Lar Rever Onechanbara z2: caos (para playstation 4) revisão e avaliação

Onechanbara z2: caos (para playstation 4) revisão e avaliação

Vídeo: Onechanbara Z2 Chaos on Playstation 4 (Outubro 2024)

Vídeo: Onechanbara Z2 Chaos on Playstation 4 (Outubro 2024)
Anonim

Eu nunca joguei os jogos da Onechanbara até Z2: Chaos (US $ 49, 99), e assumi que eram títulos de ação de serviço de fãs sem vergonha, com mecânica de jogo superficial e sexualidade gratuita. Embora eu não estivesse muito errado em relação à sensualidade, Z2: Chaos é um jogo de ação extremamente enérgico e rápido, que apresenta um combate corpo a corpo absurdo e nuances técnicas suficientes para garantir um olhar mais atento. O título exclusivo do PlayStation 4 tem sua cota de problemas, incluindo inimigos não inspirados, ambientes feios e trabalho de câmera desleixado, mas Z2: Chaos faz combate de ação o suficiente para amenizar um pouco essas fraquezas.

Sexy Grindhouse Bobagem

Z2: O caos claramente visa evocar uma estética esfarrapada e esfarrapada, com heroínas sexy e mal vestido desmembrando hordas de zumbis e monstros nojentos. Os dois protagonistas mais velhos empunhando espadas, Aya e Kagura, estão vestidos com biquínis de corda, chapéus de cowboy e meias. Os dois protagonistas mais jovens, Saaya e Saki, usam equipamentos de caça aos monstros igualmente ótimos: Saaya veste a sempre icônica roupa de colegial, enquanto Saki usa um vestido gótico de Lolita. O jogo apresenta um enorme sistema de personalização que permite vestir os protagonistas em uma ampla variedade de roupas engraçadas, sensuais e engraçadas.

Enquanto os personagens do jogador ficam bem no que você veste, inimigos e ambientes são significativamente menos atraentes. Os níveis são altamente lineares, o que não seria um problema se fossem interessantes. Infelizmente, os estágios de Z2: Chaos foram projetados apenas para serem funcionais, com feias texturas de baixa resolução e paredes desagradáveis ​​e invisíveis juntas para dar a você uma aparência de ambiente.

Modelos inimigos não são melhores. A maioria dos designs de monstros é altamente genérica, com lobisomens, succubae, zumbis e afins em cada nível. Outros monstros são massas indistinguíveis de carne, asas e garras. Todos são rigidamente animados e irregulares, como se tivessem sido arrancados de um jogo mais antigo e decididamente menos detalhado.

Crazy Combat

Z2: Chaos joga como o cruzamento bizarro entre Bayonetta 2 e Dynasty Warriors. Z2: O combate do Caos não é tão em larga escala quanto os jogos Dynasty Warriors, que simulam guerra, mas se concentra fortemente no controle e na destruição de multidões de inimigos. A ação não é tão técnica ou livre como o combate de matar anjo de Bayonetta, mas há muitas habilidades de voar alto, correntes combinadas e técnicas exageradas que dão ao jogo uma aparência e uma sensação semelhantes.

Existem quatro femme fatales jogáveis ​​em Z2: Chaos. Você só pode jogar como um de cada vez, mas o jogo permite alternar rapidamente entre eles pressionando o D-pad para cima ou para baixo. A troca é instantânea, o que mantém o ritmo da luta rápido e agressivo. Cada lutador tem um par único de armas brancas para escolher, que também podem ser trocadas entre durante o combate. Eles também incluem sub-armas específicas de cada personagem e poderosos ataques especiais.

Z2: A ação do caos gira em torno de ataques combinados de dois botões. O botão quadrado inicia ataques leves, e o botão triângulo lança ataques pesados. Cada arma tem combos únicos que você executa com entradas direcionais e de tempo específicas, dando aos lutadores um conjunto robusto de ataques para escolher. No entanto, o combate é branda o suficiente para que o apertar de botões possa levá-lo muito bem, portanto, memorizar comandos e aperfeiçoar o tempo são dificilmente vitais.

Sub-armas são ataques específicos de personagens que podem ser combinados em combos sem problemas. Pressionar o botão O lança um ataque de sub-arma. Saaya gira uma bola e acorrenta, por exemplo, enquanto Kagura tem uma variedade de ataques de projéteis do tipo bumerangue. Devido à sua singularidade, as sub-armas fazem um ótimo trabalho de misturar o combate e diferenciar cada protagonista.

Existem várias opções de movimento que mantêm a ação em ritmo acelerado. Tocar no botão X faz com que o seu personagem pule, enquanto pressiona o botão de pular desencadeia um ataque de direção que o leva ao inimigo mais próximo. É uma maneira fantástica de se movimentar pelo campo e é fácil abusar em combate como um ataque improvisado de lançamento. O botão R2 permite fugir, garantindo uma breve invulnerabilidade durante o desvio. Evasão é usada para cancelar ataques e combos, dando a você controle total sobre a defesa do personagem. Segurar R2 faz o seu personagem correr, que é outra maneira eficaz de se mover pelo campo.

