Lar Rever Nvidia geforce gtx 1070: análise e classificação

Nvidia geforce gtx 1070: análise e classificação

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Vídeo: Новая GeForce GTX 1660 Super или БУ GTX 1070? Какую видеокарту выбрать в 2020 году? (Outubro 2024)

Vídeo: Новая GeForce GTX 1660 Super или БУ GTX 1070? Какую видеокарту выбрать в 2020 году? (Outubro 2024)
Anonim

Antes de mergulharmos na GeForce GTX 1070, percebemos que é possível que você não tenha ouvido falar da arquitetura Nvidia Pascal ou de qualquer notícia recente de hardware da Nvidia. Então, vamos mantê-lo atualizado com uma breve sinopse.

Nos últimos anos, a Nvidia vem trabalhando para atualizar seu silício de GPU para uma nova arquitetura chamada "Pascal". A arquitetura anterior, denominada Maxwell, foi construída usando transistores planares (ou de camada única) em sua orientação e fabricados usando um processo de 28 nanômetros (nm). Pascal é um animal totalmente diferente, usando transistores "3D" que são empilhados verticalmente e construídos em um processo de 16nm muito menor.

O que significam os números nanométricos: Como os transistores são muito menores, a Nvidia pode colocar muito mais deles em suas GPUs, sem exigir mais consumo de energia. Isso significa que suas novas GPUs Pascal são não apenas muito mais poderosas que a geração anterior, mas também muito mais eficientes.

O primeiro GPU de jogos baseado em Pascal a ser lançado foi o principal GeForce GTX 1080. Em nossa análise do GeForce GTX 1080, vimos que ele era capaz de oferecer desempenho que excedia o desempenho do GPU principal da geração anterior, o GeForce GTX Titan X, com uma matriz que tem metade do tamanho, enquanto requer 70 watts a menos de energia.

O que a Nvidia conseguiu alcançar com Pascal é impressionante, e nossos testes mostraram que a GeForce GTX 1080 é de longe a mais poderosa placa gráfica de consumidor de chip único já criada, e também por uma pequena margem.

O impressionante desempenho da GeForce GTX 1080 é o motivo pelo qual tantas pessoas estão tão empolgadas com a GeForce GTX 1070, já que é uma GPU Pascal que muitas outras pessoas poderão pagar, desde que estejam confortáveis ​​gastando cerca de US $ 400 (ou um pouco mais)) em uma GPU.

Dizemos "ou mais" porque, como a GeForce GTX 1080, a GeForce GTX 1070 será oferecida em duas versões amplas. A Nvidia oferecerá uma versão GeForce GTX 1070 "Founders Edition" da placa que estará disponível primeiro e custará US $ 449. Depois disso, as versões produzidas pelos parceiros habituais de cartões da Nvidia, com coolers e designs personalizados, devem ser lançadas, e o mais barato deles deve começar por US $ 379.

Além disso, assim como na GeForce GTX 1080, não temos uma idéia clara de quais serão as diferenças reais entre as diferentes versões das placas. Portanto, é impossível dizer neste momento se o prêmio de preço da Founders Edition valerá a pena ou não. Também não ficou claro quando escrevemos isso antes do lançamento, se as placas de parceiros estarão disponíveis quando a GeForce GTX 1070 for colocada à venda em 10 de junho ou se apenas a Founders Edition estará disponível. Vamos ter que esperar para ver, mas pretendemos perguntar na feira Computex 2016, qual Computer Shopper estará presente e onde esperamos ver pessoalmente as primeiras placas não Founders Edition GTX 1070 e 1080.

Noções básicas: A GTX 1070

A GeForce GTX 1070 que testamos e analisamos aqui é de fato uma placa Founders Edition, que leva a marca Nvidia e é o equivalente ao que o mundo das placas gráficas costumava chamar de "placa de referência". A Nvidia, com seus cartões de jogos baseados em Pascal, decidiu começar a cobrar um prêmio pelos cartões que projetou e pretende vender essas versões ao longo da vida útil do produto.

Como o design mais frio da Nvidia é tipicamente a única versão desses cartões com um design "soprador" que esgota o ar na parte traseira do chassi, e a empresa utiliza materiais de alta qualidade juntamente com uma placa de identificação iluminada, a Nvidia sentiu-se justificada em cobrar mais por suas cartões projetados em casa, desta vez. Outra maneira de olhar para isso é que a Nvidia efetivamente se retirou do mercado de busca de valor para evitar "competir" com seus parceiros de cartões. Se essa estratégia será bem-sucedida, ninguém sabe. Mas temos que admitir que parece um pouco estranho cobrar um preço mais alto pelo que costumava ser o design básico, apesar da alegação da Nvidia de "peças premium".

