Lar Rever Devil may cry 4: edição especial (para pc) revisão e avaliação

Devil may cry 4: edição especial (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: Devil May Cry 4: Special Edition SPEEDRUN 1:17:04 WORLD RECORD (DMC4SE NG DH PC/PS4) (Outubro 2024)

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Anonim

Devil May Cry 4: Special Edition (US $ 24, 99) leva tudo que fez do lançamento original de 2008 um jogo de ação impressionante e se expande. O jogo inclui o modo horda inimigo do lendário Cavaleiro das Trevas que foi adicionado à porta original do PC, além de três novos personagens jogáveis, visuais aprimorados e ajustes sutis na jogabilidade. Alguns dos aspectos mais fracos do lançamento original, como a campanha repetitiva da história, permanecem e mancham levemente um título de outra forma brilhantemente polido. No geral, Devil May Cry 4: Special Edition é um jogo de ação sólido que vale a pena ser apreciado pelos fãs da série e fãs de ação. É um dos melhores jogos para PC que você pode comprar e também está disponível para PlayStation 4 e Xbox One.

Retorno de combate

Os jogos de Devil May Cry são títulos de ação desafiadores, com foco no estilo e no combate a floreios. Eles oferecem a você as ferramentas para não apenas derrotar seus inimigos, mas também dominá-los completamente, e o sempre presente Style Gauge julga seu desempenho para incentivar ofensas agressivas e variadas. Duas mecânicas que estreou no DMC4 original aprimoram o combate: mudança de estilo e sistema Exceed.

Exceed é exclusivo de Nero, um dos protagonistas. Sua espada Red Rose pode ser revestida com uma substância ardente que transforma seus próximos ataques em versões explosivas dos movimentos que você seleciona. Tocar repetidamente no botão Exceed preenche um indicador ao lado da barra de vida do Nero, que indica que a espada está sendo ligada. A espada pode ser carregada até três vezes.

O que torna o Exceed verdadeiramente interessante é que você pode carregar sua espada durante um ataque. Com esse movimento, chamado EX-act, você preenche automaticamente uma carga do medidor Exceed tocando no botão Exceed à medida que seu ataque se conecta a um inimigo. Isso aciona automaticamente o próximo ataque do Nero. Com um tempo preciso, você pode fortalecer cada ataque do seu combo, transformando Nero em um redemoinho flamejante de barras.

Dante, o pilar da série, usa uma versão aprimorada do sistema de estilo de Devil May Cry 3. Ele tem quatro estilos básicos, além de um quinto de bônus que você ganha no final do jogo, que melhoram muito suas habilidades de combate. Cada estilo é útil e concede a ele um controle incrível sobre seus inimigos. Por exemplo, o estilo da Guarda Real oferece a Dante uma poderosa capacidade de defesa e contra-ataque, enquanto o estilo Trickster oferece uma tremenda mobilidade terrestre e aérea.

Devil May Cry 3 restringiu você a escolher apenas um estilo por missão. O Devil May Cry 4 original melhorou o sistema, permitindo que você alternasse estilos rapidamente. Como você pode imaginar, o potencial de combate que essa melhoria criou é astronômico, pois permite realizar alguns combos e ataques incrivelmente estilosos. Isso, assim como as três armas de projétil e três armas brancas que Dante tem que escolher durante o combate, fez dele uma fera de um personagem em Devil May Cry 4. O mesmo acontece na nova Edição Especial.

Reunião de familia

Devil May Cry 4 Special Edition vai além do escopo do lançamento original, introduzindo (ou reintroduzindo) três personagens no jogo.

Vergil, irmão gêmeo de Dante, volta ao jogo na Special Edition após uma ausência. Seu principal truque é o medidor de concentração. Em vez de perseguir inimigos, Vergil se teleporta para eles, e a Edição Especial espera que você use esse mecânico para aproveitar ao máximo as habilidades de Vergil. Quando Vergil ataca e se teleporta pelo campo de batalha, um medidor de concentração azul acima de sua barra de saúde se enche. Seus ataques se tornam mais prejudiciais e eficazes à medida que o medidor aumenta.

Na maioria das vezes, os ataques e habilidades da Vergil são baseados nas iterações do DMC3, mas a Edição Especial se expande bastante. Por exemplo, Vergil tem três combos de katana na Edição Especial, onde ele só tinha um no DMC3. Todos os ataques e combos da Edição Especial da Vergil foram reformulados, para que os fãs reconheçam muitas das habilidades, além de reaprenderem como eles funcionam nas batalhas. Por exemplo, a barra rápida da Vergil tem recuperação notável na Edição Especial, que não tinha no DMC3. No entanto, o golpe rápido tem um ataque aéreo de acompanhamento que cancela a recuperação (assim como o teletransporte e a técnica de corte de julgamento).

