Lar Rever Resident evil 0 hd remaster (para pc) revisão e avaliação

Resident evil 0 hd remaster (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: Resident Evil 0: HD Remaster (Прохождение с озвучкой) - Part #1 (PC Rus) (Outubro 2024)

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Anonim

Em 2002, Resident Evil 0 caiu no buraco. Foi lançado entre dois títulos de referência em um momento em que as pessoas se cansavam dos quebra-cabeças frustrantes do terror de sobrevivência, ângulos estáticos da câmera e controles semelhantes a tanques. Não redefiniu um jogo antigo e empoeirado do PlayStation, como o remake de Resident Evil. E não deu lugar a jogos AAA modernos como Resident Evil 4. Também estava preso no Nintendo GameCube, uma plataforma que poucos jogadores possuíam na época. Hoje, essa última parte não é mais uma preocupação. O novo Resident Evil 0 HD Remaster, disponível para PC (revisto), PlayStation 4 e Xbox One, adiciona um esquema de controle analógico muito necessário e belos visuais widescreen. No entanto, o jogo em si ainda é um saco misto.

Trem da nostalgia

Como o Resident Evil HD Remaster, o Resident Evil 0 usa ângulos de câmera estáticos e fundos pré-renderizados para design de atmosfera e nível, respectivamente. RE0 troca o controle e a segurança de uma câmera controlada por um jogador na terceira pessoa por um olhar mais diretivo; os melhores ângulos indutores de ansiedade possíveis são escolhidos para você. É aí que muita emoção e tensão do jogo se originam. Talvez a Capcom retorne a esse estilo com seu suposto remake de Resident Evil 2. Estou feliz em ver mais uma vez essa forma aposentada de design de jogos.

Como você pode imaginar no título, Resident Evil 0 é definido antes dos eventos do primeiro jogo da série. Você joga como Rebecca Chambers, uma médica da força especial da polícia STARS, que deve recuperar um condenado fugitivo a bordo de um trem nos arredores de Raccoon City. Claro, o trem está infestado de zumbis e criaturas sanguessugas estranhas. Depois de conhecer o prisioneiro, Billy Coen, você deve se unir a ele e escapar do terror.

Enquanto os jogos anteriores da série apresentavam personagens selecionáveis ​​que se aventuram em suas próprias aventuras (Chris ou Jill, Leon ou Claire), Resident Evil 0 mantém Becky e Billy juntos o tempo todo. Você pode alternar entre eles instantaneamente para acessar suas diferentes habilidades ou controlá-los simultaneamente usando dois manípulos analógicos. É uma idéia interessante, embora ocasionalmente frustrante, especialmente quando se trata de alguns dos quebra-cabeças do final do jogo.

Ervas Mistas, Saco Misto

O sistema de dois caracteres "partner zapping" se estende ao gerenciamento de itens. Nos jogos anteriores de Resident Evil, você tinha o luxo de uma caixa de itens onde podia armazenar munição, ervas e chaves. Eles estão no RE0 a favor da troca de itens entre Becca e Billy ou largando itens onde quiser. Por um lado, isso é ótimo. Agora você pode deixar a pistola Magnum ou o spray de primeiros socorros no chão (e retornar a eles), caso o seu inventário esteja cheio quando precisar pegar a chave da mansão. Por outro lado, você precisa acompanhar melhor todos os seus itens. O jogo identifica todas as suas ferramentas esporádicas no mapa do jogo, e o RE0 oferece bastante liberdade nesse sentido (como transformar uma área em sua base de operações), mas acompanhar todas as suas coisas em todo o mundo pode ser um trabalho árduo.

Um item em particular, o Hookshot, permanece essencial para avançar no jogo, mesmo por muito tempo na aventura. Há pouca indicação de que você precise desse item até encontrar uma área em que seja necessário. É incrivelmente irritante viajar profundamente nas áreas de final do jogo para descobrir que você precisa do Hookshot, apenas para perceber que o deixou para trás, o que significa que você precisa voltar atrás para recuperá-lo. Pior ainda, são necessários dois slots no seu inventário, o que é importante em um jogo em que o espaço e os recursos são limitados.

