Quinhentas e vinte e quatro horas, mais ou menos alguns minutos - é aproximadamente quanto tempo você levaria para assistir a cada minuto de Star Trek produzido pela Paramount desde 1966, até o filme de reinicialização de Star Trek em 2009. (A marca agora pertence à CBS Television Studios, mas a Paramount tem direitos para fazer filmes.) Isso inclui cinco séries de TV (totalizando 716 episódios em 30 temporadas) e 11 longas-metragens - e isso nem conta as séries animadas, filmes de fãs, romances, videogames ou o próximo Star Trek Into Darkness .
Isso acumula até três semanas de agradável ficção científica - e várias horas são, sejamos honestos, simplesmente terríveis. Nenhum programa de TV ou filme dá certo (bem, talvez The Wrath of Khan …) e Star Trek prova isso várias vezes. Para cada temporada de Trek na TV, há alguns episódios desajeitados que ainda devemos aceitar como cânone dos mitos. E, inferno, existem várias temporadas inteiras que vale a pena ignorar. (Estou olhando para você, próxima geração , primeira temporada.)
Com a estréia de Star Trek Into Darkness , comemoramos tanto a grandeza dessa franquia quanto a singularidade. Para fazer isso, apresentamos a você nossa coleção dos personagens mais estranhos para enfeitar as telas de Star Trek . Alguns são estranhos porque são obviamente não humanos - e isso pode levar a algumas maneiras fascinantes de olhar para a condição humana. Outros são estranhamente… coxos.
Essas criaturas merecem alguma atenção. Afinal, quase podemos garantir que você nunca mais os verá. Mesmo que sejam estranhos e amados, é sua peculiaridade que os manterá fora da tela - embora talvez eles cheguem a um romance ou dois. Mas, quando se trata de algo ruim, os Trekkies não têm problema em alardear os pontos baixos de um programa que amam. Tais pontos baixos valem a pena. Afinal, nenhuma franquia é perfeita (tosse - Star Wars prequels - tosse), mas podemos adorar apesar disso.
1 Lokai e Bele
Muitas pessoas reclamam que os alienígenas da franquia Star Trek dos anos 80 em diante eram diferenciados apenas pela maquiagem na testa. Pode-se argumentar que é porque no The Original Show (TOS), uma grande história pode ser marcada por escolhas ridículas (e baratas) de maquiagem. Por exemplo, "Let That Be Your Last Battlefield" é uma grande hora de TV sobre dois inimigos antigos do planeta Cheron que não conseguem superar seu fanatismo e ódio de longa data para ver que são essencialmente os mesmos. A grande diferença deles? Eles têm uma coloração de pele que os corta, preto de um lado, branco do outro - exceto Bele (interpretado pelo incrível Frank Gorshin) é preto do lado direito. Seu inimigo Lokai é preto à esquerda. Há uma ótima mensagem aqui, feita um pouco ridícula pela maquiagem.
2 Trill
Quando se trata de alienígenas legais, mas estranhos, o Trill pode ser o melhor. Criado em The Next Generation , o Trill foi aperfeiçoado em Deep Space Nine no personagem Jadzia Dax. Ela parecia uma fêmea humanóide, mas como uma pequena porcentagem de sua raça, ela tem um organismo simbiótico dentro de seu corpo (também nativo de Trill). Os simbiontes podem viver séculos e passar de corpo para corpo (através de um processo cirúrgico irreversível), fundindo personalidades com seus hospedeiros humanóides. Assim, Jadzia tinha lembranças de várias vidas, às vezes como homem, às vezes como mulher. É por isso que o comandante Sisko, que conhecia o anfitrião anterior do simbionte Dax, a chamou de "Velho".
3 Pakleds
Como os Pakleds - uma raça de idiotas - chegaram ao espaço? Até o comandante Data do USS Enteprise-D chama o fato de "uma curiosidade genuína". Eles podem agradecer sua natureza astuta e sua aparência gorda e desleixada por ajudá-los a induzir outras pessoas a entregar sua tecnologia, até mesmo sequestrando pessoas (como os engenheiros da Frota Estelar), se necessário, para "fazer os navios partirem", como eles diriam. Não brilhantes, mas também antipáticos, são os perdedores perdidos dos alienígenas.
4 Horta
A forma de vida baseada em silício do planeta Janus VI continua sendo uma das maiores criaturas alienígenas de toda a história de Trek , e nem sequer foi criada originalmente para o show. O traje foi usado pela primeira vez como um "germe alienígena" em um episódio de The Outer Limits . O escritor Gene L. Coon deu uma olhada e escreveu um episódio inteiro chamado "Devil in the Dark". A horta é uma coisa parecida com uma bolha que come pedra sólida e põe ovos a cada 50.000 anos para criar uma nova geração. A mente de Spock em fusão com a criatura do rock é uma das partes mais memoráveis já feitas no programa.
5 Armus
Houve muitos erros na primeira temporada de Star Trek: The Next Generation . Matar o oficial de segurança Tasha Yar não era um deles, porque o personagem não estava indo a lugar algum. Ainda assim, o método usado para fazê-lo no episódio "Skin of Evil" foi patético. Armus era literalmente isso - a pele do "mal" de alguma raça alienígena que o deixava em um planeta árido. Quando ele conseguiu alguns humanos para brincar, ou seja, a equipe da Enterprise, ele fez tudo o que pôde pensar, incluindo executar Yar sem motivo. Foi uma morte sem sentido de um alienígena ainda mais sem sentido representado por gosma negra e efeitos ruins de computação gráfica dos anos 80.
