Lar Rever Revisão e avaliação do cougar revenger

Revisão e avaliação do cougar revenger

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Vídeo: ЛУЧШАЯ МЫШЬ за $50? Cougar Revenger vs Cougar Revenger S! (Outubro 2024)

Vídeo: ЛУЧШАЯ МЫШЬ за $50? Cougar Revenger vs Cougar Revenger S! (Outubro 2024)
Anonim

Em um campo lotado e intensamente competitivo de produtos de consumo - digamos, mouses para jogos, por exemplo - se destacar do resto é vital. O artesanato e a elegância podem levar sua marca até agora, mas para combater seus muitos rivais, você precisa falar alto e reivindicar com ousadia. Logo, todos no universo conhecido estão gritando: "A mais alta resolução! A resposta mais precisa do sensor! A melhor forma / botões / layout / iluminação!" Existe um perigo inerente ao fazer isso - que o hype pode se tornar tão esmagador que provoca cinismo do comprador. Chame isso de Lei de Nomeação de Apartamento: se um complexo de apartamentos se chama Oak Grove, as pessoas assumem que não há bosque de verdade lá. E o corolário é que um complexo de Oak Grove dentro de um verdadeiro bosque de carvalhos não recebe nenhum crédito por isso. É por isso que o melhor marketing percorre uma linha tênue entre vender mais e exagerar. O que nos leva ao Cougar Revenger S., de US $ 49, 99.

Um rato que serve melhor a frio: o design

Onde há definitivamente um exagero na mensagem de marketing (e desculpe, pessoal, o nome bobo ), você também recebe um mouse FPS verdadeiramente sólido por seus 50 dólares. Isto é o que você verá fora da caixa…

Ostenta uma cintura de vespa modificada, puxando para o centro dos dois lados e abaulando levemente na parte inferior direita para um ajuste mais apertado na palma da mão. Embora preto, não é tão fosco quanto muitos ratos que vimos, o que lhe confere um brilho cinza metálico sob uma luz. Por outro lado, ele roda próximo da média: 5, 1 polegadas de comprimento por 2, 6 polegadas de largura por 1, 7 polegadas de altura. Isso é um pouco maior do que o Cooler Master MasterMouse MM530, de forma semelhante, e um bom ajuste em geral para uma mão média ou grande. Com 3, 2 onças, também é leve o suficiente para executar rapidamente em títulos baseados em ação em tempo real, um ponto que discutiremos em nossa seção Desempenho.

Para a ergonomia: o Revenger S possui um arco horizontal e um pronunciado vertical, que são pontos fortes. Por outro lado, o par de garras na frente tem superfícies planas em vez de ligeiramente côncavas, como no Thermaltake Tt eSports Ventus X…

Preferimos um pouco o último, porque eles esculpem os botões para encaixar melhor as bolas dos dedos, aliviando a tensão. É reconhecidamente uma diferença minúscula, no entanto.

Você não pode vê-lo nessa imagem, mas a roda de rolagem do Revenger S na verdade não tem piso. Sob a roda está a superfície de deslocamento. Ele tem um passo razoavelmente bom, embora com um clique surpreendentemente alto. Ao sul, há um único botão, definido por padrão como Ciclo de DPI. Para o nosso gosto, preferimos um par de botões DPI para cima e para baixo ou um comutador bidirecional de DPI. O ciclismo unidirecional usa o tempo. Talvez você não precise passar de uma configuração de DPI mais alta para uma mais baixa. (Também gostamos do Modo Sniper pelo mesmo motivo: pulando rapidamente entre duas configurações de DPI ao pressionar um botão, suportado pelo software Cougar UIX System.)

Não há muito o que ver no lado direito, este é um rato destro…

A única característica da nota é uma alça lateral emborrachada. Você ficará feliz quando o Royal Guard Charger fizer sua parte em Far Cry 4, e suas mãos começarem a suar.

