Lar Rever Blade & soul (para pc) revisão e avaliação

Blade & soul (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: Блэйд (Outubro 2024)

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Anonim

Blade & Soul é um MMORPG coreano altamente estilizado, inspirado nas artes marciais e na mitologia asiática. O jogo para PC free-to-play foi lançado este mês na América e na Europa, mas estreou originalmente na Coréia há quatro anos. Como resultado, o lançamento ocidental da Blade & Soul se beneficia de anos de ajustes e correções de equilíbrio. Blade & Soul se destaca de outros títulos MMO no mercado graças à mistura de ação centrada em combinação, locais de fantasia asiáticos exuberantes e obras de arte bombásticas do artista de manhwa Hyung-Tae Kim. O combate é incrivelmente bem equilibrado para PvE e PvP, e o jogo parece ótimo e corre bem. A desvantagem? Blade & Soul tem um sistema de busca e nivelamento relativamente inexpressivo, e a maioria de suas masmorras é linear e chata. A falta de conteúdo de nível 50 no lançamento também é decepcionante. No entanto, há muito o que apreciar com o que foi lançado até agora.

Masmorras e Brigas

Blade & Soul não reinventa a roda quando se trata de realizar missões, formar grupos ou saquear masmorras. Os inimigos dão experiência insignificante por morte, então a maior parte do seu nivelamento é feita através de missões. As missões são variadas e interessantes, se você reservar um tempo para ler o diálogo da missão. Eles vão de missões grandiosas, como ajudar uma milícia de resistência a sabotar um império invasor, a tarefas mais servis, como colecionar pérolas para um vilão aldeão. Como atingir o limite atual de 45 níveis é muito rápido, é fácil mascarar o prompt de aceitação e pular os ramos mais matizados das histórias. Você pode alcançar o nível 45 facilmente se realizar a maioria das missões em cada área visitada, o que não deve levar mais do que um dia no tempo total do jogo.

Muitas missões envolvem o que Blade & Soul descreve generosamente como masmorras, mas estas são tudo menos isso. A maioria das masmorras do jogo são cavernas hiper-lineares cheias de inimigos e ornamentos de inspiração asiática. Eles se sentem menos como masmorras e mais como manoplas inimigas. As poucas masmorras que têm substância, como o Blackram Narrows ou o Túmulo dos Exilados, não fazem o suficiente para animar a experiência: elas são simplesmente manoplas mais longas com arquitetura mais embelezada. Final Fantasy XIV, por outro lado, possui enormes masmorras de vários níveis, repletas de truques interessantes, apesar de ter um combate MMO tradicional com base em rotação. Teria sido bom ver mais masmorras se aproximarem desse nível de complexidade, mas fora das missões de suprimentos do final do jogo, a experiência da masmorra é totalmente banal.

luta Kung fu

Blade & Soul tem um notável sistema de combate a ação. Ao contrário dos títulos MMO de ação como Vindictus ou TERA, Blade & Soul faz uso pesado de seu sistema de mira para simplificar e expandir suas opções de combate durante a batalha. Os ataques são sensíveis ao contexto e as poucas técnicas disponíveis para você mudam, dependendo da situação especificada. Por exemplo, o botão esquerdo do mouse é seu ataque básico, mas contra um inimigo aéreo, o ataque esquerdo do mouse desencadeia um poderoso ataque antiaéreo. Aprender quais técnicas usar e como encadear uma à outra é o que torna a Blade & Soul tão envolvente.

Blade & Soul tem quatro raças jogáveis. Jin são essencialmente os humanos do jogo. Eles são médios em relação à altura e peso, e têm acesso à maioria dos estilos de luta. Gon são pessoas altas e musculosas que são adequadas para aulas de combate corpo a corpo. Lyn é uma raça infantil com características de animais, incluindo orelhas longas e cauda. Os Yun são um clã alto, ágil e feminino.

As classes são divididas entre essas raças, com pequenas sobreposições entre cada uma. As oito classes jogáveis ​​que foram introduzidas até agora incluem:

    Blade Master, uma classe de guerreiros de perto que se concentra em ataques de espadas e convoca projéteis de espadas.

    Mestre de Kung-Fu, um pugilista de curta distância e classe de luta.

    Force Master, uma classe de lançamento de feitiços ideal para combate de médio a longo alcance.