Judgement Cut é uma habilidade chamativa e rápida de katana que foi significativamente aprimorada na Edição Especial. A lâmina, Yamato, brilha em azul quando você pressiona brevemente o botão de ataque. Soltar o botão detona uma poderosa explosão de barras no inimigo mais próximo. Esse ataque tem uma ligeira animação de inicialização e recuperação que deixa a Vergil vulnerável a ataques. No entanto, a desenvolvedora Capcom projetou a jogada para que, se você liberar o ataque, o quadro exato que ele cobra, liberará instantaneamente o corte de julgamento sem inicialização, recuperação ou dano aumentado. Essa técnica requer um tempo extremamente preciso, mas pode ser usada para cancelar qualquer um dos ataques de Yamato. Vale a pena dominar.

Uma Dama Assassina

Lady e Trish são os dois personagens adicionais de Devil May Cry 4: Special Edition. Lady joga nas missões de Nero durante a campanha da história, Trish joga nas missões de Dante.

Lady é uma lutadora orientada a projéteis, que é relativamente única nos jogos Devil May Cry. Ela tem a lista de movimentos corpo a corpo mais limitada de todos os personagens, mas suas habilidades com armas são as mais desenvolvidas, rivalizando com as capacidades de Dante. Seus movimentos corpo a corpo incluem um combo solo / aéreo de três hits, um ataque de giro e um esmagamento do solo. Assim como Nero, Lady tem uma garra de longo alcance que lhe permite lançar inimigos no ar ou no chão. As habilidades corpo a corpo de Lady são projetadas para apoiar e configurar seus ataques de projéteis, o que contrasta muito com os outros personagens do jogo.

Lady está armada com um par de pistolas, uma espingarda e um lança-foguetes. Todos podem ser disparados normalmente ou podem ser carregados até três vezes para causar danos mais pesados. Além disso, todos os projéteis de Lady têm ataques especiais que podem ser executados com entradas para frente / trás com o botão de ataque especial. As pistolas disparam uma salva de tiros poderosos, por exemplo, enquanto Kalina Ann lança uma tempestade de mísseis buscadores.

A maioria dos projéteis de Lady exige alguma carga ou configuração para o poder ideal, o que a torna uma personagem muito mais lenta para se jogar em comparação com o resto do elenco. Seus projéteis também são incrivelmente poderosos em comparação com outros, então ela é bastante fácil de usar.

Loira relâmpago

Trish era originalmente um personagem desbloqueável em Devil May Cry 2. Muitos dos movimentos de Trish no DMC2 foram baseados nas habilidades de Dante do Devil May Cry original. Ela estava armada com a espada demoníaca Sparda e podia alternar entre estilos de luta de espadas e punhos rapidamente.

As habilidades de Trish da Special Edition são inspiradas por sua encarnação DMC2, bem como por seus Marvel vs. Conjunto de movimento Capcom 3. Em vez de alternar entre armas, Trish balança os punhos (o botão de ataque básico) e libera combos de espadas Sparda (o botão de ataque especial). Ela também pode jogar a espada Sparda no meio da multidão para atordoá-los ou puxá-los para ela como a garra de Nero. Quando Trish joga a Sparda, ela recebe alguns ataques bônus e combos.

Como Dante e Lady, Trish está armada com um par de pistolas que ela pode usar para complementar seus ataques. Eles são relativamente fracos, mas têm poder de parada moderado, tornando-os úteis para interromper os inimigos. Ela também está armada com a arma de fogo de Dante, Pandora, que muda de forma, embora com menos formas. Esses formulários podem ser acessados ​​executando uma entrada direcional durante o carregamento de uma foto e causam grandes danos.

Tudo isso faz de Trish um personagem muito acessível, mas suas habilidades são robustas o suficiente para serem satisfatórias para dominar. Ela tem muitas habilidades ofensivas que complementam seus combos corpo a corpo, como seus chutes de trampolim ou seus saltos eletrizantes. Suas habilidades de arremesso de espada também lhe dão grande versatilidade, porque ela pode controlar facilmente uma multidão de inimigos ou atrair inimigos distantes para ela.

Almas e Estilo

Os leves ajustes de jogabilidade da Special Edition tornam as coisas um pouco menos frustrantes do que o lançamento original do DMC4. Uma das maiores mudanças é como a moeda funciona. Almas orgulhosas, a moeda usada para comprar habilidades, é muito fácil de encontrar na Edição Especial. A versão original exigia uma quantidade significativa de moagem para ganhar todas as habilidades de Dante e Nero. Na Edição Especial, Almas Orgulhosas são compartilhadas entre todos os personagens e são muito mais generosamente premiadas.

Como cada personagem tem uma lista tão variada de habilidades, a Edição Especial permite que você personalize controles para cada um de acordo com sua preferência. Nero, por exemplo, faz um ótimo uso de seus disparos, mas é difícil carregar um projétil enquanto também afasta os inimigos com a configuração padrão do controlador. O mapeamento do botão de disparo para um gatilho facilita bastante isso. Você pode achar que não precisa da função, mas é bom que esteja lá.

