Lar Rever Yoshi's new island (para nintendo 3ds) revisão e avaliação

Yoshi's new island (para nintendo 3ds) revisão e avaliação

Vídeo: YOSHI'S ISLAND DS #1 - UMA NOVA JORNADA (Outubro 2024)

Vídeo: YOSHI'S ISLAND DS #1 - UMA NOVA JORNADA (Outubro 2024)
Anonim

Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario World 2: Ilha de Yoshi: é uma cadeia de jogos clássicos que se prolongam até hoje. Yoshi's Island se destacou graças ao seu incrível charme, que a Nintendo não conseguiu reproduzir desde então. O mais recente esforço da Nintendo, New Island, de Yoshi, para o Nintendo 3DS, não é exceção. O jogo de US $ 39, 99 mantém a jogabilidade da primeira ilha de Yoshi, mas substitui os desenhos de giz de cera fofos e animados que definiram o original por um estilo de arte em aquarela modelado em 3D. O resultado é um jogo que não tem o charme do seu antecessor original, mas se sai melhor do que a história de Yoshi para o Nintendo 64 e a ilha DS de Yoshi para o Nintendo DS. Embora não seja um jogo ruim no geral, é uma oportunidade perdida decepcionante.

A Nintendo recriou servilmente a história e a mecânica da Ilha de Yoshi. Você interpreta uma tribo de Yoshis tentando levar o bebê Mario de volta ao bebê Yoshi, para que eles possam ser entregues aos seus verdadeiros pais. O inimigo infantil Baby Bowser aparece imenso e Kamek, o Magi-koopa, ainda tenta roubar o bebê Mario. Não há quase nada para indicar que esta é uma sequência e não um remake ou uma reinicialização realmente sem inspiração.

A mesma mecânica

A jogabilidade também é quase idêntica à do original. Você joga um Yoshi de cor diferente em cada nível e deve carregar o Baby Mario do começo ao fim. Claro, você também precisa evitar inimigos e armadilhas ao longo do caminho. Sempre que Yoshi é atingido por inimigos ou perigos, ele fica atordoado e derruba o Baby Mario, que flutua até um cronômetro diminuir e os Magi-koopas o levarem. Você pode correr e pular como um jogo de plataformas Mario padrão, além de ganhar peso para bater estacas e encontrar objetos ocultos. Você também pode engolir a maioria dos inimigos com a língua e transformá-los em ovos, que podem ser lançados em qualquer ângulo para atingir outros inimigos e resolver quebra-cabeças. Alguns tiros requerem tempo e geometria cuidadosos, depositando ovos nas paredes para pressionar interruptores ou coletar itens. Em suma, é quase exatamente como a Ilha de Yoshi.

Alguns pequenos ajustes oferecem uma experiência ligeiramente diferente em determinadas situações. Você pode engolir grandes Caras Tímidos para criar ovos gigantes que permitem afundar em piscinas e esmagar paredes. Você também pode se transformar em veículos diferentes em sub-estágios especiais (outra parada da ilha de Yoshi) e controlá-los com os sensores de inclinação do 3DS. Os níveis também apresentam alguns novos riscos únicos que surgem ocasionalmente, mas, caso contrário, a fórmula é a mesma. As únicas reviravoltas realmente significativas envolvem o uso de ovos de tamanho gigante. Ovos gigantes "regulares" voam como ovos normais, e os de metal de Shy Guys grandes afundam e rolam com a gravidade. Com algum planejamento, você pode usar esses ovos grandes demais para alcançar áreas que de outra forma não pode acessar.

O estilo errado

A reprodução obsessiva da mecânica do jogo anterior não seria um problema se a Nintendo também mantivesse o estilo do original. Poderia ser visto simplesmente como uma sequência direta muito sólida que funciona como pouco mais do que um pacote de expansão do tamanho de um jogo do original, da mesma forma que os jogos New Super Mario Bros. Infelizmente, New Island de Yoshi dá uma guinada errada com o estilo artístico do jogo, mantendo apenas alguns elementos no estilo giz de cera desde o primeiro jogo e mudando todo o resto.

O novo Super Mario Bros. U tem um nível chamado Painted Swampland, onde o estilo de arte muda drasticamente dos habituais gráficos de desenho animado em 3D para uma paisagem impressionista dos sonhos, reminiscente de Van Gogh. É francamente deslumbrante e se destaca como um dos níveis mais impressionantes do jogo. A Ilha Nova de Yoshi pega essa idéia e diminui significativamente para um estilo de arte em aquarela mais genérico. O jogo anterior tinha muito charme, porque o jogo inteiro parecia ter sido desenhado em giz de cera. Era um livro infantil. Até a história de Yoshi manteve a aparência do livro de histórias. A Ilha Nova de Yoshi tem um efeito estranho de aquarela que você pode encontrar produzido por um artista amador, mas não um desenhado por uma criança imaginativa. De fato, como o efeito aquarela é aplicado principalmente a modelos 3D em vez de sprites, parece surpreendentemente artificial. Com sua paleta de cores atenuada e falta de ênfase nos planos de fundo, não possui a qualidade de tirar o fôlego do Pantanal pintado.

Colecionáveis

Como nos outros jogos da ilha de Yoshi, há muitos itens colecionáveis. Em cada nível, você pode coletar 20 moedas vermelhas e cinco flores, a maioria escondida e que exige truques para descobrir. Você também pode coletar medalhas de ouro através de uma combinação de flores, e há um jogo de azar em cada nível para desbloquear estágios de bônus. Por fim, existem minijogos para dois jogadores que você pode compartilhar com outros usuários do 3DS, mesmo que eles não possuam a Nova Ilha de Yoshi.

É uma pena que o número de níveis no jogo seja tão baixo. Aos 60 anos, é o mesmo que a versão anterior na Ilha de Yoshi, mas agora parece anêmica em comparação com a enorme quantidade de níveis e mundos desbloqueáveis ​​inteiros dos jogos mais recentes do Super Mario Bros. Além disso, a dificuldade varia entre muito fácil se você quiser passar pelo jogo e punir se quiser coletar tudo, e há poucos incentivos para obter apenas "a maioria" dos itens em um estágio.

Uma decepção decente

Apesar das oportunidades perdidas, New Island de Yoshi não é um jogo ruim. É divertido, os níveis são bem projetados e há muitos desafios para quem quer encontrar todos os segredos e colecionáveis. Simplesmente não se sente muito inspirado em suas poucas idéias novas, e seus gráficos são um passo em falso temático quando realizados contra a Ilha Yoshi original. É perfeitamente agradável, mas simplesmente não combina com o charme do primeiro jogo.

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