6 "Deus"
Houve muitos, muitos seres onipotentes no mundo de Star Trek . Alguns são realmente divertidos (como Q), outros são assustadores (como Gary Mitchell) e outros são extremamente coxos. Não é surpresa que o mais lamentável esteja em Star Trek V: The Final Frontier . O filme, que foi ruim o suficiente para dar a Spock um irmão que ninguém havia ouvido falar, também tinha um vilão que se chamava "Deus". Quando o capitão Kirk perguntou a esse senhor em particular por que precisava que um navio saísse de seu confinamento na Grande Barreira no centro da galáxia, ficou zangado e tentou fritar Kirk com raios oculares. Assim como na Bíblia.
7 Iotians - Gângsteres Espaciais
Um dos conceitos mais estranhos de Star Trek original - e havia muitos deles - era que uma raça inteira imitaria as idéias encontradas em um livro deixado para trás no planeta 100 anos antes. Esse livro se chamava Chicago Mobs da década de 1920 , e todos os cidadãos de Sigma Iotia II o tratavam como a Bíblia, consequentemente vivendo como se fossem bandidos com armas de fogo. Isso aconteceu principalmente para que os produtores pudessem usar os backlots em Hollywood e não criar novos sets. Provavelmente não será o cenário para um terceiro filme de Star Trek .
8 Hippies no Espaço (Catullans)
Ah, os anos 60. Que melhor maneira de prestar homenagem ao verão do amor do que fazer os hippies do futuro parecerem estúpidos? Foi isso que Star Trek buscou em 1969, apresentando os alienígenas amantes da paz e que odeiam autoridade que procuram o planeta "Eden". Eles não conseguiram.
9 Parasitas Neurais
Não os confunda com Trill, os vermes científicos e pacíficos que amam seus anfitriões. O episódio da próxima geração, "Conspiração", colocou esses vermes no centro de um motim por oficiais da Frota Estelar, que haviam sido todos dominados pelos vermes. Originalmente, seria apenas um golpe militar padrão, mas o criador Gene Roddenberry odiava quando os humanos no futuro não agiam perfeitamente e queriam que fosse atribuída outra coisa. Então nós temos parasitas loucos por poder. O episódio também mostra a maior cena maluca de Trek , enquanto Picard e Riker fritam a mamãe-verme com phasers até ela explodir.
10 O Guardião da Eternidade
Se você precisa de prova de que Star Trek é mais fantasia do que ficção científica, assista ao episódio "A cidade à beira da eternidade". É elogiado como um dos melhores por um bom motivo, mas o enredo não poderia existir sem o Guardian, um portal sensível em um mundo alienígena antigo que pode enviar as pessoas de volta no tempo… para outros planetas. Como a terra. Uau. Como esse não é o artefato mais importante já encontrado e a base de seu próprio programa de TV na Trek ? Provavelmente porque foi criado pelo escritor cabeça-quente Harlan Ellison, que odiava as mudanças em seu roteiro. Ele escreveu um livro sobre isso e processou a CBS em 2009 para obter mais dinheiro com royalties das aparições do Guardian em trabalhos derivados, como romances de Star Trek .
11 Kes, o Ocampa
Havia apenas um Ocampa em Star Trek , mas ela era uma série regular; Jennifer Lien interpretou Kes, uma menina de dois anos que tinha 25 anos em Star Trek: Voyager . Ela entrou a bordo do navio quando ficou preso 70 anos em tempo de viagem longe de seu quadrante de origem. Era estranho o suficiente que Ocampas tivesse apenas nove anos de idade, mas eles também tinham alguns poderes psíquicos adormecidos. Kes acabou ficando muito inativo, mas desestabilizou seu corpo e ameaçou o navio, então ela fugiu (e atirou a Voyager 9.500 anos-luz mais perto de casa). Alguns anos depois, os Kes mais velhos voltaram porque ela tinha esquecido que ela foi embora. Ela pensou que tinha sido abandonada por seus amigos e queria vingança; eles a convenceram de que ela estava enganada e foi embora. Eles precisavam de espaço para o Seven of Nine.
12 Metrons e Gorn
Metrons, também conhecido como "David Bowies cósmico", é mais uma raça onipotente. Este decidiu que os humanos eram selvagens, e o Gorn reptiliano também. Naturalmente, os Metrons fizeram James T. Kirk e o capitão de Gorn lutarem até a morte. Mas Kirk não é assassino (desta vez). Ele poupou o capitão de Gorn, para que os Metrons transportassem Kirk e sua nave a 1.600 anos-luz de distância, para que não tivessem nenhuma selvageria nojenta. No final, Metrons: ruim, Gorn: legal. O último até voltou em Star Trek: Enterprise e no mais recente videogame de Star Trek , para que William Shatner e o Gorn pudessem se encontrar novamente. Os Metrons… quem se importa?
13 Ferengi
Os Ferengi de orelhas grandes foram criados para ser o próximo grande sucesso de Star Trek: The Next Generation , essencialmente assumindo o comando dos Klingons e Romulanos. Mas os Ferengi baixos e sibilantes eram difíceis de levar a sério com suas armas de chicote e casacos de pele. Sua introdução foi considerada um desastre, mesmo pelos escritores do programa. Felizmente, o Deep Space Nine os reprojetou como uma raça de golpistas com um objetivo singular: obter lucro. (A Regra de Aquisição Ferengi número um: "Depois que você recebe o dinheiro deles, nunca o devolve.") O fato de eles terem sido jogados para rir na maior parte do tempo ajudou, especialmente porque a ganância deles na verdade representa a do século XX. humanos. O Ferengi é uma corrida estranha, mas a exceção aqui é que espero que eles voltem à tela um dia.