Lar Rever Revisão e avaliação do Playerunknown's battlegrounds (for pc)

Revisão e avaliação do Playerunknown's battlegrounds (for pc)

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Vídeo: PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Outubro 2024)

Vídeo: PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Outubro 2024)
Anonim

Senti um terror silencioso na minha primeira partida de PlayerUnknown's BattleGrounds (PUBG). O segundo provocou um sentimento semelhante. A terceira partida foi muito melhor do que as anteriores, pois consegui dirigir com cuidado em uma moto até restarem menos de 10 jogadores. Na próxima vez, fui morto lentamente por não ficar dentro dos limites da área de lazer. Essa é a vida enquanto joga PUBG, embora você possa melhorar suas chances lendo nossa coleção de dicas para dominar os campos de batalha. Apesar de algumas experiências frustrantes, PUBG's ótimos recursos visuais, premissa divertida e uma enorme base de jogadores fazem dele um sólido PC e Xbox One.

Um Primer PUBG

Para entender completamente o rápido crescimento do PUBG, é necessário um breve histórico, cortesia de PUBG's Página de visão geral. Brendan Greene, conhecido por seu identificador de chamadas PlayerUnknown, criou o conceito "Battle Royale" como um modo para Arma 2 e 3, antes de licenciá-lo na Sony Online Entertainment para uso no H1Z1. Posteriormente, ele se tornou o diretor criativo do Bluehole Studio, o desenvolvedor do PUBG e do RPG de fantasia, Tera. Portanto, o nome PlayerUnknown's Battlegrounds. Basicamente, o jogo tinha seguidores antes mesmo de existir por si só, o que é uma possível explicação para seu sucesso, embora isso não diminua sua popularidade recente.

Até agora, a maioria das pessoas já comprou e jogou várias rodadas no PUBG, especialmente devido ao seu lugar na lista dos jogos mais vendidos do Steam em 2017. PUBG's A base de jogadores simultâneos atualmente gira em torno de 3 milhões de usuários, e o jogo está chegando a quase 27 milhões de downloads enquanto escrevo isso, de acordo com o SteamSpy, um mecanismo de previsão usado para estimar essas métricas para jogos Steam. Esses números são particularmente impressionantes, considerando que o PUBG foi lançado tecnicamente no PC em dezembro de 2017, após um período beta jogável e prolongado.

Desde que publiquei essa resenha de jogo para PC, o PUBG foi lançado no Xbox One e tem um novo mapa do deserto, chamado Miramar. Além das atualizações de conteúdo muito esperadas, como um modo de repetição de partidas e um sistema de cofre, os desenvolvedores também enviaram vários patches de estabilidade para ambas as plataformas.

Começando

Atualmente, o PUBG está disponível nos PCs com Windows (Windows 7 de 64 bits e posteriores) e no Xbox One, embora os leais à Sony estejam sem sorte no momento. Para o PC, os chips gráficos integrados não são suficientes para executar o PUBG, mas os requisitos de pelo menos uma Nvidia GeForce GTX 660 ou AMD Radeon HD 7650 são razoáveis. Não tive problemas para executar o jogo sem problemas em configurações altas em 1080p usando uma combinação RX 580 e Ryzen 1700X, portanto, qualquer par de GPU e CPU de médio a alto nível deve ser mais do que adequado. A versão Xbox One suporta os recursos HDR do console, além de outros aprimoramentos em versões futuras.

Ao iniciar o jogo pela primeira vez, você deve primeiro escolher um nome de usuário antes de entrar na interface do criador do personagem. A maior parte da personalização aqui é tarifa padrão, mas para destacar seu personagem, você precisa desbloquear pacotes de acessórios com Pontos de Batalha (BPs) no jogo que você ganha com as partidas. No entanto, certifique-se de estar satisfeito com suas escolhas, pois você não poderá editar seu personagem novamente, a menos que se afaste de 3.000 BPs. Demora um pouco para coletar qualquer quantidade significativa de BPs, embora você consiga mais, tornando-o ainda mais em uma partida e prejudicando a concorrência. Para referência, joguei cerca de 10 partidas antes de ganhar os 700 BPs necessários para desbloquear o primeiro pacote de acessórios.