Veremos a placa Founders Edition real um pouco mais de perto nas próximas seções desta revisão, mas é do mesmo tamanho, forma e design que seu irmão mais velho, a GeForce GTX 1080. A GeForce GTX 1070 suporta tudo a mesma coisa tecnologias e tem todos os mesmos avanços. Não é tão poderoso devido à memória mais lenta (embora ainda rápida) e às especificações geralmente mais baixas.

No que diz respeito à concorrência, não há muito, já que a AMD ainda não lançou suas placas de última geração, e a arquitetura Pascal está tão à frente das peças da geração anterior que é difícil argumentar sobre um chip mais antigo - especialmente se você se preocupa com a eficiência de energia. Portanto, mesmo comparando a GeForce GTX 1070 com a GeForce GTX 970 baseada na Nvidia Maxwell, a diferença de preço entre as duas é tão pequena (no momento da redação deste artigo, pelo menos), mas o delta do desempenho é tão vasto, que dificilmente é uma carta concorrente. É claro que esperamos ver mudanças em pouco tempo.

Não sabemos ao certo por que a Nvidia está lançando o GTX 1070 no momento em que o GTX 1080 está à venda, visto que o cartão mais barato pode roubar parte do trovão de seu irmão mais velho do ponto de vista de valor. Mas a Nvidia pode simplesmente querer derrotar a AMD no mercado e obter a vantagem máxima, elevando a fasquia para futuros anúncios.

A Nvidia está deixando expostos os médios do mercado por enquanto; ainda não anunciou uma variante de US $ 200 da arquitetura Pascal. Mas temos que imaginar que certamente está no pipeline. E a empresa possui uma gama extremamente alta de cobertura, colocando a AMD em uma situação difícil. O Team Crimson terá que fornecer especificações e desempenho iguais ou melhores do que o que a Nvidia está lançando aqui, se espera atrair interesse sério e ganhar participação de mercado.

Também não está claro se a AMD planeja competir no mercado de cartões high-end com peças novas em breve. Mas descobriremos em breve, pois a empresa pode discutir sua nova arquitetura "Polaris" na Computex 2016, que está acontecendo na semana em que o GeForce GTX 1070 está sendo anunciado. A nova arquitetura da AMD é ostensivamente baseada em um processo FinFET de 14nm, que é semelhante ao que a Nvidia está usando. Portanto, é grande a esperança de que a AMD consiga obter os mesmos tipos de ganhos maciços em desempenho e eficiência que a Nvidia já demonstrou com Pascal. Como sempre, esperamos com grandes expectativas o que a AMD tem a anunciar. Mas a Nvidia claramente colocou a fasquia alta.

Com o básico fora do caminho, vamos dar uma olhada mais de perto na GeForce GTX 1070 e compará-la com não apenas a GeForce GTX 1080, mas também com seu antecessor, a GeForce GTX 970.

Especificações, design e novas tecnologias

A variante x70 das placas da Nvidia é geralmente uma versão reduzida do chip x80, mas a pergunta em casos como esse é sempre: "Quanto foi cortado e de onde?"

No caso da GeForce GTX 970, baseada em Maxwell, a cirurgia foi bastante limitada e, com um pouco de overclock, a GeForce GTX 970 ficou a uma curta distância do GTX 980 por cerca de US $ 200 a menos, tornando-o um fantástico investimento por GPU de primeira linha.

No caso da GTX 1070, desta vez a Nvidia foi um pouco mais agressiva com suas tesouras de silicone. Ele saiu bastante da GPU, ou pelo menos mais do que a maioria das pessoas esperava, a julgar pelas reações on-line quando as especificações foram publicadas.

Aqui estão as especificações brutas, para que você possa ver rapidamente as principais diferenças entre a GeForce GTX 1070, a GTX 1080 e a concorrência…

Comparada à GeForce GTX 1080, a maior diferença é que as duas GPUs usam diferentes tipos de memória, embora ambas as placas possuam 8 GB de VRAM.

