivativa. Enquanto o original era realmente original, alterando a fórmula de defesa de torre que era quase irreconhecível, este parece ser o da maioria dos outros jogos do mercado, ausente o frescor e a individualidade que distinguiram a primeira encarnação. A adição de novas plantas é uma coisa - existem várias que são divertidas, mas eu particularmente amei o bonk choy, que pode chegar a dois quadrados para atacar continuamente um mastigador de cérebros - mas ver minha flora combater os zumbis nas areias do deserto parecia indevidamente boba; e embora exista algo estranhamente agradável em zumbis com cones de trânsito para proteção da cabeça ou patos infláveis ​​para flutuação, nunca esquentei da mesma maneira a visão de alguém andando pesadamente enquanto estava enfiado em um sarcófago.

Todos os outros novos elementos de jogo também fazem as coisas parecerem mais movimentadas do que deveriam. Eu não queria tocar acidentalmente no balcão de moedas (distribuído no final do nível e usado para comprar power-ups) ao tentar plantar uma mina de batata ou ativar gestos de deslizamento (disponíveis para apenas 800-1.200 moedas cada!) enquanto tenta coletar mais algumas doses de sol. Eu só queria jogar o jogo, e a filigrana adicionada tornava isso difícil às vezes.

Candy Crush Commerce

Quanto às atualizações pagas, obter todas as novas fábricas atualmente custa apenas US $ 20 - o preço do jogo original. Por mais US $ 14, você pode obter todos os bônus de atualização (mais sol ao trabalhar com pá, mais filho iniciante, mais comida de planta ou espaço para sementes). Ou você pode economizar algum dinheiro comprando pacotes, que combinam certas plantas e certos bônus; todos os três custam US $ 22. Deseja acelerar o acesso ao Pirate Seas antes de desbloquear estrelas suficientes? Apenas US $ 4, 99 chegarão lá. Você também pode comprar sacos de moedas (de US $ 2, 99 por 5.000 moedas a US $ 99.99 por 450.000) que podem ser trocados por mais alimentos vegetais ou uso de gestos. Mas o PopCap não para por aí: também obriga a exibir anúncios frequentes para as várias compras possíveis, caso você tenha esquecido ou realmente queira obter 30% de desconto no seu Jalapeno (uma das plantas mais úteis e um serviço pago) remanescente dos primeiros Plants vs. Zombies). Isso aponta para um dos maiores e mais irritantes problemas com Plants vs. Zombies 2: eventualmente fica muito difícil jogar razoavelmente (ou jogar) sem o uso das atualizações pagas.

Afinal, esse é o modelo de negócios da Candy Crush Saga, e se Plants vs. Zombies 2 não ficar tão sem vergonha tão rapidamente quanto pedindo seu dinheiro, ele não ficará completamente gratuito para a maioria das pessoas por muito tempo. Isso não é necessariamente uma coisa ruim: vale a pena pagar pela qualidade, como provou o Plants vs. Zombies original. E se você estiver com disposição para mais do mesmo, sem dúvida o conseguirá aqui, em um pacote mais fragmentado. Mas, em vez de apenas criar e expandir levemente o que funcionou antes, o PopCap tocou tanto com a fórmula que às vezes você precisa se esforçar para ver os encantos que ainda estão enterrados.

Plants vs.Zombies 2: chegou a hora (para ipad) revisão e avaliação