Índice:
- O mundo dos scanners de toca-discos 3D
- Começando
- Digitalização em movimento
- Digitalizando em um flash: nuvens de pontos e malhas
- O veredicto V2? A velocidade "importa" mais
Vídeo: Обзор 3D-сканера XYZprinting 3D Scanner Pro: быстрая оцифровка объектов компактным 3D-сканером (Novembro 2024)
O sucessor do Scanner 3D Matter and Form original, o Scanner 3D Matter and Form V2 + Quickscan (US $ 749) oferece velocidade aprimorada e, de acordo com a empresa, um conjunto aprimorado de leito para melhor precisão. Este scanner de objetos 3D baseado em laser, voltado para consumidores e entusiastas, pode digitalizar objetos pequenos e salvar as digitalizações como arquivos 3D para importar para um ambiente virtual ou imprimir em uma impressora 3D. Embora as velocidades de digitalização tenham sido melhores no V2 em nossos testes, a qualidade não melhorou notavelmente, e o novo dispositivo também vem com um aumento de US $ 100 no preço de tabela, que - juntamente com o Scanner 3D Matter e Form original, agora com descontos acentuados - será tornar a atualização menos desejável para alguns. Artistas, arquivistas e entusiastas de alto nível (assim como pessoas que precisam de verificações mais rápidas) podem querer investir no V2 para obter melhor velocidade e design.
O mundo dos scanners de toca-discos 3D
Como seu antecessor, mas diferente do Sensor de estrutura occipital - um sensor 3D que se conecta a um iPad para fornecer digitalização em 3D, mapeamento e outras funções - o V2 é um scanner 3D dedicado, controlado por um computador. Seu design da plataforma giratória é muito semelhante ao do MakerBot Digitizer. O Ortery 3D MFP, um enorme estúdio de fotografia de produtos independentes para o qual a digitalização 3D é apenas um dos muitos recursos, também usa um design de toca-discos.
A aparência do V2 é idêntica à do scanner 3D Matter and Form, exceto por um esquema de cores diferente - é quase todo preto com uma pequena quantidade de acabamento branco no interior, enquanto o scanner original era preto com um interior predominantemente branco. Quando fechado, parece uma caixa com uma alça. Quando você o suporta, ele mede 13 por 5 por 3 polegadas (HWD).
Um lado pode se desdobrar para fora para revelar uma plataforma giratória de 7 polegadas. A alça se move para baixo para atuar como um riser para manter nivelada a plataforma giratória, que mantém o objeto a ser escaneado. O lado alto restante contém os elementos de digitalização - uma câmera, ladeada por três lasers, dois vermelhos e um verde - montados em uma carruagem que pode se mover verticalmente.
Começando
Antes de iniciar a digitalização, você deve fazer o download do software MFStudio + Quickscan no site Matter and Form após registrar-se em uma conta gratuita e protegida por senha. Depois de configurar o software e conectar o scanner ao seu computador através do cabo USB incluído, você o calibra usando um alvo de calibração com um padrão quadriculado, um processo automático em duas etapas.
Esteja ciente de que o V2 é muito exigente em relação à iluminação. Como o manual do usuário diz, as situações a serem evitadas são iluminação irregular, luz solar direta, holofotes (ou outras luzes) brilhando no scanner, iluminação variável (com brilho) e nenhuma luz. Encontrar o local mais iluminado para o seu scanner pode levar algumas tentativas e erros. A iluminação foi talvez o principal determinante da qualidade da digitalização nas minhas análises de teste. Alguns que foram feitos com pouca iluminação sofreram claramente.
Com o software aberto, você tem a opção de iniciar um novo projeto (que consiste em várias varreduras do mesmo objeto), às quais você atribui um nome de arquivo ou continua com um projeto existente. Na interface de digitalização, os controles estão no lado esquerdo, enquanto o lado direito da tela está aberto para mostrar o objeto a ser digitalizado.
Antes de iniciar a digitalização, você pode ajustar as configurações de Geometria e Textura, bem como o Caminho da digitalização. Geometria realmente significa exposição, neste caso, e para otimizá-lo, você ajusta um controle deslizante que escurece ou clareia sua visão do objeto, enquanto procura o ponto em que uma linha formada pelo raio laser verde é mais facilmente visível. Se o feixe não aparecer como uma linha sólida, pode ser necessário ajustar sua iluminação. Também nas configurações de Geometria, há uma caixa para ativar a digitalização de alto contraste, que permite obter os melhores dados possíveis de um objeto com cores contrastantes, como preto e branco.
A textura captura informações de cores, que podem ser preservadas, quando uma digitalização é importante, no formato.obj. É ativado marcando a caixa Capturar em Configurações de textura. Você também pode ajustar um controle deslizante até que a cor do objeto pareça mais realista.