    Destruidor, uma classe de combate corpo-a-corpo que causa dano pesado com um machado de batalha volumoso.

    Assassino, que combina técnicas de movimento, corpo a corpo e debilitantes para danificar e confundir os inimigos.

    Summoner, uma classe que vê você e seu companheiro felino se apoiarem para atacar e superar inimigos.

    Blade Dancer, uma ramificação da classe Blade Master padrão exclusivamente para a raça Lyn. A versão do Lyn tem defesas mais fracas, mas evasão maior, melhores habilidades de controle de multidões e potencial crítico.

    Warlock, uma classe de combate de médio porte que usa talismãs para realizar vários ataques e técnicas mágicas. No momento, esta classe não está disponível na versão ocidental.

Nenhuma corrida isolada pode jogar todas as classes. O grande Gon, por exemplo, só pode jogar como Kung-Fu Masters, Force Masters e Destroyers. O esbelto Yun só pode utilizar as classes Force Master e Blade Master. Considerando as diferenças físicas entre as raças, as restrições às classes jogáveis ​​fazem sentido, mas ainda é um pouco decepcionante que essas restrições existam.

Dito isto, Blade & Soul também oferece um alto grau de personalização, dando aos jogadores a oportunidade de experimentar um grande número de builds dentro de cada classe. Você ganha novas técnicas para adicionar à sua rotação de habilidades à medida que sobe de nível. Você também ganha pontos de habilidade que você pode usar para modificar essas habilidades. A maioria das habilidades possui caminhos ramificados que alteram radicalmente a maneira como funcionam em combate. Por exemplo, o chute de tremor do Mestre Kung-Fu tem um forte efeito impressionante, por padrão, mas você pode gastar um ponto de habilidade para renunciar ao atordoamento em favor de uma área de efeito altamente prejudicial e baseada em fogo.

Em nenhum lugar a personalização é mais aparente ou impressionante do que no combate jogador contra jogador (PvP), e isso é especialmente verdade na arena das artes marciais. Depois de atingir um certo nível no jogo, você é convidado a participar do torneio mundial de artes marciais, que coloca jogadores de todos os servidores em partidas individuais ou com três jogadores. A criatividade da construção de cada jogador brilha verdadeiramente na arena, pois dois jogadores não personalizam seu personagem da mesma maneira. Em uma partida, lutei contra um Mestre da Força, orientado para o gelo, cujos projéteis congelados foram otimizados para debilitar o movimento. Uma partida depois, um Mestre da Força diferente se especializou em explosões orientadas ao fogo, ataques por área de efeito e danos ao longo do tempo.

Joguei como mestre de Kung Fu durante a maior parte do tempo com Blade & Soul. Esta classe é totalmente orientada a corpo a corpo e lida com todos os seus danos com golpes de curto alcance. Eles são lutadores altamente evasivos, e suas habilidades de desvio / contra-ataque os tornam um pesadelo para lutar a curta distância. Eles também podem agarrar inimigos, mantendo-os presos com socos e cabeçadas. Os inimigos montados são vulneráveis ​​a ataques de outros jogadores, o que torna essa técnica particularmente útil ao lutar em um grupo.

Os mestres de Kung-Fu são muito poderosos, mas sofrem com os inconvenientes que mantêm a classe equilibrada. Sua completa falta de projéteis os força a se aproximar de um oponente. Por causa de seus ataques orientados a corpo a corpo, os mestres de Kung-Fu são particularmente vulneráveis ​​a debilitações baseadas em movimento. Sua habilidade de contra-ataque também exige um bom timing para ser eficaz contra inimigos agressivos. Todas as classes Blade & Soul são igualmente equilibradas, pois seus pontos fortes são compensados ​​por suas fraquezas.

O que a NCSoft possui

O Blade & Soul foi lançado como um modelo de assinatura grátis na América do Norte e Europa. A loja de dinheiro Blade & Soul foi projetada para acomodar jogadores gratuitos, incluindo uma moeda no jogo chamada Hongmoon Coins. Essa moeda está disponível para todos os jogadores ganharem e pode ser usada na maioria dos itens da loja de dinheiro. A moeda da loja padrão usada pela NCSoft é chamada NCoins, que é comprada com dinheiro real. Os únicos itens notáveis ​​disponíveis para compra até agora são itens cosméticos para seu personagem. Os itens principais, por outro lado, são encontrados durante missões e corridas de masmorras. A associação premium é a grande exceção às compras gratuitas: isso só pode ser comprado com NCoins.

