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Devil's Dalliance
Inkwell Isle é um reino mágico onde pessoas, animais, plantas e objetos inanimados vivem em harmonia de desenho animado. Um dia, Cuphead e seu irmão Mugman se aventuram no cassino do Diabo, em um local parecido com um livro de histórias que imita as aventuras de Pinóquio na Ilha do Prazer. Cuphead e Mugman são cegados pela riqueza e acabam jogando suas almas para o diabo. Em vez de reivindicar suas almas, no entanto, o Diabo manda os meninos cobrarem dos devedores.
Acontece que muitos dos habitantes de Inkwell Isle devem ao Diabo suas almas, e eles não ficam muito felizes em se separar deles. Assim, está montado o cenário para Cuphead e Mugman viajarem pelas regiões do jogo, despachando mooks e coletando as almas de chefes maciços e multiformes.
Atire para ganhar
Os controles são simples e fáceis de aprender. O Cuphead pode disparar em oito direções, bem como agachar, correr, pular e realizar um ataque especial para causar dano adicional. O tutorial do jogo ensina como aplicar essas ações, e é tudo o que você realmente precisa saber para concluir o jogo; tudo depois disso se resume ao reconhecimento e à prática de padrões.
As etapas são divididas em seções de correr e atirar e brigas de chefes. Os níveis se assemelham aos dos clássicos jogos Contra de 8 e 16 bits: você corre da esquerda para a direita, derrubando ondas de inimigos e perigos que geram e pulando armadilhas para alcançar o objetivo. Infelizmente, há menos etapas de correr e disparar do que brigas de chefes, mas elas são preenchidas com inimigos únicos e, ocasionalmente, apresentam desafios interessantes para manter a fórmula atualizada. Em uma etapa, por exemplo, você alterna entre andar no chão e no teto para evitar inimigos, enquanto salta precariamente. Outro tem você fugindo de um ciclope gigante em uma corrida para a meta. Ainda outro apresenta uma seção de rolagem automática brutalmente difícil que o bombardeia com ataques inimigos. Nenhum desses estágios abre novos caminhos para o gênero, mas são difíceis, agradáveis e visualmente impressionantes.
Enquanto os segmentos de correr e atirar de Cuphead são agradáveis, sua força está nas lutas contra chefes. Cada uma das três áreas da Inkwell Isle possui cinco ou mais chefes que devem ser derrotados antes que você possa passar para a próxima área. Os encontros com chefes são longos, manoplas de vários estágios que exigem domínio das táticas ofensivas e defensivas. As primeiras lutas contra chefes veem os grandes males repetindo um ou dois ataques durante cada forma e alternando apenas três ou mais formas durante a luta. Dito isto, alguns chefes brigam com cinco ou mais formas que apimentam você com intensos padrões de balas.
Você tem três pontos de vida por padrão, o que permite cometer três erros em qualquer estágio ou luta com o chefe antes de morrer. Isso força você a se familiarizar com os padrões inimigos e a mecânica dos chefes, porque não há postos de controle de nível intermediário. Se você perder toda a sua saúde durante uma tentativa, precisará reiniciar desde o início desse estágio. Para aliviar um pouco da dificuldade, você pode comprar upgrades com moedas que coletar ao longo do jogo, o que oferece novos tipos de tiros, vantagens de saúde e habilidades defensivas.
Um tiro de chaser, por exemplo, age como mísseis teleguiados, mas eles são mais fracos do que os tiros de peashooter normais de Cuphead. O tiro espalhado causa mais dano que os tiros básicos, mas tem alcance extremamente limitado. Outras vantagens incluem a bomba de fumaça, que torna seu traço invencível, e o coração, que oferece um ponto adicional de saúde, mas diminui um pouco a produção de dano. Você pode personalizar o Cuphead para se adequar ao seu estilo de jogo, mas até o final do jogo você poderá comprar todas as vantagens.
