Lar Rever Headset para jogos com fio Klipsch kg-200 pro - análise e classificação

Headset para jogos com fio Klipsch kg-200 pro - análise e classificação

Vídeo: Klipsch Audio KG-300 Headset Demo (Outubro 2024)

Vídeo: Klipsch Audio KG-300 Headset Demo (Outubro 2024)
Anonim

Quando se trata de fones de ouvido para jogos, os jogadores procuram funcionalidade, acessibilidade e qualidade de som. O Fone de ouvido com fio para jogos Klipsch KG-200 Pro Audio é funcional e funciona com muitos consoles de jogos, mas não satisfaz exatamente a acessibilidade ou a qualidade do áudio. Seu preço de US $ 129, 99 é alto para um headset para jogos com fio e não se justifica por seu desempenho ou design.

desenhar

O Klipsch KG-200 é um fone de ouvido circumaural (sobre a orelha) com acabamento fosco em preto e cinza. Os fones de ouvido podem girar para um melhor ajuste e deixar o fone de ouvido pendurado em seu pescoço com mais conforto. Enquanto ele conseguia se encaixar na minha cabeça grande, eu sentia um beliscão constante ao redor das orelhas enquanto a usava. Ajustar sua altura não aliviou os beliscões, e o uso prolongado causou uma pressão leve, mas desconfortável, ao redor dos meus ouvidos. Os fones de ouvido apresentam um padrão cinza de malha que é macio ao toque. No entanto, eu me vi coçando as orelhas por causa da textura incomum.

Os controles estão em um painel no fone de ouvido direito, juntamente com um LED indicador. Há um grande botão para aumentar / diminuir volume cercado por quatro botões. Um alterna entre as predefinições do equalizador, um silencia e desativa o microfone, e os outros dois permitem ajustar o volume do áudio ou da voz do jogo com o botão basculante. O balanço do volume é fácil de sentir durante o uso, devido às dicas de setas salientes para aumentar / diminuir o volume. Os botões ao redor são um acabamento fosco suave e apresentam ícones texturizados que descrevem a função de cada botão. Os botões estão ligeiramente separados, mas para alguém com dedos grandes como eu, era muito fácil pressionar acidentalmente dois ao mesmo tempo.

O pequeno indicador LED do fone de ouvido brilha sólido ou pisca em vermelho ou azul, dependendo da situação. Alguns dos padrões são simples: uma luz azul sólida significa que o fone de ouvido está ligado, enquanto uma luz vermelha e azul piscando significa que algumas funções estão emudecidas. Mas, após uma semana de uso, eu ainda tinha problemas para memorizar os indicadores e tinha que olhar constantemente para o manual do proprietário.

Um microfone destacável e flexível trava na parte inferior do fone de ouvido esquerdo. Infelizmente, não há local adequado para armazená-lo quando não estiver em uso, além de afastá-lo da boca e verificar se ele está sem som.

Configuração

O KG-200 funciona com PCs, Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 4. (Também funciona com o Xbox One se você comprar o adaptador de fone de ouvido estéreo Xbox One de US $ 24, 99.) A configuração do KG-200 é mais complicada. do que você pensaria para um fone de ouvido com fio. Por exemplo, o fio de nove pés conectado se divide em um conector USB e dois plugues de 3, 5 mm para áudio e microfone. Com um PC, você precisa conectar todos os três plugues - incluindo a conexão do conector USB a um adaptador de energia incluído, que é inserido na porta USB para alimentar o fone de ouvido.

A configuração com consoles requer ainda mais conexões e cabos. Se você usa composto, componente ou HDMI, é necessário emitir áudio através de RCA e usar o divisor incluído no console do jogo para conectar a saída RCA à conexão de fone de ouvido do fone de ouvido. O divisor é curto, portanto, mesmo com um cabo de nove pés, você precisará ficar bem perto da tela. Para conversar, você deve usar um cabo separado (também incluído) que se conecte ao controlador. O cabo funciona com o Xbox 360, Xbox One e PlayStation 4. Ao contrário do PlayStation 4, o PlayStation 3 não requer o cabo de bate-papo, mas você precisará alterar as configurações de som no console para saída de áudio e bate-papo.

