Índice:
- Visão geral e requisitos
- Configuração e modo de imagem grande
- Boa performance
- Limitações inerentes
- Transmitir jogos do Steam
Vídeo: Обзор на приложение Steam Link + тесты (Novembro 2024)
O sonho de transmitir jogos de vídeo graficamente intensivos para dispositivos portáteis existe há muito no mundo dos jogos, com projetos como OnLive, GameStream da Nvidia e GeForce Now e, mais recentemente, o Moonlight multiplataforma (baseado na tecnologia da Nvidia), com níveis variados de sucesso. A Valve é a mais recente empresa a dar uma chance ao conceito, com seu novo aplicativo Steam Link. Nos testes, o Steam Link teve um bom desempenho, transmitindo jogos do Steam para o meu telefone sem problemas. Dito isso, o aplicativo requer um controle separado, e o fator de forma móvel não acomoda os jogos destinados a serem jogados em telas maiores muito bem.
Visão geral e requisitos
O nome, Steam Link, deve parecer familiar. Em 2015, a Valve lançou um decodificador com o mesmo nome que permite aos usuários transmitir jogos para uma TV. O Steam Link da Valve (ainda vendido e suportado pela Valve) obteve uma classificação de 4 estrelas e uma Escolha do editor em nossa análise. O aplicativo Steam Link, por outro lado, é puramente uma solução de software (embora exija um controlador externo e, é claro, um dispositivo móvel) que transmita o modo Big Picture do Steam para o seu telefone. Lembre-se de que o Steam já oferece sua solução In-Home Streaming para espelhar jogos de uma plataforma de jogos para dispositivos menos potentes em sua casa.
No momento da publicação, o Steam Link estava disponível apenas em dispositivos Android e Android TV, mas provavelmente chegará ao iOS em um futuro próximo. A Valve já havia enviado o Steam Link sem sucesso à App Store, mas a Apple rejeitou o aplicativo, provavelmente porque fornecia acesso a uma loja de terceiros. No entanto, a Valve supostamente lançou uma versão beta do Steam Link para o TestFlight sem o componente da loja, portanto, um lançamento oficial do iOS pode estar chegando. Enquanto isso, confira nosso guia completo sobre como transmitir jogos para o seu telefone ou tablet, tanto no Android quanto no iOS. Moonlight é uma solução que atualmente funciona nas duas plataformas.
Os requisitos mínimos do Steam Link incluem uma conexão Wi-Fi rápida e confiável, um dispositivo Android (pelo menos até o Steam Link chegar à App Store), um controlador compatível com dispositivo móvel e, é claro, um sistema de jogos executando o Steam.
Para testar o serviço, usei um Nexus 5X com Android 8.1, um Nvidia Shield Controller e meu computador desktop Dell Inspiron 5675 com a versão mais recente do Windows 10. Conectei os dois dispositivos à minha rede doméstica (download de 200 Mbps por Wi-Fi). Para referência, testei a velocidade da Internet com a ferramenta de teste de velocidade da Internet da Ookla (Ziff Davis, proprietário da PCMag, também é dono da Ookla).
Configuração e modo de imagem grande
Antes de entrar em um jogo, você deve atender a três requisitos. Primeiro, você precisa garantir que o dispositivo móvel e o PC executando o Steam estejam configurados na mesma rede local. O aplicativo Steam Link inclui uma verificação de rede integrada para garantir que você tenha velocidades suficientes. Em seguida, você precisa vincular seu dispositivo móvel à área de trabalho executando o Steam selecionando-o dentre os dispositivos conectados e inserindo um código de verificação gerado. O último passo é conectar um controlador Bluetooth compatível ou o Steam Controller da Valve ao seu dispositivo móvel.
Não tive grandes problemas durante a instalação; o único problema real foi baixar e instalar uma atualização de áudio obrigatória para o cliente de desktop Steam. Minha maior reclamação com a instalação é com a rede local
Depois de concluir essas etapas (as marcas de seleção verdes devem aparecer ao lado de todas as etapas), você estará pronto para executar. Quando você pressiona Iniciar reprodução, seu telefone celular reflete o modo Big Picture do Steam na área de trabalho. Para quem não sabe, o Big Picture Mode do Steam é apenas um modo de tela cheia para visualizar e jogar sua biblioteca de jogos. É melhor pensar nisso como uma interface semelhante ao console, semelhante ao software usado para navegar no PlayStation 4 ou Xbox One.
No modo Big Picture, você pode navegar e iniciar jogos como faria no aplicativo de desktop comum. Como o Steam Link é um aplicativo de espelhamento, sua máquina de jogos e seu dispositivo móvel mostram a mesma coisa. Um problema com essa configuração é que os jogos em uma tela menor parecem contra-intuitivos quando uma tela maior está disponível e - por causa dos requisitos de rede - necessariamente nas proximidades. Isso nem começa a abordar os problemas de calor ou bateria inerentes a dispositivos menores, que discutirei em um momento.
