Lar Rever Pocket card jockey (para nintendo 3ds) revisão e avaliação

Pocket card jockey (para nintendo 3ds) revisão e avaliação

Vídeo: (New 3DS) Pocket Card Jockey / *Game Freak* / First 85 Minutes (Outubro 2024)

Vídeo: (New 3DS) Pocket Card Jockey / *Game Freak* / First 85 Minutes (Outubro 2024)
Anonim

Táticas Equestres

Os resultados de cada mão não afetam diretamente o lugar do seu cavalo na corrida. Em vez disso, eles se alimentam diretamente de uma camada estratégica que torna cada corrida uma questão de tática, tanto quanto de cartas. As mãos vencedoras dão bônus como melhorar o humor do seu cavalo, aumentar seu poder de unidade (explicado abaixo) e, o mais importante, impedir qualquer dreno de resistência na próxima seção da pista.

Os cavalos são governados por seu poder, energia, resistência e humor. O poder da unidade é o quanto você pode empurrar seu cavalo, e é determinado por quão bem você joga a mão de empate rápido no início de cada corrida e se você monta na zona de conforto do seu cavalo (o local da mochila onde cada cavalo se sente corrida confortável, como a frente da mochila no meio). Energia é a rapidez com que o cavalo corre na reta final, o fator final que determina se você vence a corrida. Resistência é se o cavalo pode correr o máximo possível no trecho de casa ou se vai se cansar, e se você pode pressioná-lo para obter rajadas de velocidade. Finalmente, o humor do cavalo determina o quão bem você pode converter o poder da unidade em energia e faz com que o cavalo se solte em uma corrida descontrolada e desgastante, se sofrer.

Entre cada mão, você pode traçar um caminho na tela inferior para guiar o cavalo pela matilha, idealmente para conduzi-lo a um local onde se sinta mais confortável e possa acumular energia e poder de unidade. Você não pode mover seu cavalo para qualquer lugar; seu poder de unidade drena com base em quanto tempo você o navega (o comprimento da linha), e sua energia determina se ele pode afastar os cavalos e seguir seu caminho ou simplesmente vai voar, afastou vários comprimentos de sua posição por mais cavalo enérgico. Diferentes cartões de bônus que oferecem pontos de experiência, pontos de habilidade, energia e aumento de velocidade aparecem à frente do pacote em cada seção da pista, o que acrescenta outro fator a ser considerado ao disputar a posição. Se você precisar de energia neste momento, poderá esfregar o ícone de humor colorido do cavalo para transformar o poder da unidade nele. A taxa dessa conversão é baseada no humor do cavalo e varia muito; nem se preocupe em converter o poder da unidade, se for vermelho ou laranja. O vigor também é drenado durante essas seções, mas o quanto ele drena depende do humor do seu cavalo, do seu lugar na matilha e dos resultados da última mão.

A última parte de cada corrida é um sprint de homestretch. Qualquer poder restante da unidade é adicionado ao total final de energia, que é convertido em uma pontuação de entusiasmo entre 1 e 100 (essa conversão é baseada na duração de cada corrida; é necessária mais energia em corredores mais longos). Você pode controlar semi-diretamente o seu cavalo com os botões de seta na tela inferior. Manobre o seu cavalo para não ser bloqueado por outros pilotos e, se você tiver uma energia alta o suficiente, corra à frente. Você também pode usar suas cartas de resistência restantes para aumentar temporariamente o seu cavalo, mas tome cuidado: se a resistência do seu cavalo ficar muito baixa, ela ficará exausta e diminuirá consideravelmente antes da linha de chegada.

