Lar Rever Tom clancy's the division (para xbox one) preview

Tom clancy's the division (para xbox one) preview

Vídeo: Эволюция игр Tom Clancy's 1998 - 2020 (Outubro 2024)

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Anonim

Tom Clancy pode não estar mais conosco, mas seu nome vive nas metasséries de jogos militares da Ubisoft. A próxima The Division marca o início da primeira franquia de jogos Clancy desde o moderado sucesso do jogo de estratégia de 2008 EndWar. A Divisão procura causar um impacto muito maior, não apenas em jogos, mas também em livros, curtas-metragens e todo tipo de extensão de marca. Mas The Division é, acima de tudo, um videogame, e eu pude conferir este próximo jogo do Xbox One. Também estará disponível como um título PlayStation 4 e também como um jogo para PC.

Atenção dividida

Apesar de estar ciente da Divisão desde que foi anunciada há quase três anos, eu nunca tinha certeza do que era exatamente. Os detalhes eram irregulares e o título indefinido não ajudou. Após minha recente prévia do jogo, durante a qual a equipe de desenvolvimento explicou o enredo por mais de uma hora, agora entendo por que ele havia falhado anteriormente. A Divisão fica em uma cidade nevada e levemente pós-apocalíptica de Nova York. Os jogadores se tornam membros da Divisão, um grupo de juízes apocalípticos sancionados pelo governo, encarregados de restaurar a ordem das civilizações fracassadas. Infelizmente, pelo menos durante a minha pré-visualização, isso se resumiu em atirar em muitos saqueadores enquanto usava um gorro de tricô. É como um filme de zumbi livre de zumbis, com uma generosa ajuda da paranóia conservadora patenteada de Clancy.

Destino de Tom Clancy

A premissa superficial faz o seu trabalho de fornecer aos jogadores uma desculpa para se juntar e explorar os perigosos restos da Big Apple. Eu não sou a primeira pessoa a fazer essa observação, mas The Division parece uma abordagem totalmente ao estilo da Ubisoft no divisivo atirador MMO-ish de Destiny da Bungie. Especificamente, The Division resolve alguns dos meus problemas com Destiny, enquanto simultaneamente quebra um pouco do que esse jogo deu certo.

Destiny, pelo menos em sua forma original, tinha missões chatas espalhadas por um punhado de pequenos planetas. A Divisão tem encontros interessantes e emergentes nas ruas da cidade, prédios e telhados, mantidos juntos pelo modelo de mundo aberto cansado, mas eficaz, estabelecido por Assassin's Creed, Far Cry e Watch Dogs. Eu gostava de passear no centro da cidade com meu esquadrão, assumindo qualquer missão que encontrássemos, desde recuperar um hospital até paralisar um líder de gangue. Destiny tinha um modo de história tão fino que poderia muito bem não existir. A Divisão apenas descarta o modo single-player inteiramente e só é jogável online com amigos, o que é decepcionante para os solitários, mas provavelmente a escolha mais inteligente.No entanto, Destiny tinha tiroteios impecáveis ​​e inimigos alienígenas com táticas inteligentes e criativas para dominar. A Divisão possui mecânica de atirador de capa de terceira pessoa, padrão pântano, e inimigos humanos repetitivos e chatos. Ambos os jogos colocam uma forte ênfase na pilhagem e no estilo RPG para melhorar seu personagem, mas o estilo artístico ornamentado de Destiny e o conhecimento intrigante (se mal explicado) tornaram a pilhagem desejável em um nível visual e narrativo de uma maneira que The Division não. A principal conquista visual da divisão é a recreação tecnicamente impressionante da cidade de Nova York. Parte da minha demonstração incluiu a proteção de uma área externa não muito longe do escritório da PCMag, e o interior de vários níveis cria grandes arenas para tiroteios com chefes. Eu só toquei em Manhattan. Brooklyn, Long Island e Staten Island também serão eventualmente áreas jogáveis, mas não estarão disponíveis até após o lançamento inicial do jogo.

Rogue Nation

Quando você se cansar de percorrer as principais áreas, poderá entrar nas zonas escuras para a ação mais intensa que a divisão tem a oferecer. O pressuposto é que essas áreas são tão contaminadas que são completamente sem lei. Os inimigos são mais difíceis e perdem melhores itens. Aqui você também pode optar por ficar desonesto e atacar outros jogadores também. Saiba que isso coloca uma recompensa em sua cabeça, no entanto. Os itens coletados em uma Zona Escura também devem ser extraídos manualmente. Para extrair seu transporte, você encontra um ponto de extração e convoca um helicóptero. Isso inicia uma contagem regressiva e alerta outros jogadores. Se você conseguir sobreviver ao provável ataque, você e sua equipe poderão garantir o saque que coletou. Mas o helicóptero pode ser usado por qualquer pessoa, incluindo inimigos oportunistas.

As lutas na Zona Escura foram as mais divertidas que tive com a Divisão, mesmo que elas também fossem as mais instáveis ​​nessa construção inacabada. Jogar contra outros humanos realmente o força a tirar proveito de habilidades personalizadas e armas laterais. Um jogador pode liberar um campo de cura ao redor do time, enquanto outro lança minas rolantes que travam nos alvos. Você tem um nível específico separado da Zona Escura, além do seu nível de personagem normal, para saber se tem uma chance contra jogadores próximos, não importa onde esteja jogando. Na verdade, o mais divertido que tive foi acionar um emoticon de palmas e pegar minhas mãos do controle enquanto meu personagem batia palmas para sempre enquanto meus colegas de equipe morriam. Mas a Zona Escura é um segundo próximo.

Apocalipse

Após vários atrasos, The Division de Tom Clancy está finalmente a caminho do lançamento no Xbox One, PlayStation 4 e PC. Afastei-me da minha longa visualização impressionada por alguns aspectos e desiludida por outros, mas um jogo multiplayer online só pode ser totalmente julgado quando estiver disponível para todos jogarem em servidores reais. A Divisão de Tom Clancy será lançada em 8 de março de 2016.

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