Lar Rever Revisão e classificação do Traverser (for pc)

Revisão e classificação do Traverser (for pc)

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Anonim

O Traverser (US $ 14, 99), um jogo de ação furtiva do desenvolvedor indie Gatling Goat Studios, atira nas estrelas, mas fica aquém do seu objetivo. O título exclusivo para PC possui uma premissa única centrada em uma luva que controla a gravidade, mas infelizmente é marcada por quebra-cabeças incontestáveis ​​e mecânica de jogo subutilizada.

Um mundo devastado

O Traverser ocorre em um futuro em que o sol morreu, o que força a civilização a residir no subsolo em Brimstone, o último bastião da humanidade. O oxigênio é uma mercadoria e é distribuído por uma corporação todo-poderosa e totalmente sombria que controla toda a cidade. Os ricos, que vivem nos níveis superiores da cidade, recebem mais ar do que os cidadãos empobrecidos nos setores inferiores.

Você controla uma jovem garota chamada Valerie, que acaba de se tornar um Traverser, um pacificador armado com uma luva de manipulação da gravidade que permite viajar pelos níveis superior e inferior de Brimestone. À medida que a história avança, cabe a você expor as ações e a propaganda nefastas da corporação.

Infelizmente, a história é incrivelmente previsível e adota tropos corporativos do mal que apareceram em vários filmes de ficção científica desde os anos 1970. Isso não é necessariamente uma coisa ruim; quando os tropos são combinados com um enredo atraente e exclusivo, eles funcionam. No entanto, o Traverser simplesmente não fornece esse enredo. É superficial e desinteressante.

Uma cidade às vezes bonita

Brimstone é uma cidade bonita e vibrante que incorpora influências de ficção científica e steampunk. Infelizmente, você só pode admirar os visuais de tirar o fôlego da cidade enquanto viaja de um porão ou esgoto para outro; as configurações internas são bastante sombrias e parecem relativamente iguais.

Joguei o Traverser em um PC equipado com uma placa de vídeo GeForce 9800 GTX +. Ele lidou com os detalhes gráficos do Traverser (qualidade da textura e filtragem anisotrópica) sem nenhum problema. As opções de resolução variam de 1024 por 768 a 1920 por 1200, com os modos de tela cheia e janela.

Shallow Val

A jogabilidade de Traverser gira em torno do uso da Gravity Glove para resolver quebra-cabeças e derrotar chefes. Há também um mecânico furtivo que você pode usar para explorar áreas cheias de inimigos. Infelizmente, ambas as mecânicas parecem não realizadas e simplistas em termos de como são usadas.

A luva de gravidade levita, gira, pega e joga itens. No entanto, é usado principalmente para empilhar caixas e caixas para resolver quebra-cabeças. Também é útil durante as batalhas contra chefes do tipo quebra-cabeça. Lutas contra chefes implementam as estratégias que você aprende enquanto progride nas diferentes etapas. Embora agradáveis, os encontros com os chefes não representam um grande desafio. O mais chocante sobre o potencial não utilizado da Gravity Glove é que ela não envia inimigos; em vez disso, você é forçado a fugir até que eles parem de persegui-lo.

Surgem problemas

Os controles do mouse da Gravity Glove também não são tão precisos quanto deveriam. Ações que exigem grande precisão, como reorganizar itens para encaixar nos slots ou atacar chefes no calor da batalha, revelam os controles um tanto desleixados. Infelizmente, não há opção de controle do gamepad; você está limitado a um mouse e teclado, o que é um pouco complicado.

Sneaking, executado pressionando a tecla Shift, diminui o movimento de um rastreamento. No entanto, não está bem implementado na jogabilidade. O Traverser apresenta irremediavelmente razões para se infiltrar nos ambientes, como quando há um único guarda-cama no meio da sala, mas é tão fácil fugir dos inimigos quando eles o veem.

Se movendo

O Traverser, apesar de algumas batalhas interessantes com chefes, é uma abundância de mecânicas não cumpridas e incompletas, elementos da história e desafios de resolução de quebra-cabeças. Brimstone, a luz brilhante do jogo, não o mergulha na tradição nem permite que você explore seus limites externos. A premissa intrigante de um mundo em que o sol morreu e o oxigênio é escasso é deprimente - pelas razões erradas.

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