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Vídeo: ОБЗОР: SEGA Геймпад / 8Bitdo M30 / (PC, Switch, Android, iOS, Raspberry) (Novembro 2024)
Até hoje, décadas depois que a Sega parou de fabricar sistemas de jogos, existe um sério amor pelo hardware da empresa. É por isso que o 8Bitdo, que se concentrou no design clássico dos controles da Nintendo no passado, finalmente abriu a caixa da Sega com o M30. Este gamepad de US $ 29, 99 foi projetado para imitar os controladores Sega Genesis e Saturn de seis botões, com a mesma compatibilidade com PC e Nintendo Switch dos outros gamepads do 8Bitdo. Sem os manípulos analógicos, os usos do controlador são limitados, mas certamente chegam ao ponto de controlar os jogos criados ou inspirados nos dias da rolagem lateral de 16 bits.
Estilo Saturno
O M no M30 provavelmente significa "Mega Drive", mas a forma e a configuração do controlador estão mais próximas do gamepad do seguinte sistema da Sega, o Saturn. É uma forma delicada e arredondada de "osso de cachorro" que aperta no meio, em vez da forma larga de feijão dos controladores Mega Drive / Genesis. Não é tão grande quanto os controladores Retro-Bit Genesis e Saturn com fio, produzidos como uma colaboração entre a Retro-Bit e a Sega, mas se aproxima da aparência. Os botões são firmes, mas não tão satisfatórios quanto os botões nos controladores Retro-Bit. Diferentemente das muitas variações coloridas dos N30 Pro 2, SN30 e SN30 Pro, o M30 está disponível em apenas uma versão, preta, para evocar os controladores MD / Genesis e Saturn.
Independentemente da inspiração específica do M30, o controlador possui o mesmo layout de controle básico dos controladores Genesis e Saturn de seis botões. O teclado de direção é um disco grande com uma forma de destaque destacada e entalhes triangulares para as direções diagonais e os botões de face são dispostos em duas linhas. Os botões A, B e C inferiores são grandes, pretos e côncavos, enquanto os botões X, Y e Z superiores são menores, cinza claro e convexo. Nenhum conjunto de botões é quase tão grande ou plano quanto os botões de face do Hori Fight Commander. Para uma concessão especificamente de Saturno, a borda superior do controlador contém botões de ombro L e R (que faltavam ao Mega Drive / Genesis).
Um pequeno botão Iniciar azul, retangular, fica no centro do M30, com três pequenos botões circulares pretos abaixo: Estrela (Capturar, quando usado com o Switch), Menos (Select) e Coração (Home, na tela). Interruptor). Uma linha de quatro LEDs na borda inferior do controlador mostra o status da conexão e o modo atual. Uma porta USB-C fica na borda superior entre os botões de ombro, junto com um pequeno botão de Emparelhamento. O M30 inclui um cabo USB-A-para-USB-C para carregar o controlador.
Control Quirks
Como um controlador Sega de seis botões, o M30 faz alguns ajustes de controle ao trabalhar com o Nintendo Switch ou ao jogar qualquer jogo que espere quatro botões de face e dois pares de botões de ombro. Para começar, os pares de botões A / B e X / Y no controlador são trocados quando conectados a um Switch; o botão B funciona como o botão A, o botão A funciona como o botão B e assim por diante. Isso pode ser confuso se você observar atentamente os rótulos dos botões, mas é natural em termos de organização; os botões A, B, X e Y são todos dispostos em um diamante usando o sistema de posicionamento Sega (e Xbox), que é o contrário do posicionamento dos botões da Nintendo. Se você pensar nos quatro botões de face esquerdo como os botões de face no controlador Joy-Cons e SNES e ignorar os rótulos dos próprios botões, ficará bem.
Os botões C e Z, localizados no canto superior direito dos botões A, B, X e Y, são mapeados para os gatilhos L1 e L1 quando conectados ao switch. Enquanto isso, os gatilhos esquerdo e direito são mapeados para L2 e R2.
Por padrão, o teclado de direção não corresponde aos botões de direção nos Joy-Cons. Em vez disso, ele age como o stick analógico esquerdo. Isso não é um problema para a maioria dos jogos retrô, como a série Mega Man ou qualquer coisa no Nintendo Switch Online, mas pode tornar certos jogos inoperantes. Por exemplo, eu não poderia jogar o Tetris 99 porque o movimento dos blocos é feito exclusivamente pelos botões de direção, e não pelo stick analógico.
Você pode remapear o pad de direção para funcionar como os botões de direção ou o stick analógico correto, mas é uma função obscura que não está claramente explicada na documentação do controlador. Pressione e mantenha pressionado o botão Selecionar e Cima, Esquerda ou Direita por três segundos até os LEDs piscarem. Manter pressionado faz com que o painel de direção funcione como botões de direção, mantendo pressionado Esquerdo faz com que o painel funcione como o manípulo analógico esquerdo, e segurando com a tecla Direita faz o painel funcionar como o manípulo analógico direito. Você ainda está limitado a apenas uma dessas entradas direcionais de cada vez, mas é uma função útil se um jogo não estiver funcionando da maneira que você deseja.