A associação premium é a abordagem da Blade & Soul para assinaturas. A associação premium (US $ 12 por mês) oferece aos jogadores vantagens sutis de qualidade de vida que tornam o jogo mais conveniente. Isso inclui acesso ao guarda-roupa para armazenamento de roupas e acesso ao mercado e aos cofres de itens o tempo todo. Certamente não é necessário comprar essas vantagens, mas elas tornam o jogo muito mais conveniente.

Os novos jogadores serão limitados a dois slots de personagem, a menos que tenham comprado Founders Packs da NCsoft antes do lançamento. Os Founders Packs oferecem slots de até sete caracteres, dependendo do pacote. Isso significa que jogadores gratuitos que desejam experimentar classes diferentes precisarão excluir seu personagem e criar um novo, ou comprar slots adicionais.

A classe Warlock não está disponível na versão atual do jogo. Não há dúvida de que esse estilo de luta será trazido para o Ocidente. A NCsoft garantiu aos fãs que a aula estará disponível em breve. Novos conteúdos, incluindo as áreas de Silverfrost Mountain e Bloodshade Harbor, também serão lançados nos próximos meses.

Descrevendo o mundo das artes marciais

O Blade & Soul faz uso intenso dos controles do teclado e do mouse para combate e movimento. O jogo permite que você reconecte teclas importantes para se adequar às suas preferências, e isso inclui botões de mapeamento para um gamepad. Eu achei o gamepad um pouco complicado, porque o manípulo direito não permite o mesmo grau de controle da câmera que um mouse pode pagar. Os controles padrão do teclado são adequados para a jogabilidade.

Do lado visual, Blade & Soul parece ótimo, graças em grande parte ao fantástico estilo artístico que ele usa. Os ambientes fazem uso intenso de verde, vermelho e azul, para que tudo pareça vibrante. Até as áreas mais sombrias, como as regiões de mortos-vivos em Tomun e Everdusk, surgem com azuis e violetas vívidos. A arquitetura asiática e os modelos de personagens expressivos também ajudam a animar o mundo do jogo.

Blade & Soul corre extremamente bem na maior parte do tempo, mas isso não é nenhuma surpresa, considerando que o jogo tem mais de três anos. Ele suporta resoluções de 640 por 480 a 1920 por 1080. A taxa de quadros pode ser alterada usando um controle deslizante no jogo e possui um intervalo de 40 a 120 quadros por segundo. A sincronização vertical também pode ser desativada ou desativada para acomodar seu monitor.

Configurações mais avançadas incluem resolução de textura, nível de sombra, qualidade de sombra, distâncias de exibição, qualidade SFX e pós-processamento. Todos esses recursos podem ser ajustados de 1 (a configuração mais baixa) a 5 (a configuração máxima). O jogo também suporta LEAA e até 4x FXAA.

No geral, o Blade & Soul tem um bom desempenho. Nos testes, minha plataforma Nvidia GTX 970 manteve a taxa de quadros em cerca de 80 quadros por segundo em áreas povoadas. Nas masmorras solo, a taxa de quadros saltaria para 120fps. Durante um combate muito agitado, como o ataque da Blackwyrm em todo o canal no final do jogo Misty Forest, a taxa de quadros caía para cerca de 30 fps para acomodar as centenas de jogadores na área. Mas na maioria das situações, o jogo corre e joga muito bem.

Worth the Wait

Se visuais estilizados, ação exagerada e fantasia asiática são sua xícara de chá, Blade & Soul tem algo para você. Se nada mais, o intervalo de três anos entre lançamentos coreano e ocidental serviu para polir e aprimorar o jogo de maneira adequada. O Blade & Soul recebeu uma riqueza de novos conteúdos de história, atualizações de equilíbrio e melhorias de classe que o transformaram em um jogo muito mais completo, do qual o público ocidental agora pode se beneficiar. Com novas atualizações e conteúdo no horizonte, os jogadores terão muito o que esperar também.

Blade & soul (para pc) revisão e avaliação