A GeForce GTX 1070 usa a memória GDDR5 mais tradicional com clock de 8 GHz efetivo, enquanto a GeForce GTX 1080 usa um novo tipo de memória criada pela Micron chamada "GDDR5X", que roda em 10 GHz. A diferença na largura de banda da memória é notável, pois a GeForce GTX 1080 é capaz de 320 GB por segundo de taxa de transferência de memória, enquanto a GeForce GTX 1070 pode gerenciar apenas 256 GB por segundo. Ambas as placas utilizam um barramento de memória de 256 bits. A principal diferença entre a distribuição de memória na GeForce GTX 1070 e seu antecessor é que a GTX 1070 tem o dobro da quantidade, 8 GB em comparação com 4 GB, e também usa memória um pouco mais rápida. A diferença concede ao GTX 1070 32GB por segundo mais largura de banda de memória que o GTX 970 (que na verdade não é tanto assim na área de placas gráficas).

Em termos dos mais importantes núcleos CUDA, a GeForce GTX 1080 possui 2.560 deles, a GTX 1070 possui 1.920 e a GTX 970 possui apenas 1.664.

A GeForce GTX 1070 tem um clock menor que o GTX 1080, mas muito, muito mais alto que o GeForce GTX 970. (O GeForce GTX 1080 roda com um clock de 1.733MHz, enquanto o GTX 1070 pode aumentar para "apenas" 1.683MHz.) A taxa de impulso do GTX 1070 excede em muito o insignificante relógio de 1.178 MHz do GTX 970, que agora parece singular em comparação.

Em suma: comparada ao GTX 1080, as principais diferenças são que o GTX 1070 tem memória mais lenta, menos núcleos CUDA e velocidades de clock ligeiramente mais baixas em geral com menos capacidade de overclock (pelo menos com o nosso cartão de teste; mais sobre isso mais tarde). Em comparação com a GeForce GTX 970, no entanto, a GTX 1070 possui o dobro da memória, velocidades de clock mais altas e muito mais núcleos CUDA.

No que diz respeito à placa, ela tem a mesma aparência física da GeForce GTX 1080 (exceto a mudança de "1080" para "1070" no cooler), tem o mesmo comprimento de 10, 5 polegadas e a mesmo conector de alimentação auxiliar PCI Express de oito pinos.

O consumo de energia também é um pouco menor para a GTX 1070, de acordo com sua potência reduzida. A 1070 possui uma classificação de potência de projeto térmico de 150 watts (TDP, uma medida dos requisitos de dissipação de calor), em comparação com as 180 watts da GeForce GTX 1080. Ambas as placas vêm com três conexões DisplayPort 1.4, que permitem exibir telas com resoluções 4K a 120Hz ou 8K a 60Hz, juntamente com uma porta HDMI 2.0b que pode alimentar a saída 4K a 60Hz. Há também uma porta DVI de link duplo, se você deseja executar a 2.560x1.440 ou uma resolução mais baixa usando essa porta de estilo antigo.

Não é de surpreender que a GeForce GTX 1070 ofereça suporte a todos os avanços e tecnologias que foram introduzidos com o Pascal, incluindo Ansel para screencaps, Simulação simultânea de multi-projeção para realidade virtual (VR) e configurações de monitor triplo, além de suporte para a próxima geração tecnologias como HDR e melhor áudio em VR.

Caso você ainda não tenha lido sobre esses novos recursos, aqui está uma recapitulação antes de mergulharmos nos mínimos detalhes de nossos testes de benchmark.

Ansel

O objetivo de Ansel? Para permitir um controle mais criativo ao capturar capturas de tela no jogo. Se você é como nós, isso provavelmente não estava no seu radar como algo que precisava melhorar. Mas é algo importante para alguns usuários.

Jogadores de PC sérios estão capturando capturas de tela muito criativas há algum tempo, mas elas são, obviamente, limitadas por onde a câmera pode ir, bem como pela resolução das imagens. O Ansel resolve os dois problemas, permitindo uma câmera de alcance livre em qualquer jogo que a suporte e permitindo capturar imensas capturas de tela em alta resolução.

Em uma demonstração, a Nvidia correu para a imprensa antes do lançamento da GeForce GTX 1080, capturou uma cena com resolução de 20x e o arquivo resultante era de 3 GB de tamanho e 46.000 pixels de largura, ou "46K" para usar a nomenclatura popular. Isso permite cortar e ampliar detalhes extremos. O software Ansel, em homenagem ao famoso fotógrafo Ansel Adams, também permite aplicar filtros às suas fotos, de maneira semi-Instagram. Você também pode girar o horizonte e fazer outras alterações.

O Ansel será um recurso em jogos que decidirem incluí-lo em seu conjunto de recursos, portanto não haverá algo disponível em todos os jogos por padrão. Você o ativa com uma combinação de teclas, que interrompe o jogo e faz aparecer uma sobreposição que permite mover a câmera, fazer ajustes e, finalmente, capturar o quadro. A Nvidia diz que esse recurso é suportado nos cartões Pascal e Maxwell.