O resultado é um labirinto frustrante de cabos e conexões, sem método adequado para manter os fios livres de emaranhados quando não estiverem em uso (eu recomendo braçadeiras de torção). Pelo menos o Plantronics RIG, outro fone de ouvido com fio, tem um clipe de borracha para manter seu fio mais curto fora do caminho.

atuação

O KG-200 certamente oferece graves. Explosões e tiros soaram intensos no Team Fortress 2, mesmo quando a ação estava longe. Infelizmente, o baixo alto mascara os agudos; passos e portas de abertura só podem ser ouvidos se não houver explosões fortes por perto, e as frequências mais altas parecem atenuadas, mesmo quando está silencioso.

O bate-papo por voz de outros jogadores ocorre com clareza, mas o microfone produz um feedback alto para quem está recebendo. A música do jogo parece ter um bom equilíbrio: é distinta no plano de fundo e é um pouco mais alta que o bate-papo por voz, mas não domina os efeitos sonoros de graves pesados. Todas essas coisas somam som medíocre para jogos.

Para comparação, usei um par mais barato de fones de ouvido Sennheiser HD 439 de US $ 99, 99, que não inclui um microfone de boom e não foi projetado para ser um fone de ouvido para jogos. Enquanto o baixo não era tão forte durante o jogo, a qualidade geral do som foi excelente. As mesmas explosões profundas e tiros não eram tão altos quanto o KG-200, o que tornou mais fácil ouvir o movimento do inimigo nas frequências mais altas e ter uma sensação de posicionamento em estéreo. Em um teste consecutivo com o HD 439s, os efeitos sonoros de um artilheiro pesado foram transferidos visivelmente do fone de ouvido esquerdo para o fone de ouvido direito enquanto ele viajava pela área à minha frente, o que não era o caso do KG-200.

A ênfase do KG-200 no baixo continua quando você ouve música. O "Silent Shout" do Knife possui um pesado sintetizador de baixo e, no volume máximo, o fone de ouvido não tinha distorção. Em "Bennie and the Jets", de Elton John, por outro lado, o baixo estranhamente ocupa o centro do palco e afoga o piano muito mais importante nessa faixa.

Também tentei testar os quatro modos de equalização predefinidos, mas não ouvi muita diferença apreciável. Ligar e desligar o bate-papo, ajustar o volume e silenciar o microfone funcionou nos meus testes, se precedido por sons altos e irritantes.

Meu maior problema com o KG-200 é o chiado sempre presente. Não é barulhento, mas se torna um incômodo particular durante momentos mais tranquilos de jogabilidade e música. Se você está apenas usando a saída de áudio do fone de ouvido, o chiado é levemente perceptível. Ligar o microfone e o áudio do bate-papo na verdade aumenta o volume do ruído branco para onde ele compete com o áudio do jogo. O baixo alto do fone de ouvido mascara parcialmente o ruído branco, mas mesmo assim ainda é perceptível. No começo, pensei que fosse um problema de conexão, mas depois de reinserir as tomadas e o USB e silenciar as funções de bate-papo e microfone, o ruído branco ainda estava lá.

O fone de ouvido KG-200 oferece uma experiência de jogo frustrante e falha. Seu encaixe apertado é desconfortável, suas muitas conexões de cabo são estranhas e sua qualidade de som é medíocre. Eu usaria o mesmo preço Plantronics RIG, que é mais confortável de usar e soa visivelmente melhor. Ou economize seu dinheiro e compre o Tritton Kama, que oferece surpreendentemente boa qualidade no jogo e na música por apenas US $ 29, 99. Se você está pensando em mudar para fones de ouvido sem fio, o Headset para jogos Skullcandy PLYR 1 da Editors 'Choice oferece excelente qualidade de som, embora seja US $ 50 a mais que o KG-200.

Headset para jogos com fio Klipsch kg-200 pro - análise e classificação