Índice:
- Novos cartões, novos recursos
- Especificações e recursos
- Teste de performance
- 3DMark Fire Strike
- Céu Unigine 2.0
- Just Cause 2
- Aliens vs. Predator
- Tomb Raider
- Unigine Valley
- Cães adormecidos
- Conclusão
Vídeo: MSI AMD Radeon R7 260x Обзор, Тест в 9 играх на 4 процессорах (Novembro 2024)
Após uma enxurrada de novos lançamentos de placas Radeon R7 e R9 da AMD entre outubro e novembro de 2013 (analisamos cinco placas gráficas, incluindo a poderosa, mas quente Radeon R9 290X na ponta e a mais modesta, mas ainda impressionante Radeon R7 260X na Nvidia), a Nvidia respondeu primeiro com ajustes de preços, depois com o lançamento de uma placa entusiasta impressionante e poderosa, a GeForce GTX 780 Ti.
Então, felizmente para nós, atormentadores, as coisas desapareceram na frente da placa gráfica por mais ou menos um mês. Conseguimos recuperar o fôlego e dar um tempo de resfriamento à nossa bancada de testes.
Mas, ao final de 2013, parece que a AMD ainda não terminou os lançamentos de novas placas. E desta vez, em vez de ofertas entusiasmadas de alta potência e caras, a fabricante de chips está empurrando sua linha R7 mais para o mainstream com a Radeon R7 260.
Espera-se vender por cerca de US $ 109 de parceiros de cartões de terceiros, de acordo com a AMD, o R7 260 é um passo abaixo (e não necessariamente pequeno) do Radeon R7 260X de US $ 140 que vimos pela primeira vez em outubro. Reduz pela metade a quantidade de RAM de vídeo dedicada integrada para 1 GB, além de diminuir a velocidade efetiva da RAM, de 6, 5 Gbps para 6 Gbps. Continua sendo uma placa bastante compacta que requer um único conector de energia de seis pinos.
A Radeon R7 260 também carrega os recursos focados no futuro da R7 260X, incluindo suporte para a tecnologia TrueAudio dedicada da empresa, bem como a API Mantle, que visa aproveitar o fato de que o hardware gráfico da AMD atualmente reside nas três gerações atuais Consolas de jogos. (Muito mais sobre esses recursos na próxima seção.)
Se você está procurando um cartão econômico que não ultrapasse a marca dos US $ 100, a Radeon R7 260 é uma boa escolha. Mas, como mostram nossos benchmarks, se você quiser jogar em 1080p com configurações principalmente altas, é melhor gastar cerca de US $ 30 a mais pela Radeon R7 260X. Sua RAM extra e uma potência gráfica significativamente maior fazem com que valha a pena pagar um pouco mais.
Se você estiver lendo isso no final de 2013, também terá tempo para economizar uma alternativa mais cara. A AMD anunciou o Radeon R7 260 em meados de dezembro, mas não se espera que o cartão esteja disponível pelos parceiros da AMD por mais um mês, em meados de janeiro de 2014.
Novos cartões, novos recursos
Se você esperava algo como Graphics Core Next 2.0 na nova linha de placas da AMD, infelizmente, terá que continuar esperando. A linha completa de 2013 das novas placas Radeon R7 e R9 é construída em torno de uma versão refinada do Graphics Core Next de 2011, a então nova arquitetura da AMD.
No entanto, alguns novos recursos interessantes são fornecidos com os cartões 2013 da AMD. Para iniciantes, em algumas das placas Radeon R7 e R9, a AMD adicionou silício dedicado especificamente ao processamento de áudio. A empresa chama o recurso de TrueAudio e alega que dará aos "artistas de áudio de jogos" mais liberdade na criação de efeitos de áudio complexos. Hoje, dado que poucos jogadores instalam placas de som dedicadas por mais tempo, o processamento de áudio agora geralmente é desviado para a CPU, que geralmente está ocupada com muitas outras tarefas relacionadas ao jogo. Ao passar o processamento de áudio para uma parte da placa de vídeo, o TrueAudio AMD visa fornecer a compositores e designers de som os recursos necessários para tornar o áudio do jogo o melhor possível. (Em teoria, também poderia reduzir a pressão sobre a CPU.)