Colocar essa camada tática entre as mãos do solitário e os resultados de cada corrida faz com que o jogo de cartas simplificado tenha uma sensação de profundidade muito maior do que teria. A profundidade é adicionada com um sistema de estatísticas JRPG muito leve, além de tudo. Seu cavalo tem duas estatísticas, velocidade e resistência, que determinam quantas cartas de resistência ele recebe a cada corrida e com que rapidez ele pode ir na reta final. Ao coletar cartas de experiência, você pode subir de nível com seu cavalo para melhorar sua velocidade e resistência. Seu cavalo também pode adquirir até duas habilidades coletando cartas de habilidades em cada corrida, o que contribui para um conjunto de experiências de habilidades semelhante ao nível de experiência do cavalo. Essas habilidades podem adicionar bônus, como perdoar erros nas mãos de paciência ou permitir que você veja a próxima carta na sua pilha de ações antes de comprá-la.

Boa educação

Você não pode simplesmente aumentar o nível do seu cavalo para ser o mamífero terrestre mais rápido do mundo. O aumento de nível ocorre somente no Modo de Crescimento, quando seu cavalo tem entre dois e quatro anos de idade. Cada corrida avança um pouco o tempo e você não pode refazer nenhuma delas. Quando seu cavalo faz quatro anos, ele não consegue mais experiência e fica bloqueado em seu nível e habilidades. Em seguida, ele pode ser usado no Modo Adulto para ganhar mais corridas ou retirado para a fazenda.

Nos dois modos, você pode ganhar dinheiro colocando nos três primeiros lugares de uma corrida. Você pode usar esse dinheiro para comprar itens que oferecem bônus temporários, mas muito úteis na próxima corrida, como dar mais resistência ao seu cavalo ou colocar curingas no baralho. Apenas saiba que se você não colocar em primeiro lugar, essa corrida conta como uma perda e se você perder três corridas no modo Adulto, seu cavalo será automaticamente retirado para a fazenda.

A fazenda é o último pedaço de profundidade que o Pocket Card Jockey tem a oferecer. Você pode emparelhar seus cavalos aposentados para produzir potros mais fortes e rápidos que herdam as características de seus pais. É quase impossível ganhar a coroa tripla com seu primeiro cavalo; você precisa construir ao longo de gerações de corcéis. É gratificante desenvolver um cavalo de corrida realmente poderoso, combinando os melhores cavalos que você já colocou no ritmo deles. Fica ainda mais divertido quando você desenvolve um relacionamento com os proprietários dos cavalos, desbloqueando novos designs visuais para os cavalos; você começa com a seleção padrão de cavalos creme, marrons e pretos, mas acaba adquirindo pôneis ninja, bruxa e fogo.

Um guisado de cavalo saudável

Todos esses componentes díspares se combinam em um pacote surpreendentemente viciante. Eu me peguei voltando para o meu 3DS para correr corridas rápidas sempre que tinha um minuto livre, procurando criar o melhor cavalo ninja ou bruxo e trazer para casa todos os troféus possíveis. O solitário mais rápido e simples foi mais um empate do que uma decepção, porque me permitia entrar e sair rapidamente sempre que eu queria, com pelo menos uma mão concluída antes de fechar o 3DS.

O Pocket Card Jockey reúne várias coisas em um pote e espera o melhor, mas cada parte é tão complementar às outras que o resultado final funciona muito bem. Mãos de paciência cada vez mais rápidas, uma estrutura de corrida tática baseada em turnos e criação de cavalos com níveis, estatísticas e habilidades fazem com que o Pocket Card Jockey seja incrivelmente satisfatório e acessível, mesmo sem que nenhum aspecto seja particularmente profundo. Certamente há jogos muito maiores que eu mais gosto no 3DS (o Hyrule Warriors Legends aquece o slot de cartões do meu computador de mão há meses), mas por US $ 7 o Pocket Gard Jockey é praticamente o desperdício de tempo perfeito. O Pocket Card Jockey é envolvente e complexo sem se sentir muito profundo para ser uma distração do jogo, e por isso é um jogo Nintendo 3DS premiado com o Editors 'Choice.

Pocket card jockey (para nintendo 3ds) revisão e avaliação