Lar Rever Senran kagura 2: deep crimson (para nintendo 3ds) revisão e avaliação

Senran kagura 2: deep crimson (para nintendo 3ds) revisão e avaliação

Vídeo: Senran Kagura 2 Deep Crimson ~ Gameplay Walkthrough Part 1 (3DS) (Outubro 2024)

Vídeo: Senran Kagura 2 Deep Crimson ~ Gameplay Walkthrough Part 1 (3DS) (Outubro 2024)
Anonim

Senran Kagura 2: Deep Crimson (US $ 49, 99) mistura vergonhosamente adolescentes peitudas com ação voadora e erotismo suficiente para envergonhar o elenco de Dead or Alive. No entanto, há um pensamento claro e deliberado no jogo, um método para a loucura, que torna Deep Crimson surpreendentemente satisfatório, apesar dos olhares de julgamento que você provavelmente atrairá ao jogar em público. O combate é bastante simplista, mas há mecânica suficiente em jogo para mantê-lo envolvido por algum tempo. O jogo sofre com a falta de habilidades defensivas, um sistema de câmera fraco e um serviço de fãs descarado que pode facilmente alienar algumas audiências. Ainda assim, Deep Crimson é agradável, apesar de suas falhas, e é um sólido jogo para Nintendo 3DS que vale a pena dar uma olhada, se você não se importa com o racismo juvenil.

A vida de uma garota ninja

A história de Deep Crimson segue doze meninas divididas entre duas escolas ninjas em guerra. As escolas são vítimas dos planos de um vilão chamado Dougen, que pretende usar o sangue das meninas como um catalisador para convocar uma série de demônios no mundo.

Cada aluno tem um rival pessoal da escola adversária. A história faz um bom trabalho em desenvolver o elenco além da superficialidade superficial que você pode suspeitar das meninas à primeira vista. Todo personagem possui peculiaridades de personalidade que a diferenciam de seus rivais. Por exemplo, Asuka está comprometida com seu dever como ninja, enquanto sua rival Homura é muito mais descontraída e disposta a violar regras. Hikage é de cabeça fria e indiferente, enquanto seu rival Katsuragi é alto e contagiosamente energético. Naturalmente, suas personalidades se chocam durante o jogo, o que leva a hijinks constantes de rasgar roupas.

Deep Crimson é dividido em cinco capítulos principais, cada um dos quais composto por uma dúzia de missões de combate. Algumas são batalhas de chefe único, enquanto outras você atravessa um estágio, eliminando qualquer inimigo que aparecer. Existe uma distinta falta de variedade entre essas missões, o que pode fazer com que o jogo pareça repetitivo e prolongado.

As missões ocorrem em algumas poucas arenas de combate, muitas das quais compostas de uma única sala ou corredor temático. Novos capítulos introduzem novos estágios, mas esses estágios também são rapidamente percorridos.

A história também se arrasta por muito tempo. Em missões anteriores, o combate é alimentado pela rivalidade entre as meninas, o que dá a cada contexto de luta. À medida que a trama avança, no entanto, os alunos começam a trabalhar juntos para enfrentar uma ameaça maior e deixar de lado suas diferenças. Grande parte das lutas internas durante a segunda metade do jogo não tem uma motivação real baseada na trama, e parece um preenchimento de história mal feito. Deep Crimson é pelo menos um capítulo inteiro por muito tempo.

Clube de luta

Deep Crimson usa um sistema de combate com dois botões muito simples. Tocar repetidamente no botão de ataque leve desencadeia uma combinação básica. Tocar no botão de ataque pesado durante pontos específicos do combo resulta em um finalizador forte, que geralmente lança o alvo no ar. Quando usado fora de um combo, o botão de ataque pesado serve como um poderoso lançador ou como um buff de ataque temporário, dependendo do lutador.