No entanto, somos um pouco céticos em relação a quantos jogos usarão o TrueAudio, pelo menos a curto prazo, se estiver limitado a um punhado de placas AMD novíssimas. A única grande adoção: a AMD observou que a tecnologia será suportada na reinicialização do Eidos 'Thief. Como o Thief é um jogo dominado por furtividade, podemos ver como o áudio atmosférico melhor pode melhorar a experiência. Somente o tempo dirá, no entanto, quantas vitórias importantes no projeto o TrueAudio obterá.Dito isto, no caso de alguns dos novos cartões que testamos, o TrueAudio não é um problema. Se você gosta do som do TrueAudio (sem trocadilhos), terá que optar pelo Radeon R7 260 que estamos vendo aqui, o R7 260X ou uma das placas R9 topo de linha. A AMD diz que essas placas possuem TrueAudio, enquanto as Radeon R9 280X e R9 270X de nível intermediário não.
Um avanço diferente com essa nova geração de cartões é de maior alcance, no entanto. A AMD gostaria de lembrá-lo (modestamente, é claro) de que seus chips gráficos estão nos consoles de jogos Microsoft Xbox One e Sony PlayStation 4, bem como no Wii U da Nintendo. Para aproveitar essa enorme pegada que a AMD estabeleceu nos jogos tradicionais, a empresa está divulgando uma nova interface de programação de aplicativos (API), chamada Mantle.
Você pode pensar em Mantle como algo como DirectX ou OpenGL. Mas enquanto essas APIs são de alto nível - essencialmente, menos eficientes porque precisam trabalhar em todas as plataformas e hardware gráficos recentes - o Mantle é uma API de baixo nível, criada especificamente para a arquitetura Graphics Core Next. O suporte para essa arquitetura está agora em vigor em todos os consoles de jogos da geração atual, bem como nas placas gráficas AMD recentes.
O Mantle deve trazer melhorias de desempenho para jogos futuros, permitindo que alguns ou a maioria dos ajustes de código de baixo nível usados para reduzir o desempenho do hardware do jogo de console sejam portados para qualquer um dos títulos que o fazem no PC. Isso também deve facilitar a transferência de jogos para o PC, o que é bom para todos os jogadores de PC - mesmo se você é fã da Nvidia. Mas provavelmente também dará às placas AMD uma vantagem de desempenho em jogos portados usando o código Mantle.
Especificações e recursos
A AMD nos enviou uma placa de referência R7 260 para teste. Como dissemos no início, o cartão tem 1 GB de RAM, o que é bom para jogos convencionais, embora aqueles que desejam rodar títulos em 1080p possam se sentir querendo mais. Em vez de percorrer o restante dos detalhes técnicos da placa, aqui está um gráfico útil dos detalhes mais refinados da placa, direto da AMD…
Parece que, de uma leitura atenta das especificações e recursos do Radeon R7 260, a placa é essencialmente uma versão reduzida do Radeon R7 260X, que se baseia no mesmo silício que o Radeon HD 7790 da AMD. Mas o Radeon R7 260 deve um pouco menos de potência do que a Radeon R7 260X, como esperávamos, dadas as especificações reduzidas. A Radeon HD 7790 foi classificada para consumir 85 watts sob carga, enquanto a Radeon R7 260X consome 115 watts. A AMD diz que a Radeon R7 260 deve consumir 95 watts.
Todas essas três placas requerem um único conector de energia de seis pinos, como você pode ver aqui na placa de referência R7 260 que testamos…
Enquanto isso, a GeForce GTX 650 Ti da Nvidia é um pouco mais potente e está classificada para consumir 110 watts sob carga. Se você estiver executando um sistema com uma fonte de alimentação limitada, isso pode lhe dar um motivo para optar pela Radeon R7 260. Obviamente, se sua fonte não possuir uma ligação de seis pinos, será necessário acionar para um cabo adaptador, e tenha cuidado para não ter sumo suficiente para executar uma placa de vídeo complementar em primeiro lugar.
Quanto ao ruído do ventilador da placa, as coisas permaneceram razoavelmente silenciosas ao longo de nossos testes, como seria de esperar com uma placa convencional como esta. A AMD observa, no entanto, que seus fornecedores de cartões de terceiros oferecerão seus próprios designs e coolers, além de cartões com overclock, e não seguirão o design de referência do cartão que recebemos para teste. Como resultado, o ruído do ventilador provavelmente varia bastante entre os modelos.
A conectividade também pode variar. As placas Radeon R7 260 e superiores têm um layout de porta familiar que permite a conexão de até três monitores. No caso de nossa placa de referência, obtivemos uma única porta DVI de link duplo, uma porta HDMI e uma DisplayPort em tamanho normal. Veja como as portas foram organizadas no Radeon R7 260 que testamos…
Sua milhagem pode variar de acordo com os cartões de parceiro específicos que você está visualizando, portanto, saiba o que está recebendo antes de comprar. Ainda assim, embora seja possível conectar três telas a esta placa, não sugerimos fazer isso para fins de jogos. Se você deseja jogar em três telas, é realmente necessário comprar uma placa com um pouco mais de capacidade de empurrar pixels, como o AMD Radeon R9 280X.