Para manter o combate interessante, todo lutador tem uma série de ataques especiais que podem realizar. Um medidor azul chamado medidor Xtasy está vinculado a essas habilidades, que podem ser preenchidas lutando agressivamente. Esses ataques especiais são executados pressionando os botões triângulo e O simultaneamente, e podem variar de uma série de barras de espadas a estalagmites explosivas e até barragens de mísseis. Os personagens podem alternar entre essas habilidades pressionando a esquerda ou a direita no direcional.

O jogo faz uso de eventos rápidos durante brigas de chefes, mas felizmente são fáceis de executar. Uma seta azul brilhante aparece na tela quando um monstro chefe está enfraquecido substancialmente, sinalizando que você deve deslizar o touchpad do PS4 para iniciar um movimento final chamativo. O tempo para os eventos rápidos é bastante branda e, como ocorrem apenas durante lutas contra chefes, não interrompem o ritmo da maioria das lutas.

Surgem problemas

Por mais divertido que seja alternar entre quatro personagens e oito armas no meio do combo, os inimigos em Z2: Chaos são pouco mais que forragens combinadas. Eles ficam ociosos ao redor do ambiente, ocasionalmente balançando em você quando você se aproxima. Também não é incomum que eles se percam no palco, forçando você a perder tempo caçando esses retardatários para progredir. Comparado à robusta lista de movimentos de personagens, os inimigos são decepcionantes e pouco impressionantes. Até os monstros chefes não têm vigor, porque são ridiculamente lentos e previsíveis. A única coisa que diferencia os chefes dos outros inimigos é sua enorme quantidade de pontos de vida.

Jogos como Dynasty Warriors contornam a IA estúpida do rock jogando muitos inimigos em você ao mesmo tempo. Z2: Chaos não tem inimigos suficientes para satisfazer seu sistema de combate recompensador. Raramente existem mais de uma dúzia de inimigos em uma sala a qualquer momento, e eles podem ser despachados com o pressionamento de botões com a mesma facilidade e com combos e técnicas oportunos.

A câmera é a maior ameaça, de longe. Z2: Chaos incentiva ofensas agressivas e movimentos constantes, que a câmera raramente consegue acompanhar, apesar da mecânica de travamento e troca de alvo. É altamente irritante perder de vista um inimigo de projétil e, posteriormente, dar um tiro nas costas. A câmera só piora durante grandes lutas contra chefes, porque muitas vezes é pressionada diretamente contra o monstro. Me deparei com um enorme demônio alado na base de uma pirâmide e passei a maior parte do tempo encarando o modelo do chefe. A câmera foi ampliada tão de perto que muitas vezes se encaixava no chefe, eclipsando tudo o mais no campo.

Embora não esteja diretamente ligado à câmera, o Z2: Chaos também possui muitos efeitos de ataque chamativos que podem encobrir sua visão da luta. Gêiseres de sangue, sangue que obscurece a tela e efeitos brilhantes de partículas podem fazer o combate parecer uma bagunça confusa. Isso é especialmente verdadeiro se seus ataques se conectam com vários inimigos ao mesmo tempo, o que ocorre muitas vezes graças às arenas de batalhas cheias de multidões do jogo.

Finalmente, a dublagem é branda. Z2: O diálogo do caos é deliberadamente pesado, informal e vulgar, mas as atrizes de voz falam generosamente, sem o absurdo exagerado que eu esperaria, dadas as circunstâncias absurdas em que as garotas se encontram. O que é uma pena, porque parece O XSEED se esforçou para manter a tradução fiel, mas divertida. A versão japonesa do jogo fez com que o protagonista Kagura entregasse frases horríveis em inglês quebrado durante momentos climáticos do jogo. A localização mostra isso de cabeça para baixo, fornecendo one-liners japoneses Kagura de língua inglesa. É um toque encantador, mas é uma pena que a entrega seja tão blasé.

Um saco misto

Onechanbara Z2: Chaos oferece ação dura, humor excêntrico e toneladas de serviço de fãs para o PS4. Enquanto os ambientes têm a fidelidade gráfica de um título do Dreamcast, Z2: Chaos não finge ser nada mais do que um jogo de ação cheio de monstros. Na verdade, é o mais sincero e honesto que você pode imaginar: samurai de biquíni é o que você vê e o que recebe. O sistema de combate tem um grande potencial, oferecendo aos fãs de ação uma brincadeira satisfatória, do tipo arcade. Infelizmente, nenhuma quantidade de combinações sofisticadas, cancelamentos técnicos e prazos super precisos podem distraí-lo do fato de que o jogo é altamente repetitivo e não oferece desafios dignos de utilizar essas técnicas.

Onechanbara z2: caos (para playstation 4) revisão e avaliação