Vídeo: Nintendo 3DS - Fire Emblem: Awakening Trailer (Novembro 2024)
Se você jogou um jogo Fire Emblem, sabe exatamente o que esperar de Fire Emblem: Awakening, no Nintendo 3DS. Se você jogou um jogo Advance Wars ou um RPG de estratégia que não seja o Fire Emblem, você tem uma ideia parcial do que esperar de Fire Emblem: Awakening. O jogo, como outros jogos Fire Emblem anteriores, é um jogo de role-playing de estratégia que enfatiza a estratégia muito além da obsessão e despreocupação de Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre e Disgaea. Ele usa uma grade do tipo Advance Wars para mover unidades pelos mapas para derrotar inimigos e alcançar objetivos. Unidades diferentes têm classes diferentes, e quase todo mundo em seu exército é um personagem nomeado com um estilo de arte, voz, personalidade e história únicos
Uma grande parte do Fire Emblem é o fato de que um movimento errado pode levar ao desastre, e como todos os outros jogos da série, isso ocorre porque quando suas unidades morrem, elas morrem para sempre. Essa simples mudança de poder reviver unidades ou recuperá-las no final de batalhas em outros RPGs de estratégia coloca muito mais foco na estratégia, forçando você a tratar cada unidade como potencialmente vulnerável. Essa mudança na dinâmica do jogo é o que o torna Fire Emblem.
Fire Emblem: Awakening oferece três configurações de dificuldade e dois modos: "Casual" e "Clássico". Classic é a jogabilidade padrão do Fire Emblem, onde você perde suas unidades quando morre. Casual permite que você recupere suas unidades no final das batalhas, e é uma abominação. Mesmo o ato de "salvar escória", salvar e recarregar sempre que uma unidade morre ou você estraga tudo, é uma maneira muito mais nobre de jogar o jogo do que o modo Casual, que arruina completamente a beleza estratégica cerebral do Fire Emblem. Isso nunca foi uma série fácil, e perder unidades por um erro é uma grande parte disso. Se você jogar no modo Casual, a desonra assombrará sua família por três gerações.
A jogabilidade parece simples no começo, com cada unidade tendo uma classe, um ou dois tipos de armas e nenhuma opção real além de "Attack" ou "Staff" (use um feitiço de cura) ou "Item". No entanto, após algumas rodadas, o jogo realmente se abre com uma poderosa dinâmica de crescimento. Cada personagem recebe níveis normais de classe, mas uma vez atingido o nível 10, eles podem ser promovidos para um nível mais alto que lhes ofereça mais habilidades, como mais movimento ou a capacidade de usar mais armas ou itens. Eles também podem mudar para outro nível básico para obter ainda mais habilidades e começar de novo depois de atingir o limite de nível 20. Cada personagem tem um nível de compatibilidade que pode aumentar com outros personagens, lutando ao lado deles e desencadeando ataques de assistência ou emparelhamento. juntar-se a eles em uma unidade, o que dá bônus estatísticos, permite ataques de assistência e concede um crescimento constante de compatibilidade, mas apenas permite que uma das unidades funcione por turno. Quanto mais unidades compatíveis obtiverem, maior a probabilidade de se ajudarem no combate. Você pode até obter duas unidades tão compatíveis que eles podem se casar e ter filhos, que se beneficiam das estatísticas e das classes dos pais. Se você gosta de aperfeiçoar seu exército com perfeição, Fire Emblem: Awakening é o jogo para você.
Gráficos e missões secundárias
O jogo parece ótimo, o que é surpreendente para uma série conhecida por ser um jogo de estratégia de cima para baixo, baseado em sprites. Isso ocorre porque todas as lutas do jogo são animadas em 3D, com unidades diferentes e totalmente modeladas atacando com armas e magia. Em 3D, parece muito bom, mesmo que seja apenas uma maneira bonita de dizer que um número é maior que o outro. O mapa em si é modelado em 3D, mesmo que as unidades sejam baseadas em sprites; portanto, as unidades parecem sair um pouco do campo de batalha. Um punhado de cenas animadas e 3DS adicionam ao jogo, movendo a história com momentos épicos.
Além da missão principal, existem várias missões secundárias que você pode obter unidades e itens adicionais. Isso é apenas uma fração do que o Fire Emblem: Awakening oferece. Você pode participar de batalhas aleatórias no mapa para construir suas unidades, gerar exércitos "Bonus Box" com base em personagens de jogos anteriores do Fire Emblem para obter unidades adicionais e se desafiar, jogar mapas de desafios DLC disponíveis para compra por US $ 2, 50 cada, e lute contra os exércitos de outros jogadores, compartilhados pelo recurso StreetPass do 3DS. As missões de DLC são um pouco caras, especialmente considerando que haverá um total de 25 delas (com base na versão japonesa), mas elas não são necessárias para desfrutar do jogo e, esperamos, serão agrupadas em pacotes mais baratos no futuro.
Querendo mais
Se eu tenho uma reclamação sobre o Fire Emblem: Awakening, é que me deixa querendo mais. Mais mapas, mais missões secundárias e mais batalhas tornariam esse ótimo jogo ainda melhor e, como é, já há muito o que fazer. É uma pena que mapas adicionais recebam DLCs, mas o jogo oferece o suficiente para mantê-lo por pelo menos 20 horas. Este é o melhor jogo de estratégia no 3DS até agora e é uma escolha dos editores para jogos 3DS.
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