Lar Rever Freedom planet (para pc) revisão e avaliação

Freedom planet (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: Freedom Planet Longplay (PC) (Outubro 2024)

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Anonim

Muita variedade

Os três personagens jogáveis, Lilac, Carol e Milla, têm estilos diferentes de jogo. Lilac é semelhante ao Rocket Knight, com um traço direcional no ar que permite que ela salte das superfícies e atinja os inimigos. Carol é mais barulhenta, mas pode escalar paredes como Mega Man X e coletar latas de gasolina para convocar uma motocicleta que lhe permite se mover muito rápido e atravessar obstáculos diretamente. Milla é efetivamente um usuário mágico. Ela pode voar com as orelhas e criar blocos verdes jogáveis ​​e escudos de energia. Na superfície, eles atingiram as mesmas notas que Sonic, Knuckles e Tails fizeram em Sonic 3 e Knuckles, mas sua mecânica é mais complexa e interessante.

Cada um dos 14 níveis do Freedom Planet é grande, colorido e variado. Quase todos têm loops, rampas e saca-rolhas no estilo Sonic the Hedgehog. Cada nível também apresenta seus próprios elementos exclusivos, como blocos que desaparecem, interruptores coloridos e teclas. Esses elementos parecem obstáculos básicos de plataforma, mas são tão bem-trabalhados e diversos que sempre se sentem renovados e não ficam mais que bem-vindos.

Distância percorrida

Com três personagens e 14 níveis, você pode facilmente afundar 12 a 15 horas no Freedom Planet antes de reproduzir uma combinação de estágio / personagem. É um jogo surpreendentemente longo que mantém o ritmo. A campanha de cada personagem ainda mistura ordem e colocação de nível para manter o jogo atualizado.

O Freedom Planet é claramente um trabalho de amor para plataformas de 16 bits, e isso ocorre em todos os aspectos dos gráficos e da jogabilidade. A arte do sprite é imaculada, superando jogos como Gunstar Heroes e Sonic 3 e Knuckles em detalhes e velocidade, sem nunca quebrar a impressão de que você está jogando um jogo perdido da Sega Genesis. É como Shovel Knight a esse respeito, aproveitando a tecnologia e as ferramentas modernas para tirar o máximo proveito de um jogo, enquanto adere a uma estrutura muito específica para evocar um certo tipo de jogo clássico. O Freedom Plant ainda diminui intencionalmente por alguns momentos quando chefes enormes explodem, replicando nostalgicamente a incapacidade dos sistemas de 16 bits de lidar com múltiplos sprites em movimento rápido.

Apenas compre

O Freedom Planet é um jogo subestimado criminalmente e um exemplo brilhante de quão bom um jogo de plataforma retrô pode se sentir, mesmo em 2015, se ele foi feito por uma equipe que conhece e ama o material de origem. Fica ao lado de Shovel Knight como um jogo obrigatório para quem se lembra de jogar em cartuchos. O Freedom Planet ganha a escolha dos editores por capturar a essência de clássicos como Sonic 3 e Knuckles e Rocket Knight Adventures tão perfeitamente.

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