O lado esquerdo fornece dois botões…

Eles são planos, rasos e próximos à superfície do mouse. É difícil discriminar entre os dois (ou mesmo um botão e a superfície) sem usar a ponta do polegar, e isso é estranho. Normalmente, preferimos bordas afiadas e botões com mais profundidade. O outro lado é apenas a almofada mencionada…

O único outro ponto de interesse no Revenger S é o cabo de 71, 5 polegadas revestido de borracha do mouse. Preferimos coberturas de cabos trançados porque protegem melhor a fiação. Ainda assim, se você estiver pressionando o ângulo de velocidade com um mouse de baixo peso, como é o caso aqui, um casaco de borracha significa menos tração na unidade. Você apenas precisará proteger esse cordão contra cortes e flexões severas ao longo do tempo.

Configuração e recursos

A instalação é relativamente simples com o Revenger S. Você baixa o software do sistema UIX da página do produto e o instala. Fomos surpreendidos brevemente quando um pop-up apareceu em nossa tela dizendo: "O software e o firmware não são compatíveis um com o outro por enquanto. Sim / Não". Isso nos surpreendeu, pois não sabíamos que a configuração do mouse agora incluía testes de múltipla escolha. Felizmente, "Sim" parecia ser a resposta correta, porque outro pop-up apareceu para mostrar o progresso da instalação em uma atualização de firmware.

Este é o desempenho, a primeira tela que você verá…

É fácil de ler, o que é mais do que se pode dizer de muitos outros utilitários de configuração periférica, onde o cinza escuro e o preto são considerados uma opção de estilo de vida apropriada. Quatro configurações de DPI podem ser armazenadas. Observe também a caixa de seleção que separa os eixos X e Y. Isso pode ser muito útil se você tiver um monitor widescreen ou jogar alguns jogos em que seus inimigos atinjam você apenas pelos lados, e não por cima ou por baixo.

O intervalo de DPI para configurações no sistema UIX é de 100 dpi a 12.000 dpi, embora não seja como se alguém pudesse jogar um jogo efetivamente acima de uma configuração de 4.000 a 5.000 dpi. No entanto, a publicidade da Cougar para o Revenger S justifica seu alto nível de DPI, afirmando: "Por mais comercializado que seja, o DPI ainda é relevante quando se trata de definir a precisão de um mouse para jogos". Só que eles realmente não são. Essa é uma daquelas alegações que não são totalmente investigadas.

Um sensor óptico não é como o sensor CMOS de uma câmera. A resolução em uma câmera se torna mais precisa, em boa parte, lendo um número maior de pixels simultaneamente em uma determinada área; portanto, uma configuração mais alta significa melhor precisão. Com os ratos, você está vendo o tamanho de um único pixel, e a resolução aumenta lendo o que efetivamente é um número maior de fatias desse pixel. Quanto mais fatias você tiver, mais poderá colocar em uma única polegada e maior o DPI - mas isso afeta apenas a velocidade, não a precisão. Além disso, à medida que o DPI aumenta, as fatias ficam cada vez menores, como dividir uma torta em mais pedaços. Você, por sua vez, enfraquece a força do sinal que o sensor registra - até que finalmente o sinal se torna cada vez mais influenciado pelo que é chamado de piso de ruído. O sensor começa a relatar uma mistura de sinal e conteúdo cada vez mais falso, o que realmente compromete a precisão. Essa explicação é muito generalizada, com certeza, e há muitos fatores adicionais a serem considerados, mas o ponto principal: DPI extremamente alto não é um fator simples de 1: 1 para obter maior precisão em um mouse.

A taxa de polling do sistema UIX também é interessante, porque, em vez de atingir os 1.000Hz esperados, o Revenger S oferece 2.000Hz também…

Há outra imprecisão: o MS60 Clutch GM60 e GM70 oferecem uma taxa de polling de 3.000Hz, portanto 2.000Hz não é o mais alto disponível. Dito isto, tudo isso nos faz pensar: se uma taxa de pesquisa de 2.000Hz ou superior é muito melhor que 1.000Hz, por que não foi fornecida com grande alarde no software de configuração fornecido pelas outras grandes armas nos periféricos de jogos? negócios, como Corsair, Razer, Roccat ou Logitech? A resposta: Embora possa tornar o deslocamento do cursor um pouco mais suave, também aumenta a carga da CPU e pode fazer o mouse gaguejar. Além disso, qualquer melhoria é trivial nesse nível de pesquisa devido à diminuição dos retornos.

