Lar Rever Revisão e classificação do celular Razer

Revisão e classificação do celular Razer

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Vídeo: Гибкий Motorola RAZR — первый обзор (Outubro 2024)

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Anonim

O Android é a plataforma de computação mais popular do mundo. E, no entanto, não é levado a sério pelos jogadores. Isso não é por falta de tentativa por parte dos fabricantes de hardware. A Nvidia, Qualcomm e Ouya, para citar três, decidiram plantar uma bandeira nos jogos Android apenas para vê-la explodir. Agora, a Razer, a marca de jogadores, chega com o Razer Phone proclamando: "Está na hora de jogar!"

A Razer está vendendo seus smartphones para jogos da mesma forma que a empresa venderia um laptop: on-line e através de grandes lojas, a um preço alto, mas não razoável. Por US $ 699, custa menos que um Samsung Galaxy S8, um Pixel 2 XL ou um iPhone 8 Plus. Mas não estará disponível por meio de uma operadora dos EUA ou com um plano de pagamento mensal, o que provavelmente limitará seu recurso. E, embora existam alguns problemas, incluindo um modem 4G lento e uma câmera não tão fantástica, nunca vimos um telefone tão dedicado a oferecer uma experiência de jogo de alto nível.

Design físico e exibição

O Razer Phone é uma placa preta vagamente ameaçadora. Com 6, 24 por 3, 06 por 0, 31 polegadas (HWD), certamente não é pequeno, e você quase espera que geme "Droid!" quando acorda. Há um logotipo prateado da Razer na parte de trás que infelizmente não é RGB.

O LCD IGZO Sharp de 5, 7 polegadas, 2.560 por 1.440 Sharp é realmente nítido, embora não seja muito brilhante. Ele grava para níveis extremos, de OLED, de saturação de cores, que fazem os jogos parecerem intensos, mas os brancos não se destacam.

A mágica especial da tela está em sua taxa de atualização: esta é a primeira tela de 120Hz em qualquer telefone de todos os tempos. Isso significa que a tela é atualizada duas vezes mais que a tela típica do telefone, que deve fazer com que a animação, a rolagem e os jogos pareçam mais suaves. Como descobri no iPad Pro da Apple, que também ter nas telas com taxas de atualização mais altas, eu realmente não estava sentindo. A interface do usuário parecia suave, mas não mais suave do que outros telefones topo de linha prontos para uso. Jogadores ávidos para dispositivos móveis provavelmente ficarão mais impressionados.

O layout do botão, emprestado do Nextbit Robin, transfere o sensor de impressão digital para o botão liga / desliga na lateral, deixando os painéis livres para serem caixas de som gigantescas. O sensor de impressão digital montado na lateral está em uma ótima localização, pois é natural de bater e fácil de usar.

A Razer vai um pouco longe demais em alguns aspectos, mas funciona, porque eles são emocionalmente consistentes. Pegue os alto-falantes Dolby Atmos voltados para a frente. Eles são os alto-falantes frontais mais altos que já ouvimos no telefone: eles absolutamente explodem. Mas o som distorce nos níveis mais altos de volume. Você tem que descer três degraus para eliminar a distorção, o que é bom, porque ainda é muito alto.

Os alto-falantes gigantes aglomeram o fone de ouvido. Não existe um. A Razer inclui um dongle USB-C a 3, 5 mm na caixa. Como sempre, o áudio USB-C prova não ser um padrão. Nem os fones de ouvido Usonic USB-C da HTC nem um conversor genérico de USB-C para fone de ouvido funcionaram com este telefone em testes. Use o dongle da Razer, ou melhor, use fones de ouvido sem fio. Emparelhamos e usamos o fone de ouvido Plantronics Voyager Focus UC sem problemas.

O telefone Razer não é resistente à água e não suporta carregamento sem fio, apesar de suportar carregamento rápido. A duração da bateria da célula robusta de 4000 mAh foi excelente, com 8 horas e 6 minutos de streaming de vídeo através de LTE. Isso garantirá que você possa jogar jogos pesados ​​e ainda assim ver o dia.

Qualidade e especificações das chamadas

O telefone é compatível com as redes AT&T e T-Mobile nos EUA, mas não a Sprint ou a Verizon. Ele suporta todas as bandas que a AT&T e a T-Mobile usam, exceto a nova Banda rural 71 da T-Mobile, que está apenas no LG V30 e no Samsung Galaxy S8 Active no momento.