O design de monstros é outra desvantagem. Simplesmente, é inferior a outras entradas da franquia. No RE0, os monstros são apenas animais com falta de cabelo e pele. E a ocasional centopéia gigante. Há muito pouco no caminho das abominações eldritch; nada a par com a criatura G-Virus de Giger por Cronenberg de Resident Evil 2 ou a Nemesis semelhante a Terminator de Resident Evil 3. Além de zumbis, os chefes e inimigos comuns de RE0 são apenas animais de laboratório chatos. embora existam bestas que se assemelham a Shakma, isso é uma vantagem.

A história e os personagens também são finos e bobos, mesmo para uma série conhecida por contar histórias finas e bobas. Se você tentar, poderá encontrar uma quantidade razoável de drama e significado em Resident Evil 2 ou CODE: Veronica. Não há nada acontecendo em Resident Evil 0, nem mesmo com um condenado mal julgado como um dos personagens principais. Billy e Rebecca mal interagem ou comentam o que está acontecendo ao seu redor, o que é estranho, pois eles estão juntos o tempo todo. O vilão, um rejeitado de Final Fantasy que controla sanguessugas, é risível. As conexões de sapatos com Resident Evil 2 são outra falha de ignição. À medida que as prequelas avançam, Resident Evil 0 é melhor que a maioria, mas, como a maioria das prequelas, seu enredo é inútil.

OK, mas você gosta deste jogo, certo?

Definitivamente. Embora não seja tão sublime quanto seus antecessores (ou RE4), o RE0 é melhor que os jogos mais recentes de Resident Evil e representa um momento em que a Capcom e outros desenvolvedores podem correr riscos e lançar jogos com vários sistemas de jogo e design de nível arrojado. É verdade que existem muitas frustrações no RE0, especialmente quando se trata de planejar sua estratégia de gerenciamento de itens, mas se você jogar com cuidado, pode ser uma experiência muito gratificante.

Definitivamente, prefiro a natureza metódica de Zero à montanha-russa sem direção que é Resident Evil 6 ou a mistura de estilos meio cozidos nos jogos Revelations. Se você quiser voltar aos dias em que os jogos não seguravam sua mão, então Resident Evil 0 vale a pena.

Calor a vapor

O HD Remaster também parece ótimo. É muito melhor do que o remake do primeiro jogo, que parecia ótimo no começo, mas ficou mais embaçado e pixelizado quanto mais fundo você se aventurou. Esse não é o caso aqui; Resident Evil 0 parece perfeito do começo ao fim. É lindo, o que me emociona ainda mais pelo possível remake de Resident Evil 2. As cenas do FMV exibem artefatos e turvação, mas isso é compreensível, pois são vídeos de definição padrão de 2002. Além disso, são poucos e distantes entre si.

As opções de gráficos incluem a escolha entre a nova taxa de proporção 16: 9 remasterizada, o que significa que a câmera às vezes faz pan e digitaliza para ajustar a imagem inteira no quadro. O pan-and-scan é um efeito estranho no início, especialmente para alguém acostumado ao jogo original, mas é algo com o qual você se acostuma rapidamente. Há também a opção 4: 3 do original incluída. O jogo roda 60 quadros por segundo no PC e você pode aumentar a resolução em 1080p. Para um jogo tão antigo, parece melhor do que muitos jogos modernos. Nas versões PlayStation 4 e Xbox One, você fica com o jogo bloqueado a 30 quadros por segundo.