Digitalização em movimento
As configurações do caminho de digitalização permitem controlar a distância que a plataforma giratória gira - caso você não queira digitalizar o objeto inteiro - e a altura em que o carro que contém os elementos de digitalização sobe. Se você estiver digitalizando um objeto com uma polegada de altura, poderá configurar o V2 para digitalizar apenas o mais baixo dos cinco níveis verticais, o que economizará muito tempo.
Quando você inicia uma varredura padrão, os lasers treinam um feixe em uma fatia vertical estreita no objeto. A câmera registra os reflexos dos feixes, a partir dos quais o software do scanner cria uma nuvem de pontos - uma representação matemática da estrutura tridimensional do objeto. A plataforma giratória gira levemente e os dois lasers tocam sobre o objeto novamente.
O processo é repetido até que o objeto tenha sido totalmente girado. O carro eleva-se ao nível do ponto mais alto atingido pelo feixe no objeto (aproximadamente 3 polegadas), os lasers retomam a varredura a partir desse ponto e a plataforma giratória gira o objeto através de outra rotação completa. O processo continua até que todo o objeto seja verificado. Dependendo da altura do objeto, pode levar várias rotações completas para concluir a digitalização. Como aconteceu no scanner original de Matéria e forma, as digitalizações podem levar até uma hora, dependendo de quantas passagens o elemento de digitalização precisar.
Digitalizando em um flash: nuvens de pontos e malhas
O V2 adiciona + Quickscan, que permite digitalizar rapidamente a geometria de um objeto, além de escolher entre seus dois lasers vermelhos para fazer a digitalização. Um deles está mais próximo da plataforma giratória, mas pode projetar uma sombra para que o outro possa capturar mais detalhes. O software + Quickscan pode digitalizar um objeto em apenas alguns minutos, com cada passagem de digitalização demorando apenas 65 segundos e uma digitalização completa, em alguns minutos.
Enquanto uma verificação está em andamento, é possível ver a nuvem de pontos se formando na janela Progresso da verificação. A nuvem pode não parecer muito e pode haver lacunas ou pontos espúrios espalhados ou agrupados na tela. Quando você capturar uma série de digitalizações de um objeto, poderá editá-las e alinhá-las na janela Edição, que por padrão é aberta no Point Cloud. (A outra opção é Malha.)
A edição está removendo amplamente pontos de ruído espúrios. Você pode remover automaticamente pontos da parte externa, superior ou inferior da digitalização com a ajuda de três controles deslizantes e / ou usar uma ferramenta de pincel para selecionar manualmente os pontos a serem excluídos. O alinhamento garante que os pontos de várias varreduras sejam alinhados para formar um objeto coeso, independentemente da orientação do objeto em cada varredura.
A outra opção na guia de edição é a janela Malha. Embora você possa exportar sua criação para.ply ou.xyz, eles são formatos de nuvem de pontos e poucos programas 3D podem abri-los. O Mesh permite converter suas digitalizações em formatos utilizáveis por programas 3D (incluindo impressão 3D). Com efeito, ele cria uma malha virtual que consiste em um grande número de triângulos e outros polígonos feitos a partir de pontos de ligação, a fim de transformar um conjunto um pouco difuso de pontos em um objeto "substancial". Para criar uma malha a partir de uma nuvem de pontos, basta pressionar o botão Malha. Os arquivos de malha exportados podem ser salvos em.obj ou.stl, formatos amplamente utilizados no design e impressão 3D.
Digitalizei vários objetos pequenos com a V2, incluindo um que salvei nos formatos.stl e.obj e imprimi em uma impressora 3D LulzBot Mini 2 3D. A qualidade das digitalizações variou bastante, com a iluminação sendo um fator determinante importante e, na maioria das vezes, a iluminação no PC Labs para fins de digitalização em 3D não é ideal. Nas varreduras mais baixas, houve uma perda considerável nos detalhes mais refinados - por exemplo, com detalhes suaves aparecendo irregulares - enquanto as varreduras melhores mostraram pouca ou nenhuma perda óbvia de detalhes. O modo + Quickscan proporcionou tempos de varredura muito mais rápidos, sem redução substancial da qualidade quando eu combinei várias varreduras do mesmo objeto. A qualidade geral da digitalização parecia a mesma do scanner original Matter and Form.
O veredicto V2? A velocidade "importa" mais
Se você deseja que um scanner 3D faça representações digitais de objetos do mundo real para uso em impressão ou design 3D, o scanner 3D Matter e Form V2 + Quickscan pode fazer o trabalho. O novo modo + Quickscan permite verificações muito mais rápidas. A qualidade geral da digitalização é satisfatória, comparável ao scanner 3D Matter and Form original.
Embora o V2 possa digitalizar mais rapidamente que seu antecessor e tenha outras melhorias, seu preço mais alto o torna uma atualização menos do que essencial para a maioria dos usuários atuais de Matéria e Forma. Os novos usuários com orçamento limitado se sairiam bem com o scanner Matter and Form original, que atualmente está com grandes descontos, embora designers e entusiastas possam querer saltar para o V2 mais rápido.