Os jogos de última geração preferem o Wi-Fi ao celular, e o Razer também. O desempenho do Wi-Fi neste telefone está à altura do Galaxy S8. Mas o suporte a LTE fica muito atrás. Sem 256QAM e 4x4 MIMO, o telefone é da categoria LTE 9, com velocidades máximas de download de 450Mbps. O mais recente relógio para iPhones a 600 Mbps, enquanto os telefones Samsung Galaxy mais recentes podem atingir um gigabit total. Mais importante que a velocidade bruta, a falta de MIMO 4x4 significa desempenho mais fraco em áreas com pouco sinal ou com muita gente.

Os problemas de qualidade das chamadas se devem mais ao ajuste do software do que ao modem. O fone de ouvido é bastante alto, com um som um pouco áspero, mas decente. As transmissões pelo microfone mantêm algum ruído de fundo, mas transmitem as vozes para onde deveriam estar. O viva-voz é decepcionante. É menos alto do que eu esperava, e as transmissões pelo viva-voz da rede T-Mobile eram totalmente enlameadas, muito menos distintas do que as transmissões pelo microfone do telefone, mesmo em uma sala silenciosa.

Com o Bluetooth 4.2 integrado, e não 5.0, isso significa que você não pode transmitir áudio para dois dispositivos Bluetooth ao mesmo tempo. Mas os jogos para Android são uma busca solitária, e eu não tive problemas de conectividade ou qualidade de áudio com o Bluetooth.

Veja como testamos telefones celulares

O Razer Phone executa uma plataforma Qualcomm Snapdragon 835 relativamente padrão, no Android 7.1.1, com uma excepcionalmente alta 8GB de RAM. A Razer diz que é para que você possa alternar entre jogos grandes sem vê-los reiniciar, e isso faz sentido. Para dar um exemplo, no Galaxy S8 (com 4 GB de RAM), se você estiver jogando Injustice 2 e depois sair para fotos, correio e navegador, o jogo precisará reiniciar quando você voltar a ele. O telefone Razer mantém você em um estado de jogo.

Os testes apenas começam a contar a história do que realmente está acontecendo aqui. A maioria dos nossos benchmarks de uso geral é igual para outros dispositivos 835 de ponta, como o Galaxy S8 e o Moto Z2 Force. Mas você começa a ver as vantagens do Razer Phone nos testes de jogos, nas resoluções de 1080p e abaixo, as taxas de quadros visíveis chegam a 60. Nenhum outro telefone pode fazer isso.

O telefone possui 48, 8 GB de armazenamento interno gratuito (baixo para um dispositivo de 64 GB), mas há um slot para cartão MicroSD que pode levar até cartões de 256 GB e adotável armazenamento está ativado.

Jogos no telefone Razer

É certo que a cena dos jogos Android parece melhor do que costumava ser. Existem chipsets Qualcomm Snapdragon 835 e telefones com tela WQHD por aí, que jogos bonitos e intensos como Titanfall Assault, Injustice 2, GTA: San Andreas e uma pilha de jogos da Square Enix estão agora disponíveis para a plataforma. E, no entanto, o Android ainda tende a ficar de fora das últimas tendências de jogos. Os editores independentes menores geralmente não desenvolvem para o Android porque é preciso muito trabalho para oferecer suporte a diversos dispositivos, e a cena de jogos para vários jogadores no celular é geralmente fraca.

Além de tudo isso, a Razer atinge seu objetivo principal: este telefone oferece uma bela experiência de jogo. Jogamos Mobius Final Fantasy, Injustice 2, Need for Speed: No Limits, Breakneck, Alto's Adventure e todos os três jogos de Riptide, entre outros. Especialmente nos jogos de direção, a capacidade de resposta do controle do Razer Phone realmente brilha, neutralizando a frustração com o atraso ou desvio do controle que eu já vi em outros telefones.

Os jogos nem sempre são perfeitamente suaves, e isso não é culpa do telefone, é do Android. A certa altura, o Mobius Final Fantasy estava gaguejando, porque o telefone decidiu que era o momento certo para baixar e executar atualizações para vários aplicativos.