Conexões Bluetooth
Como os outros gamepads Bluetooth do 8Bitdo, o M30 pode funcionar com vários dispositivos diferentes, dependendo do modo em que você o define quando o liga, pressionando o botão Iniciar e um dos botões de face. O controlador pode funcionar como um dispositivo XInput para trabalhar com PCs, um dispositivo DirectInput para trabalhar com dispositivos Android, um gamepad compatível com Mac ou mesmo um controlador Nintendo Switch. É muita flexibilidade (além da óbvia falta de funcionalidade do PlayStation 4 e Xbox One) e útil se você tiver um Nintendo Switch e um computador cheio de jogos clássicos.
O único inconveniente aqui é a falta de um adesivo explicativo nas costas; o SN30 Pro, o N30 Pro 2 e até o SN30 original têm adesivos pequenos na parte traseira que mostram a combinação de botões que você precisa pressionar para cada modo. Até que você memorize os modos que deseja usar (Start e Y para Switch, Start e X para PC etc.), verifique as instruções para conectar o gamepad a qualquer coisa.
Desempenho nos Jogos
Desde que você entenda as limitações do controle e o tipo de jogo para o qual foi projetado, o M30 funciona perfeitamente. Não tive problemas em emparelhá-lo com o meu Nintendo Switch e jogar vários jogos clássicos da NES, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II e Sonic Mania. Os títulos da NES, como os mais simples de controlar, funcionavam sem problemas. Ambos, Ghosts e Goblins e Ninja Gaiden, controlam exatamente como deveriam e se sentem responsivos e precisos. Mega Man 11 é um pouco mais estranho, devido à adição do jogo ao usar os dois conjuntos de botões de gatilho para alternar entre armas e acionar o sistema Double Gear para diminuir o tempo ou aumentar o poder dos seus tiros. Requer um pouco mais de ajustes para parecer natural, um problema que os jogos mais antigos do Mega Man que não possuem o sistema Dual Gear não têm.
Como o Hori Fighting Commander, o M30 é especialmente adequado para jogos de luta, graças ao seu design de seis botões. O grande painel de direção responsivo é excelente no Street Fighter, permitindo que você execute confiavelmente hadokens e shoryukens sem misturar os dois ou pular acidentalmente. Os botões de rostos combinam perfeitamente com os botões individuais do jogo, depois de alguns remapeamentos menores para organizar socos leves, médios e fortes e chutes, todos próximos um do outro em duas linhas organizadas. Parece natural, um sentimento que provavelmente será compartilhado por muitos fãs de Sega de 16 bits que juraram pelo controle de seis botões original para jogos de luta. Os botões de face não são tão grandes e planos como o Hori Fighting Commander, que se sente um pouco mais responsivo ao gerenciar entradas de precisão, mas ainda é muito confortável e preciso.
Por pura nostalgia, o M30 se sente melhor ao jogar Sonic Mania. É um controlador no estilo Sega Genesis, por isso é ideal para a ação clássica de alta velocidade de 16 bits do jogo. A maioria dos botões não é usada pelo Sonic Mania (os jogos originais do Sonic usavam apenas um ou dois botões de face e foram projetados com os primeiros controladores Sega Genesis de três botões em mente), mas mesmo com os controles supérfluos, o M30 demonstra uma fantástica sensação de precisão, como o jogo e o controlador são projetados para se complementarem.
Para os clássicos
O 8Bitdo M30 é um gamepad Bluetooth projetado para um tipo muito específico de jogador: o nostálgico fã da Sega. Parece e se parece com uma versão sem fio do controlador de seis botões do Sega Genesis / Mega Drive, com algumas adições menores, como botões de ombro e Capture / Minus / Home. Sem os manípulos analógicos exigidos pela maioria dos videogames modernos, é quase exclusivamente para clássicos em 2D, embora seu grande bloco de direção circular e layout de seis botões o tornem excelente também para muitos jogos de luta. Os fãs obstinados de jogos de luta, especialmente os fãs exclusivos de jogos de PlayStation 4, preferem o Hori Fighting Commander mais caro e com fio por seus botões maiores e mais sensíveis, mas a maioria dos fãs de jogos clássicos apreciará a conectividade sem fio flexível, o design confortável e preço mais baixo do M30.
Os jogadores que gostam de jogos modernos e clássicos ainda precisarão de manípulos analógicos, e é por isso que continuamos a recomendar o SN30 Pro como um dos melhores gamepads sem fio para vários fins existentes no mercado. Evoca o design do controlador do Super NES, fornecendo todos os controles e recursos que os jogos 3D atuais exigem, e custa menos de US $ 50. Enquanto isso, a sensação sólida do M30 nos leva a pensar se e quando o 8Bitdo dará o mesmo tratamento. A empresa ainda não anunciou um M30 Pro, mas parece inevitável. A grande questão é se a 8Bitdo ou a Innex, cuja marca Retro-Bit acaba de lançar os controladores USB da Sega Genesis e Sega Saturn, chegarão lá primeiro.