Juntando-se à batalha

Como muitos outros jogos nos gêneros de sobrevivência em mundo aberto ou de tiro em primeira pessoa, o principal objetivo do PUBG é ser o último jogador vivo. No entanto, o PUBG não se enquadra nas normas de gênero. Ele pega alguns dos melhores aspectos dos jogos em mundo aberto, combina com a mecânica de um bom jogo de tiro em primeira pessoa e acomoda uma base de jogadores típica de MMOs. Há também um bom equilíbrio de elementos de jogabilidade. Por exemplo, você escolhe onde parar de pára-quedas no mapa, todo mundo começa sem uma arma e há uma cúpula azul cintilante mortal e gigante que reduz a área jogável de vez em quando. Além disso, existem ataques aleatórios a partir de cima, uma ampla seleção de veículos terrestres e aquáticos para comandar e um vasto e detalhado mapa livre para vasculhar.

Para participar de uma partida, clique no botão Jogar no canto inferior esquerdo para iniciar um jogo para um jogador com regras padrão. Atualmente, os modos de jogo jogáveis ​​incluem Solo, Duo, Squad e 1-Man Squad. Você também pode escolher entre as visualizações de câmera em primeira e terceira pessoa, o que pode afetar o quão bem você vê outros players na sua periferia. De acordo com a Wiki do PUBG, modos de jogo adicionais podem incluir batalhas de equipe para cinco pessoas em um mapa de menor escala e um modo War, uma partida de 30 minutos para todos os tipos com reaparecimentos após a conclusão do acesso antecipado. Eu gostaria que houvesse planos para grandes combates com equipes de 50 jogadores ou um modo de capturar o sinalizador, pois acho que o PUBG tem capacidade técnica, base de jogadores e tamanho do mapa para fazer bem a qualquer um deles. Com o lançamento completo do jogo, os desenvolvedores limparam um pouco o sistema de menus e a navegação é visivelmente mais rápida.

Obviamente, você não precisa se ater a nenhum desses modos. Se quiser, você pode hospedar um jogo personalizado com um grupo de amigos e criar suas próprias regras. Muitos jogadores do Twitch, YouTube e Reddit decidiram criar experiências e gameplays personalizados usando o PUBG como base.

O PUBG usa um sistema de classificação relativo baseado em Elo, chamado Arpad Elo, cujos métodos originais de classificação de xadrez foram amplamente adotados em videogames e jogos de tabuleiro. Você é colocado em partidas com jogadores que possuem um ranking Elo semelhante. O PUBG possui servidores sem classificação, que você pode usar para testar novas estratégias ou planejar novas rotas. De qualquer maneira, você provavelmente morrerá cedo e frequentemente quando estiver começando, o que pode se tornar frustrante.

Sobreviver ou morrer

Uma vez em uma partida, você pode percorrer a área inicial em um lobby pré-drop de um minuto e experimentar o caos de 99 outros jogadores simultâneos. Depois, você inicia uma passagem do mapa. Você escolhe o local onde está, e geralmente é uma boa idéia tentar atingir uma área vazia, para que você possa estocar armas, munições e provisões antes de enfrentar outros jogadores. Você tem algum tempo durante o voo para estudar o mapa, para que você possa planejar uma rota de entrega com antecedência. Escolher o mesmo local do drop é especialmente importante se você estiver jogando em qualquer um dos modos multiplayer.

Na minha experiência, existem duas estratégias principais que você pode usar para chegar ao final de uma rodada. Você pode invadir estrategicamente a construção após a construção e confrontar outros jogadores diretamente, ou pode colocar um bom lugar dentro da zona segura e se esconder. Tive mais sucesso quando escolhi o último e esperei o tempo todo, embora isso não fosse particularmente divertido. Teoricamente, você ainda pode ser a última pessoa em pé sem disparar uma única bala, se você se esconder bem o suficiente e outros jogadores forem imprudentes.