Teste de performance
Vamos esclarecer isso com antecedência: o desempenho da Radeon R7 260 é bom para uma placa que deve ser vendida por cerca de US $ 109. Porém, com várias novas ofertas da AMD e placas Nvidia low-end decentes, embora mais antigas, disponíveis por preços ou perto dessa faixa de preço, também estamos oficialmente na zona de "arrepiar os cabelos" quando se trata de recomendações de placas aqui. Portanto, não espere que a Radeon R7 260 tenha um desempenho impressionante.
De fato, quando rodando em uma resolução de 1080p (1.920x1.080), o cartão nem sempre alcança 30 quadros por segundo (fps) em configurações altas nos nossos jogos de teste mais exigentes. Se é isso que você deseja, precisará gastar um pouco mais.
No geral, a R7 260 geralmente fica próxima da Asus Radeon HD 7790 DirectCU II OC da geração anterior, com overclock (que geralmente é vendida por cerca de US $ 120 ou mais, onde você pode encontrá-la). Ele também se aproxima do desempenho da GeForce GTX 650 Ti Amp da Zotac, baseada na Nvidia! Edição (cerca de US $ 130, novamente, se você puder encontrá-lo). Mas se você quer jogar em 1080p com menos compromissos, provavelmente desejará optar por algo como uma placa baseada no Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost (a partir de US $ 140) ou no AMD Radeon R7 260X (também cerca de US $ 140). Essas placas têm mais poder de empurrar o quadro e mais RAM, o que é importante para jogos de alta resolução.
3DMark Fire Strike
Iniciamos nossos testes com o subteste Firestrike no 3DMark da FutureMark, um teste sintético projetado para medir o potencial geral de desempenho dos jogos. Aqui, como tem sido o caso de muitas placas AMD recentes, a Radeon R7 260 parecia a sua melhor…
Particularmente no Graphics Subscore, que isola a placa de vídeo dos demais componentes da nossa mesa de teste, a Radeon R7 260 mostra o mesmo potencial de desempenho do GeForce GTX 650 Ti Boost da Nvidia. Isso pode muito bem aparecer em determinadas circunstâncias, mas na maioria dos testes subseqüentes, a GeForce GTX 650 Ti Boost a superou em mais de um pouco.
Céu Unigine 2.0
Em seguida foi o nosso teste de benchmark Heaven 2.0. Este não é um jogo, mas um teste de estresse gráfico, desenvolvido pela Unigine, que mede o potencial DirectX 11 de uma placa…
Em nosso primeiro teste de taxa de quadros, a GeForce GTX 650 Ti Boost superou a Radeon R7 260 por 8 quadros por segundo (fps) a 1080p, enquanto a mais antiga e com overclock da Radeon HD 7790 se saiu um pouco melhor. A Radeon R7 260 pousou logo atrás do GeForce GTX 650 Ti Amp! Edição neste teste.
Just Cause 2
Em seguida, executamos nosso teste de jogos Just Cause 2, que ainda é cansativo, que é o único teste restante que executamos sob o DirectX 10…
Aqui, vimos resultados semelhantes, com taxas de quadros mais altas no geral. A Radeon R7 260 conseguiu pontuações respeitáveis, mas ficou logo atrás da GeForce GTX 650 Ti Amp! Edição e muito atrás do GTX 650 Ti Boost. Novamente, isso não é surpreendente, já que os dois cartões são mais caros.
Aliens vs. Predator
Passando para o mais exigente título DirectX 11, Aliens vs. Predator, a Radeon R7 260 parecia um pouco melhor.
Novamente, a Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost manteve uma vantagem notável. Mas o Radeon R7 260 desta vez teve um desempenho tão bom ou um pouco melhor do que os dois cartões de overclock mais baratos do mercado, o Radeon HD 7790 DirectCU II OC e o GeForce GTX 650 Ti Amp! Edição. Vale ressaltar, no entanto, que mesmo neste teste da era de 2010, a Radeon R7 260 mal atingiu 30fps em configurações altas e uma resolução de 1080p.
Em seguida, mudamos nossos testes para quatro testes gráficos mais severos, envolvendo dois jogos recentes e um DirectX 11 sim ainda mais cansativo que o Heaven.
Tomb Raider
Aqui, iniciamos a reinicialização de 2013 do título clássico Tomb Raider, testando em dois níveis de detalhe ("Ultimate" é mais exigente que "Ultra") e três resoluções.
