Lar Rever Os 9 periféricos de computador mais bizarros

Os 9 periféricos de computador mais bizarros

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Anonim

É difícil de acreditar, mas antes que uma tela de toque assumisse o controle de entrada, você costumava comprar um monte de lixo para o seu computador. Não apenas teclados e mouses, mas dongles, plug-ins e periféricos que faziam todo tipo de coisa.

Sempre houve uma cultura de fetichismo por gadgets na cultura da computação. O software é divertido, mas a compra de hardware é onde a verdadeira corrida pela endorfina nos leva. Portanto, não é de surpreender que as empresas empreendedoras tenham fornecido um monte de lixo legal para comprar e congestionar nossas portas USB (ou SCSI).

Algumas dessas coisas se tornaram partes vitais de nossa organização, mas outras desapareceram na obscuridade. Nesse recurso, compartilharemos com você nove dos periféricos mais estranhos e estranhos que já chegaram ao mercado.

    1 controlador de cabine de trem

    Um dos maiores impulsionadores do mercado periférico é o jogo. Embora você possa tocar praticamente tudo com teclado e mouse, alguns softwares precisam de algo extra para a experiência completa. E se você gosta de simulações de trem, deseja que o seu choo-choo seja o mais realista possível. Entre no Raildriver Train Cab Controller, um dispositivo de controle profundamente insano que consiste em controles precisos de chave, acelerador e freio, juntamente com 34 botões programáveis ​​em pedaços. Provavelmente é apenas uma questão de tempo até alguém tentar interpretar Dark Souls com essa coisa.

    2 Alphagrip iGrip

    A coisa com um bom controlador de jogo é que ele deve ter apenas os botões necessários e nada mais. Pense no clássico console de jogos da Nintendo - à medida que mais botões e joysticks foram adicionados ao longo do tempo, os jogadores casuais ficaram cada vez menos confortáveis. Só podemos imaginar o que eles diriam se você lhes mostrasse o Alphagrip iGrip, facilmente o controlador de jogo mais sobrecarregado da memória recente. Quando o fabricante de um controlador diz a você que levará pelo menos 30 horas para você aprender como usá-lo, você sabe que precisa de algo intenso. Além do trackball e dos botões na frente, existem 18 interruptores "basculantes" na parte traseira correspondentes às letras do alfabeto, para que você possa digitar enquanto joga. Coloque seis teclas Shift e você tem um controlador que precisa de um PhD para operar.

    3 Radar USB fantasma

    O advento das portas USB fez o mercado periférico de computadores explodir - os dispositivos não precisavam mais trabalhar com sistemas operacionais individuais. Contanto que pudessem extrair energia de uma porta, eles trabalhavam. Alguns dispositivos USB são essenciais (não sabemos o que faríamos sem pen drives), mas outros são simplesmente bobos. Conheça o USB Ghost Radar, um dispositivo de plástico com uma série de luzes e alto-falantes que afirma detectar entidades paranormais nas proximidades e alertá-lo sobre a presença deles. Exatamente que tecnologia essa coisa está usando para identificar espíritos inquietos está além da nossa capacidade de entender.

    4 CueCat

    Às vezes, os fabricantes de periféricos têm muita confiança para o seu próprio bem. A Digital Convergence Corporation lançou o CueCat no mercado em 2000 para suprir uma necessidade que ninguém sabia que eles tinham. O dispositivo era um scanner de código de barras, do tipo que eles usam em supermercados, mas conectado ao computador doméstico. Os usuários digitalizavam códigos em artigos ou catálogos e eram levados para sites, que o inventor anunciava como uma nova maneira ousada de navegar na web. Milhões de unidades foram produzidas e empresas como a Radio Shack assinaram, mas ninguém comprou os estranhos periféricos em forma de gato e eles rapidamente faliram. Em 2005, um varejista anunciou que tinha dois milhões de itens à venda a trinta centavos cada.

    5 Atuador de impulso neural da OCZ

    Sejamos francos: ter que usar nossas mãos para controlar nosso computador é bastante antigo. Não estamos vivendo no futuro agora? O OCZ Neural Impulse Actuator afirma capturar atividade elétrica no cérebro e traduzi-la em sinais digitais, mas na verdade está captando uma mistura de movimento da pele, atividade muscular e outras coisas. O dispositivo foi vendido de 2008 a 2011 e as críticas foram bastante implacáveis. Os materiais promocionais anunciavam que a OCZ poderia reduzir o tempo de reação em até 60%, proporcionando uma vantagem competitiva. Lembrar as diferentes expressões faciais e "dedos da mente" que você precisa fazer é uma tarefa hercúlea.

    6 Teclado SafeType

    Em geral, não há muito espaço para inovação no mercado de teclados. Claro, você terá algumas empresas que ainda fazem layouts de Dvorak, e talvez algumas com teclas de função extras e coisas estranhas para editores de vídeo, mas a maioria dos dispositivos de digitação parece praticamente a mesma. E também há o SafeType, que é basicamente o que aconteceria se você inventasse um dispositivo de tortura medieval no qual também pudesse compor um currículo. Em vez de dobrar os pulsos para digitar, você mantém os braços à sua frente, com as palmas voltadas uma para a outra, para digitar as teclas do lado de fora das duas plataformas elevadas. Claro, você não pode ver as teclas que está pressionando, mas descobrirá eventualmente.

    7 Zalman FPSGun

    Os mouses para jogos são um mundo próprio, com uma variedade de designs e recursos cada vez mais estranhos para oferecer a máxima fragilidade. Provavelmente o mais maluco que já vimos é o Zalman FPSGun, que tem um fator de forma para fazer você se sentir como se estivesse realmente segurando uma arma em seus mantos suados enquanto atira e se mexe. A FPSGun lembra vagamente uma pistola laser de ficção científica que você segura de cabeça para baixo, com um sensor óptico na parte inferior. Aparentemente, ele tem uma precisão horizontal muito boa, mas uma vertical ruim, então é melhor para jogos da velha escola como Doom, onde você não precisa olhar para cima ou para baixo.

    8 Esfera Titânica

    Vamos ficar um pouco no mundo dos jogos com um dos controladores mais estranhos que já vimos. O Titans Sphere chegou ao mercado no final dos anos 90 e prometeu uma maneira totalmente nova de interagir com seus jogos favoritos. Provavelmente isso era verdade, mas a esfera do titã mostra que "totalmente novo" nem sempre é ótimo. A unidade pegou duas entradas padrão de joystick e botão e as montou em ambos os lados de um cilindro do tamanho de uma toranja. As alças podem ser movidas livremente em seis direções, oferecendo controle 3D sem precedentes. Escusado será dizer que este novo mecanismo revolucionário de controle não pegou.

    9 DigiScents iSmell

    Nossos dispositivos eletrônicos geralmente são muito bons em estimular os sentidos da visão e da audição e, ocasionalmente, usam a vibração para atender também à sensação do tato. Mas e os outros dois? Ter um PC que você pode provar provavelmente está muito longe, mas há alguns anos uma empresa tentou introduzir um periférico que permitia sentir o cheiro da Web em toda a sua glória. A DigiScents levantou US $ 20 milhões em 1999 para trazer o iSmell ao mercado. Uma torre curvada conectada ao seu PC, o dispositivo continha um "banco de dados de cheiros" que misturava óleos para criar e liberar em resposta ao código de sites e e-mails. Eles o estreou na CES, mas o iSmell nunca chegou ao mercado, infelizmente.
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