O ajuste de ângulo também é oferecido no Revenger S, embora como um botão liga / desliga, em vez da apresentação mais diferenciada da Mionix em seus mouses compatíveis com o ajuste de ângulo, um controle deslizante linear com 15 gradientes. Ainda é bom ter, independentemente. Melhor ainda é o Surface Calibration, um assistente de elevação e distância que oferece não apenas cinco opções pré-configuradas, mas também salva quantas calibrações novas você deseja. Isso pode ser especialmente útil se você se mover regularmente entre duas ou três superfícies diferentes e não quiser recalibrar toda vez que alternar.

O Sniper DPI também é muito bom de ter, embora por padrão não esteja atribuído a nenhum botão. Pensamos nisso como uma maneira de curto-circuito do ciclo usual de DPI, saltando, por exemplo, da sua quarta configuração de DPI armazenada para a sua primeira. Isso pode ser útil em um jogo como o Crusader Kings II, em que em um segundo você está percorrendo longas distâncias entre a estepe mongol e a terra verde e agradável da Inglaterra, enquanto no outro você está mergulhando em menus de construção profundamente aninhados e bem apresentados. É certo que o Revenger S vem apenas com seis botões, e apenas dois você provavelmente desejará configurar - os do lado esquerdo -, mas é uma ótima opção para ter disponível.

A Lift Height, embora disponível nos três sabores de baixo, médio e alto, não fez nada por nós. Ele deve impedir o movimento do cursor se você levantar o mouse de uma superfície, mas o mouse dificilmente se moveu quando levantado em qualquer uma das configurações.

O design básico da tela de Atribuição de chaves é aquele que gostamos há vários anos…

Envolve arrastar e soltar ícones grandes e facilmente identificados sobre as imagens dos vários botões do mouse. A seleção de opções avançadas é muito boa: DPIs, Sniper DPI, Mudança de modo / perfil, Programa de inicialização e Mídia.

As opções de macro também são decentes…

Os ícones na parte superior da tela são um pouco opacos, mas não impossíveis de descobrir. O primeiro instrui o sistema UIX a executar a macro uma vez; o segundo executa um número de vezes determinado pelo usuário; o terceiro repete a macro enquanto o botão for pressionado; e o quarto repete a macro até que esse botão seja pressionado uma segunda vez. Você pode alterar os tempos de atraso e decidir se deseja registrar os movimentos do mouse, suas coordenadas absolutas ou suas coordenadas em relação à sua última posição. Este é um dos melhores editores de macro do mercado, mesmo que não possua algumas das complexidades do Corsair Utility Engine ou do Swiftpoint Z Mouse.

Aqui está a tela de iluminação…

É certo que achamos que a iluminação de um mouse não vale nada, já que sua mão cobre o Revenger S quando está em uso - e se você tentar dar uma espiada enquanto joga para admirar todas as cores bonitas, seu avatar morrerá de maneira cômica. Independentemente disso, você pode selecionar entre os 16, 8 milhões de tons esperados, escolher velocidade e brilho e aplicar um dos três efeitos. Observe que o sistema UIX permite aplicar iluminação diferente em suas zonas para cada configuração de DPI armazenada.

Com isso observado, achamos a iluminação muito incorreta: alternar entre as configurações de DPI enquanto na tela de iluminação geralmente nos deixava quadrados brancos ou pretos que deveriam mostrar nossas configurações atuais da zona colorida. Além disso, quando escolhemos efeitos - como Respiração - a iluminação às vezes revertia para Swift (a versão do Ciclismo do UIX System) e vice-versa. Às vezes, uma solicitação para alterar efeitos em ambas as zonas ocorria apenas em uma zona também. Verificamos e descobrimos que muitos outros proprietários do Revenger S estão enfrentando problemas semelhantes.

