Lar Rever Teste & avaliação do mouse para jogo Corsair glaive rgb

Teste & avaliação do mouse para jogo Corsair glaive rgb

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Vídeo: Mouse Corsair Glaive Rgb Pro alimínio 18000Dpi CH-9302311 (Novembro 2024)

Vídeo: Mouse Corsair Glaive Rgb Pro alimínio 18000Dpi CH-9302311 (Novembro 2024)
Anonim

Assim como os surfistas estão na próxima grande onda, os fabricantes de mouse na próxima grande coisa que você precisa ter no dedo. Eles estão sempre procurando, ansiosos para encontrá-lo e montá-lo. Para o surfista, isso se traduz em um ótimo dia na praia, mas para o fabricante, pode significar vendas, vendas, vendas. Mas é aqui que o surf, que nem sempre é um esporte competitivo, separa metáforas da fabricação do mouse, o que sempre é. Para as empresas que dependem muito do sucesso de seus periféricos, é essencial montar cada elemento grande e moderno, antes que a maior parte da concorrência apareça.

Se o recurso é importante ou não, não importa; como um profissional de marketing diria, é tudo sobre percepção . Portanto, quando a Guerra Santa do Mouse Resolution / DPI começou, não era como se um jogador pudesse usar uma configuração de 7.000 dpi, 12.000 dpi ou 16.000 dpi. A idéia era simplesmente impressionar com números cada vez maiores. Para citar Mel Brooks em Spaceballs , "Seu Schwartz é tão grande quanto o meu!" E não podemos ter isso .

Após o pico da hiper-resolução, a iluminação RGB chegou, um recurso muito popular que desapareceu sempre que nossos mouses RGB estavam em uso (ou seja, quando colocamos as mãos neles) e não adicionou muito quando não estavam. (em oposição a, digamos, iluminação do teclado). Chegamos ao Peak RGB em 2017 e, enquanto isso, estamos vendo sinais de que projetos físicos modulares podem ser o próximo grande recurso catch-me no horizonte. O Roccat Nyth do ano passado, por exemplo, veio com um par de alças laterais intercambiáveis. Mais recentemente, a Asus anunciou o Strix Evolve Mouse, oferecendo novamente várias alças laterais. E agora a Corsair lançou o Glaive RGB Gaming Mouse, com três manoplas.

Isso é uma tendência? Como diz o velho ditado: uma vez que é por acaso, duas vezes é coincidência e, na terceira, é por toda a Amazônia. Nesse caso, é provável que seja mais substancial do que as configurações de dpi altíssimos ou a iluminação RGB, porque os resultados afetam genuinamente a forma, a velocidade e a ergonomia do mouse.

O design: enquanto você estava festejando, estudei o Glaive

Então, aqui está o Glaive RGB de US $ 69, 99, nosso último candidato modular…

Emprega uma forma de ampulheta modificada, assim como muitos mouses para jogos atualmente, com apenas uma pitada de indentação nos dois lados. A casca sólida em preto fosco é bastante grande: pouco menos de 10 cm de comprimento, 15 cm de largura e 7 cm de altura. Poderia funcionar com um punho de garra para uma mão grande, mas um punho de palma muito mais ergonomicamente adequado seria adequado neste mouse com um tamanho grande ou médio. Observe o arco horizontal, subindo para o dedo indicador…

Isso oferece um bom suporte para uma mão em concha em repouso. E mesmo quando estiver jogando, você quer manter o maior número possível de elementos do braço e da mão em repouso. Menos tensão agora significa menos cirurgias do túnel do carpo mais tarde.

Essa linha de cinco faixas acesas, como marcas de escala em uma régua, corresponde a cinco das configurações de dpi que você pode armazenar no Glaive…

Clique no botão à direita deles e o número de luzes sobe como o dpi, antes de começar novamente com a configuração mais baixa. Nós mesmos, preferimos alternar um dpi, para que você possa aumentar ou diminuir o dpi rapidamente; ou, na sua falta, dois botões para esse fim, como o Corsair Scimitar ofereceu. Mas pelo menos a sugestão visual aqui é boa.

Acima do botão dpi, há uma roda de rolagem ampla com excelente piso…

Tem uma boa massa tátil que não chama a atenção para si mesma, longe do que você deseja manter o foco.

Dado que este é um mouse para destros, há pouco para ver no lado direito…

A textura emborrachada do painel da alça é mais para mostrar do que qualquer coisa, e não fornece muito suporte.

