Índice:
- Preferências da plataforma
- Definitivamente é Battle Royale
- Diversão em ritmo acelerado
- Assassino de Fortnite? Not Quite
Vídeo: Descargar Call of Duty Black Ops 4 para PC Full en Español Gratis MEGA MEDIAFIRE UTORRENT (Novembro 2024)
Como milhões de outros jogadores, fiquei encantado com os Campos de Batalha do Player Unknown (PUBG) no ano passado. Ele realmente popularizou o gênero battle royale, mesmo que tenha sido ultrapassado pelo Fortnite. O PUBG oferece um cenário mais militarista e ação no estilo de simulação do que o sucesso da Epic, mas mesmo seus maiores fãs admitem alguma jogabilidade excêntrica com servidores cheios de erros e trapaceiros. Como resultado, muitas cabeças viraram quando os desenvolvedores da Treyarch anunciaram que o próximo Call of Duty: Black Ops 4 incluiria seu próprio modo battle royale chamado Blackout. A Treyarch lançou uma versão beta do Blackout no PC, assim como no PlayStation 4 e Xbox One, por um breve período este mês, permitindo-me explorar a opinião deles sobre o fenômeno. Embora o Blackout tenha algumas peculiaridades a serem trabalhadas em termos de equilíbrio no jogo, parece uma entrada de gênero muito promissora que pode arranhar a coceira focada no realismo como o PUBG - mas com o aprimoramento do desenvolvedor do AAA.
Preferências da plataforma
O Call of Duty sempre teve suas raízes no console, embora suas entradas estejam amplamente disponíveis no PC. PUBG e Fortnite são os primeiros jogos para PC em prioridade de desenvolvimento e em termos de esquemas de controle ideais, configurando o Black Ops 4 como potencialmente o melhor título de battle royale projetado para consoles desde o início. Com isso em mente, joguei Blackout no PC e no PS4.
Para jogar no PC, o jogo requer pelo menos um processador Intel Core i5-2500K, 8 GB de memória, uma placa de vídeo Nvidia GTX 660/1050 ou AMD Radeon HD 7850 e 256 GB de espaço de armazenamento. Para um desempenho ideal, os desenvolvedores recomendam pelo menos uma CPU Intel Core i7-4770K, 12 GB de memória e uma GPU GTX 1060. A edição padrão custa US $ 59, 99 para todas as plataformas.
Simplificando, o Blackout é muito melhor no PC do que nos consoles. Por exemplo, navegar no sistema de inventário, um mecânico proeminente nos jogos battle royale, é mais desajeitado com um controlador do que com um mouse e teclado. Mesmo com a interface de usuário relativamente simplificada do jogo, você ainda é muito mais vulnerável aos inimigos ao mover equipamentos e acessórios no console do que no PC.
Saquear também é uma tarefa árdua com um controlador - olhar para o chão em busca de equipamento e voltar ao nível dos olhos é desajeitado e pressionar um botão para pegar o saque parece lento. Por fim, a distância de tração no PS4 torna difícil ver muito além dos 30 metros; o jogo desfoca qualquer coisa além disso para manter as taxas de quadros suaves. Compare tudo isso com a versão para PC, que atrai o ambiente tanto quanto o seu hardware pode suportar. Saquear itens do jogo e trocar peças no seu inventário também é muito mais fácil no PC e poupa você de exposições desnecessárias.
Dito isto, a principal base de fãs do Call of Duty ainda está firmemente conectada aos consoles e não tenho dúvida de que o jogo alcançará muitos milhões de jogadores felizes nesses sistemas. O blecaute é mais jogável que o Fortnite (a construção é especialmente difícil com um controle) ou a versão Xbox One do PUBG. Ele também roda muito bem e com uma taxa de quadros suave, graças em parte à limitação da distância do empate, que é bastante crucial para um jogo tão acelerado. Assim, os jogadores de console não precisam se preocupar em comprar ou construir um PC para obter um bom desempenho (se possível, você deve).