Multi-projeção simultânea (SMP)

As pessoas que usam três monitores, ou que gostam de VR, ficarão empolgadas com o SMP, pois isso pode marcar um salto em frente nos dois casos de uso. O que o SMP faz é permitir que a GPU se projete em 16 "viewports" simultaneamente e em estéreo. O que isso significa para o mundo da realidade virtual é um grande aumento na velocidade de renderização, pois a geração anterior de cartões precisou renderizar cada olho em sequência.

Porém, a GTX 1080 e a GTX 1070 podem exibir as duas telas de uma só vez, e é por isso que ouvimos coisas da Nvidia sobre como o cartão anterior é "duas vezes mais rápido que um Titan X…" ao lado da apresentação do PowerPoint, dizia "… em VR".

Essa tecnologia também permite que você jogue em vários monitores ao mesmo tempo e, se você executar três monitores com os monitores laterais inclinados em sua direção, o SMP poderá reduzir a distorção que ocorre nos objetos e projetar com mais precisão uma imagem nos três monitores. Você pode assistir à demonstração aqui:

Como afirma, a projeção original está correta se todos os três monitores estiverem lado a lado. É quando você puxa os lados em sua direção que as coisas ficam instáveis. O SMP corrige esse problema e parece ótimo também.

Sincronização rápida

Todos nós sabemos o que é familiar o V-Sync antigo: ele sincroniza a saída da taxa de quadros da GPU com a taxa de atualização do monitor (normalmente 60Hz / 60 quadros por segundo) ou um divisor uniforme dele. Isso produz jogos sem rasgos, mas bloqueia a taxa de quadros superior a 60 quadros por segundo (fps), o que não é ideal para muitos competidores de esportes eletrônicos (aparentemente, não somos eles).

A solução, então, é desativar o V-Sync, que permite que a GPU seja executada a toda velocidade. Mas quando você está executando uma taxa de quadros realmente alta, pode experimentar latência, o que também é ruim para o e-sports. Para corrigir esses dois problemas, a Nvidia desenvolveu um novo modo de sincronização chamado "Sincronização Rápida", e é aconselhável usá-lo em cenários com taxas de quadros extremamente altas.

Teste de performance

Estamos apenas entrando em uma era de tecnologia gráfica radicalmente nova, com VR e DirectX 12 (DX12) ambos na vanguarda. Infelizmente, ainda não existem maneiras confiáveis ​​de testar. Para VR, existem dois fones de ouvido concorrentes, com mais no pipeline, por isso é impossível dizer que um cartão rodará um determinado jogo da mesma maneira globalmente, com um benchmark. Para o DX12, temos alguns jogos do mundo real para testar, mas apenas um punhado nesse estágio inicial, em vez de um conjunto inteiro.

Finalmente, como o DirectX 11 (DX11) ainda é bastante popular e continuará sendo uma API principal por muitos anos, ainda estamos executando muitos benchmarks do DX11. Esperamos que, no futuro, possamos apresentar gráficos abrangentes de benchmark para DX11, DX12 e VR, mas ainda não estamos lá. Porém, dois em cada três não são tão surrados!

3DMark (ataque de fogo)

Iniciamos nossos testes com a versão 2013 do FutureMark do Futuremark, especificamente o subteste Fire Strike da suíte. O Fire Strike é um teste sintético projetado para medir o desempenho geral dos jogos, e a Futuremark expandiu o Fire Strike atualmente em três subtestes. No passado, usamos o teste básico (conhecido simplesmente como "Fire Strike"), bem como o teste mais exigente do Fire Strike Extreme. Mas essas GPUs são tão poderosas que tivemos que passar para o teste mais difícil, o Fire Strike Ultra, que é voltado para simular o estresse dos jogos em resolução 4K.

Logo de cara, vemos o GTX 1070 jogando a manopla como o segundo GPU mais rápido existente, já que superou o ex-titular do título "GPU mais rápido" Titan X (não representado aqui) e seu irmão mais barato, o GTX 980 Ti. Embora a Nvidia tenha declarado anteriormente que o GTX 1080 era mais rápido que um Titan X, não falava muito sobre a velocidade geral do GTX 1070. Com este teste, finalmente sabemos a verdade - é mais rápido que o cartão mais rápido que a Nvidia poderia produzir em a última geração, mesmo que custe um pouco mais da metade dos preços desses cartões. Essa é uma conquista surpreendente, desde que este primeiro teste não tenha sido um acaso.