O lado esquerdo do Glaive, por outro lado, é onde toda a ação está ocorrendo. Como nesta primeira visão…

E um segundo…

E, por que não, um terço…

Ou, se você quiser uma foto de grupo mostrando todos os bits explodidos, o que provavelmente é melhor para fins de comparação…

Estas são as diferentes configurações de manuseio do polegar. Dois desses painéis intercambiáveis ​​são quase idênticos em forma, sua maior diferença é a inserção de borracha texturizada ou a falta de um - embora o que o possui realmente não mostre muita resistência a derrapagens. A terceira empunhadura, no entanto, fornece uma textura emborrachada e uma prateleira larga (aproximadamente 0, 75 polegadas) que atua como um descanso para o polegar.

Há pouca variação de peso entre os três. A garra fina e texturizada é apenas um décimo de onça mais pesada que a garra fina e sem textura, e aquela com o polegar apoiado é apenas um décimo de onça ainda mais pesada. O peso total do Glaive é de 4, 3 onças moderado - um pouco pesado, para nossa mão, para MOBAs, mas adequado para a maioria dos outros gêneros de jogos. Aqui está uma olhada nas garras, tudo fora do mouse…

Se você está preocupado em puxar o cabo deste mouse, não fique. As várias imagens anteriores mostram um pouco do fio trançado, mas é flexível e leve. Também ganha pontos por ter um tieback de velcro, algo que estamos vendo mais atualmente.

Os manípulos chamarão atenção, mas os botões laterais também merecem seu momento de destaque…

Você não está confuso com o botão que está pressionando, sem a distância entre eles. A forma e o tamanho dos botões também são distintos, direcionando a bola do polegar com o botão para frente e o lado do polegar com o traseiro. Para ser sincero, teríamos preferido mais alguns botões do que apenas os seis básicos do Glaive, mas a única maneira de vermos que o encaixe no projeto atual seria se o punho fosse abaixado para mais perto da superfície de deslocamento. Então, duas camadas de botões teriam sido possíveis.

Não há muito para ver na parte de baixo do mouse…

Apenas o sensor óptico e quatro grandes patins deslizantes. Aliás, quando você usa o apoio para o polegar, isso adiciona um quinto deslize à mistura. Descobrimos, em termos da "sensação" de rastreamento, que atrasa as coisas um pouco mais.

Finalmente, aqui está uma olhada no conteúdo completo do pacote coletado em um só lugar. Além do que discutimos até agora, há um manual modesto e uma pequena sacola de tecido para transportar o mouse…

Agora que estamos todos familiarizados, vamos instalar o Glaive RGB e dar uma olhada no CUE2, o Corsair Utility Engine.

Configuração e recursos

O Windows instala seus drivers básicos depois de conectar o Glaive RGB a uma porta USB. Se você quiser mais do que isso - e considerando tudo o que o software de configuração deste mouse fornece, você deverá visitar a página de suporte da Corsair e fazer o download do CUE2, o utilitário Corsair Utility Engine 2.

Felizmente, todas as funcionalidades que fizeram da CUE original um sucesso ainda estão lá. Mas agora, a interface está menos congestionada e usa uma fonte mais clara e legível. Vamos dar uma olhada em algumas fotos e explicar por que o CUE2 é provavelmente o melhor recurso de qualquer periférico da Corsair…

Esta é a tela de abertura, atípica por ser alta e confusa. (Felizmente, a Corsair o abandonará, uma vez que perceba que as pessoas que vêem isso já compraram pelo menos um de seus produtos e desejam começar a jogar em vez de trabalhar em imagens grandes, sugerindo que comprem outra coisa.) A única parte relevante é a pequena faixa na parte superior, mostrando qualquer equipamento Corsair instalado que faça uso do CUE.

Clicar em "GLAIVE RGB" leva a uma série de telas em um menu à esquerda: Ações, Efeitos de iluminação, DPI, Desempenho e Calibração de superfície. Aqui está um exemplo da tela Ação…

Ações é sobre perfis e atribuições de botões. "Padrão" no canto superior esquerdo significa que você está editando seu perfil padrão. Um perfil é armazenado na memória interna, mas você pode criar e editar quantos perfis específicos de jogos armazenados em seu computador (ou unidade flash, se necessário).

Depois que um botão é destacado, você tem um grupo muito amplo de opções de programação de botões, incluindo as raramente vistas, como Launch Application e Timer. Você também pode iniciar o Editor de Macros a partir daqui…

Há muito o que você pode realizar com esse recurso, mesmo com apenas os dois botões de polegar que você deseja reatribuir do total de seis do Glaive RGB. Você pode criar uma macro, por exemplo, que se repita três vezes enquanto pressionada, com um atraso especificado - ou uma que possua duas ações separadas, uma vez acionada e outra quando o botão for liberado.

O Lighting Effects oferece uma gama de opções com o molho agora padrão de 16, 8 milhões de cores…

O Glaive RGB fornece três zonas de iluminação: seu logotipo, a área frontal (que parece o escapamento de um jetpack) e o chamado Light Edge do mouse, uma faixa estreita que separa os botões laterais da parte superior do mouse. Você pode programar cada um separadamente.

