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Inform 7 revisão e classificação

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Anonim

Nem todo videogame precisa de gráficos. De Adventure a Zork e Leather Goddesses of Phobos, todo um gênero de jogos clássicos encantou os jogadores com nada além da palavra escrita. E como as únicas coisas que um jogo de ficção interativa precisa para ter sucesso são algumas palavras e alguma lógica para juntá-las, as ferramentas para fazê-las tendem a ser relativamente simples em comparação com outras ferramentas para aprender a codificar. Embora o Inform 7 permita que você faça jogos de ficção interativos, no entanto, é tudo menos simples. Alguns podem não querer gastar o tempo aprendendo sua sintaxe complexa para criar jogos em um gênero relativamente nicho, mas se você se importa com aventuras de texto, o Inform 7 é uma ferramenta gratuita extremamente poderosa para criar trabalhos elaborados de ficção interativa em PC, Mac e Linux.

Primeira página

Uma aventura de texto é um jogo em que tudo, de ambientes a objetos e ações de jogadores, é controlado e transmitido através de palavras. Por exemplo, no meu jogo de teste, eu criei depois de baixar o cliente Inform 7 gratuito, os jogadores disseram que estavam na lua e que havia um hambúrguer. Se você digitar "coma hambúrguer", o jogo diz "Você mastiga os dois hambúrgueres, molho especial, alface, queijo, picles, cebola em um pão com gergelim e exclama Dinnah!"

No entanto, a obtenção desse resultado levou algum tempo, e o primeiro passo foi envolver minha cabeça na interface bege flexível, mas densa. Na parte superior da tela, há botões para jogar e publicar o jogo, mas o trabalho real acontece nas duas janelas abaixo, que podem exibir independentemente uma das nove guias. As guias principais que você usa são a guia Origem, onde você insere o idioma que define as regras do jogo e a guia Resultados, onde você testa o jogo e recebe instruções específicas sobre como corrigir o que está quebrado. Outras guias mostram outras visualizações do seu jogo, como transcrições e mapas de novelos de histórias. Há uma guia para gerenciar configurações de exportação e outra para adicionar extensões, permitindo recursos avançados. E quando você ficar confuso, o que acontecerá, a ajuda estará sempre a um clique de distância.

Leitura Profunda

Quando você estiver familiarizado com as ferramentas, é hora de começar a fazer um jogo. Uma aventura de texto, como qualquer outro jogo, é composta por conteúdo e regras para governar esse conteúdo. A única diferença é que aqui as duas coisas são feitas de palavras. No Inform 7, você programa seu jogo usando uma linguagem que parece bastante natural, mas deixa pouco espaço para erros quando se trata de sintaxe. Para voltar ao meu exemplo de teste, aqui estão as palavras exatas que eu inseri para alcançar o resultado desejado:

"Adivinhe quem está vindo para Dinnah", de Jordan Minor

A lua é uma sala.

Um hambúrguer está aqui. É comestível.

Um Mac Tonight está aqui.

Depois de comer o hambúrguer:

diga "Você mastiga os dois rissóis de carne bovina, molho especial, alface, queijo, picles, cebola em um pão com gergelim e exclama Dinnah!"

Isso levou algumas tentativas de começar a trabalhar, e é quase um jogo! O Inform 7 permite criar jogos com personagens, ambientes interligados, objetos com diferentes atributos e variáveis, diferentes maneiras de interagir com esses objetos, métricas para rastrear, vários estados de vitória e tudo o mais que você deseja de ferramentas de design de jogos profissionais e sérias. As extensões de crowdsourcing adicionam ainda mais recursos, como suporte multimídia e outros tipos de efeitos visuais. E se você pode escrever, além de um romancista famoso, melhor ainda.

Depois de jogar alguns jogos recomendados, principalmente o trabalho de Emily Short, estou impressionado com a profundidade do que a comunidade do Inform 7 conseguiu realizar com o programa. Mas, para aproveitar ao máximo essas ferramentas, você deve gastar o tempo e o esforço mental esperados dos desenvolvedores sérios de jogos. A guia Documentação possui recursos educacionais incrivelmente úteis. Mas o fato de esses recursos serem tão longos quanto os livros deve lhe dizer uma coisa.

Mesmo tornar seus jogos jogáveis ​​pode ser um pouco difícil. O Inform 7 exporta arquivos de pacotes Blorb para código Z ou Glulx, máquinas virtuais projetadas especificamente para formatos de histórias de ficção interativas. Para mostrar seu jogo, você deve criar um site inteiro para abrigá-lo. Felizmente, o Inform 7 oferece vários modelos de publicação para você escolher, e a comunidade maior oferece ainda mais.

Não estou defendendo que o poderoso Inform 7 se embuste. Eu só acho que o esforço combinado com a obscuridade do gênero limita o público. O querido Indie Twine também permite que você faça aventuras de texto, mas é uma ferramenta simples e imediata que exporta jogos como documentos HTML facilmente legíveis. Essa vantagem, realmente possível apenas com jogos feitos de nada além de palavras, é uma que o Inform 7 perde de bom grado. Por outro lado, o serviço de educação em codificação da Editors 'Choice, Youth Digital, possui ferramentas de criação de jogos para crianças que são tão complexas e demoradas em comparação às oferecidas pelo Inform 7. No entanto, os vários estilos de jogos que você pode criar com o Youth O digital, de corredores laterais a plataformas 3D e mods de Minecraft, são muito mais populares do que o gênero de aventura de texto semi-inativo.

Mais Estranho que a Ficção Interativa

Só porque hoje em dia as aventuras de texto dependem de apelos de nicho não significa que elas sejam ruins. Longe disso. A vibração antiquada das criações do Inform 7 é encantadora, de certa forma. A tentativa e erro de descobrir o idioma, embora ocasionalmente frustrante, também pode levar a uma exploração criativa satisfatoriamente completa. Pode não ser sua mão, mas se você se importa com o gênero, o Inform 7 é sua melhor opção para criar e publicar jogos completos de aventura de texto.

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