Definitivamente é Battle Royale
Simplificando, a Treyarch não fez muitas experiências com a fórmula do battle royale. Dezenas de jogadores caem de um veículo aéreo em uma grande massa terrestre sem equipamento, entram em prédios para pegar armas e armaduras e tentam matar todos os outros, na tentativa de ser o último homem (ou equipe) em pé. Há uma variedade de armas para diferentes cenários de combate, seja nos bairros mais próximos dos corredores, nas distâncias médias nas ruas ou nas muitas longas linhas de visão ao ar livre. Se você não estiver familiarizado com os nomes das armas de Call of Duty, não saberá realmente quais armas usar em cada situação no início. Meu conselho é prestar atenção aos nomes das armas e fazer alguns testes antiquados de tentativa e erro. Você também precisa experimentar outros componentes, como escopos e alças, antes de entender qual arma deve ser usada.
A mecânica do círculo também está totalmente intacta, essencialmente sem alterações em comparação com seus contemporâneos. Se você não estiver familiarizado, os jogos battle royale incluem um raio de jogo aleatório que fica cada vez menor à medida que a partida avança. Se você ficar fora da zona de jogo, você constantemente sofre dano e eventualmente morre. Isso força o número decrescente de jogadores a uma área menor até que haja apenas um em pé. O design evita acampamentos de longo prazo (a menos que você tenha muita sorte e o círculo continue se aproximando do prédio em que se escondeu), adiciona um elemento de pressão de tempo e, finalmente, força o jogo a terminar.
Embora a maioria dos mecânicos siga o modelo de gênero, existem algumas reviravoltas. O grande problema é que a Treyarch inteligentemente usa mapas antigos conhecidos do Call of Duty para os assentamentos individuais no Blackout. Em vez de um complexo aleatório de edifícios, a área da Ilha Nuketown é organizada como o mapa clássico Nuketown, a área da Barragem Hydro após o mapa Hydro e assim por diante. É uma maneira inteligente de fazer com que os fãs se sintam mais animados e conectados ao jogo, enquanto se apoiam na coleção existente de layouts de mapas bem projetados e já examinados do Call of Duty.
Essas áreas são conectadas rolando colinas verdes, água e muitas estradas. Mesmo que o jogo tenha um tema militar bastante genérico, as regiões dos mapas sob medida são graficamente superiores e têm mais caráter do que as localizações do PUBG. Parte dessa superioridade é a melhoria dos gráficos ao longo do tempo, mas o polimento proporcionado por um desenvolvedor de AAA não pode ser subestimado. Parece e joga como um jogo de grande orçamento que busca realismo, em oposição às animações, modelos e texturas desajeitados encontrados até nas últimas versões do PUBG.
Outra diferença é o limite de 80 jogadores, em oposição ao limite padrão de 100 jogadores para outros jogos do battle royale. Porém, isso não é final, e mesmo durante a versão beta, esse limite subiu para 88 e terminou em 100. O blecaute também pode ser iniciado com 100 jogadores em cada partida, se os servidores, consoles e ritmo de jogo puderem lidar com isso.. Finalmente, alguns itens e extras misturam ainda mais as coisas. Os outros jogos incluem veículos, mas o Blackout permite pilotar um helicóptero e, como o Fortnite, inclui um item de gancho para fechar os edifícios. Também existem zumbis - sim, zumbis reais, uma ode ao modo de jogo autônomo de Call of Duty - Zumbis - esperando para atacar em uma área específica do mapa. O PUBG possui um modo específico de zumbi, onde os jogadores controlam zumbis contra outros jogadores, mas eles não são incorporados às partidas padrão.
Diversão em ritmo acelerado
O modo Blackout de Call of Duty é realmente divertido de jogar, embora certamente haja espaço para melhorias. Isso é de se esperar de uma versão beta, mas as atualizações lançadas pelos desenvolvedores até agora têm sido promissoras. Parece que a Treyarch está ouvindo feedback, o que é vital para esse tipo de jogo dirigido pela comunidade e ajustando o jogo na direção certa.
