Lar Rever Revisão e classificação do jogo Evil controllers evil shift

Revisão e classificação do jogo Evil controllers evil shift

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Anonim

Quando brinco com um gamepad, metade dos meus dedos tendem a não ser utilizados. Meus polegares, indicadores e dedos médios controlam todos os botões, enquanto os demais seguram a parte de baixo do controlador e não fazem mais nada. Existe uma solução simples: coloque botões na parte de baixo do gamepad. É isso que os controladores sem fio Scuf Impact / Infinity1 e Xbox Elite fazem, e é o que o Evil Controllers Evil Shift (a partir de US $ 99, 99) oferece. Este gamepad personalizado possui botões de aderência próprios e oferece muitas opções de personalização mecânica e cosmética para jogadores dispostos a pagar por eles. Testamos a versão Xbox One, a X1 Evil Shift.

Mods e Opções

Como o gamepad Chaos Controllers Custom e o Scuf Impact, o Evil Shift não é realmente um controlador completamente novo. É um controle Xbox One ou PS4 com uma variedade de modificações personalizadas instaladas pelo Evil, principalmente quatro botões de remo revestidos de borracha na parte inferior do gamepad, onde as pontas dos dedos do anel e do dedo mindinho naturalmente se encaixam.

O controle começa em US $ 99, 99, com um escudo frontal básico preto e alça traseira, os polegares originais do controle Xbox One e botões e gatilhos não modificados. Personalizações e atualizações individuais aumentam rapidamente o preço, ou você pode obter quase todas as opções por US $ 174, 99. Se nada mais for recomendado, é altamente recomendável obter a opção de remo remapeável (explicada abaixo), pois a capacidade de personalizar o que cada remo faz torna o controlador muito mais flexível.

As pás são cabeadas por padrão, mas você pode atualizar para pás remarcáveis ​​por US $ 29, 95 ou remares remapáveis ​​com aprimoramentos para o Fortnite por US $ 49, 99. Você também pode atualizar para botões faciais e gatilhos de cabelo mais sensíveis por US $ 14, 95 e US $ 9, 95, respectivamente, ou obter as duas modificações por US $ 19, 95. Os thumbsticks são personalizáveis ​​por outros US $ 10, trocando as thumbcaps côncavas do gamepad por tampas convexas e oferecendo alturas baixas, padrão ou altas para cada stick. Não há modificações mecânicas ou ergonômicas no controle de direção; portanto, não é possível trocar o controle de formato positivo para um disco de controle como você pode com os controladores Scuf ou o controlador Xbox One Elite.

Por mais US $ 39, 95, você pode adicionar o Master Mod do mal. Ele permite uma variedade de truques, manobras e explorações diretas em atiradores em primeira pessoa, como disparo rápido, mira automática e tiro ao alvo (imediatamente se inclinando depois de disparar sua arma). Os aprimoramentos de remos Fortnite também oferecem acesso rápido à troca e construção de armas através dos remos, juntamente com alguns outros ajustes, mas eles são específicos para Fortnite e não incluem os truques mais específicos para atiradores do Master Mod.

Você também pode personalizar a aparência do gamepad. O Evil oferece 30 acabamentos e padrões diferentes, incluindo toque macio fosco e cores planas brilhantes, gradientes e camuflagem por US $ 14, 95 a US $ 29, 95. Os botões do painel de direção e do rosto também podem ser personalizados por US $ 4, 95 para o painel e outros US $ 4, 95 para os botões, com um terceiro mod de US $ 4, 95 para alterar a cor do LED atrás do botão Guia de branco para azul, laranja, laranja claro, vermelho, ou verde.

Se você quiser as obras, pode escolher o controlador de complementos ilimitados por US $ 174, 99. Isso permite que você escolha praticamente qualquer opção personalizada para o seu controlador por um único preço fixo, com duas exceções: os aprimoramentos do Fortnite nos remos custam US $ 25 adicionais e o Master Mod não está disponível.

O sentimento

O controlador de amostra que testamos apresenta uma placa laranja de toque suave, uma alça profissional preta, Evil Sticks em diferentes alturas (stick esquerdo baixo, stick direito alto), gatilhos e botões sensíveis e pás remarcáveis.

Como um controle Xbox One modificado, o X1 Evil Shift parece confortável e familiar. Mesmo com o painel frontal de toque suave e a alça traseira texturizada, a forma e a robustez são idênticas às do gamepad padrão. As opções de conexão também são as mesmas, para que você possa conectar o controle a um Xbox One ou PC. Emparelhei o controle com um Xbox One X sem fio e joguei em um laptop Razer Blade Pro com um cabo USB.

As pás na parte de baixo são as maiores diferenças físicas e parecem extensões naturais do punho, em vez de botões de pós-venda colados no gamepad. São dois conjuntos de pastilhas semi-ovais em forma de ponta do dedo vagamente cobertas de borracha preta e montadas em bases de plástico cinza que se estendem da parte de trás das garras esquerda e direita. Embora isso possa variar com base no formato da mão e no comprimento dos dedos, meus dedos mindinho e anel naturalmente se enrolaram contra eles quando segurei o controle, e tive poucos problemas para diferenciar as quatro pás.

As pás estão conectadas a botões sensíveis e clicáveis ​​que atuam sempre que a pressão é exercida. Você não precisa pressionar para baixo; puxar suavemente qualquer borda da raquete irá clicar nela, para que você possa usá-las facilmente, independentemente de como seus dedos caírem. Essas pás são fixadas permanentemente, portanto, você não pode remover algumas ou todas elas de acordo com o seu gosto, como pode com os controladores Scuf Impact e Xbox Elite.

