Lar Rever Nioh: edição completa (para pc) revisão e avaliação

Nioh: edição completa (para pc) revisão e avaliação

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Vídeo: NIOH - EDIÇÃO COMPLETA - PC GAMEPLAY INICIAL (Outubro 2024)

Vídeo: NIOH - EDIÇÃO COMPLETA - PC GAMEPLAY INICIAL (Outubro 2024)
Anonim

Nioh é a primeira tentativa do Team Ninja em um RPG de ação e compartilha algumas semelhanças superficiais com os influentes jogos Dark Souls da FromSoftware. A jogabilidade cooperativa que convoca os jogadores, o sistema de mortes por cadáveres, os níveis ricos em atalhos e os pontos de verificação de reaparecimento de inimigos parecerão familiares. No entanto, Nioh é praticamente o seu próprio animal, e é repleto de ação altamente técnica e elementos narrativos mais fortes do que os títulos de Souls. Esta Edição Completa inclui o jogo original do console, além de todo o conteúdo do DLC, para que os novatos tenham dezenas de horas de ação para dominar. Talvez em detrimento do jogo, Nioh tenha uma montanha de sistemas que os novos jogadores precisam aprender antes de enfrentar as maiores dificuldades. Ainda assim, Nioh não decepcionará os jogadores famintos por um jogo de ação rico e envolvente.

O Weeaboo Original

Nioh é muito vagamente baseado na história de William Adams, um marinheiro do século XVII que chegou ao Japão e ganhou o favor do Tokugawa Shogun. Adams passou os últimos anos de sua vida no Japão e foi popularizado como o primeiro samurai ocidental. A equipe Ninja embeleza um pouco a história adicionando demônios, magia e ninjas à narrativa.

Adams personifica o estranho em um estranho clichê de terra, tornando-o um protagonista ideal nesse cenário sobrenatural. Nioh mistura monstros japoneses icônicos, equipamentos autênticos, ambientes ricamente entrelaçados e nivelamento de RPG para criar um jogo que tem um ar de familiaridade, enquanto se sente totalmente único. À primeira vista, os sistemas de Nioh se assemelham aos encontrados nos jogos de Dark Souls, mas a ação mais rápida de Nioh, o sistema de resistência complexo, as habilidades de lustre / doença e as vantagens de equipamento o empurram para o lado de ação hardcore do espectro. Imagine um jogo do tipo Ninja Giaden com construções de personagens no estilo RPG e você deve ter uma ideia do que Nioh tem a oferecer.

Uma postura para cada ocasião

O combate é orientado para combate corpo a corpo, embora também inclua armas de projétil, como arcos e rifles, para expandir seu arsenal. Você pode lutar com várias outras armas, como lanças, katanas, lâminas duplas, odachi, kusarigamas, tonfas e machados. Cada um tem ataques leves e pesados. Ataques leves são seus combos de pão com manteiga, enquanto ataques pesados ​​são poderosos, mas mais situacionais; portanto, você só deseja usá-los quando seu oponente estiver vulnerável. Cada arma tem uma sensação distinta, então você é obrigado a encontrar um estilo de luta que combina com você. Eu adorava espancar os oponentes até a morte com os golpes de bola e corrente do kusarigama. O odachi oferece poderosos ataques com lâminas que me lembram as espadas longas dos jogos Monster Hunter e são igualmente satisfatórias de usar. A katana padrão atinge um ótimo equilíbrio entre velocidade, ataque e defesa.

Toda arma corpo a corpo oferece três posições de combate, que mudam radicalmente seus ataques. A posição aérea é mais lenta e consome mais resistência do que outras, mas causa excelentes danos. A postura baixa oferece o estilo de ataque mais rápido e o menor custo de resistência, mas causa pouco dano. A postura intermediária não se destaca em dano ou velocidade, mas oferece ótimas opções defensivas, tornando-a uma postura ideal de abertura para uma luta. Cada posição tem pontos fortes, por isso vale a pena aprender a lutar com todos eles.

