Lar Rever For honor (para playstation 4) visualização

For honor (para playstation 4) visualização

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Vídeo: For Honor Gameplay (PS4 HD) [1080p60FPS] (Outubro 2024)

Vídeo: For Honor Gameplay (PS4 HD) [1080p60FPS] (Outubro 2024)
Anonim

Poucos esperavam um jogo multiplayer histórico, orientado para o combate e competitivo da Ubisoft, especialmente um que pareça tão intuitivo e empolgante quanto o For Honor, de US $ 59, 99. O jogo, que estreou na E3 2015, possui um sistema de combate rico e satisfatório, ótimos modelos de personagens e áudio gutural e imersivo. Por outro lado, a interface do usuário intrusiva poderia usar um pouco mais de trabalho, o jogo requer uma conexão com a Internet o tempo todo e vimos alguns problemas de latência nos primeiros olhares para o jogo. For Honor já está disponível no PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Flourish histórico da luta

For Honor tem três facções jogáveis: Vikings, Cavaleiros e Samurai. Cada classe tem suas próprias posições e estilos de luta, o que enriquece o complexo sistema de combate. Você também pode jogar como uma cavaleira; as únicas diferenças entre os lutadores masculinos e femininos são as estruturas e vozes dos personagens.

Depois de selecionar um guerreiro e personalizar sua armadura e arnês com seus designs e esquemas de cores favoritos, você estará pronto para experimentar a melhor luta corpo a corpo para vários jogadores desde o massivamente subestimado Anarchy Reigns.

Para o combate de Honor é surpreendentemente estratégico. Na superfície, o corpo-a-corpo da Ubisoft se assemelha a um Dynasty Warriors realista, enquanto você enfrenta um mar de inimigos controlados por IA e por jogadores. Felizmente, For Honor é mais do que um simples título de hack-and-slash, apesar das muitas espadas e machados em jogo.

A jogabilidade de For Honor é centrada em encontros tensos um-um-um, entre uma multidão de combatentes que matam a morte. Claro, você pode facilmente abrir caminho por meio de grunhidos de baixo nível, mas quando você encontra um lutador controlado por humanos - ou general de campo controlado por IA - entra em The Art of Battle. Esse sistema tático é o que alimenta o emocionante combate de For Honor.

Instrumentos da Perdição

Segurar o botão L2 faz com que seu personagem assuma uma postura de bloqueio e trava a câmera no inimigo mais próximo. Tocar no manípulo direito enquanto pressiona L2 aciona um bloco alto que desvia automaticamente os golpes altos. Tocar na esquerda ou direita enquanto pressiona L2 desvia os ataques dessas direções, respectivamente. Você também pode desviar um ataque, bloqueando na direção do golpe recebido e pressionando R2 quando o ícone de ataque vermelho do oponente piscar. As entradas podem parecer complicadas, mas são fáceis de executar. A parte desafiadora é ler seu oponente e o caos ao redor para que você saiba qual movimento defensivo usar em um determinado momento.

Pressionar o botão R1 desencadeia um ataque rápido e básico que causa dano leve. O R2 inicia ataques pesados ​​e lentos que são incrivelmente prejudiciais. Tocar no stick analógico direito esquerdo, direito ou para cima enquanto pressiona R1 ou R2 altera o ângulo de ataque. O combate gira em torno de mudar de posição para bloquear os golpes recebidos, enquanto também ataca seu alvo de um ângulo que ele não está protegendo.

A evasão funciona de maneira semelhante ao bloqueio e ataque. Pressionar o botão X resulta em um passo para trás, criando espaço entre você e um ataque recebido. Tocar no manípulo analógico direito para a esquerda, direita ou para cima faz com que o seu guerreiro se desvie na direção correspondente. O movimento evasivo é ótimo para os oponentes que estão cegos, pois eles geralmente se deixam abrir por trás ao atacar.

O Guard Break, que é realizado pressionando o botão Quadrado, não causa dano, mas abre brevemente seu oponente para um ataque leve. Tocar duas vezes no botão Quadrado inicia uma captura. Assim como Guard Break, um golpe atordoa um oponente por um momento, mas também empurra o inimigo para trás, criando espaço para respirar. É uma boa ferramenta para configurar ataques adicionais ou dar a si mesmo alguns segundos para fugir da cena.