Quando os jogadores recebem hits sucessivos o suficiente, eles ganham pergaminhos ninjas. Eles podem ser usados ​​para executar artes ninjas poderosas e específicas para cada personagem. Cada personagem tem três artes únicas, e artes mais fortes consomem mais pergaminhos por uso. Os jogadores são invencíveis ao usar artes ninjas, o que torna as habilidades excelentes ferramentas ofensivas e defensivas.

Ataques leves fazem um bom trabalho em despachar inimigos forrageiros, mas faltam muito em parar o poder quando usados ​​contra ninjas ou chefes rivais. Os ataques de salto podem atordoar inimigos com segurança e criar uma abertura para ataques leves, e o combate é projetado para abusar desse mecânico. Como não existem outros ataques de abertura universalmente eficazes, as lutas costumam se transformar em ataques de pulo até que uma janela segura se abra. Deep Crimson precisa desesperadamente de algum tipo de mecanismo de desvio. O combate depende muito do ataque de salto por ataque e defesa, em vez de utilizar um sistema de guarda / defesa para se defender contra atacantes agressivos ou criar uma abertura.

Os poderes dos fracassos

Deep Crimson tem pouco em termos de sangue e sangue. Em vez disso, a violência é retratada através da destruição de roupas. Artigos de vestuário são rasgados em pedaços quando uma certa quantidade de dano foi causado aos adversários ou recebido pelo jogador. Inimigos derrotados caem desamparados no chão, deixados com nada além de roupas íntimas e vergonha.

Stripping é uma tradição absurda, mas de longa data na série Senran Kagura. O sistema de remoção é puramente cosmético e não tem efeito real na jogabilidade. Além de desonrar a pobre garota, os personagens não sofrem nenhuma penalidade por perderem suas roupas.

No mundo de Senran Kagura, roupas são poder. Para usar artes ninjas, os lutadores devem se transformar em roupas ninjas através de transformações hiper reveladoras no estilo Sailor Moon . Faixas de luz cobrem as partes impertinentes das meninas, mas o cinema é revelador, e não algo que você deseja compartilhar com quem olha por cima do ombro.

Enquanto você luta em missões, você desbloqueia novos trajes, acessórios e armas. Você obtém dezenas de roupas exclusivas, incluindo roupas de empregada e roupas apertadas. Os acessórios variam desde orelhas de gato a asas de anjo, óculos sensuais e praticamente tudo o que há no meio. Os acessórios podem ser deslocados para outras partes do corpo e alterados, proporcionando uma grande quantidade de liberdade criativa.

Aliados bem-arredondados

Deep Crimson usa um sistema de parceiro de dois caracteres para muitas de suas missões. No modo história, os personagens que você usa são predeterminados, mas você pode escolher seus personagens preferidos no replay. Os parceiros cooperativos lutam de acordo com a IA, mas podem ser alterados rapidamente com o botão A. O sistema cooperativo permite criar alguns combos chamativos, mesmo que eles não sejam práticos na maioria das situações, devido à mecânica de atordoamento desajeitada.

O sistema do parceiro também inclui um modo cooperativo on-line para dois jogadores. Você pode criar um lobby para jogar através de qualquer uma das missões da história que você desbloqueou, o que é útil ao tentar com dificuldade difícil. Você também pode enfrentar a manopla opcional de vários níveis, chamada Yoma's Nest, com um parceiro on-line. Infelizmente, encontrar um parceiro é irregular na melhor das hipóteses. Tive sorte limitada em encontrar lobbies ou conseguir que alguém se juntasse ao meu, o que é uma pena, porque o sistema cooperativo funcionou muito bem durante os poucos jogos online em que consegui participar.

Simples e não tão limpo

Senran Kagura 2: Deep Crimson não finge ser nada além de um simples jogo de ação, carregado de sexualidade adolescente. Se você não concorda com isso ou está procurando um jogo de ação mais complicado, dê um passe para o Deep Crimson. Mas se você quer um espremedor de botões com drama explícito e quantidades escandalosas de serviço de fãs, o Deep Crimson tem conteúdo mais que suficiente para coçar essa coceira.

Senran kagura 2: deep crimson (para nintendo 3ds) revisão e avaliação