Uma microplaqueta na caneca
O mecânico mais exclusivo de Cuphead é o seu desvio, que permite desviar projéteis pulando duas vezes neles. Ele o recompensa com uma carta de ataque especial, que você gasta para realizar super movimentos de poder. A aparar é limitada exclusivamente a projéteis cor de rosa, portanto não funcionará na maioria das balas lançadas no seu caminho. Geralmente, projéteis cor de rosa são incorporados ao ataque de um chefe para permitir que você construa cartas de ataque especiais durante a luta, no entanto, acho que aparar é muito arriscado para tentar na maioria dos cenários. Com um número tão limitado de pontos de vida, e com o ataque de balas e ataques geralmente jogados no seu caminho, é quase sempre mais seguro criar suas cartas de ataque especiais disparando e evitando dano normalmente, em vez de aparar e arriscar danos.
O Cuphead também tem ação cooperativa para dois jogadores, mas isso é limitado ao jogo local. No modo cooperativo, Cuphead e Mugman têm seus próprios medidores de ataque e saúde, de modo que cada jogador pode carregar seu próprio peso sem ser um fardo para o outro. Além disso, se um jogador morre, o jogador sobrevivente pode desviar um tapa no fantasma do jogador morto para lhe dar um ponto de vida extra. Isso se torna cada vez mais difícil de fazer quanto mais acontece durante uma luta, então, pela terceira vez, o fantasma geralmente sai da tela rápido demais para ser revivido. Ainda assim, é uma maneira altamente satisfatória de jogar o Cuphead, e é uma boa maneira de atenuar algumas das dificuldades do jogo.
Gostei muito da jogabilidade e do desafio de Cuphead, mas teria preferido se cada chefe tivesse um estágio correspondente associado a ele, como nos jogos Contra ou Mega Man. Além disso, o Cuphead é um jogo relativamente curto e pode ser concluído em uma ou duas horas se você souber o que está fazendo. Alguns estágios extras dariam ao jogo um bom pedaço de comprimento adicional. No entanto, isso é mais um pequeno truque, mas é algo que eu gostaria de ver se o Cuphead conseguir uma sequência.
Looney Toons
Ao olhar para qualquer captura de tela aleatória de Cuphead, os paralelos com os antigos Fleisher Studios e a animação de Walt Disney são óbvios demais. Personagens clássicos de desenhos animados, como Popeye the Sailor, Betty Boop e Steamboat Willie, todos vêm à mente. Até o cenário fictício de Cuphead, Inkwell Isle, é uma homenagem aos antigos desenhos animados: o Fleisher Studios foi originalmente chamado de Inkwell Studios na década de 1920.
Não encontrei desaceleração ou soluços enquanto jogava o Cuphead no meu desktop para jogos, equipado com uma GPU Nvidia GeForce GTX 970 e uma CPU Intel i5-4690. No entanto, Cuphead sofre com a falha ocasional e alguns bugs. Se você derrotar certos chefes rápido demais, por exemplo, a animação deles pode travar ou travar em um ciclo estranho antes de passar para a próxima fase. Outro erro estranho faz com que seu controlador vibre incontrolavelmente às vezes.
Joguei o Cuphead com um controle e o jogo permite que você personalize extensivamente o layout dos botões para se adequar ao seu gosto. Os controles do teclado são viáveis e personalizáveis, mas eu preferia o gamepad pela sua aparência antiga. Seus controles simples também são perfeitos para um fliperama.
Cuphead faz parte da Iniciativa Play Anywhere da Microsoft, o que significa que você obtém uma versão gratuita do Xbox One se comprar o jogo pela Windows 10 Store. Observe que o Cuphead também está disponível para compra via Steam, mas comprá-lo não oferece uma versão gratuita do Xbox One. Em vez disso, você aproveitará as conquistas do Steam e o Steam Cloud Saves.
Charme Clássico
Cuphead é um impressionante tour de force que combina o apelo clássico dos jogos Contra com a estética visual dos desenhos animados clássicos. Cuphead não é um jogo particularmente longo, mas exige domínio que o mantém jogando por um longo tempo. Depois de resolver a dificuldade normal, o jogo apresenta um modo especialista que altera os padrões dos chefes e aumenta a saúde deles para torná-los verdadeiras batalhas de atrito. Pelo preço relativamente baixo de US $ 19, 99, Cuphead tem muito o que desfrutar, tanto para os fãs de corrida quanto para as armas da velha escola e para os de animação.