Dançando na beira da navalha

Nioh, como os jogos Souls, faz uso pesado de um medidor de resistência para ditar o fluxo de combate. Atacar, correr, bloquear e fugir consomem resistência, então você deve administrá-lo efetivamente para manter uma vantagem na batalha. Se você é atingido por falta de resistência ou bloqueia um ataque quando sua resistência é baixa, você é colocado em uma longa animação de recuperação no estilo Monster Hunter, onde Adams para para recuperar o fôlego. Você é totalmente vulnerável durante esta animação, por isso é crucial manter sua resistência e evitar isso. O outro lado é que os inimigos em Nioh, dos grunhidos dos samurais aos demônios, também são suscetíveis a essa penalidade, tornando o dano de resistência uma estratégia viável em qualquer luta. Um medidor de resistência útil aparece sob o medidor de saúde de todos os inimigos, para que você saiba exatamente o quão difícil é pressionar para roubar sua resistência ou quando recuar e jogar defensivamente.

O que realmente diferencia Nioh dos jogos de Souls é a mecânica de regeneração de resistência, chamada Ki Pulse. Funciona como o sistema Active Reload dos jogos Gears of War, por mais estranho que isso possa parecer. No final de qualquer ataque ou combinação, seu medidor de resistência fica branco e reabastece rapidamente. Ao pressionar R1, você recupera qualquer quantidade de resistência que tenha preenchido o medidor. Você recupera muito pouca resistência se pressionar R1 cedo, mas se pressionar muito tarde, o indicador branco chega ao fim e é redefinido, forçando-o a esperar que a resistência se regenere normalmente. Idealmente, você deseja tocar em R1 no momento exato em que o indicador branco chega ao fim. O uso bem-sucedido do Ki Pulse permite que você lute muito mais agressivamente. Isso também torna o combate mais envolvente, porque mesmo quando você está se retirando para restaurar a resistência, você está ativamente inserindo comandos e permanece envolvido no encontro.

Nioh espera que seus jogadores tenham uma sólida compreensão do Ki Pulse. Por exemplo, inimigos sobrenaturais geram poças escuras que dificultam muito a regeneração de resistência dentro da área. Usar um pulso Ki dentro desses campos dissipa o efeito, deixando sua resistência se regenerar normalmente. Mais importante, porém, o Ki Pulse está vinculado a uma série de outras habilidades e técnicas, que abrem todos os novos caminhos para um combate louco e estiloso. Por exemplo, mudar de posição no final de um combo em vez de um Ki Pulse básico é chamado Flux; não apenas você recebe a atualização de resistência rápida de um Ki Pulse, mas também recebe a resistência de bônus nela. Isso o encoraja a mudar de posição dinamicamente durante uma luta, e é por isso que é importante aprender a lutar efetivamente com cada uma. O Ki Pulsing também pode ser usado para trocar de armas, permitindo que você execute longos combos de troca de armas em tempo real.

Espíritos Guardiões

Adams é abençoado com os Espíritos do Guardião, além de habilidades mágicas que lhe dão uma vantagem sobre a maioria de seus adversários sedentos de sangue. Os Espíritos Guardiões dão a Adams um bônus passivo, dependendo do espírito. O Fox Spirit Kato concede um pequeno impulso ao seu ataque, por exemplo. Enquanto luta, você também cria magia, representada pelo medidor circular à esquerda da sua barra de vida. Quando cheio, você pode convocar o Espírito Guardião em sua arma, imbuindo-o temporariamente com o respectivo elemento, enquanto lhe dá imunidade a danos.

A Arma Viva é um bônus que aumenta sua produção de dano com novas habilidades baseadas em um Espírito Guardião específico. Por exemplo, Dano Elementar causa dano mágico a inimigos fracos em um elemento em particular. Os inimigos fracos em disparar recebem dano extra de um ataque imbuído de fogo, enquanto os inimigos baseados em fogo resistem ao dano extra. Mas existem debilitações adicionais que cada elemento fornece. Os inimigos atingidos pelo fogo sofrem danos ao longo do tempo, por exemplo. Oponentes atingidos pela água sofrem uma penalidade defensiva. Os alvos que foram chocados se movem e atacam mais lentamente. A utilização desses efeitos pode fazer toda a diferença durante grandes lutas, e é uma pena que o jogo não se esforce para explicar como isso funciona.

Relacionados ao sistema elementar estão os ramos de habilidades de suporte de Nioh, que complementam a ação corpo a corpo, bem como os sistemas de feitiços nos jogos de Almas. Magic e Ninjutsu dão a Adams acesso a habilidades poderosas que aumentam muito suas habilidades defensivas ou ofensivas, ou debilitam os inimigos para torná-los mais fáceis de derrotar. Uma habilidade de Ninjutsu, como Shuriken, pode ser usada para chamar a atenção do inimigo ou causar um pequeno dano ao alcance. Talismãs elementares permitem que você imbua sua arma temporariamente, sem ter que ativar sua habilidade de Arma Viva. Bombas de fogo podem ser usadas para causar dano ou incendiar inimigos, causando algum dano considerável ao longo do tempo. Você pode investir em várias habilidades mágicas ou ninjas, dependendo de suas estatísticas, o que o leva a algumas possibilidades de construção intrigantes.

