Índice:
- Antigos inimigos, novas ameaças
- Níveis de estresse em ascensão
- Voltas e mais voltas
- Rostos da Morte
- Um clássico Remade
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Antigos inimigos, novas ameaças
O RPD do remake mantém grande parte do layout do original PS1, mas os fãs astutos perceberão muitos desvios significativos que apimentam o que de outra forma seria uma brincadeira nostálgica. Os inimigos implacáveis também ajudam a destruir qualquer conforto ou familiaridade que você possa sentir. Os zumbis são de longe o tipo de inimigo mais comum no jogo, mas são mais cruéis do que nunca.
Os seres ressuscitados se embaralham imprevisivelmente enquanto tentam se aproximar e espancar você. Suas cabeças rolam fracamente sobre os ombros, tornando os tiros na cabeça não confiáveis. Atirar em membros é uma estratégia eficaz, mas isso geralmente leva vários tiros e não mata a criatura. Fotos de corpo são de longe as mais fáceis de fazer, mas você nunca pode realmente saber se um zumbi vai ficar morto ou ressuscitar para ameaçá-lo. A única maneira segura de derrubar um cadáver trêmulo é destruir sua cabeça, mas essa é uma tarefa mais adequada para armas mais fortes. Você deve decidir se deseja usar munição valiosa de alto grau para decapitar um zumbi ou usar o material mais barato para usá-lo com várias fotos. Esse trade-off torna os tiros perdidos devastadores, pois munição e recursos de todos os tipos são extremamente limitados.
Dito isso, os zumbis são o inimigo menos perigoso que você encontrará em Resident Evil 2. Lickers, os monstros humanóides com garras, sem visão e rastejantes, se tornam muito comuns à medida que o jogo avança, e podem levar você à saúde crítica com um simples golpe. de uma mão irregular e com garras de osso. Matar alguém consome muitos de seus recursos, por isso é melhor evitar as bestas sempre que possível. Felizmente, os Lickers são cegos e reagem apenas ao som em seu ambiente, então jogadores cautelosos podem passar despercebidos por eles.
Um dos inimigos mais perigosos e implacáveis do jogo é o Tyrant, um gigante gigantesco e brutalmente forte que se tornou um item básico da série. Vestido de preto, o tirano é quase indestrutível e pode aleijar Leon ou Claire com um simples soco ou arremesso. Ele também persegue o par com uma tenacidade semelhante ao Terminator, adicionando um novo nível de tensão à sua missão sempre que ele aparece. Sua chegada é telegrafada por passos pesados, mas esses degraus ecoam pelas paredes da RPD; você sempre sabe quando ele vem, mas nunca sabe de onde. Mesmo se você der uma folga ao casco, ele inevitavelmente o caçará novamente.
Níveis de estresse em ascensão
A tensão está no cerne de Resident Evil 2. Embora nunca assuste verdadeiramente, ela tem um sentimento crescente de pavor. Apenas quando você se sente confortável com suas reservas de munição e habilidades para lidar com zumbis, o Licker é introduzido e você é forçado mais uma vez a pensar em seus pés. O tirano pode estourar através de uma parede para persegui-lo, ou sua exploração pode ser recompensada com uma briga de chefe cruel. O perigo iminente em cada esquina obriga a se adaptar e manter a calma, porque o pânico quase sempre resulta em danos, desperdício de recursos ou ambos.
Obviamente, o estresse nem sempre é uma coisa boa, e Resident Evil 2 oferece três modos de dificuldade que permitem que você retorne ou marque o desafio. O modo assistido é o nível mais fácil. Possui inimigos mais fracos, saúde regeneradora e uma assistência agressiva à mira que facilita bastante o alinhamento dos tiros. O modo padrão é essencialmente o modo normal; portanto, os inimigos são resilientes e abundantes, a saúde não é mais regenerada e o auxílio à mira é desativado por padrão. O hardcore é essencialmente a dificuldade clássica do RE2. Com essa configuração, os inimigos são duros como pregos, o salvamento automático não está mais disponível e a única maneira de salvar seu progresso é usar fitas de tinta limitadas e consumíveis encontradas no ambiente. O remake oferece opções ideais de modo de jogo para novos jogadores e veteranos, para que todos possam aproveitar a ação no seu próprio ritmo.
Voltas e mais voltas
A resolução de quebra-cabeças é outro aspecto importante da jogabilidade que foi herdado do jogo original. Muitos quebra-cabeças foram reformulados para dar aos jogadores novos desafios, mas eles mantêm elementos-chave dos quebra-cabeças originais. Encontrar chaves, futzing com interruptores de energia e medalhas de caça estão de volta, mas não são os únicos desafios do jogo; inúmeras tarefas novas entram em jogo que eu não vou estragar. Há uma grande variedade de quebra-cabeças no jogo, e os desafios são bem pensados e inteligentes. Os documentos que estão nas proximidades podem ser estudados em busca de pistas enigmáticas, caso você precise de uma dica, bem como de textos repletos de histórias para o aventureiro faminto por histórias.
