Lar Rever 4 maneiras pelas quais a Nintendo pode melhorar o switch para provar que os céticos estão errados

4 maneiras pelas quais a Nintendo pode melhorar o switch para provar que os céticos estão errados

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Anonim

O Switch, o mais novo sistema de videogame da Nintendo, mescla conforto e portabilidade de jogos em casa para criar uma plataforma única e atraente.

Os elegantes controles de movimento Joy-Con promovem a mesma jogabilidade casual que fez do Wii um sucesso, enquanto o design em estilo de tablet do Switch e os slots do controlador de aperto lateral melhoram a visão do Nintendo Wii U. Quando você considera o domínio da Nintendo sobre o mercado de consoles portáteis, é fácil imaginar o Switch seguindo o exemplo e oferecendo alguns jogos realmente excelentes. Ainda assim, é fácil ficar apreensivo em se comprometer com o novo console, especialmente com o lançamento do Switch após o falecimento do Wii U.

Deixando o destino do Switch à disposição

Desde o cativante trailer de revelação do sistema, até sua apresentação dolorosamente detalhada, fica claro que a Nintendo quer que seu público saiba exatamente o que é o Switch e o que ele pode fazer. Uma rápida olhada em pontos de venda profissionais de jogos, ou sites focados na comunidade e canais do YouTube, revela vídeos do Switch, unboxing, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e resenhas de Super Bomberman R, e inúmeras dicas quentes. A Nintendo está pressionando o Switch em grande parte, e está usando a tendência crescente de canais de jogos e personalidades online para levar o sistema aos olhos das massas.

Uma coisa é certa: o lançamento do Nintendo Switch será grande. Mas o sistema manterá uma queima constante ou será um mero flash na panela? O switch pode ser um concorrente potente no mercado atual de consoles, se a Nintendo jogar bem suas cartas. Mas para tornar o Switch mais atraente para os jogadores sentados em cima do muro, a Nintendo deve considerar ajustar e melhorar os quatro problemas a seguir.

O switch precisa de forte suporte de terceiros

Para garantir a longevidade e o sucesso do Switch, a Nintendo precisa de um bom suporte de desenvolvedor de terceiros. Sim, todos nós vimos o gráfico sofisticado com dezenas de desenvolvedores a bordo do Switch. Infelizmente, isso significa muito pouco, já que o Wii U tinha parcerias semelhantes antes do lançamento do sistema. O suporte ao Wii U de terceiros diminuiu alguns meses após o lançamento do sistema, e empresas como a EA abandonaram completamente o desenvolvimento do software Wii U.

A indústria de videogames muda constantemente, então não podemos saber quais jogos acabam se concretizando. Mas a Nintendo precisa garantir essas parcerias para manter o Switch relevante. Sabemos que o sistema não pode competir com a força do hardware que a Sony e a Microsoft têm a oferecer, então a Nintendo deve manter o Switch atraente com opções sólidas de software. Como o Switch é um híbrido portátil / de console doméstico, pode-se esperar que a linha de jogos do sistema seja semelhante à do Nintendo DS e 3DS, que desfrutaram de excelente suporte de terceiros ao longo de suas vidas.

A Nintendo faz uma base sólida para seus jogadores, tornando o Switch livre de região. Você pode comprar e jogar jogos do Switch de qualquer lugar do mundo, sejam jogos japoneses de nicho ou títulos multiplataforma de grandes nomes. Os donos do Wii podem se lembrar da Operação Rainfall, uma campanha de mídia social que instou a Nintendo a trazer vários títulos exclusivos do Japão para a América do Norte e Europa. Jogos como Xenoblade Chronicles e The Last Story chegaram às costas ocidentais graças ao movimento, mas pode não ter sido um grande problema se o Wii não tivesse sido bloqueado por região.

O Switch também está recebendo uma onda de jogos independentes ao longo do ano; cerca de 60 foram anunciados para o Switch, incluindo Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight e muito mais. Essa é uma ótima notícia, pois oferece aos proprietários do Switch uma quantidade enorme de conteúdo para ser analisado entre lançamentos de grandes nomes e exclusividades. Mas esses jogos por si só não serão suficientes para manter o Switch à tona: ele precisa de um software atraente que vá além da cena indie. O suporte de terceiros das empresas EA, Ubisoft e Square-Enix, sejam portas multiplataforma ou jogos exclusivos, é extremamente importante para atrair potenciais compradores em potencial do Switch. Afinal, o Bayonetta 2 era um tremendo recurso do Wii U. Só podemos imaginar com entusiasmo o que empresas, como Platinum Games, Capcom e From Software, estão preparando para o Switch.

O switch precisa de funcionalidade online moderna

A revelação do Nintendo Switch veio com a revelação de um novo serviço on-line. Este serviço é gratuito no lançamento, mas adotará um modelo de assinatura no outono. Embora isso possa não parecer muito diferente dos serviços que a Sony e a Microsoft fornecem, essas empresas têm vários anos a mais de experiência em serviços online baseados em assinatura, além de incentivos para incentivar os jogadores a se comprometerem. Os downloads mensais gratuitos de jogos do PlayStation Plus e o Games with Gold da Microsoft são exemplos excelentes. Uma rápida olhada na página oficial do serviço on-line do Switch sugere que a Nintendo tem alguns problemas estranhos para resolver.

O aspecto mais positivo do novo serviço da Nintendo são as ofertas com descontos em jogos selecionados, o que é uma vantagem genuína, pois os jogos da Nintendo geralmente não caem de preço. Mas essa é a única coisa boa que vem do anúncio.