Tomb Raider (2013)

Aqui, iniciamos a reinicialização de 2013 do título clássico Tomb Raider, testando nos detalhes do Ultimate e em três resoluções.

Em nosso primeiro teste de jogo no mundo real, vemos a enorme vantagem do GTX 1070 em relação à concorrência. Quando comparada com a Radeon R9 Fury X, que atualmente é uma GPU de US $ 500, a GeForce GTX 1070 é quase 40fps mais rápida em 1.920x1.080, o que é uma grande vantagem. É ainda mais rápido, mais uma vez, que a GeForce GTX 980 Ti, mas apenas por uma margem muito pequena. Ainda assim, atualmente é uma placa de US $ 650, por isso o fato de a GeForce GTX 1070 poder empurrá-la do pódio por quase metade do preço é impressionante.

Cães adormecidos

Em seguida, lançamos o exigente teste de benchmark para jogos do mundo real, incorporado ao título Sleeping Dogs.

A GeForce GTX 1070 continuou seu reinado de terror neste teste exigente, superando todas as outras GPUs que amostramos além de seu irmão mais velho, a GeForce GTX 1080, é claro. O que é mais interessante sobre esses resultados de teste é o quão perto a GeForce GTX 1070 se aproximava da GTX 1080; era apenas 13% mais lento que o cartão atual do rei nesse teste em particular a 1080p e um pouco mais em resoluções mais altas.

Bioshock Infinite

O popular título Bioshock Infinite não é muito exigente, como nos jogos recentes, mas é popular com uma boa aparência estelar. Em seu programa de benchmark embutido, configuramos o nível de gráficos para a predefinição mais alta (Ultra + DDOF).

Até agora, a GeForce GTX 1070 teve uma série de sucessos arrasadores, mas isso mudou neste benchmark, pois mal conseguia passar do GTX 980 Ti. Claro, essa é uma conquista por si só, mas foi ainda mais lenta em 4K, possivelmente devido ao seu barramento de memória mais estreito ou menos núcleos CUDA. Foi essencialmente um empate entre os dois cartões em 1080p e 1440p também.

Hitman: Absolvição

O próximo foi Hitman: Absolution, que é um jogo antigo, mas ainda bastante difícil em uma placa de vídeo.

Este gráfico é surpreendente por alguns motivos. Primeiro, a GeForce GTX 1070 basicamente ligou a GTX 1080 com, bem, resolução 1080p. No entanto, o GTX 1070 ainda era capaz de superar o GTX 980 Ti, portanto esse teste não foi limitado ou limitado pela CPU. O que também é surpreendente é que o GTX 1070 quase conseguiu dobrar o desempenho do GTX 970, o que é incrível, pois esse cartão tem apenas uma geração. Em 1440p, vemos a GeForce GTX 1070 atingindo 54, 4fps, chegando perto do mágico nirvana de 60fps dos jogos super suaves. Essa é uma conquista notável, pois executamos este teste com o 8Xx MSAA ativado.

Far Cry Primal (Ultra)

O mais recente jogo de caça em primeira pessoa do mundo aberto da Ubisoft é um dos títulos mais exigentes que usamos, graças à sua folhagem exuberante, sombras detalhadas e ambientes incríveis.

Este jogo não foi gentil com o GTX 1070. Embora ainda tenha mostrado uma melhoria considerável em relação ao GTX 970, isso é esperado. O que mais nos interessa é o desempenho da GeForce GTX 1070 em comparação com a GTX 980 Ti. Nessa frente, era bem perto de uma lavagem em todas as resoluções; as duas cartas estão perto o suficiente para chamar de empate. Isso ainda é uma ótima notícia para a GTX 1070, muito mais barata, mas a vantagem que ela possuía sobre o antigo campeão nos outros testes não estava presente desta vez.

Cinzas da singularidade

Ashes of the Singularity da Oxide é um ponto de partida como referência, pois é um título de estratégia em tempo real, em vez de um jogo de tiro em primeira pessoa ou um jogo de ação em terceira pessoa. Devido à natureza em escala planetária de suas cenas de batalha, com centenas de tanques, navios e outros implementos de guerra futura na tela, ela pode ser extremamente exigente em ambientes altos. E devido à infinidade de unidades renderizadas, esse jogo também é mais vinculado à CPU - especialmente em configurações e resoluções altas - do que a maioria dos outros jogos recentes. Nós o testamos usando o DirectX 11 na predefinição "Crazy". (Sim, é assim que se chama.)