Existem vários ajustes gráficos que você pode fazer na versão Steam, incluindo opções para suavização de serrilhado (até FXAA3HQ), taxa de quadros (você pode bloqueá-lo para 30, 60 ou configurá-lo para variável), taxa de atualização, sombra qualidade, qualidade da textura. O V-Sync também pode ser ativado. Além de algumas quedas de quadros entre as mudanças de ângulo da câmera, não tive problemas de desempenho relacionados a gráficos. Os efeitos de iluminação, anti-aliasing e pós-processamento e volumétricos parecem superiores ao original do Nintendo GameCube. O som de áudio de 5.1 canais também está disponível.

Quanto aos controles, você tem a opção entre tanque clássico e novos esquemas de controle analógico. Controle analógico significa que você pode pressionar o manípulo em um gamepad para fazer Becky ou Billy correrem nessa direção ou cutucá-lo levemente para que eles andem. Como no remake do primeiro jogo, você precisa se reorientar de ângulo de câmera para ângulo de câmera, mas se divertir com zumbis também é muito mais fácil. Você também pode religar os controles do teclado, embora eu ache que jogar com um gamepad do Xbox One seja uma experiência muito mais suave.

Como Resident Evil 0 HD Remaster é um lançamento do Steam, você pode esperar todas as bugigangas usuais, como cromos do Steam, suporte ao Steam Cloud e até 47 conquistas do Steam.

Novos inconvenientes

Existem alguns problemas novos na remasterização. Como no remake do primeiro jogo, o RE0 é aberto inicialmente no modo de janela por algum motivo. Você também não pode alterar as configurações gráficas no meio do jogo. Você precisa retornar ao menu principal para isso. Você pode, no entanto, pressionar Alt-F4 para sair. Eu tive problemas ao pressionar Alt-tab, no entanto.

Muitas vezes, quando voltei ao jogo, ele hesitava em sair da tela Pausar. O maior aborrecimento é o cursor do mouse. Está na tela o tempo todo e nunca desaparece. Você pode ocultá-lo em um canto, mas se você estiver usando os controles do mouse e do teclado, ele irá elevar sua cabeça pontuda.

Depois, há o novo modo Wesker. O que poderia ter sido uma adição fantástica é o serviço de fãs preguiçosos. Wesker é um personagem divertido, muito mais divertido que Billy, mas em Resident Evil 0 ele simplesmente substitui o modelo de Billy. Ele ainda tem a voz de Billy também. Seria ótimo se a Capcom trouxesse o dublador de Wesker de Resident Evil 5, DC Douglas, para gravar um novo diálogo. Em vez disso, você deve se contentar em explodir zumbis com poderes psíquicos ou pisar neles com super velocidade. É uma brincadeira divertida por um tempo, mas sem outras variações para a aventura, rapidamente se torna obsoleto.

A última grande desvantagem é outra moderna: o DLC. Para comprar todos os novos trajes para Rebecca e alguns para Billy, você precisa pagar quase metade do preço do jogo. É uma pena, porque a Capcom que lançou este jogo em 2002 incluiria roupas como desbloqueáveis ​​no jogo. Agora você tem que desembolsar um pouco de dinheiro, e isso não fica bem comigo.

Zero hora

Resident Evil 0 não é uma aventura tão bem elaborada quanto Resident Evil 2, Resident Evil 4 ou o remake do original. Mas o HD Remaster parece fantástico, e se você tem um desejo de terror clássico de sobrevivência, ele oferecerá uma das aventuras mais únicas e desafiadoras deste lado do Haunting Ground gótico da Capcom. Você pode até vê-lo como uma sequência espiritual do criador do jogo SNES de Resident Evil Shinji Mikami, Goof Troop, outro jogo que contava com a troca simultânea de personagens, tiros de gancho e quebra-cabeças. Portanto, apesar de todas as minhas críticas, eu recomendo Resident Evil 0 HD Remaster. Ele fica aquém de várias maneiras, mas se você puder encontrá-lo no meio do caminho, vale a pena.

Resident evil 0 hd remaster (para pc) revisão e avaliação