Nesse benchmark, a Radeon R7 260 parecia melhor do que em alguns testes anteriores. Nas configurações Ultra e Ultimate de 1080p, a Radeon R7 260 superou a Radeon HD 7790 mais antiga e a GeForce GTX 650 Ti Amp! Edição. A GeForce GTX 650 Ti Boost, mais cara, e a Radeon R7 260X mantiveram uma vantagem significativa. Além disso, a Radeon R7 260X foi capaz de ficar logo acima de 30fps na configuração Ultimate mais exigente em 1080p, enquanto a Radeon R7 260 ficou cerca de 10fps atrás. Claramente, se você pretende jogar sem muitos compromissos com resoluções mais altas, convém optar por algo com um pouco mais de pixel do que o Radeon R7 260 pode reunir.
Unigine Valley
Em seguida foi o teste de benchmark da Unigine's Valley. Vale, como o céu de Unigine, não é um jogo, mas uma medida tributária das proezas do DirectX 11. Na configuração Extreme HD da Valley, apenas o muito mais caro Radeon R9 270 (atualmente com cerca de US $ 180) foi capaz de oferecer taxas de quadros reproduzíveis a 1080p…
Observe, porém, que enquanto as taxas de quadros eram muito mais baixas, o Radeon R7 260 lutava aqui, ficando atrás de todas as outras placas aqui nas duas resoluções de teste e bem atrás do GeForce GTX 650 Ti Boost. Nossa suspeita é que os 1 GB de RAM da placa Radeon R7 260 prejudicam particularmente aqui.
Cães adormecidos
Finalmente, lançamos o teste mais exigente do mundo real, o recente título do jogo Sleeping Dogs. Com o nível geral de gráficos definido como a predefinição de detalhes Extreme do jogo, mais uma vez, os cartões nessa faixa de preço não conseguiam gerenciar taxas de quadros reproduzíveis…
Novamente, é somente quando você aumenta para o Radeon R9 270 de US $ 180 que as taxas de quadros subiram acima de 30fps a 1080p. Note, no entanto, que, embora o Radeon R7 260X e o GeForce GTX 650 Ti Boost correspondam igualmente a 1080p, as habilidades do R7 260 caem entre o Radeon HD 7790 Direct CU II OC de última geração e o GTX 650 Ti Amp! Edição.
Conclusão
Novamente, chegamos ao ponto no final de uma enorme série de lançamentos de cartões em que existem tantos modelos de cartões atuais no mercado que, se fôssemos recomendar a Radeon R7 260, teria que ser por um período muito estreito., conjunto específico de usuários.
Se você não pode gastar mais de US $ 110 e não se importa em voltar para algumas configurações do jogo ou manter suas resoluções abaixo de 1080p, a Radeon R7 260 deve atendê-lo bem, além de oferecer alguns recursos futuros (Suporte TrueAudio e Mantle) que podem (ou não) agregar valor agregado ao jogo no futuro.Mas se você procura jogos com 1080p e configurações principalmente altas, recomendamos seriamente que você adote um cartão baseado no Radeon R7 260X da AMD, que tenha um desempenho notavelmente melhor, principalmente em resoluções mais altas, graças aos 2 GB de RAM. Isso vale para placas baseadas na GeForce GTX 650 Ti Boost da Nvidia também. A GeForce GTX 650 Ti Boost pode custar um pouco mais (dependendo de modelos específicos) do que a Radeon R7 260X, mas geralmente apresenta um desempenho um pouco melhor, embora, é claro, não tenha o suporte TrueAudio e Mantle específico da AMD, se você colocar algum estoque em esses recursos.
Uma última consideração: se você estiver pensando em comprar um desses cartões, sugerimos que reserve um tempo sério para fazer algumas compras de comparação antes de comprar. Até o momento da redação deste documento, muitos modelos específicos dentro e fora dessa faixa de preço têm descontos por correio disponíveis, que podem prejudicar um pouco o preço pedido e alterar a dinâmica do valor. E os preços estão mudando rapidamente à medida que o mercado continua se ajustando aos novos modelos.
Além disso, não se esqueça de considerar cuidadosamente todos os jogos gratuitos oferecidos em suas considerações sobre preços. Tanto a Nvidia quanto a AMD estão oferecendo vários títulos com alguns cartões. Porém, os jogos geralmente são oferecidos (ou não) a critério do vendedor específico do cartão e estão disponíveis apenas enquanto durar o estoque de chaves do jogo do vendedor. Portanto, saiba absolutamente o que está recebendo antes de clicar no botão comprar.