Os resultados neste gráfico indicam para nós que há uma limitação de CPU, pois as pontuações são todas muito próximas. A poderosa GeForce GTX 1080 foi apenas 1fps mais rápida que a GTX 1070 e a GTX 980 Ti a 1080p, e em resoluções mais altas as pontuações ainda são muito próximas.

Vamos testar um dos nossos testes do DirectX 12 aqui. Quando testamos os cartões no DX12 usando a predefinição Crazy, vemos um pouco mais de separação entre os cartões, mas não muito, pelo menos na resolução de 1.920x1.080. Em resoluções mais baixas, a CPU é testada mais que a GPU, de modo que, à medida que aumentamos a resolução, podemos ver as diferenças entre as placas mais claramente. Como nos testes anteriores, o GTX 1070 fumou o GTX 970 (aqui, 65%), mas possuía apenas uma vantagem muito pequena sobre o GTX 980 Ti.

Grand Theft Auto V

Como uma das franquias de jogos mais populares do planeta, Grand Theft Auto realmente não precisa de introdução. A quinta parcela demorou muito mais do que muitos esperavam pousar no PC. Mas quando finalmente chegou no início de 2015, trouxe várias melhorias gráficas e configurações visuais ajustáveis ​​que levaram o jogo muito além das raízes do console.

Na resolução 4K, a GeForce GTX 1070 e a GTX 980 Ti estavam extremamente próximas, e o mesmo vale para 1080p. A GeForce GTX 1070 possuía uma vantagem distinta sobre a GeForce GTX 980 Ti a 1440p, no entanto, e a placa esmagou absolutamente a GTX 970 em 4K em (novamente) quase 65%. Isso seria uma diferença de noite e dia para aqueles que optarem por atualizar a partir do cartão mais antigo.

Ascensão do incursor do túmulo

Lara Croft ressurge mais uma vez na iteração do início de 2016 da franquia de ação de longa data da Square Enix. Enquanto nosso herói trabalha para desvendar um mistério antigo (e revelar o segredo da imortalidade) à frente da antiga e mortal Ordem da Trindade, ela percorre uma série de ambientes atmosféricos complexos, desde túmulos áridos até o frígido deserto da Sibéria. Um sistema climático dinâmico e as complexidades dos cabelos despenteados de Lara aumentam a complexidade visual do jogo.

Este teste do DirectX 11 mostra que não há muita diferença entre a GeForce GTX 980 Ti e a GTX 1070 em todas as resoluções que testamos. Claro, o GTX 1070 é mais rápido, mas apenas um pouco. Às vezes parece que a Nvidia projetou o GTX 1070 para ser rápido o suficiente em comparação com o GTX 980 Ti, que poderia afirmar que era "mais rápido", mas como você pode ver neste gráfico, as duas placas eram quase iguais. Isso ainda é impressionante, já que a GTX 1070 tem uma matriz de GPU que é metade do tamanho da GTX 980 Ti. Então, você pode imaginar exatamente o que um chip Pascal em tamanho real pode fazer em algum momento no futuro, supondo que a Nvidia acabe vendendo uma "GeForce GTX 1080 Ti" ou algo semelhante.

Hitman (2016)

O mais novo jogo da série Hitman encontra o Agente 47 virando uma nova folha e embarcando em uma jornada de autodescoberta como professor em uma escola para crianças carentes. Só brincando; ele mata um monte de gente, assim como o resto. Porém, ele oferece lindos gráficos nas variedades DX11 e DX12. Vamos abordar o primeiro primeiro.

Com uma resolução relativamente baixa de 1.920x1.080, vemos a GeForce GTX 1070 essencialmente ligada à GTX 980 Ti, mas a ultrapassou um pouco em resoluções mais altas, possivelmente devido à sua memória G5X mais rápida. Outra prova da confiança deste jogo na memória rápida é o fato de que nada poderia tocar no Radeon R9 Fury X neste título, em qualquer resolução. É também um jogo patrocinado pela AMD, que também pode explicar o domínio da Fury.

Hitman (2016, Under DX12)

O mais novo título da Hitman também oferece uma opção gráfica DX12 em seu benchmark que, como em Rise of the Tomb Raider, parecia idêntico aos nossos olhos para a versão DX11.

Mais uma vez, nada poderia tocar as GPUs da AMD nesse benchmark, pois até o pequeno Radeon R9 Nano estava essencialmente empatado com o GTX 1070. Comparado com o GTX 980 Ti, no entanto, vemos a GeForce GTX 1070 avançando estreitamente em todas as resoluções mais uma vez. E em resoluções mais altas, a GeForce GTX 1070 entregou quase o dobro das taxas de quadros da GTX 970.