Dores de crescimento

Como Nioh é o primeiro sarau do Team Ninja no gênero RPG de ação, existem algumas torções e decisões de design estranhas que podem ser frustrantes para os jogadores mais novos. O sistema de pilhagem de Nioh é uma dessas frustrações. Os inimigos largam o equipamento como balas e decidir que equipamento valia a pena usar ou desmontar me deu dor de cabeça durante a primeira metade do jogo. Um sistema de ferraria permite desmontar equipamentos em componentes ou reformular para passar habilidades antigas para novas armas. Como as artes caem com tanta frequência, fiquei rapidamente irritado com a frequência com que um equipamento precisava ser cuidadosamente atualizado, para que não se tornasse ultrapassado em uma ou duas missões. Depois de consultar os guias on-line sobre o assunto, aprendi que todo o processo de ferraria poderia ser ignorado em sua primeira jogada: o sistema foi projetado para jogadores que enfrentam conteúdo com maiores dificuldades muito mais tarde no jogo, quando recursos e ouro são muito mais fáceis de coletar. Ele deve ser algo para o qual os jogadores trabalham durante o final do jogo, mas eu preferiria ter um sistema mais simples de progressão de armas que permita melhorar um punhado de armas ao longo do jogo, em vez de ter um bufê de armas de lixo que você gasta a maior parte do tempo. seu tempo desmontando ou doando de qualquer maneira.

O jogo principal de Nioh é relativamente bem equilibrado, mas desafios opcionais, especialmente em dificuldades maiores, são brutalmente implacáveis. De fato, eles geralmente o colocam contra vários chefes de uma só vez. Combinar lâminas com um chefe que pode matá-lo em um único golpe é emocionante, mas adicionar um segundo na mistura rapidamente parece uma tarefa árdua. O Team Ninja muitas vezes depende da adição de um segundo monstro na luta para aumentar a dificuldade, em vez de ajustar a IA ou alterar os padrões do chefe. Por exemplo, Onryoki, o enorme chefe ogro, luta o mesmo toda vez que você o encontra: encontros subsequentes simplesmente adicionam inimigos ou lhe dão mais saúde. Isso não quer dizer que Nioh não tenha variedade; Nioh tem uma seleção muito respeitável de inimigos, mini-chefes e encontros completos com chefes que o mantêm na borda do seu assento por um longo tempo. No entanto, as missões secundárias opcionais, que remixam cenários e brigas de chefes, são acréscimos esmagadores.

Potência do PC

Nioh roda relativamente bem no PC, embora seja mais ou menos uma porta direta do título do PlayStation 4. Como resultado, não é um título muito exigente. A página Steam da Nioh recomenda que seu equipamento de jogos tenha pelo menos uma CPU Intel Core i5-3550, GPU Nvidia GeForce GTX 780, 6 GB de RAM, 80 GB de armazenamento disponível e o sistema operacional Windows 7.

Você pode alterar a resolução da tela de 720p até 4K. A resolução de renderização e a qualidade da sombra podem ser alteradas para baixa, média e alta, e a exibição pode ser alterada de 30 para 60 quadros por segundo. Você também tem opções de caixa de seleção para Oclusão ambiental, Desfoque da câmera e Reflexões dinâmicas.

A GPU Nvidia GeForce GTX 970 da minha área de trabalho ajudou a rodar o jogo a 60 quadros por segundo razoavelmente consistentes em configurações máximas, embora receba gagueira ocasional aqui e ali. Não é um desempenho ruim, por qualquer meio, mas também não há nada para escrever.

Aventura espera

Nioh: Complete Edition adota uma abordagem mais técnica de combate do que a maioria dos RPGs de ação. Os sistemas robustos combinam-se com o combate veloz para criar um jogo de ação enérgico e exigente. Embora eu não seja o maior fã do sistema de pilhagem ou a abordagem do desenvolvedor para o conteúdo secundário, ainda há horas de conteúdo para desbloquear, armas para encontrar e construções de personagens para experimentar enquanto você joga.

Nioh: edição completa (para pc) revisão e avaliação