Por padrão, os quatro remos no Evil Shift são mapeados para os botões de rosto A / B / X / Y, reproduzindo suas ações. Se você obtiver a versão com fio do controlador, os remos servirão apenas suas funções predeterminadas. Se você receber pás programáveis, no entanto, poderá atribuí-las para executar qualquer entrada. Basta pressionar e segurar o botão Exibir e o remo que você deseja programar. O botão Guide pisca e o controlador vibra. Depois disso, pressione o botão, o gatilho, a entrada do controle de direção ou clique em um dos manípulos e o gamepad vibrará novamente, indicando que o remo agora simulará essa entrada. Essa é uma maneira fácil e rápida de reprogramar os remos, e é por isso que recomendamos que qualquer usuário do Evil Shift obtenha a atualização programável.

Se você não usou um gamepad sofisticado ou personalizado com pás, pode ser difícil se acostumar. A maioria dos jogos de console é feita com os polegares e os indicadores, com os dedos restantes segurando a parte traseira do controlador sem botão. As pás colocam os outros dedos em jogo, permitindo que você insira combinações de comandos que, de outra forma, seriam extremamente estranhas, como mirar com o manípulo direito enquanto pressiona um botão de face. Teoricamente, você pode fazer isso se tiver polegares longos e ágeis, mas é desconfortável, na melhor das hipóteses, e cãibras nas mãos, na pior. Mesmo combinações de botões de rosto podem ser difíceis com apenas polegares, se você precisar pressionar dois botões opostos e não adjacentes (A e Y, ou X e B, usando o layout do Xbox). Com as pás, você pode pressionar qualquer combinação desses botões a qualquer momento flexionando o dedo mindinho e o dedo anelar.

atuação

Testei o Evil Shift com Far Cry 5 no Xbox One X e Dark Souls: Remastered para o PC. Para cada jogo, mapeei os remos para diferentes entradas para melhor ajustar os controles.

Como muitos atiradores, Far Cry 5 tem o hábito irritante de mapear o comando de sprint para clicar no manípulo de controle esquerdo, e atribui a troca de armas, pulando e rastejando para os botões de rosto. Isso significa que você não pode se envolver facilmente em determinadas manobras enquanto mira ativamente com o stick analógico certo. Eu designei as pás para realizar todos esses movimentos, o que me deixou pular e agachar facilmente, mesmo quando mirava nos inimigos. A capacidade de manter meu polegar no manípulo direito enquanto pulava e se inclinava era muito útil, e correr com uma flexão do meu dedo em vez de clicar desajeitadamente no manípulo esquerdo enquanto inclinava para a frente tornava a corrida muito mais confortável.

Esquivar-se e correr em Dark Souls: Remastered pode parecer igualmente desajeitado, já que eles precisam tocar ou segurar o botão B. Embora apontar com o manípulo analógico certo não seja tão vital para a ação neste jogo, clicar no manípulo alterna entre os inimigos, o que é muito importante para ser capaz de fazer rapidamente quando estiver rodeado. Atribuí os comandos de bloqueio de alvo, desvio / sprint e escudo às pás, fazendo com que as reações rápidas pareçam um pouco mais suaves e mais naturais, mantendo o polegar no manípulo direito para fazer ajustes direcionais quando não estiver travado em um alvo (importante para os desajeitados) pulando no jogo) ou no botão X para usar um item de cura quando necessário.

Eu não sou um jogador competitivo e não diria que sou particularmente habilidoso em qualquer gênero. Fãs sérios de atiradores, jogos de ação em terceira pessoa ou lutadores provavelmente encontrarão maneiras muito mais criativas e diretamente úteis de programar os remos da Mudança do Mal. Certamente, os jogadores do Fortnite têm várias opções se obtiverem os aprimoramentos opcionais. No entanto, apenas a adição dos remos e a capacidade de reprogramá-los abriram minhas opções para controlar os jogos. Pessoalmente, detesto clicar em qualquer stick analógico para obter a maioria das entradas e transformar essa ação em um puxão facilita muito a execução, o zoom ou o bloqueio dos alvos.

Os remos e outras personalizações não me fizeram melhor em nenhum dos jogos que joguei, mas depois que me acostumei a usá-los, eles fizeram com que os jogos fossem mais confortáveis. Também achei a colocação deles um pouco mais natural do que os remos do Scuf Impact, mas é realmente uma questão de gosto.

Um controlador personalizado competente

O Evil Shift é um excelente controlador personalizado com sua própria opinião sobre os remos Scuf Impact e Xbox One Elite. Eles são de borracha, estão posicionados de maneira diferente e, na minha mão, eles se sentem bem à vontade. Adicione o complemento habitual de opções de personalização e ajustes e você terá um gamepad atraente para jogadores mais exigentes. As pás permanentemente conectadas e a falta de uma opção de direção circular fazem com que o Shift pareça um pouco mais limitado que o Scuf Infinite. Nem todo jogo precisa dos quatro remos, e a capacidade de soltá-los quando não estiver em uso beneficiaria muito a Mudança do Mal. Ainda assim, este é um controlador de ótima sensação, com uma boa seleção de ajustes e personalizações, com preços comparáveis ​​às opções do Scuf. Se você está procurando um gamepad personalizado e acha que os pares de remos no Evil Shift se sentirão mais confortáveis ​​do que os remos verticais de Scuf, vale a pena dar uma olhada.

Revisão e classificação do jogo Evil controllers evil shift