Lar Rever Moebius: empire rising (para pc) revisão e avaliação

Moebius: empire rising (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: PC Longplay [598] Moebius Empire Rising (Outubro 2024)

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Anonim

A renomada designer de videogames Jane Jensen, chefe da recém-formada equipe de desenvolvimento Pinkerton Road, se uniu à Phoenix Online Studios para criar um novo projeto, o Moebius: Empire Rising, financiado pelo Kickstarter (US $ 29, 99). O jogo de apontar e clicar para PC sacia a fome dos fãs de Jensen por mais histórias contadas pelo criador, mas sofre retrocessos desnecessários e, às vezes, modelo e qualidade do ambiente questionáveis.

Requiem de um negociante de arte

Moebius se concentra em um negociante de antiguidades chamado Malachi Rector, um esnobe com um passado conturbado que passa seu tempo procurando por artefatos valiosos. Quando contratado por uma organização governamental clandestina chamada FITA, Malachi usa seu notável talento de observação para investigar uma série de eventos estranhos ligados a figuras históricas proeminentes do passado e do presente.

Durante sua exploração, porém, é lentamente revelado que Malaquias pode ter mais em risco nesses casos do que se pensava inicialmente. A história começa um pouco lenta, mas retoma rapidamente à medida que os mistérios encobertos de seus empregadores atingem alturas sobrenaturais, dando à trama mais peso e substância.

O Olho da Mente

Você examina e interage com a maioria dos itens localizados em um determinado ambiente. Você também pode inspecionar pessoas que usam as habilidades de observação de Malaquias. À primeira vista, Malachi pode identificar antiguidades autênticas e réplicas, além de quebrar a personalidade de uma pessoa com base na história, na roupa e nos gestos corporais da pessoa - isso é retratado como um quebra-cabeça de múltipla escolha para você resolver. Na maioria dos casos, os objetivos são aprender a abordar os personagens e aumentar seu conhecimento sobre as personalidades deles.

Esses quebra-cabeças são os momentos mais agradáveis ​​de Moebius, diferentemente dos principais quebra-cabeças ambientais. Escolher itens aleatórios ao longo de cada capítulo e descobrir quando e onde usá-los não é uma tarefa sinuosa; é a sequência de eventos que o torna. Por exemplo, você só pode pegar itens úteis depois de descobrir primeiro onde o item é necessário. Como resultado, quebra-cabeças ambientais exigem retrocessos constantes e irritantes. O final do capítulo três provou ser um dos quebra-cabeças ambientais mais exaustivos que eu já encontrei; Eu quase desisto de raiva.

Quebrando Barreiras

O próprio Malaquias é quase tão frustrante. Ele é um dos personagens mais insolentes e egoístas que eu já vi em um jogo. É quase impossível simpatizar ou se relacionar com ele - e no fundo da minha mente, o desejo de vê-lo falhar aumentou com cada pedaço de diálogo sarcástico que ele vomitava.

Não é até a introdução de David Walker, o futuro guarda-costas de Malachi, que o personagem principal começa a se transformar em um indivíduo que vale a pena se preocupar. Walker finalmente rompe algumas das barreiras de Malaquias por meio de amizade e confiança, duas coisas muito estranhas ao protagonista. Ao longo da história, Malaquias - personificado o cinismo - se transforma em um ser humano real com falhas; alguém que lida com eles em excesso, em vez de enfrentá-los de frente.

Essa camada de complexidade oferece força narrativa a Moebius; uma força reforçada pela boa dublagem. Infelizmente, o personagem secundário sofre com o trabalho de voz mais ou menos.

Bonito e sem vida

O estilo artístico de Moebius é uma reminiscência da série Cognition da Phoenix Online Studios, mas sem as texturas de quadrinhos. Os gráficos são bem animados, mas existem alguns casos de problemas de corte e taxa de quadros. Da mesma forma, as cidades que você viaja são visualmente impressionantes no contexto de um título independente, mas os níveis parecem vazios e artificiais.

Moebius: Empire Rising suporta várias configurações de resolução, variando de 640 por 480 a 1600 por 900. Os gráficos não são exigentes, pois quase todos os PCs modernos podem rodar o jogo com a configuração "Fantástica" mais alta. No entanto, a qualidade pode ser reduzida para "Bom" e "Mais rápido" para uma jogabilidade mais suave.

Um jogo sólido de aventura

No geral, Moebius: Empire Rising é um sólido jogo de aventura de apontar e clicar, apesar de sua execução às vezes problemática. Os fãs dos primeiros trabalhos de Jane Jensen se sentirão em casa aqui, assim como os fãs dos outros títulos do Phoenix Online Studios. Moebius é um retorno digno (embora defeituoso) de um lendário designer de jogos e contador de histórias.

Moebius: empire rising (para pc) revisão e avaliação