Resident Evil 2 também tem algumas reviravoltas interessantes para agitar a jogabilidade. A pólvora de Resident Evil 7 é encontrada com abundância relativa no remake, e pode ser usada para criar munição em tempo real. Você pode usar diferentes tipos de pólvora para criar diferentes tipos de munição - uma ótima maneira de reabastecer rapidamente. O remake também introduz uma combinação para as ervas vermelhas e azuis, que garantem um impulso temporário na defesa. Não é tão útil quanto as combinações básicas de cura, mas a defesa extra pode ser útil se você estiver enxameado ou enfrentando um inimigo difícil. Armas secundárias, como a faca de combate e granadas variadas, podem ser usadas defensivamente, assim como as facas do Resident Evil HD Remaster, para quebrar a garra de um inimigo em você e evitar danos. Ter esses itens em seu inventário é inestimável, pois pode facilmente salvá-lo de danos ou impedir que você seja morto se sua saúde já estiver baixa. Dito isto, o gerenciamento de itens é um pouco desajeitado.
Também há uma quantidade considerável de conteúdo extra para você aproveitar. No estilo típico da Capcom, Resident Evil 2 foi desenvolvido para reproduzir o jogo. Assim como o lançamento original, o remake permite que você jogue campanhas alternativas depois de completar a história de cada personagem. A conclusão rápida do jogo desbloqueia fantasias de bônus, e também existem alguns modos de jogo para experimentar, que devem ser familiares aos fãs clássicos e uma agradável surpresa para os novatos. Resident Evil 2 incentiva replays, e as variações sutis entre replays mantêm o jogo fresco e emocionante.
Rostos da Morte
Resident Evil 2 parece absolutamente fantástico. Os modelos de personagens são renderizados com detalhes bonitos e muitas vezes grotescos, e a iluminação deslumbrante torna o jogo vibrante, mesmo no mais escuro. A escuridão é escura e pegajosa, tornando os horrores que assombram o RPD ainda mais aterrorizantes quando sua única fonte de luz é sua preciosa lanterna. Gore é repugnantemente detalhado, com algumas das carnes e miudezas mais realisticamente reproduzidas que já tive o prazer sombrio de pôr os olhos. Resident Evil sempre foi sangrento, mas o RE2 adiciona um novo nível de repulsa à carnificina, graças à excelente fidelidade visual e ao excelente design de som.
Abrir a cabeça de um zumbi é satisfatório não apenas porque remove permanentemente a criatura como uma ameaça, mas também porque você também vê seu cérebro escapar da cavidade e se espalhar sem cerimônia no chão e ouvir o jato de sangue da ferida aberta. uma coisa miserável cai no chão. Uma espingarda na mira de um zumbi pode cortá-la, expondo as entranhas dos mortos-vivos para todos verem. O sangue é tão exagerado que me vejo matando zumbis de maneiras criativas sempre que tenho munição de sobra, por mais macabro que isso pareça. Às vezes eu soprava um pé só para ver o zumbi tropeçar em um toco sangrento. Outras vezes eu atirava em seus braços para ver como eles me atacariam. Uma vez, atirei em todos os membros de um zumbi só para ver se ele ainda poderia revidar. Acontece que pode, se você ficar perto de sua cabeça.
Graficamente, Resident Evil 2 é exigente, mas não excessivamente exigente. Meu desktop para jogos, alimentado por uma GPU Nvidia GeForce GTX 970 e CPU Intel i5-4690, roda o jogo a 60 quadros por segundo em configurações visuais de nível médio, embora eu tenha visto algumas agitações e soluços na ocasião.
Em termos de especificações mínimas, a Capcom recomenda que o seu PC tenha uma CPU Intel Core i5-4460 ou AMD FX-6300 ou superior, com uma placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 760 ou AMD Radeon R7 260x ou superior no lado do vídeo.
Um clássico Remade
Resident Evil 2 parece moderno e novo, apesar de ser tão fiel ao original. Os visuais surpreendentes dão nova vida ao jogo clássico, tornando o mundo em detalhes aterradores. A adição de armas secundárias, pólvora e combinações de ervas também adiciona novas camadas de profundidade à jogabilidade.
Resident Evil 2 está cheio de tensão e maldade que os novatos e veteranos vão gostar. Se você possui uma plataforma de jogos e deseja experimentar o que certamente será considerado um dos melhores videogames de 2019, você deve ter Resident Evil 2 em sua biblioteca.