As configurações de DPI são auto-explicativas…

Você pode armazenar cinco configurações por perfil, além de ativar o Modo Sniper. Este último é um ótimo recurso para apontar com precisão; ele muda para uma sexta (e presumivelmente mais fina) configuração de dpi sempre que você pressionar o botão designado do Modo Sniper. Solte o botão e retorne à sua configuração de dpi agendada regularmente.

Também aqui, uma caixa de seleção entre os eixos X e Y pode desacoplar os dois. Isso é útil para passar o mouse em monitores de tela ampla, nos quais você pode deslocar-se para a esquerda / direita mais rapidamente do que para cima / para baixo ou em jogos em que mais ação vem dos lados, por exemplo, do que de cima.

Além disso, por um breve momento, observe em algumas telas o botão invertido Inverter à direita. É simplesmente isso, uma maneira rápida de voltar à última configuração que você tinha em qualquer seção do CUE2. Nós gostamos.

A área Performance parece ser a nova guia abrangente da CUE2 para itens que não foram bem-vindos em outras páginas…

No momento, possui apenas três recursos. Há velocidade do ponteiro, junto com uma caixa de seleção para "Aprimorar a precisão do ponteiro". Além disso, aqui você encontrará o controle de encaixe angular, em três tipos: alto, médio e baixo. Embora isso seja certamente melhor do que uma caixa de seleção para ligar / desligar o ângulo, ela empalidece antes da implementação do Mionix de 15 entalhes em um controle deslizante linear em alguns de seus ratos.

Por último, mas não menos importante, chegamos a um recurso que apareceu pela primeira vez na programação da Corsair no ano passado, na guia Calibração de superfície…

É essencialmente um assistente de elevação à distância, não um controle deslizante, e é muito bem-vindo. Os sensores ópticos, em particular, são exigentes quando se trata da opacidade e profundidade da superfície do mouse, e, embora um assistente não consiga fazer um mouse óptico funcionar em vidro, pode facilitar muito a vida quando você troca mouse pads e outras opções de reprodução. superfícies.

Essa tela parece vazia, o que provavelmente é uma tentativa de eliminar o congestionamento visual, como sugerimos acima. Os três ícones no canto inferior esquerdo não funcionam. Tudo o que você faz é pegar o ícone na metade superior da tela e movê-lo enquanto mantém a seta na seção verde do velocímetro, nem muito rápida nem muito lenta. No final, você ganha um nível e pode aplicar um ponto a qualquer habilidade… perdão! Quer dizer, o Glaive RGB agora está calibrado corretamente para sua nova superfície de mouse.

E lembre-se de que esse é um valor armazenado em todos os perfis específicos de jogos do CUE2. Como resultado, você pode criar um perfil de jogo calibrado no seu mouse pad favorito e outro na sua área de trabalho de madeira favorita. Dessa forma, você não precisará recalibrar a distância de elevação do sensor toda vez que trocar as superfícies.

Há uma outra característica importante do Glaive que não abordamos. Esse é o seu sensor óptico, o Pixart PMW 3367, que também fazia parte do Corsair Scimitar Pro RGB. Ele é anunciado como oferecendo uma extremidade alta de 16.000 dpi, mas, como observamos em nossa introdução, ninguém joga acima de aproximadamente 3.500 dpi. Os números altos são apenas para mostrar. Também é configurável em incrementos de 1dpi, em oposição aos valores mais altos em outros softwares de configuração - mas se você pode dizer a diferença entre 2.100 e 2.101dpi, você tem um futuro como campeão ou comentarista de esports, ou talvez com o Ripley's Believe It ou Não Porque ninguém mais pode.

Para a qualidade do 3367 na jogabilidade real, vamos passar nossa discussão para o desempenho.

Impressões de desempenho

Testamos o Glaive RGB em vários gêneros de jogos. Do lado do tempo real, demos um treino em DOTA 2, Divinity: Dragon Commander e Far Cry 4, enquanto para títulos de ação baseados em turnos e com pausa, usamos Dead Age, Torment: Tides of Tides of Numenera e Reis cruzados II.

Este mouse pesa 4, 3 onças e parece pesado - ou muito sólido, dependendo do tipo de jogo que você preferir. Descobrimos que ele se moveu muito lentamente para ser eficaz no DOTA 2, no qual a velocidade é essencial. Aqui, os ratos mais leves do Mad Catz RAT continuam sendo os nossos favoritos para o jogo MOBA. (E como a empresa recentemente dobrou suas barracas e desapareceu durante a noite, pode haver pechinchas em sua compra - desde que você não se importe com a cobertura da garantia.)

