Lar Rever Mass effect 3 revisão e avaliação

Mass effect 3 revisão e avaliação

Vídeo: EFEITO MASSA 2 (história) Pt.3 "Homem Ilusivo" | Meios de Dianel (Novembro 2024)

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Anonim

Quando o destino da galáxia está em suas mãos, com que frequência parece que realmente está em suas mãos? Ele faz em Mass Effect 3 (US $ 59, 99 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360), o capítulo mais recente (e ostensivamente conclusivo) da saga de RPG espacial da BioWare. Pegando onde Mass Effect 2 parou em 2010, este jogo leva você de volta à persona do Comandante Shepard, que está à beira de um dos desafios mais assustadores de todos os tempos: resgatar a Terra e toda a Via Láctea, das garras de os Reapers que consomem tudo que os estão ameaçando como nunca antes. Embalado com ação, desenvolvimento de personagens e capacidade de personalização que transcendem o que você encontra na maioria dos jogos, Mass Effect 3 é uma viagem divertida e frequentemente cativante na psicologia do desamparo, se ela não realiza todas as suas ambições imponentes.

O Efeito Babylon 5

Como nas entradas anteriores da série, Mass Effect 3 prospera em sua história e personagens, e o tratamento desses aspectos não decepciona. A ameaça é colocada na frente e no centro do prólogo, quando Shepard mal escapa da Terra durante a invasão Reaper, e continua fervendo enquanto as tentativas de corrigir as coisas abrangem - e acabam colocando em perigo - o resto da galáxia. Durante sua luta para unir inúmeras raças díspares contra o inimigo comum, você é lembrado constantemente da enormidade do seu desafio e do fato de que o fracasso é, infelizmente, uma opção muito real. Você pode acessar, a qualquer momento, uma leitura completa de sua prontidão de batalha e da força de seus aliados comprometidos, e é um testemunho da força da redação de que nada do que você faz parece suficiente. Dessa maneira, Mass Effect 3 ecoa a épica série de TV de ficção científica Babylon 5 , alternando triunfo e tragédia com a sensação perturbadora de que algumas forças em ação estão eternamente operando além do seu entendimento.

Essa é uma maneira incrivelmente eficaz de estabelecer e manter o humor, e é sustentada por suas interações com os outros seres humanos, Krogan, Geth, e assim por diante, que você encontra ao longo do caminho. Par para o curso Mass Effect, o que você diz e como diz afeta o curso do jogo de maneiras menores (suas classificações Paragon e Renegade) e principais (os personagens podem morrer ou ser alterados para sempre, com base em suas escolhas). Acrescente as apostas altas, a trilha sonora exuberante (de Clint Mansell, compositor de filmes como Requiem for a Dream, The Fountain e Black Swan) e a dublagem geralmente excelente (de atores de Mass Effect como Mark Meer e Jennifer Hale como Shepard, Keith David como Almirante Anderson, Seth Green como Coringa e Martin Sheen como Homem Ilusivo, e recém-chegados como Jessica Chobot e Freddy Prinze Jr.) e os momentos que a maioria dos jogos tratam como descartáveis ​​fornecem rico combustível emocional para tudo o que ocorre, direto para o final do slam-bang.

Personalização Profunda

Não é demais que o BioWare lhe dê controle quase completo sobre Shepard se você começar do zero (você seleciona o sexo e depois ajusta aspectos da personalidade que são pelo menos tão importantes quanto as habilidades de batalha) ou que, se você ' reimportando um personagem do jogo anterior, as escolhas feitas durante ele terão um impacto significativo no que acontece agora. A BioWare fez um trabalho notável ao criar um universo consistente, do qual você é uma parte ativa e energética, e na qual qualquer coisa pode ocorrer de maneira convincente. Desde a própria culpa de Shepard por erros anteriores, romances em potencial com figuras-chave de qualquer gênero e orientação, até a possível perda permanente de pessoas com quem você trabalha há muito tempo, nada é previsível e tudo é justo.

Mass Effect 3 é tão atraente nesses aspectos quanto a grande extravagância do ano passado, The Elder Scrolls V: Skyrim. Por causa da enorme amplitude e abertura do mundo, esse jogo tem vantagem no vicio e na repetibilidade. Mas Mass Effect 3 é inquestionavelmente mais afetivo e pessoal. Além das opções básicas de diálogo, que fazem o suficiente por si só para fazer você se sentir único, você pode até configurar o estilo do jogo ao seu gosto específico. Concentre-se em lutar para transformar as brincadeiras intersticiais em cenas cortadas, escolha História se preferir conversas para combater e quiser reduzir (drasticamente) a probabilidade de ser esmagado por um pelotão de Reapers, ou usar o modo RPG para obter um equilíbrio equilibrado. combinação dos dois. Você terá a mesma experiência narrativa básica nos três, mas há uma diferença real na sensação que mostra o quão seriamente a BioWare levou a ideia de atender a diferentes estilos de jogo.

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