De qualquer forma, você precisa seguir em direção a uma área reproduzível gradualmente reduzida. O mapa do jogo descreve a zona circular que você precisa alcançar a partir do deslocamento, e o HUD mostra um gráfico útil da distância restante que você precisa percorrer e quanto tempo resta para chegar lá. À medida que a partida prossegue, o tamanho do círculo diminui, assim como a quantidade de tempo que você precisa para inserir seus limites e a quantidade de pontos de vida que drena por estar fora dele. Além disso, zonas vermelhas aparecem em locais aleatórios no mapa, que estão sujeitos a intensos bombardeios vindos de cima. Eu acidentalmente passei por uma dessas zonas e saí ileso, mas não testaria minha sorte uma segunda vez.

Existem algumas maneiras principais de morrer no PUBG. Ou outro jogador mata você, o círculo ou as zonas vermelhas o matam, ou você acaba morrendo de incompetência. Não que eu tenha feito isso, mas saltando prematuramente um veículo em movimento conta em direção à última categoria. Ainda assim, a lenta perda de saúde de ser pego fora do círculo de fechamento é provavelmente a maneira mais desmoralizante de morrer no PUBG. Obviamente, pode ser difícil conseguir uma morte com base em quantos outros fatores você precisa ter em mente, mas rastrear e envolver outros jogadores é quando o PUBG se sente mais completo. No entanto, a jogabilidade momento a momento pode se tornar chata, pois as interações com outros jogadores são pouco frequentes e podem terminar muito rapidamente, especialmente se alguém o tem na mira antes de vê-lo.

Com o lançamento oficial, o PUBG agora possui uma câmera de ação e replays de jogos. Então agora que você morre, pode voltar e refletir sobre todos os erros que cometeu. O último recurso tem um atraso, como método de contra-trapaça.

Belos campos de batalha

Atualmente, existem dois mapas jogáveis, o Erangel, baseado na Rússia, e um novo mapa do deserto, chamado Miramar. Ambos são enormes em tamanho (efetivamente 8 por 8 quilômetros) e são totalmente detalhados. Você também encontrará áreas urbanas densas, paisagens amplas e recursos hídricos para explorar em cada mapa. A vista do avião antes de cair no chão é impressionante, mas fiquei maravilhado com os efeitos climáticos e com o camarote aberto. As características naturais e construídas combinam naturalmente entre si, o que contribui para uma atmosfera consistente e atraente. É uma maravilha técnica que todos os edifícios sejam totalmente construídos por dentro e por fora e que você possa entrar ou sair de qualquer um deles sem tempos de carregamento adicionais.

A maior decepção que tive com os mapas teve a ver com os detalhes gráficos. Há uma quantidade significativa de objetos "pop-in", especialmente quando se olha para áreas abertas, o que é irritante, pois às vezes você não pode dizer se um arbusto ou outro jogador apareceu na sua frente. Além disso, muitas texturas carecem de nitidez, o que prejudica consideravelmente a apresentação geral. O exterior de casas e edifícios, áreas rochosas e veículos não jogáveis ​​estão entre os piores criminosos. Em comparação com o ambiente e o cenário brilhantes e coloridos, os edifícios também parecem opacos e desbotados, embora Miramar faça um trabalho melhor em fazer com que os edifícios pareçam visualmente interessantes.

Estou em cima do muro sobre a enorme escala dos mapas. Em algumas partidas, acabei tendo que correr pelo círculo por alguns minutos inteiros ou fiquei tão isolado que não vi outros jogadores até o final da partida. Se o objetivo do PUBG é envolver jogadores entre si, acho que reduzir a área jogável em cerca de um terço forçaria confrontos mais frequentes. Ao mesmo tempo, apreciei a vasta quantidade de possibilidades estratégicas que essa escala oferece aos jogadores e o quão completa ela é.

