Lar Rever Tomb raider (xbox 360) revisão e avaliação

Tomb raider (xbox 360) revisão e avaliação

Vídeo: Tomb Raider 2013 Walkthrough : Complete Game 【HD】 (Novembro 2024)

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Anonim

A aventureira Lara Croft encontrou e derrotou vários inimigos em suas duas décadas de invasão de tumbas, mas seu maior desafio ainda é a temida reinicialização. Ao mesmo tempo odiados e amados, as reinicializações dão aos desenvolvedores a chance de levar personagens familiares em novas direções, mas com o risco de alienar uma base de fãs dedicada. É um empreendimento delicado, mas o desenvolvedor Crystal Dynamics navega habilmente pelas águas de reinicialização com Tomb Raider, uma versão (principalmente) refrescante do icônico personagem Lara Croft.

Prazer em conhecê-lo

Essencialmente "Tomb Raider: Episode 1", a mais recente aventura de Lara Croft para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 é sua primeira aventura. Jovem, recém-saída da faculdade e verde até o âmago, a arqueóloga embarca em uma missão apenas para encontrar a si mesma e seus companheiros naufragados em uma ilha misteriosa dentro do Triângulo do Diabo.

Isso prepara o terreno para a aventura do tipo Lost . Ferida e com poucas ferramentas e suprimentos, Lara deve suportar um ambiente hostil - e misteriosos habitantes da ilha - para sobreviver viva.

Espero que você adivinhe o meu nome

A representação de Lara Croft de Tomb Raider é mais humana e completa do que em qualquer entrada da série anterior. Foi-se o aventureiro arrogante com shorts curtos, tops no meio do riff e camisas de linha; em seu lugar é surpreendentemente vulnerável e arqueóloga modelada realisticamente, que leva uma surra absoluta enquanto faz a transição para a temporada de aventureiros. Tempo de jogo de vídeo sexy isso não é.

Lara luta com quase tudo o que faz. Devido ao naufrágio, ela está suja, ensanguentada e caminha segurando-se do lado quando está muito danificada. Quando Lara dá um salto alto, ela tropeça e recupera o equilíbrio. Quando ela atravessa um espaço de mão em mão, ela perde o controle e precisa do jogador para ajudá-la a terminar a tarefa. Os grunhidos de Lara, o cinema como filme e a trilha sonora inchada são projetados para fazer os jogadores sentirem sua luta - e você sente. De fato, algumas de suas animações de morte (como ser atacada por lobos ou receber um pescoço quebrado) podem ser perturbadoras para alguns.

Atravessar a ilha lindamente realizada é um caso traiçoeiro que traz a morte com um passo em falso. A prancha de Lara caminha sobre poços profundos, escala rochas, salta abismos e luta contra seres humanos e animais sedentos de sangue. Normalmente, eles exigem pressionamentos rápidos de botões, bem como a sequência ocasional de eventos do Quick Time, que pode ser complicada em níveis de dificuldade mais altos.

Lara lava a praia sem suas pistolas icônicas, então ela deve enfrentar os perigos da ilha com uma combinação de sua inteligência e itens encontrados. O Crystal Dynamics fornece inúmeras ferramentas e armas atualizáveis ​​que você pode usar de maneiras esperadas e inesperadas. O picareta, por exemplo, pode ser usado para abrir portas, ajudar Lara a escalar as laterais de falésias íngremes ou matar inimigos. O menu de atualização não é tão confuso quanto o FarCry 3, mas pode levar algum tempo para se acostumar devido às suas múltiplas áreas e subáreas.

Mas o que está intrigando você...

Lara despacha os inimigos com uma variedade de armas de longo alcance e corpo-a-corpo, mas se aproximar do combate como faria em títulos mais antigos de Tomb Raider é imprudente - pelo menos nos estágios iniciais do jogo. Os elementos furtivos leves permitem que você guie Lara atrás dos objetos para evitar ser visto pelos guardas fortemente armados. Não é um nível de furtividade do Metal Gear Solid, mas divide a ação perfeitamente.

No passado, Lara teria simplesmente mudado de sequência de combate para sequência de combate derrubando inimigos, mas em Tomb Raider 2013 ela sente o impacto de tirar uma vida humana. A primeira morte de Lara faz com que o aventureiro desmorone, mas a sequência não tem tanto impacto quanto eu gostaria, dado o hype em torno de seu personagem mais detalhado. Infelizmente, toda essa questão rapidamente se torna discutível quando Lara acaba matando bandidos com a determinação de um herói de ação dos anos 80.

Completar com sucesso as redes de XP usadas para aprimorar as habilidades de Lara e transformá-la ao longo do jogo no aventureiro desafiador da morte que emocionou milhões. Entre energizar seu corpo e armas, Lara pode executar uma série de movimentos que não estão disponíveis quando você inicia o jogo.

Lara é um personagem relacionável e agradável, mas os personagens secundários parecem existir simplesmente como dispositivos de enredo. Eles são bem-expressos na maior parte, mas ninguém realmente faz você se importar com eles, de qualquer forma, já que o roteiro é algo que você esperaria de um filme de sucesso de bilheteria no verão. Não é ruim Michael Bay, mas não espere material fascinante.

No lado positivo, os personagens secundários, Lara e a própria ilha são lindos. Pessoas e animais se movem realisticamente através dos túmulos e ambientes escuros. A Crystal Dynamics criou alguns cenários impressionantes para se aventurar. A ilha não é de mundo aberto, mas existem caminhos suficientes em qualquer seção para tornar a travessia de uma área menos linear.

Nota: Tomb Raider também inclui um modo multiplayer, mas não o abordamos nesta revisão devido ao número escasso de pessoas com quem competir nos dias de pré-lançamento do jogo. Atualizaremos esta revisão muito em breve com nossas impressões pós-lançamento.

… É a natureza do meu jogo

Tomb Raider parece um novo começo - um novo começo que consegue manter a essência do personagem e da série. A nova direção de Tomb Raider - com foco no personagem em vez da linha do busto - é uma mudança bem-vinda em uma franquia (e indústria) que é frequentemente acusada de produzir títulos através do olhar de um adolescente. Lara Croft está de volta.

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