Finalmente, os controles no lado superior esquerdo da tela podem ser um pouco confusos. Você adiciona perfis no botão Gerenciamento de perfis de jogos, que também permite vincular qualquer perfil a até três jogos diferentes. Cada um deles pode, por sua vez, ser acessado sob o logotipo do gato gigante, onde se encontra o perfil atual do jogo. Aqueles três botões de modo, acima daquele mesmo gato? Pense neles como sub-perfis, com os quais você poderá trocar se definir um dos botões para Inserir chave de modo na tela Reatribuição de teclas. Isso é ótimo para quando você está jogando um jogo com minijogos com diferentes conjuntos de chaves e regras.

Dois pontos ainda precisam ser mencionados. Primeiro, a Cougar atribuiu aos novos switches Omron do mouse a classificação de 50 milhões de utilizações e um sensor óptico PixArt 3360. Nós realmente gostamos das opções, mas vemos os números com ceticismo, já que os usuários nas discussões do fórum avaliam regularmente sua qualidade pela nação industrial e pelo lote, e não pela reivindicação vitalícia. Por outro lado, o 3360 é um dos poucos sensores ópticos que obtém aprovação quase universal. É o atual a ser batido, e ninguém está fazendo isso ainda.

Teste de desempenho e conclusão

Excelentes sensores e interruptores ópticos, baixo peso e arrasto do cabo: o Revenger S tem como alvo claro jogadores de jogos rápidos e em tempo real, e saberíamos disso mesmo que não fosse anunciado como tal. (Mais sobre isso, daqui a pouco.) Testamos em três títulos: Far Cry 4, DOTA 2 e Skyrim. O mouse se mostrou rápido, com muito pouco esforço; e foi para onde queríamos, independentemente da velocidade dos nossos movimentos. Basicamente, tornou-se uma extensão fácil da nossa mão, que é exatamente o que esses jogos exigem.

No entanto, achamos seu par de botões laterais muito planos. Era difícil diferenciar entre eles, ou mesmo entre um dos botões e a superfície circundante, usando a bola de polegar. A resposta é usar a ponta do polegar, mas isso estressa os tendões circundantes e sua articulação metacarpofalângica - essa é a maior na base do polegar. Estressar repetidamente essa área ao longo do tempo não é uma boa idéia, a menos que você queira conferir pessoalmente as maravilhas da cirurgia manual moderna. (Temos, então sabemos do que falamos.)

A ergonomia do Revenger S era boa. Possui bons arcos horizontais e verticais para fornecer excelente suporte para a mão. Não gostamos de cabos revestidos de borracha devido à facilidade com que eles e seu conteúdo são danificados, mas no lado positivo aqui, eles puxam menos o mouse.

Já consideramos algumas reivindicações sobre o DPI e as taxas de pesquisa deste mouse. Um terceiro, que é "o melhor mouse FPS", é essencialmente improvável. O que faz um ótimo mouse FPS? Um sensor óptico de primeira linha, ergonomia sensível ou movimento da luz nos dedos dos pés? O mouse faz o que você precisa nos títulos FPS e em outros jogos de ação a qualquer momento enquanto você joga? Isso não se aplica apenas ao Cougar e a vários concorrentes, mas vários os mesmos elementos que distinguem o Revenger S: um sensor óptico PixArt 3360, por exemplo, e switches Omron bem avaliados. De qualquer forma, podemos entender que o chamado mouse FPS final precisa de botões laterais mais claramente distinguíveis - não que consideremos isso um problema importante.

Mas se ignorarmos o hype e nos concentrarmos nos fatos, o Revenger S é um mouse FPS de primeira linha. É claro que o mesmo poderia ser dito do Razer Deathadder Elite, do Logitech G303 Daedalus Apex e de pelo menos alguns outros mouses para jogos que elogiavam suas credenciais de FPS. Cada um tem suas desvantagens que os apoiadores consideram menores, e cada um salta todos os obstáculos importantes. No final, as preferências aqui se resumem a uma questão de gosto pessoal. Confira nossos comentários, vá a uma loja ou visite alguns amigos que possuem esses ratos e veja como eles se sentem - e se divertem. Você não pode dar muito errado com nada disso, e isso certamente se aplica ao Revenger S.

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