Uma questão gritante é o bizarro download mensal de jogos, que permite que os assinantes baixem gratuitamente um título clássico do NES ou SNES, por um mês. A ressalva, no entanto, é que você não consegue mantê-lo após o final do mês. Isso só é agravado pelo fato de que esses jogos têm várias gerações e são facilmente obtidos on-line via emuladores. A Sony e a Microsoft oferecem a você uma seleção de jogos para baixar e manter enquanto você mantém sua assinatura ativa. Claro, essas ofertas mensais também não são tecnicamente gratuitas, mas é uma boa vantagem, especialmente porque você paga pela conectividade online de qualquer maneira.

O que talvez seja ainda mais desconcertante é o uso da Nintendo de um aplicativo complementar para smartphones para recursos online básicos, como bate-papo e convites para jogos. Só podemos especular sobre por que a Nintendo optou por um aplicativo complementar em vez de projetar esses recursos diretamente na interface do Switch. A abordagem online da Nintendo é estranha e só podemos esperar que a empresa aprenda muito com a versão beta online da primavera e do verão.

Switch precisa de um jogo incluído

Não há dúvida de que o sucesso do Wii foi devido aos truques de movimento exclusivos do console e apelo casual. No entanto, o herói silencioso do conto de glória do Wii é o Wii Sports, o peculiar jogo esportivo orientado a festas que veio com o console em algumas regiões. O Wii Sports simbolizou a experiência do Wii: usou controles de movimento simples com grande efeito, além de cristalizar exatamente o que o Wii oferecia.

O Nintendo Switch é um console portátil com dois controladores Joy-Con altamente especializados que podem ser emparelhados para serem usados ​​como um único controle clássico ou divididos com um segundo jogador para cooperação ou competição. Mas o Switch não vem com nenhum jogo para tirar proveito dos controladores dinâmicos ou da mobilidade do console.

O 1-2-Switch é um jogo de festa que utiliza a portabilidade do Switch, bem como os dois controladores Joy-Con para duelos competitivos e desafios no estilo de festa. Isso faz do 1-2-Switch o candidato ideal para um jogo incluído, mas a Nintendo optou por vender o jogo separadamente e por US $ 50, nem menos. O tremendo sucesso do Wii Sports, mesmo em regiões onde o jogo não foi fornecido com o sistema, provavelmente está influenciando a decisão da Nintendo de vender o 1-2-Switch independentemente. No entanto, o humor peculiar do jogo, os minijogos bobos e a tecnologia exclusiva do Switch seriam mais adequados como um título agrupado do que como um jogo independente.

A funcionalidade para dois jogadores do Joy Cons, bem como seus recursos altamente versáteis de movimento e IR, juntamente com um jogo de empacotamento, emulariam perfeitamente os pacotes antigos do NES: seria uma iteração moderna do pacote NES Action Set de final dos anos 80.

O switch precisa de mais memória

O Nintendo Switch é lançado com 32 GB de espaço de armazenamento interno para dados do jogo, mas cerca de 7 GB são ocupados pelo software do sistema do console. Isso significa que você pode usar facilmente a pouca memória que o Switch possui em um único download de jogo digital. Pacotes alternativos com maior capacidade de armazenamento seriam ideais para aqueles jogadores que preferem comprar seus jogos digitalmente.

A Nintendo está evitando o preço atroz que os proprietários de PlayStation Vita sofrem ao tornar o Switch compatível com cartões micro SDXC genéricos. Como você deve saber, o PlayStation Vita usa cartões de memória Sony escandalosamente caros para armazenar dados de jogos. Com o Switch, no entanto, você pode comprar o cartão microSD de qualquer tamanho que desejar para substituir o armazenamento padrão do sistema.

Também é importante observar que o Switch usa software baseado em cartucho que não precisa ser instalado no sistema, ao contrário do PlayStation 4 ou Xbox One, que torna as instalações obrigatórias para jogos digitais e físicos. A memória é menos problemática se você comprar cartuchos físicos, então você pode simplesmente abrir um novo jogo no Switch e jogar imediatamente.

A questão aqui, no entanto, é que nem todo mundo quer comprar uma versão física do jogo. Muitos jogadores preferem comprar jogos digitais, pois não ocupam espaço no mundo real e não podem ser perdidos. Os cartuchos de jogos do Nintendo Switch são pequenos: menores que um cartucho do Nintendo 3DS. Você não pode culpar os compradores por quererem se tornar digitais para evitar ter que acompanhar esses cartões de jogos diminutos, mas altamente valiosos. Novamente, um pacote alternativo com mais opções de armazenamento seria ideal no futuro.

Além disso, os jogos salvos são armazenados na memória do sistema. São arquivos realmente pequenos, mas aumentam com o tempo. Se a Nintendo permitisse que os usuários movessem os dados salvos da memória do sistema para os cartões microSD, seria uma adição muito bem-vinda.

Pensamentos finais

A Nintendo não é estranha aos lançamentos iterativos do sistema. O lançamento espartano do Switch pode não impressionar todo mundo logo de cara, mas não tenho dúvidas de que uma Deluxe Edition está chegando, com um cartão de memória microSD maior, um jogo pack-in ou ambos. Quase certamente podemos esperar algo parecido ainda este ano. O Nintendo Switch tem um tremendo potencial, e sinceramente espero que ele seja entregue em todas as frentes, e que a Nintendo melhore seus pontos fracos no tempo para as festas de fim de ano.

4 maneiras pelas quais a Nintendo pode melhorar o switch para provar que os céticos estão errados