Lar Rever Visualização quantum break (para pc)

Visualização quantum break (para pc)

Vídeo: Обзор игры Quantum Break (Outubro 2024)

Vídeo: Обзор игры Quantum Break (Outubro 2024)
Anonim

Desde a elegante ação noir de Max Payne até a assustação de Stephen King e David Lynch de Alan Wake, os jogos da Remedy Entertainment sempre exploraram a interseção de jogos e filmes. Mas Quantum Break, o ambicioso próximo projeto da empresa finlandesa, pode levar esse conceito ao seu ponto de ruptura. O tempo não é a única coisa fraturada neste conto de ficção científica. Além de oferecer excelentes tiroteios pelos quais o desenvolvedor é conhecido, o jogo tece regularmente episódios completos de ação ao vivo de uma série de TV original durante toda a ação. Eu pude conferir a versão para PC anunciada recentemente do próximo jogo / programa híbrido, e está chegando ao Xbox One também.

TV matou a estrela dos videogames

Em Quantum Break, um experimento malsucedido de viagem no tempo concede superpoderes baseados no tempo ao herói Jack Joyce (Shawn Ashmore dos X-Men ) e seu ex-amigo, agora nemesis Paul Serene (Aidan Gillen, da Game of Thrones ). À medida que o tempo começa a se desfazer, Jack usa seus poderes para tentar evitar a catástrofe, evitando a sinistra empresa de segurança privada Monarch, de Serene.

A história é incrivelmente proeminente, e não apenas nas cenas com impressionantes recriações digitais de atores reconhecíveis como Lance Reddick (!) E Dominic Monaghan. Enquanto você joga a maior parte do jogo como Jack, no final do primeiro ato, assumi brevemente Serene em um "ponto de junção", uma divisão crucial na história. Me foram apresentadas duas opções divergentes de como lidar com uma violação de segurança: uma estratégia violenta "Hardline" ou uma estratégia astuta de "PR". A clarividência de Serene mostra as consequências de cada escolha, e depois que decidi meu caminho, o jogo parou e o programa de TV começou.

Depois desliguei o controle e assisti a um programa de TV de ação ao vivo com os mesmos atores continuando a história do jogo. O remédio brincou com shorts de ação ao vivo no passado, mas nunca nessa extensão. Mais tarde, repeti esse segmento depois de fazer a escolha oposta e, com certeza, a situação era levemente diferente no programa e no jogo. Um personagem morto agora estava vivo. No final, o episódio até se transforma em uma versão reproduzível de um cenário que você acabou de assistir. E, é claro, todo mundo tem Superfícies e Telefones com Windows neste jogo publicado da Microsoft.

Este modelo híbrido é o grande gancho do Quantum Break, e é distinto. Nem mesmo jogos com grande uso de FMV como Her Story podem se orgulhar de ter horas de programação original e profissional. É difícil julgar a qualidade geral do programa com base no episódio que eu assisti durante a minha demonstração. O valor da produção é pelo menos um pouco maior do que a série da Web que outros jogos preferem, mas estou preocupado que a duração substancial de o programa está sendo usado para promover uma campanha curta. Além disso, fazer com que o programa de TV se concentre nos bandidos enquanto os jogadores guiam o herói é uma nova opção narrativa, mas o resultado foi um pouco desconectado. As diferenças entre os cronogramas de produção de videogames e programas de TV significavam que cada parte era tratada por equipes amplamente separadas. Receio que as duas metades simplesmente existam lado a lado, em vez de realmente se complementarem. Mas se nada mais, eu aprecio a estranheza. Dá ao personagem do jogo. No Xbox One, você pode baixar esses grandes arquivos de vídeo no console, mas no PC eles só podem ser transmitidos, portanto, você precisa de uma conexão constante à Internet.

Bullet Time

Felizmente, Quantum Break não é apenas um show de ficção científica liso, ocasionalmente brega, é também um excelente jogo de tiro em terceira pessoa de um desenvolvedor que sabe uma coisa ou duas sobre o gênero. O ato básico de atirar em inimigos leves e blindados com pistolas e espingardas e rifles de assalto é ótimo por si só. Mas as superpotências baseadas no tempo de Jack acrescentam mais talento ao combate. O Time Shield diminui a velocidade e desvia os marcadores recebidos. Time Stop congela os inimigos no lugar e pode ser carregado em uma granada de tempo ainda mais mortal. Há um movimento evasivo do Time Dodge, e Jack pode obter uma melhor leitura de seus arredores com a Time Vision. Essas são as habilidades com as quais eu brincava durante a minha demonstração, mas o jogo completo apresentará uma árvore de atualização com mais poderes para desbloquear.

Fora do combate, os poderes do tempo também resolvem quebra-cabeças ambientais, como rebobinar uma plataforma desmoronada para se infiltrar em um prédio industrial. Os efeitos do tempo são o destaque dos visuais do jogo. As distorções do tempo são representadas como triângulos crepitantes. À medida que você se move ao longo do tempo congelado, os objetos suspensos reagem ao seu toque. Você pode até usar o conceito de tempo quebrado para explicar quais são as falhas técnicas mais prováveis. O jogo gaguejou? Os gráficos ficaram embaçados? O buffer e a compactação do streaming de vídeo são ruins? O que você esperava? O tempo está quebrado!

Quantum of Solace

Após minha demonstração, falei com o diretor criativo de Remedy (e rosto de Max Payne) Sam Lake. Ele explicou como a combinação de jogabilidade e vídeo de Quantum Break foi planejada desde o início e foi originalmente desenvolvida para uma sequência de Alan Wake. Mas o que foi mais esclarecedor foi o papel do jogo na visão original do Xbox One de oferecer todos os tipos de mídia, de jogos a esportes e televisão, através de um único decodificador. Essa visão foi abandonada principalmente quando o console luta no mercado e retorna às raízes centradas nos jogos, mas era quase nostálgico ver esse jogo peculiar incorporar esse espírito.

Quantum Break será lançado em 5 de abril de 2016 no PC e Xbox One.

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