Índice:
- Uma União de Reinos
- Um mundo de contos de fadas
- Alguns problemas do livro de histórias
- O fator Higgledy
- Dificuldade e sistema de batalha em tempo real
- Um conto de dois chibis: escaramuças
- Meu reino, meu reino para uma porta de PC!
- Um RPG quase clássico
Vídeo: [4K 60FPS] Ni no Kuni II: Revenant Kingdom PC Gameplay (Novembro 2024)
Ni No Kuni II:
Uma União de Reinos
Quatro países principais compõem o mundo aberto de Ni No Kuni II, com cada nação ostentando culturas, músicas e pessoas de interesse distintas. Há uma terra steampunk inspirada nos Estados Unidos, um país asiático, uma cidade afundada em estilo grego e o reino dos contos de fadas de Ding Dong Dell. O protagonista, o menino-rei Evan Pettiwhisker Tildrum, é expulso de Ding Dong Dell por Lord Mausinger, um ex-funcionário de alto escalão do reino.
Enquanto alguns reinos são mais detalhados do que outros, a maioria se sente grande e cheia de vida, com coisas novas para fazer sempre que você os visita em sua busca para unir as regiões. Ao visitar essas nações aliadas, você pode pegar missões secundárias, comprar armas e armaduras, levar comida para pessoas famintas e preparar novas receitas nativas para essas regiões.
Você pode recrutar os cidadãos para a nova nação do herói ao concluir essas tarefas. O rei Evan e sua heterogênea equipe de protetores se aventuram no mundo superior do jogo para reivindicar uma grande faixa de terra para construir a quinta maior nação, Evermore, e impedir que o principal antagonista, Doloran, cometa maus atos. Assim começa a mecânica do jogo de Gerenciamento do Reino.
A Kingdom Management é viciante da mesma maneira que os jogos para celular. É uma porta giratória de subidas de nível, pesquisas concluídas e recrutamento de cidadãos. Pense em Farmville, exceto com um castelo e Higgledies, criaturas mágicas que o ajudam no combate, em vez de gado. O processo é
A maioria dos personagens secundários que você encontra em suas aventuras pode ser recrutada para o seu reino, e eles têm cartões de cidadão para ajudá-lo a saber onde colocá-los para trabalhar nas várias instalações. Um pode se sobressair na guerra, enquanto outro tem uma forte engenhosidade. Suas habilidades ajudam a construir armaduras e armas, além de expandir o escopo de Evermore. O processo não é totalmente diferente do sistema de recrutamento e construção em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
O sistema de gerenciamento de reino está diretamente vinculado ao sistema de batalha em tempo real; portanto, quanto maior e melhor seu reino, mais opções de personalização de grupos ficam disponíveis. Em vários pontos do jogo, o nível do seu reino, número de cidadãos e número de construções afetam sua progressão na narrativa principal. Por exemplo, você pode precisar de uma certa contagem de população para atualizar seu reino, a fim de melhorar sua loja de feitiços. Os feitiços que você aprende lá acionam o próximo evento da história.
Meu único lamento sobre a Gestão do Reino é a falta de personalização. Quando se trata de jogos de construção de cidades, quero deixar minha marca
Um mundo de contos de fadas
Ni No Kuni II é um conto de
Da mesma forma, a pontuação impressionante aumenta o espírito de aventura. Hydropolis, uma cidade construída sobre o mar, tem um tema romântico, melancólico e um pouco gótico - a música de uma cidade trágica afundando no oceano. Além disso, o mundo superior tem um som épico que o obriga a explorar todos os cantos e recantos secretos escondidos na paisagem. E a música de batalha, que varia de acordo com a região e os eventos da história, aumenta a tensão, mantém você animado e reflete a musicalidade de um mundo de fantasia em guerra.
Alguns problemas do livro de histórias
Infelizmente, o rei Evan se perde em um mar de personagens bem trabalhados e sofre uma história ocasionalmente clichê. Sua ingenuidade de olhos arregalados e inocência, embora doce no início, prova irritante ao longo do tempo. Além disso, as repetitivas frases de efeito do rei Evan podem ser suficientes para fazer você arrancar os cabelos ao longo das mais de 60 horas de jogo do Ni No Kuni II.
Roland, o presidente que viaja no tempo e o personagem que você controla na maior parte do capítulo de abertura, é um personagem muito mais atraente. De fato, você pode optar por jogar como Roland por todo o jogo, pois ele carrega um ar de mistério. Quem é ele, de onde ele veio e ele vai voltar para casa?