A Razer oferece um painel de controle exclusivo que permite otimizar o desempenho do telefone para qualquer aplicativo individual. Você pode aumentar ou diminuir a resolução da tela, maximizar o processador ou aumentar a taxa de quadros superior em até 120Hz. Alguns jogos aceitam bem isso, como a série Riptide. Alguns, como Mobius Final Fantasy, realmente não gostam de mudar sua resolução.

Atualmente, esse modo de 120Hz é suportado apenas por quatro jogos: Gear.Club Racing, Riptide GP (o original, não as sequelas), Titanfall e Warfair . E aí você encontra esse problema com os jogos Android novamente. A natureza dispersa e caótica do ecossistema Android não fornece muitas dicas, dicas ou diretrizes sobre quais jogos serão personalizados para esse hardware.

Pegar melhor vantagem dos 120Hz, pode ser necessário diminuir a resolução da tela. Reduzir a resolução da tela para 720p nos deu taxas de quadros ridículas no teste GFXBenchmark Manhattan ES 3.0 (gerenciamos 100fps na tela), o que é realmente impossível em outros telefones que estão bloqueados a 60fps. Mas, na resolução total do WQHD +, vimos apenas 39fps nesse teste. Isso é parecido com outros telefones Snapdragon WQHD +, mostrando que não há nenhuma mágica especial de GPU aqui, apenas uma nova capacidade de alterar as configurações de gráficos aplicativo por aplicativo.

Desempenho da câmera

O Razer Phone diz todas as palavras certas quando se trata de qualidade da câmera, mas esse claramente não é o foco deste dispositivo. A qualidade da câmera fica aquém devido a más opções de software. O telefone possui duas câmeras de 12 megapixels, a principal f / 1.8 e a secundária f / 2.6 com zoom 2x. É muito parecido com o Galaxy Note 8 ou o iPhone 8 Plus. A câmera frontal é uma unidade f / 2 de 8 megapixels.

Os sensores são sólidos, mas o software está desligado. Sob condições de estúdio controladas e com boa iluminação, as fotos ficam boas. Mas, mesmo em nosso estúdio, as fotos com pouca luz ficam um pouco mais macias porque o telefone não aumenta seu ISO virtual acima de 250, reduzindo a velocidade do obturador. Duplicamos esse problema ao ar livre em um dia nublado: o telefone não queria ir além da ISO 250, a menos que luz estava muito baixo, causando desfocagem onde quer que alguém estivesse se movendo na imagem. No super com pouca luz, isso aumentaria o ISO.

O telefone padrão é não usar HDR, porque quando você liga o HDR, isso causa um atraso perceptível; um que não devemos ver em um telefone Snapdragon 835. Nosso telefone de teste também teve sérios problemas com o julgamento da exposição em imagens externas, mesmo no modo HDR, deixando algumas áreas da imagem repetidamente muito escuras ou muito claras. Com pouca luz, você pode dizer que a câmera está coletando luz suficiente, mas as imagens eram visivelmente barulhentas. Tudo isso poderia, em teoria, ser corrigido por atualizações no software da câmera.

A câmera selfie de 8 megapixels tirou uma imagem nítida e clara do meu rosto, mas o fundo tendia a ficar barulhento, especialmente com pouca luz.

Para vídeos, a câmera principal grava em resolução de até 4K, mas a falta de estabilização ótica da imagem torna as imagens em 4K bastante instáveis; ater a 1080p. A gravação de áudio é espetacular, no entanto. É muito claro, rico e com excelente separação estéreo.

Comparações e Conclusões

Aqui está a coisa: qualquer telefone topo de linha pode jogar os jogos Android mais populares, mesmo os mais chiques. Qualquer telefone Snapdragon 835 pode jogar Hearthstone, Minecraft PE, Riptide GP ou qualquer um dos Final Fantasy Games, especialmente se você reduzir a resolução da tela para 1080p.

O Razer Phone é realmente o melhor telefone para jogos. Mas os problemas com suas câmeras impedem que ele concorra com outros telefones em sua faixa de preço (um problema que o Essential Phone também teve no lançamento), ele não acompanha os recursos de rede mais recentes e existem muitos telefones Android muito capazes. lá agora. Recomendamos que os jogos para Android, especialmente em títulos de última geração, sejam sua verdadeira paixão. Caso contrário, obtenha um Samsung Galaxy S8 ou um de nossos outros telefones Android com a melhor classificação.

Revisão e classificação do celular Razer