Como mencionado, o modo Legendary Dark Knight anteriormente exclusivo para PC está disponível na Special Edition. Isso define o jogo para a dificuldade do modo difícil, mas aumenta radicalmente o número de inimigos que aparecem em uma área, bem como os tipos de inimigos que aparecem. Em outras dificuldades, você esperaria lutar contra quatro a seis inimigos forrageiros ao mesmo tempo. No modo Legendary Dark Knight, esse número é triplicado ou quadruplicado facilmente. Isso muda radicalmente a maneira como você aborda o jogo e torna a campanha da história muito mais divertida de reproduzir.

Por fim, algumas seções de agarramento e plataforma foram aprimoradas para serem um pouco menos frustrantes. O Castelo Fortuna possui alguns pontos de luta extras para facilitar o acesso ao tesouro, por exemplo.

Melhorias Gráficas

A Special Edition aprimora o visual do jogo, aprimorando a qualidade da textura, a qualidade das sombras, a suavização de serrilhado e a resolução geral. Como a versão original do DMC4 para PC, a Special Edition é altamente otimizada para compilações de PCs e pode acomodar uma ampla variedade de computadores. Há uma opção de teste de desempenho fácil de usar, diretamente na tela de título, que torna fácil testar as várias configurações do PC.

A faixa de resolução suportada é de 640 x 480p a 1920 x 1080p. A resolução da textura pode ser alterada de Baixa para Super Alta, assim como a qualidade das sombras do jogo. O MSAA pode ser alterado de nenhum anti-aliasing para até 8x MSAA.

A taxa de atualização da tela varia de 60Hz a 144Hz. Isso é particularmente importante quando se considera a taxa de quadros. As entradas de combate na Edição Especial são extremamente precisas e uma alta taxa de quadros é ideal para as entradas mais precisas possíveis.

Nas configurações máximas e 1080p, meu equipamento de jogo reproduzia a Edição Especial entre 160 e 200 quadros por segundo com o VSync desativado. Meu monitor é exibido em 120hz, então eu ajustei a taxa de atualização da tela para 120hz e deixei o Vsync ativado, a fim de diminuir o rasgo da tela.

Dança do Diabo

O combate da DMC depende muito do sistema de segmentação para expandir a lista de movimentação. Isso não seria um grande problema, exceto que a troca de alvos é decepcionantemente desajeitada. Esta foi uma falha na versão original do DMC4 que não foi corrigida. Basicamente, você não pode mudar de alvo enquanto se move. Se o jogo detectar qualquer manípulo analógico ou movimento WASD ao tentar mudar de alvo, você simplesmente não mudará de alvo. O que torna isso ainda mais chocante é que você pode mudar de alvo enquanto se move no DMC3. Essa falha não interrompe o jogo de forma alguma, mas ser forçado a parar brevemente apenas para mudar de alvo é um incômodo.

Essa sensação desajeitada se espalha para a evasão, o que é lamentável para um jogo de ação tão exigente quanto o DMC4. Todos os personagens têm um teste básico de esquiva projetado para facilitar a prevenção de ataques. Evasões oportunas ganham pontos de estilo. No entanto, a evasão depende inteiramente da sua orientação em relação ao inimigo. Você só pode desviar para a esquerda ou direita na Edição Especial. Para aliviar um pouco, o salto do DMC4 tem uma invencibilidade significativa na partida, o que o torna uma habilidade defensiva viável. Mas eu teria preferido muito um botão de esquiva universal, como em Bayonetta ou Ninja Gaiden, do que o rolo situacional de esquerda / direita em Devil May Cry.

Por fim, a campanha da história não mudou desde o DMC4 original em 2008. Você luta por uma paisagem infestada de demônios, um castelo congelado, uma selva amaldiçoada e a fortaleza do vilão como Nero, e então você faz isso tudo de novo ao contrário como Dante. Os novos personagens fazem com que isso pareça um pouco menos tedioso, graças aos seus estilos de jogo exclusivos, mas jogar a campanha mais de uma vez pode parecer um trabalho árduo.

O último grande jogo de DMC

Devil May Cry 4 marcou o final da série para alguns. A Capcom não tocou na série desde 2008 e, enquanto o Ninja Theory reiniciou o DmC, era um jogo de ação sólido, mas não possuía o controle, humor, estética e estilo geral da série. No entanto, a riqueza da Special Edition deixa claro que os desenvolvedores da Capcom ainda sabem projetar um jogo Devil May Cry. Vergil, Trish e Lady são tão divertidos quanto os veteranos Dante e Nero. Só podemos esperar ver a Capcom trabalhar no desenvolvimento e aprimoramento da série no futuro.

Devil may cry 4: edição especial (para pc) revisão e avaliação