Ascensão do incursor do túmulo (sob DX12)

Esta sequência do Tomb Raider de 2013 é um dos primeiros títulos AAA a oferecer suporte ao DirectX 12. Usamos a predefinição rotulada Muito Alta para teste.

Realmente não há muita diferença entre o GTX 1070 e o GTX 980 Ti neste benchmark em todas as resoluções, mas há uma enorme diferença entre alguns de seus concorrentes. Por exemplo, o Radeon R9 Nano conseguiu apenas 50fps a 1.920x1.080, enquanto o GTX 1070 dobrou esse desempenho com impressionantes 101fps. Também vimos alguns números muito baixos do R9 Fury X. No entanto, é provável que esse seja um problema do DirectX 12, e não um problema com o próprio hardware.

Cinzas da Singularidade (Sob DX12)

Visualizamos esse gráfico anteriormente. O título da estratégia Ashes of the Singularity foi um dos primeiros a oferecer suporte ao DirectX 12, mesmo quando ainda estava na versão beta. Talvez sem surpresa, então, também foi o teste DX12 mais estável que executamos, nunca travando, travando ou danificando visivelmente quando o executamos várias vezes em um punhado de cartões de alta qualidade.

Fizemos esse teste usando a predefinição Crazy e descobrimos que as pontuações eram exatamente o que esperávamos, no que diz respeito aos deltas de desempenho. A GeForce GTX 1070 foi apenas um pouquinho mais rápida que a GTX 980 Ti e significativamente mais rápida que a GTX 970. E a GeForce GTX 1070 quase empatou a GTX 1080 em 1080p. Desta vez, a GTX 1070 não conseguiu superar a Radeon R9 Fury X, pois as duas estavam basicamente empatadas neste teste. O Fury X foi capaz de superar o GTX 1070 em todas as resoluções com um fio de cabelo, provando que as peças de ponta da AMD ainda são muito capazes, mesmo que agora estejam uma geração atrás da Nvidia.

Overclock

Em nossa experiência com nossa amostra, a GTX 1070 Founders Edition não era tão com overclock quanto a GTX 1080. Isso pode ser devido à natureza da matriz da GPU, à potência reduzida enviada à placa ou apenas à natureza aleatória do overclock e sua amostra específica foi recebida; assim, como sempre, os resultados podem variar.

O melhor que conseguimos extrair da placa foi 196MHz além do clock base, o que resultou em uma velocidade de clock final de 1.702MHz. Em comparação, o clock de impulso padrão do GTX 1080 é maior que isso em 1.733MHz. Teremos que esperar e ver até que ponto as placas GTX 1070 não-Founders Edition do mercado de acessórios são aprimoradas para ver se nossa experiência foi típica, ou acabamos de receber uma placa que não demorou muito para fazer overclocking.

O GTX 1080 realmente usa câmaras de vapor, enquanto o GTX 1070 usa tubos de calor de cobre regulares, portanto, isso pode ser parte do motivo pelo qual este último possui menos espaço para overclock. Além disso, não temos idéia de como serão as placas de parceiros para esta GPU, portanto, é possível que elas tenham configurações mais extravagantes de refrigeração e energia quando chegarem a algum ponto no futuro.

No que diz respeito aos ganhos de desempenho do overclock, como você pode imaginar, apenas conseguimos um punhado extra de quadros por segundo nos testes que executamos. Nós simplesmente não conseguimos extrair muito mais do chip. No Far Cry Primal com resolução 4K, conseguimos extrair 1, 7 fps adicionais e, no Hitman 2016 a 4K, obtivemos 3fps extras. Isso não é uma mudança maciça, mas pode ser suficiente para fazer com que alguns jogos exigentes pareçam um pouco mais suaves se você estiver contornando os 30fps.

No lado positivo, como vimos com a GTX 1080, a GeForce GTX 1070 é uma placa muito silenciosa, considerando as taxas de quadros que é capaz de produzir. Em nossos testes, nunca notamos o zumbido da ventoinha sobre a ventoinha da CPU Noctua (que é bastante silenciosa), até começarmos a aumentar as coisas ao fazer overclock. Mesmo assim, o cartão estava silencioso em comparação com o GTX 980 Ti ou cartões high-end similares do passado. Parece que o encolhimento da matriz para 16 nm tem benefícios além da eficiência energética. (Baixa energia também significa menos calor para dissipar, o que significa operação mais silenciosa.)