Boa performance
O Steam Link oferece aos usuários a escolha entre três qualidades diferentes de fluxo: Rápido, Balanceado e Bonito. Mantive as configurações padrão do Balanced ativadas e achei a experiência agradável. Não consegui entender muitos problemas de texturas de renderização lenta ou rasgões de tela. Também não notei nenhum atraso na entrada do controlador. A Valve afirma que o Steam Link transmitirá a jogabilidade em 1080p a 60 quadros por segundo em uma conexão Wi-Fi de 5GHz. Se sua rede, hardware de jogos e dispositivo móvel forem poderosos o suficiente, no entanto, você poderá transmitir a jogabilidade a 60 quadros por segundo e resolução 4K.
Testei o desempenho do jogo jogando algumas partidas da Rocket League. Não tive atrasos nas partidas nem no desempenho durante as partidas. Para um título em ritmo acelerado como o Rocket League, a baixa latência é absolutamente crítica, e o Steam Link definitivamente entrega a esse respeito.
Para o teste, conectei meus fones de ouvido com fio diretamente no conector de fone de ouvido da Nvidia Shield Controller. O áudio do jogo era alto e claro e permanecia sincronizado com a jogabilidade. O controle de volume do hardware no meu dispositivo funcionou bem para ajustar os níveis de áudio no jogo.
Limitações inerentes
Uma das maiores limitações da configuração do Steam Link é o tamanho relativamente pequeno da maioria das telas móveis. Eu sempre me vi olhando de soslaio para a tela do meu telefone ao tentar ler menus. Esse problema de escala é particularmente problemático para jogos com diálogos pesados, como Night in the Woods. Para quem não sabe, grande parte da experiência Night in the Woods envolve conversar com os habitantes locais e conversar com seus amigos. O jogo exibe essas interações em uma série de balões de fala sem vozes audíveis; portanto, a leitura do diálogo é a única opção. A leitura deste texto no visor do meu Nexus 5X, embora possível, não foi agradável.
Também não é fácil apreciar o design visual de um jogo em uma tela tão pequena, pois telas maiores geralmente ajudam a revelar mais detalhes e são mais imersivas. Tome Night in the Woods, direção de arte consistente, distinta e bonita, por exemplo. No meu monitor, as cores são vibrantes, as sutilezas dos personagens brilham e os efeitos climáticos e ciclos diurnos e noturnos definem bem o clima. Nesta tela maior, todos esses elementos se complementam habilmente e chamam minha atenção, mas o tamanho menor da tela do meu telefone acaba com o apelo.
Outros problemas com o formato de um telefone para jogos são o calor e a duração da bateria. Mesmo quando não estava conectado a um carregador, meu Nexus 5X esquentava consideravelmente enquanto eu transmitia a Rocket League - a ponto de causar desconforto. Ocorreu um problema semelhante ao executar aplicativos Daydream intensivos no meu Google Pixel e duvido que muitos telefones sejam ventilados o suficiente para atividades de longo prazo e intensivas em hardware, como jogos de streaming. Além disso, poucos telefones têm uma capacidade de bateria grande o suficiente para acomodar sessões de jogo estendidas. E se você conectar o telefone a um carregador de parede para mantê-lo funcionando, o problema do calor só piora.
Uma outra limitação menor do sistema Steam Link é que você está restrito a jogar na sua biblioteca do Steam. Isso significa, por exemplo, que você precisa adicionar manualmente qualquer jogo do Origin da EA ou do Battle.net da Blizzard à sua biblioteca do Steam antes de poder jogá-los. Ainda assim, o processo é fácil; basta clicar na opção Adicionar um jogo no canto inferior esquerdo e, em seguida,
Transmitir jogos do Steam
O aplicativo Steam Link da Valve é uma boa maneira de transmitir jogos para o seu telefone. A instalação é simples e o desempenho é forte nos testes. No entanto, existem algumas ressalvas. Em primeiro lugar, o aplicativo exige que você use um controlador separado, que é um custo extra se você ainda não o possui. O Steam Link também exige que você configure seu dispositivo na mesma rede local que o seu computador executando o Steam, o que limita a viabilidade do serviço para jogos em movimento. Também encontrei problemas de dimensionamento de tela e aquecimento durante o teste. Os usuários interessados podem muito bem achar esses problemas irrelevantes, mas todo mundo está melhor usando o Steam em um computador desktop ou comprando um sistema portátil dedicado, como o Nintendo Switch.