O Glaive RGB também parecia muito pesado na seção RTS maníaca de Divinity: Dragon Commander. Em um jogo de tiro como Far Cry 4, no entanto, descobrimos que ele possuía o equilíbrio adequado entre movimento e resistência. Cada jogador deve, é claro, tirar suas próprias conclusões sobre isso, mas não há como negar a atratividade dos eixos X e Y dpi configurados pelo usuário e desacoplados, pois a maioria dos nossos inimigos veio da esquerda para a esquerda e à direita, não de cima e de baixo. O Modo Sniper também era bem-vindo. Alternando entre uma configuração de dpi preferida e uma para a qual poderíamos pular sempre que mantivemos pressionado um botão de atirador, vamos mirar rapidamente com maior precisão.

O Modo Sniper também foi realmente útil ao navegar pelos menus altamente hierárquicos do Crusader Kings II, e temos certeza de que isso também se aplicará a muitos outros jogos. As opções de menu podem ocupar uma parte muito pequena da tela em alguns monitores, especialmente em altas resoluções. Ser capaz de soltar o dpi rapidamente, sem problemas, para fazer uma seleção feita para facilitar o jogo. A capacidade do CUE2 de armazenar perfis ilimitados de jogos e seu excelente editor de macro também foram ativos fortes na maioria dos jogos que tentamos com o Glaive RGB. Em Divinity: Dragon Commander, no entanto, sentimos que dois botões razoavelmente redesignáveis ​​simplesmente não eram suficientes. Embora fosse uma opção, não estávamos prestes a reconfigurar o botão do comutador de DPI, a roda de rolagem ou os botões esquerdo ou direito do mouse.

A adição de calibração de superfície por meio de um assistente funcionou bem em conjunto com o sensor óptico. Os sensores ópticos do mouse são complicados, até os muito bons - e o Pixart PMW3367 está entre eles. Todos eles têm problemas com a densidade da luz, por isso não funcionam bem (ou nada) em superfícies translúcidas ou altamente refletivas, muito menos transparentes. Isso pode afetar a maneira como eles percebem diferenças quando você troca texturas de superfície também. Um bom assistente de elevação de distância como o CUE2 possui pode salvar perfis específicos codificados não apenas para diferentes configurações de macros e dpi, mas também para superfícies. Achamos fácil jogar Far Cry 4 em uma mesa de madeira e depois mudar para outro perfil que nos permite usar um mouse pad. O sensor óptico não sentiu dor, e nós também não.

Seu polegar agradecerá

Se você já possui um mouse Corsair que o satisfaça, o único recurso provável de demonstrar interesse no Glaive RGB é a série de três manoplas laterais ou polegares. Já discutimos isso, onde observamos que duas das alças eram muito semelhantes, exceto por uma textura de borracha na lateral de uma - e como a textura não era tão áspera, ela proporcionava poucos benefícios. Isso nos deixa efetivamente com dois tipos de alças: as finas e a com um descanso prolongado do polegar.

Em sua superfície, isso pode parecer semelhante à escolha ostensiva entre os sensores ópticos e a laser fornecidos com o EpicGear MorphA X Gaming Mouse. Pareceu-nos nenhuma escolha real, uma vez que a maioria dos jogadores prefere fortemente um sensor óptico ou laser, e compraria mais cedo um novo mouse de que gostaria do que mudar de um sensor para outro. Mas é improvável que esse tipo de lealdade seja transferido para pegas laterais. Você pode preferir usar uma empunhadura mais fina para uma jogabilidade mais rápida ou garra, enquanto você ou outro membro da sua família prefere a empunhadura com o polegar para jogos mais relaxados ou a mão. É certo que não é um benefício tão importante quanto a capacidade de alongar e encurtar o mouse que algumas das séries RAT de Mad Catz apresentaram, o que os tornou adequados para mais tamanhos de mãos. Mas, a seu modo, ele pode se ajustar a vários estilos de jogo, já que o CUE2 ajusta as configurações de dpi e macros.

Com um preço sugerido de US $ 69, 99, o preço também é razoável para um novo mouse dessa qualidade. O CUE2 é, em nossa opinião, uma grande parte da atração do Glaive RGB da Corsair, mas esse também é um mouse fisicamente bem projetado. Há muito o que gostar: a sensação distinta dos botões laterais, o fluxo suave da caixa, o cordão trançado e a roda robusta, com seu piso irregular. Existem outros mouses para jogos em geral que oferecem qualidade semelhante. De qualquer forma, é bom experimentar em uma megastore local - especialmente se o PC demo tiver o CUE2 instalado. Suspeitamos que , mais do que o próprio mouse, é o que o conquistará.

Teste & avaliação do mouse para jogo Corsair glaive rgb