Esses elementos se reúnem para produzir sequências de combate repletas de tensão nas quais o planejamento de ataques é tão importante quanto executá-los. Aprender como e quando blefar um ataque é tão essencial para a fórmula vencedora quanto decapitar um inimigo com um golpe mortal de execução.

Guerra Medieval

For Honor tem muitas opções para vários jogadores, como Brawl, Duel, Elimination e Skirmish, mas o Dominion de quatro contra quatro é um dos nossos favoritos. O objetivo é ganhar mais de 1.000 pontos ao final de uma partida de dez minutos. Matar outros jogadores ou ocupar áreas de captura dá ao seu time mais pontos. O mapa também está cheio de soldados forrageiros de ambas as equipes. Esses soldados causam pequenos danos e podem ser mortos facilmente, mas são um incômodo quando você está enfrentando outro jogador. Matar soldados é outra maneira de ganhar pontos para o seu time. Ganhando sucessivas redes, você ganha vantagens especiais, chamadas de talentos. Esses feitos incluem uma valiosa auto-cura e um impulso defensivo para aliados próximos.

Existem várias áreas de captura espalhadas pelo campo de batalha que dão ao seu time uma quantidade considerável de pontos quando reivindicados. Se a equipe adversária conseguir controlar o ponto de captura, os pontos que você ganhou pela captura serão deduzidos do total e adicionados ao total da equipe adversária. Domínio é como futebol no caminho. Ganhar escaramuças, cruzar cada "linha de luta" e avançar para reivindicar novos caminhos são essenciais para vencer.

Se um time conseguir ganhar mais de 1.000 pontos, o time adversário sofrerá uma penalidade de quebra. Qualquer jogador morto enquanto sofre esta penalidade não reaparecerá depois de morrer. Se todos os quatro lutadores controlados por jogadores forem derrotados durante o Breaking, a equipe perde a partida. A penalidade de quebra é extremamente severa, mas a reversão pode ser tão simples quanto recuperar uma área de captura. Os pontos são deduzidos da equipe adversária se eles perderem uma área de captura; portanto, as equipes em pausa devem recuperar o máximo de pontos possível para diminuir os pontos da equipe adversária para menos de 1.000.

Nota: For Honor também possui um modo Story que pode ser enfrentado de maneira solo ou através de cooperação para dois jogadores. No entanto, ainda não o fizemos.

Problemas de combate

For Honor tem um combate emocionante, mas sua interface de usuário é esmagadoramente intrusiva e quase paternalista. Seu personagem tem uma tela triangular e opaca por trás dele, que destaca a direção em que ele ou ela está bloqueando. Seu inimigo também tem uma tela que destaca descaradamente a direção de onde os ataques estão vindo. Embora os prompts não diminuam o combate reflexivo e reativo, eles removem toda sutileza da luta e o incentivam a ler os prompts maciços, em vez de ler os movimentos e as posições do seu alvo.

A latência é outra questão, embora o jogo seja bastante responsivo. Em nossos testes iniciais, houve momentos em que as animações inimigas oscilavam por causa de problemas de latência ou conectividade, o que resultaria em danos aos nossos personagens. Ou perderíamos um ataque pelo mesmo motivo. Felizmente, esse é um problema pouco frequente, mas que pode ser prejudicial para jogos competitivos e de alto nível.

Nossa maior reclamação até agora é o requisito sempre on-line do jogo, algo presente até na campanha para um jogador. O For Honor fala constantemente com os servidores da Ubisoft para obter dados de progressão, para que você não possa jogar offline. Felizmente, For Honor segue o exemplo de Forza Horizon 3 e recebe um patch do modo offline.

Um novo concorrente no horizonte

For Honor oferece uma variedade de jogos multiplayer, que geralmente não são vistos em consoles. Em vez de mergulhar na fantasia, o jogo se concentra em um combate fundamentado e historicamente inspirado. O sistema triangular de ataque e defesa é surpreendentemente emocionante, apesar do ritmo lento. É um título que vale a pena conferir se você gosta de espadas balançando com seus companheiros até altas horas da madrugada.

Analisamos a versão PlayStation 4 e PC de For Honor; também está disponível para Xbox One. Nos próximos dias publicaremos uma revisão completa da versão para PC do videogame.

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