Entre as batalhas

Enquanto circula durante uma luta, você pode coletar itens deixados em prédios no mapa e adicioná-los ao seu inventário. Isso inclui itens cosméticos, como roupas ou sapatos, armas, equipamentos de proteção como coletes ou capacetes e kits de saúde. Lembre-se de que nenhum desses itens permanece com você após o término de uma partida. Você também pode pegar itens de outros jogadores que morreram. Infelizmente, a interface de arrastar e soltar é desajeitada e pode ser irritante atualizar armas com anexos ou até mesmo usar um curativo.

Há uma grande variedade de armas que você pode pegar nos mapas, embora algumas sejam obviamente mais poderosas que outras. Você está limitado a carregar duas armas ao mesmo tempo e pode alternar rapidamente entre elas enquanto estiver em roaming sem entrar no menu do inventário. Apreciei parte do pensamento usado na mecânica das armas, como a necessidade de recarregar munição depois de pegá-la separadamente e o fato de o jogo desfocar sua visão periférica ao olhar através de uma mira ou de uma mira.

Há uma variedade de veículos que você pode utilizar, incluindo motos, buggies, SUVs e até uma van retrô. Quando você está com pressa, pode ser difícil diferenciar os veículos funcionais e de propulsão, o que pode colocá-lo em uma situação comprometedora sem motivo real. O manuseio é sobre o que você esperaria desse tipo de jogo e apresenta manobras semelhantes a barcos, embora eu tenha gostado de como os amortecedores do meu buggy reagiram ao terreno. Embora os veículos sejam uma excelente maneira de escapar de uma situação ameaçadora, eles não são à prova de balas. Fui morto várias vezes enquanto tentava fugir em um veículo coberto, pelas janelas traseira e lateral. Não sou tão incompetente que fui direto para os tiros.

Também gosto que não exista um medidor de resistência, o que significa que eu poderia correr sem parar, o que é particularmente útil se você se encontrar atrás o ritmo do círculo de fechamento.

Silêncio de Suspensão

Os instrumentais de fundo do menu principal são ideais para definir o clima geral e os efeitos sonoros ao longo do jogo são excelentes para criar suspense. Na maioria das vezes, você só pode ouvir o som de seus movimentos ou os efeitos climáticos. No entanto, um conjunto adicional de passos, o som de zumbido de um motor ou o disparo rápido de um tiro nas proximidades podem quebrar o silêncio abruptamente e aumentar suas defesas.

No lobby dos jogadores e antes que você salte de paraquedas, provavelmente ouvirá conversas abafadas e sem sentido de alguns jogadores aleatórios. Como em qualquer outro jogo online, isso é particularmente irritante, mas é fácil de resolver, silenciando todas as comunicações de voz.

Céu claro à frente

Há poucos jogos na memória recente que causam a apreensão que senti ao entrar em edifícios potencialmente ocupados ou fazer uma pausa para a zona segura em campos abertos. Além disso, o PUBG é tecnicamente impressionante e adiciona um toque interessante aos atiradores de mundo aberto ao estilo de eliminação. Embora a escala esmagadora dos mapas ajude a construir essa atmosfera intensa, ainda sinto que reduzi-la levemente pode encontrar um equilíbrio melhor em incentivar confrontos com jogadores. Também gostaria de ver modos de jogo adicionais para ajudar a diversificar a experiência e melhorar as texturas dos objetos.

Como em qualquer jogo com um ciclo de desenvolvimento ativo, o sucesso do PUBG provavelmente dependerá de quão bem os desenvolvedores acompanham as demandas dos jogadores e seu roteiro interno. Se o PUBG continuar lançando correções de forma consistente, o jogo deve permanecer em boa posição com sua base de jogadores. Depois que a rodada inicial de atualizações de desempenho é resolvida, é importante que os desenvolvedores mudem o foco para implementar novos conteúdos e recursos, como novos mapas, itens ou até mecânica de movimento, O PUBG ainda é difícil, mas dá muito certo como jogo. Não vejo razão para que não continue a crescer, a menos que seja incapaz de manter o jogo atualizado ou se decidir quebrar o equilíbrio do jogo com microtransações que alteram o desempenho.

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