A jogabilidade é muito rápida, mas isso é padrão para Call of Duty, que apresenta um tempo de matança menor que o médio entre os atiradores. Muitas vezes, os tiroteios se resumem a quem vê quem primeiro, com oportunidades limitadas de superar os outros jogadores, se você já está atirando. Isso ainda é verdade na jogabilidade, embora você pareça ter um pouco mais de saúde do que as partidas tradicionais de Call of Duty. Acho que combina bem com o jogo, e o desempenho suave e os visuais atraentes só aumentam os tiroteios tensos. A armadura é um dos aspectos que mais precisam ser aprimorados - jogadores que usam boas armaduras que encontraram no chão podem realmente levar alguns tiros demais - mas isso é algo que os desenvolvedores disseram que continuarão jogando com o lançamento.
A velocidade do jogo também afeta significativamente o funcionamento da mecânica de cura e revivificação. No PUBG e até no Fortnite, ressuscitar seu companheiro de equipe leva cerca de 10 segundos; uma quantidade arriscada de tempo para ficar parado. No Blackout, você pode reviver os jogadores em cerca de três segundos, o que parece quase instantâneo em comparação. Faz com que os knock-downs pareçam menos significativos, já que fazer um reviver é muito menos arriscado, pois você não ficará imóvel por muito tempo. Mas, como o reavivamento é tão rápido, isso incentiva os jogadores a serem agressivos por abates nos jogadores que eles derrubaram. Isso é arriscado por si só, já que espreitar para terminar uma matança pode resultar em colegas de equipe sobreviventes punindo você.
O tempo de implantação dos itens de recuperação é igualmente rápido, permitindo que você faça várias bandagens e até mesmo use kits de primeiros socorros em pouco tempo. Eu ajustaria esses tempos de uso para serem um pouco mais longos, mas posso ver onde mantê-los no lado rápido se encaixa na jogabilidade em alta velocidade.
Embora o ritmo da ação seja mais rápido, o Blackout ainda é um jogo de battle royale; portanto, quando você não está em combate, pode haver um longo tempo de inatividade até que você lute novamente. Se você estiver longe do próximo círculo, espere a mesma marcha tranquila (e tensa) pelos campos como no PUBG. Essa atmosfera é um pouco ausente no Fortnite, parcialmente devido à estética caricatural, mas também porque você pode soltar sua própria capa a qualquer momento se as balas voarem subitamente em sua direção, proporcionando uma sensação de segurança.
Assassino de Fortnite? Not Quite
No total, o Blackout é tão bom ou melhor do que a maioria esperava. A promessa de um grande desenvolvedor de Battle Royale de um grande desenvolvedor parece bem a caminho de se tornar realidade, mesmo que não substitua as outras duas principais alternativas. Fortnite ainda é uma experiência muito diferente devido ao seu estilo visual, tiro em terceira pessoa e, é claro, o mecânico de construção. O Fortnite também é gratuito para jogar, é claro, ao contrário do Blackout, que é apenas um modo de um título completo.
O PUBG pode ter mais a temer do Blackout em termos de desviar jogadores, mas espero que eles possam coexistir. O blackout compartilha o aspecto do realismo militar, sim, mas ainda é mais rápido e mais arcade, com recursos como um gancho, helicópteros e zumbis escondidos no mapa. O PUBG continua sendo mais tático e considerado, mas o suporte polido ao Blackout e o suporte ao desenvolvedor do AAA podem ser mais atraentes. Acho que os fãs de Call of Duty vão dedicar tempo ao modo Blackout, como Zombies em títulos anteriores, e acredito que é uma justificativa que vale a pena comprar o pacote Call of Duty: Black Ops 4 exclusivo para multijogadores.