Top de sua classe

Agora a poeira baixou e começamos a curar a tensão do cotovelo ao adicionar e remover com frequência grandes e pesadas placas gráficas durante o novo teste na preparação para essas novas placas da Nvidia. Devemos dizer que a GTX 1070 é impressionante, mesmo que seja exatamente o que esperávamos depois de passar um tempo com a GTX 1080.

Quando o CEO da Nvidia, Jen-Hsun Huang, estava no palco do lançamento dessas novas GPUs em Austin, Texas, ele apresentou o GTX 1070 proclamando que era "mais rápido que um Titan X", e é exatamente isso que vimos em testes - embora tenhamos usado um GTX 980 Ti como substituto em nossas tabelas de desempenho, pois é um cartão muito mais relevante nesse caso e é aproximadamente equivalente ao desempenho do Titan X em jogos. (Também testamos o Titan X; simplesmente não o colocamos aqui.)

No geral, o GTX 1070 está próximo o suficiente do GTX 980 Ti, que sai à frente na maioria dos benchmarks, mesmo que não o esmague. Ainda assim, é definitivamente mais rápido, e esse é o principal ponto de venda - é mais rápido que o GTX 980 Ti, que quando escrevemos que era um GPU de US $ 650, e o GTX 1070 deve começar por apenas US $ 379. Além disso, de acordo com a Nvidia, o cartão pode, teoricamente, rodar jogos de VR duas vezes mais rápido devido ao seu recurso de Multi-Projeção Simultânea. Mesmo sem esse aspecto, que não pudemos verificar: é uma GPU infernal, com certeza.

Independentemente da atual falta de benchmarks de VR, o GTX 1070 deve ser muito bom para VR devido ao seu considerável poder geral. Os fones de ouvido HTC Vive e Oculus Rift VR listam o GTX 970 como a GPU de linha de base recomendada para um desempenho decente. Visto que o GTX 1070 é quase duas vezes mais rápido que o cartão em geral, é lógico que o GTX 1070 lidará com jogos de RV com tranquilidade no futuro próximo.

Na contagem final, temos no GTX 1070 um cartão que é aproximadamente 70 a 80% mais rápido que o GTX 970 que ele substitui, o que é surpreendente, considerando o salto de geração única entre os dois. Normalmente, vemos as GPUs melhorarem de 20 a 30% de uma geração para a outra. Mas lembre-se de que Pascal Nvidia saltou dois nós de fabricação inteiros, indo de 28nm para 16nm, e também está usando um novo tipo de transistor. Portanto, não é totalmente surpreendente ver esses ganhos. Ainda assim, parece que a Nvidia atingiu absolutamente todos os alvos que visava com seu primeiro par de placas gráficas baseadas em Pascal.

Como o segundo GPU Pascal a ser lançado, o GTX 1070 é quase mais impressionante que o GTX 1080, pois oferece 75% do desempenho da placa mais cara por pouco mais da metade do preço. Nenhum dos cartões pode sempre fornecer 60fps em 4K, mas eles são muito próximos. É uma pena que a GTX 1070 não seja tão overclock quanto seu irmão mais velho, mas a Nvidia provavelmente está apenas tentando manter os dois produtos separados o suficiente para que o 1070 não canibalize as vendas do 1080.

A GTX 1070 é claramente uma das melhores placas de jogos que já testamos, e cumpre sua promessa de ser mais rápida que a GTX 980 Ti a um custo muito reduzido, além de exigir muito menos energia.. Também destrói todos os cartões em sua faixa de preço da geração anterior, incluindo o GTX 970, agora indiscutivelmente obsoleto.

Por enquanto, a Nvidia é a detentora indiscutível da "GPU mais rápida" nas faixas de preço de US $ 400 e US $ 600. Mas ainda não gostamos muito de a empresa cobrar um prêmio por seus designs de cartões, especialmente se designs alternativos não estiverem disponíveis no preço prometido de US $ 379 no momento da data de venda da GTX 1070 no início de junho. Os compradores de placas gráficas são notórios por comprar produtos assim que disponíveis, portanto, cobrar um prêmio pelo lote inicial parece ser um imposto para os clientes mais ansiosos da empresa. Mas esse é o tipo de coisa que você pode fazer quando não tem muita concorrência.

Teremos que esperar e ver se a AMD pode desafiar a equipe verde de ponta com sua nova arquitetura FinFET "Polaris" de 14nm. A empresa pode revelar alguns detalhes sobre o Polaris na Computex 2016 e, como sempre, estamos ansiosos para descobrir o que a empresa reserva. A concorrência é boa, especialmente para consumidores que têm uma quantia limitada de dinheiro para o hardware de jogos de última geração.

Nvidia geforce gtx 1070: análise e classificação