Lar Rever 7 clássicos esquecidos da apple ii para jogos

7 clássicos esquecidos da apple ii para jogos

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Anonim

Poucas plataformas de computadores são tão amadas - mesmo entre os modernos partidários de PC - quanto o Apple II. Seu lançamento em 1977 serviu como um divisor de águas na indústria de computadores pessoais, lançando (junto com Commodore e Radio Shack) computadores domésticos para as massas em grande parte.

Como um dos primeiros computadores a serem fornecidos com recursos gráficos coloridos, som e joystick / remo, o Apple II foi preparado para oferecer suporte a videogames desde o início. De fato, o desejo de jogar uma versão caseira do hit de arcade da Atari, Breakout, foi um dos principais fatores que levaram Steve Wozniak a projetar o Apple II em primeiro lugar.

A plataforma teve suas desvantagens para jogos, no entanto. Sendo tão cedo no mercado com gráficos coloridos e com uma vida útil tão longa, seus recursos gráficos rapidamente se tornaram obsoletos à medida que computadores mais novos com recursos dedicados de manipulação de sprites de hardware (como o Atari 800 e TI-99 / 4A) se tornaram a norma. Como resultado, RPGs e jogos de estratégia floresceram no Apple II - com clássicos como as séries Ultima, The Bard's Tale e Wizardry, aparecendo títulos grandes e de ação sofrendo em comparação. (Ainda assim, o Apple II teve seu quinhão de jogos baseados em ação bem-sucedidos, incluindo originais famosos como Karateka e dezenas de portos de arcade.)

Mas não estamos aqui para examinar os jogos mais famosos do Apple II. Não, você pode ler sobre aqueles em uma das muitas listas dos "Melhores Jogos da Apple II" na Internet. Estamos aqui para dar um passeio pelos corredores de títulos subestimados e amplamente esquecidos (mas não completamente, é claro) que ainda são divertidos de jogar hoje.

Então, aperte o cinto e, quando terminar de ler, eu adoraria ouvir suas memórias de jogos do Apple II nos comentários.

    1 Swashbuckler (1982)

    Empresa: Datamost, Inc.

    A falta de hardware dedicado para manipulação de sprites do Apple II costumava ser usada para jogos de ação com taxas de quadros baixas e animação instável. Mas isso não os tornou menos divertidos, se você não tivesse alternativas. Desses títulos, o Swashbuckler se destaca como uma explosão atmosférica de combate com espadas do passado, que apenas recebeu alguns portos obscuros para outras plataformas. Os fãs de piratas ficarão especialmente satisfeitos.

    2 Taipan (1982)

    Empresa: Avalanche Productions, Inc.

    Se você é um especialista em jogos de estratégia e consegue sobreviver sem gráficos sofisticados, poucos títulos do Apple II o envolverão como o Taipan, uma simulação de negociação em profundidade que se passa no leste da Ásia durante o século XIX. Claro que haverá números e estatísticas em abundância, e muitos negócios de ópio por aí. A promessa de lidar com drogas pesadas é suficiente para mim.

    3 NORAD (1981)

    Empresa: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    Enquanto este título (inspirado no verdadeiro Comando de Defesa Aeroespacial da América do Norte, ou NORAD) se assemelha ao tema do Comando de Mísseis da Atari, a jogabilidade é bem diferente. Enquanto você joga, você recebe uma visão dos Estados Unidos e deve ativar silos de mísseis com as teclas do teclado que ficam mais próximas das ogivas nucleares recebidas. É uma diversão frenética da Guerra Fria que me faz pensar compulsivamente em Ronald Reagan.

    4 Bolo (1982)

    Empresa: Synergistic Software, Inc.

    Em 1982, um jogo que gerou aleatoriamente seus próprios mapas foi incrível. E Bolo conseguiu fazer exatamente isso, mantendo cada jogo atualizado enquanto você pilotava ativamente um tanque para atirar em veículos inimigos e sitiar suas bases. Em uma plataforma cheia de enganos do Space Invaders, talvez o mais exclusivo desse título seja o fato de ser um jogo de tiro em roaming gratuito, onde você pode ir aonde quiser, explodindo o esquecimento.

    5 Grande Caos (1987)

    Editora: Nibble Magazine

    É um fato: John Romero, que mais tarde foi co-fundador da id Software e coautor Doom, começou como programador freelancer do Apple II. Em 1987, Romero escreveu este divertido jogo de coletar e evitar para a Nibble Magazine, uma publicação dedicada ao Apple II. É bastante divertido - e bem feito, para um jogo BASIC - e normalmente difícil de encontrar. (Dica: está no disco 33A da coleção Nibble Disk.)

    6 SunDog: Congelado Legado (1984)

    Empresa: Accolade, Inc.

    Poucos jogos de aventura espacial dos anos 80 têm tanta profundidade quanto o SunDog, que combina combate espacial com comércio, reparo de navios, exploração profunda do sistema estelar e muito mais. Embora mais tarde tenha recebido uma excelente porta para o Atari ST, a versão original do Apple II ainda é um espetáculo, com um sistema de interface de janelas embutido e incríveis planetas alienígenas para explorar.

    7 Capitão Goodnight e as Ilhas do Medo (1985)

    Empresa: Broderbund Software, Inc.

    Poucos ouviram falar desse título obscuro - um divertido jogo de plataformas de ação com elementos de atirador e animação suave - e menos ainda o tocaram. Mas os fãs do Apple II "conhecedores" insistem que o Capitão Goodnight, uma aventura emocionante, é um dos melhores jogos exclusivos do Apple II. Por que nunca foi portado para outros computadores atualmente é um mistério, mas, como todos os títulos desta lista, os fãs da Apple têm o prazer de chamar isso de um deles.

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