Embora Ni No Kuni: Wrath of the White Witch seja elogiado por sua estética de livro de histórias, essa mesma qualidade atrapalha essa sequência, pois contorna a linha entre invocar maravilha e ser infantil. Caso em questão: a improvável dupla, Roland e Evan, e seu grupo excessivamente útil de nobres e
Infelizmente, qualquer coisa ruim, má ou errada é atribuída a ser corrompida pelo grande vilão do mundo. Doloran, o principal antagonista, destrói todos os
Como no Senhor dos Rins, a moralidade é um simples caso preto ou branco, sem tons de cinza. Isso contrasta fortemente com Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, que estreou com o personagem principal, Oliver, viajando para Ding Dong Dell de uma Terra no estilo dos anos 50 para salvar sua mãe moribunda com a ajuda e orientação de uma fada rude.. Ambas as histórias são idealistas, com certeza, mas Ni No Kuni: Wrath of the White Witch tem uma narrativa muito mais profunda e íntima que Ni No Kuni II.
O fator Higgledy
Em uma partida de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, os Higgledies do Revenant Kingdom apoiam seu grupo em batalhas, não familiares. Higgledies, além de serem simplesmente adoráveis, são úteis durante as batalhas em tempo real. Ao contrário dos familiares, os Higgledies não são diretamente controlados. Em vez disso, você os ativa quando seu personagem está dentro do alcance do inimigo. Quando ativado, um Higgledy realiza uma habilidade singular, como curar seu grupo, atacar inimigos com
Com o Kingdom Management, você pode cultivar Higgledies existentes, criar novos ou encontrá-los no mundo do jogo. Os obstáculos são numerosos, cada um mostrando uma personalidade que permite desenvolver uma estratégia de ataque. Você deve ter um time com uma mistura de personalidades de Higgledy, porque as criaturas escolhem quando ajudá-lo durante as batalhas. Se alguém é extrovertido, pode pedir para ser ativado com muito mais frequência do que um tímido. No geral, os Higgledies são um desvio divertido da fórmula Ni No Kuni: Wrath of the White Witch.
Dificuldade e sistema de batalha em tempo real
Sempre haverá um espadachim, um martelo, um lanceiro, um
O sistema de batalha em tempo real entra em ação quando você encontra inimigos nas masmorras felizmente não repetitivas, ou quando enfrenta inimigos do outro mundo. A troca é quase perfeita, e a mecânica da batalha é muito divertida e fácil de
Felizmente, existem dezenas de oponentes mais difíceis, conhecidos como Monstros contaminados, que estão envolvidos no mesmo mal,
A implementação mais interessante do sistema de batalha em tempo real aparece quando você luta contra Kingmakers desonestos. Eles podem ser derrotados com a ajuda de Higgledies especiais que executam ataques situacionais únicos, como formar uma metralhadora Gatling que você mira e dispara. É uma experiência divertida, e você pode morrer algumas vezes antes de descobrir a melhor estratégia para derrotar alguns dos Kingmakers mais difíceis. Seu próprio Kingmaker, Lofty, uma pequena criatura boba com um sotaque escocês bastardo, apóia seu esquadrão com buffs.
Um conto de dois chibis: escaramuças
As escaramuças são um modo de jogo específico no qual os exércitos de Evermore enfrentam bandidos, acompanham mensageiros pelo mundo inteiro repleto de monstros ou executam simulados exercícios de batalha contra nações aliadas. Embora seja uma idéia promissora devido ao mecânico de construção do reino no qual o jogo se assenta, Skirmishes pode ficar super irritante quando Evan lidera suas tropas para a batalha, derrubando muros, derrotando combatentes e cercando postos de comando. É isso aí. Não há muita variação. Os oponentes em conflito geralmente são bandidos ou monstros, e parece uma oportunidade perdida para um jogo sobre reinos. Teria sido legal se os Skirmishes permitissem confrontos contra reinos rivais ou a capacidade de cercar fortalezas para aumentar seu poder.
A pior parte dos confrontos é que as fileiras de seus exércitos são separadas dos níveis de seu partido ou reino. Isso significa muito
Meu reino, meu reino para uma porta de PC!
Ni No Kuni II geralmente roda bem no PC, com nenhuma falha ou jogabilidade à vista. Os controles do teclado são um pouco pouco intuitivos, mas felizmente
O maior problema do jogo é que, mesmo em um PC que ultrapassa as especificações recomendadas, o Revenant Kingdom sofre
Um RPG quase clássico
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom faz uma jornada relaxante e agradável pela cidade da nostalgia, deixando orgulhosos seus antepassados clássicos de RPG. Em um mar de jogos realistas, Ni No Kuni II é uma fantasia de destaque encantadora, com
Se você está procurando uma experiência desafiadora, provavelmente vai querer pular este jogo. Mas se você é novo em RPGs, deseja compartilhar essa experiência extravagante com jogadores jovens, ou simplesmente procurar uma aventura leve por um mundo bonito, Ni No Kuni II: