Lar Rever Garou: mark of the wolves (para pc) revisão e avaliação

Garou: mark of the wolves (para pc) revisão e avaliação

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Vídeo: Garou Mark Of The Wolves: test character Rock/Garou Marca Dos Lobos: teste personagem Rock (Novembro 2024)

Vídeo: Garou Mark Of The Wolves: test character Rock/Garou Marca Dos Lobos: teste personagem Rock (Novembro 2024)
Anonim

A prolongada e imensamente divertida guerra dos anos 90 entre a Capcom e a SNK resultou em alguns dos melhores jogos de luta de todos os tempos, graças a fliperamas e consoles de videogame doméstico. O talento foi roubado, as idéias foram roubadas e os tiros foram disparados, mas a intensa competição levou as empresas e o gênero a novos patamares. Em seu lançamento em 1999, Garou: Mark of the Wolves - uma entrada surpreendentemente profunda e visualmente impressionante na longa série Fatal Fury - foi saudada como a maravilhosa resposta da SNK ao Street Fighter III da Capcom. Quase 20 anos depois, a SNK finalmente deu ao jogo de luta 1 contra 1 o tratamento adequado para o PC, liberando-o com inúmeras opções gráficas adicionais, tabelas de classificação e online versus jogo. O resultado é um jogo para PC levemente defeituoso, mas ainda excelente, que permite que os fãs de jogos de luta explorem um clássico subestimado.

Lobisomens

Garou, embora lançado como parte do 25º aniversário de Fatal Fury, na verdade representa um afastamento dos jogos anteriores da série. As duas mudanças mais notáveis ​​são subtrações. Primeiro, a luta em vários planos é chutada até o meio-fio. Segundo, embora ele ainda seja um personagem jogável, o protagonista de longa data da série Terry Bogard não está mais na frente da história. Em vez disso, a ala jovem de Terry, Rock - o filho do gângster super-poderoso falecido, Geese Howard - interpreta o papel do herói perturbado que luta contra o sangue do mal que corre em suas veias. Mark of the Wolves é um jogo de luta dos anos 90, então a história é relativamente simples; Mortal Kombat X ainda não havia chegado para mudar as narrativas dos jogos de luta.

Apesar de remover e subestimar alguns elementos específicos da série, Garou não sente menos um jogo Fatal Fury, no entanto. É ambientado em Southtown e possui vários lutadores com linhagens clássicas de Fúria Fatal, seja através de relações de sangue ou tutela de artes marciais de personagens mais antigos. Kim Kaphwan não está no jogo, por exemplo, mas seus filhos continuam seu legado de chutes rápidos e pesados ​​em taekwondo.

Movimentos de maneiras misteriosas

Mark of the Wolves possui um estilo de combate chamativo. O jogo utiliza um esquema de controle de quatro botões (soco leve, soco pesado, pontapé leve, pontapé pesado) que permite combinar combos com facilidade. A ação de combinação não é tão selvagem quanto os maravilhosos links ridículos e os totais de hits de Killer Instinct, mas os ataques neutros, especiais e super dos personagens se movem com uma velocidade e graça contundente, não vistas nos jogos anteriores de Fatal Fury.

Tudo isso devido às fantásticas animações de Garou. Provavelmente influenciados pela bonança de animação de Street Fighter III, os personagens de Mark of the Wolves estão cheios de vida. A posição inativa e oscilante de Bonne Jenet é hipnótica, assim como os ataques balísticos de Hotaru Futuba. E poucos momentos de videogame são surpreendentemente legais, como a pose de vitória de Rock Howard, com GIFs frequentemente, na qual ele brota asas elétricas enquanto despreocupadamente vira as costas para os jogadores. Sim, Rock é tão legal que ele se recusa a reconhecer você . Infelizmente, Mark of the Wolves possui apenas uma dúzia de caracteres padrão, além de dois caracteres de chefe que podem ser desbloqueados. Isso está muito longe da contagem de personagens na edição final do vencedor do prêmio The Editors 'Choice, The King of Fighters '98 Ultimate Match. Esse lutador SNK seminal tem uma lista incrível de 64 pessoas.

O Garou foi originalmente construído na plataforma Neo Geo, então envelhecida, hardware que estreou nove anos antes de Mark of the Wolves. Como resultado, você pode identificar alguns dos sacrifícios que a SNK fez para espremer tanta animação em um carrinho Neo Geo. O estágio em cascata de Gato, por exemplo, tem uma quantidade decente de animação aquática, mas as cores são suaves. E qualquer palco com espectadores sofre com pessoas pouco animadas e com poucos detalhes que se chocam com a bela ação em primeiro plano. Ainda assim, apesar dos problemas, a maioria dos estágios é bem projetada, com transições diurnas e noturnas e efeitos interessantes de luz e sombra.

O colírio para os olhos atinge o auge quando você desencadeia um super movimento. Cada personagem tem um S-Power Super de nível básico e um P-Power Super de alto nível que preenche a tela com efeitos especiais deslumbrantes. Eles também são ataques brutais que drenam uma boa parte da barra de vida de um oponente. Essas maravilhas do trabalho de sprite de videogame dos anos 90 farão com que você anseie pelos dias em que as empresas tinham tempo e orçamento para dedicar esse cuidado aos jogos de luta.

Infelizmente, este jogo deslumbrante derruba quadros de animação. Isso pode não ser uma questão digna de nota para os fãs casuais de jogos de luta, mas as pessoas que realmente querem se aprofundar em Mark of the Wolves não apreciarão os movimentos estridentes. As quedas de animação não acontecem com muita frequência, mas são perceptíveis. Esperamos que a DotEmu, a empresa que lidou com a porta Steam do Garou, libere uma correção em breve.

Apontar para o TOP

Além de normais, especiais e super movimentos, Garou oferece várias outras ferramentas de combate. Você pode estourar lúpulos, saltos super, traços, Counter Hits, Guard Crushes e outros movimentos avançados que são comuns às séries Fatal Fury da SNK e The King of Fighters da SNK.

Mark of the Wolves inclui alguns movimentos que não são básicos. Finturas, por exemplo, permitem que você entre na cabeça do oponente executando os primeiros quadros de um movimento especial, mas sem a animação de acompanhamento. Usando uma finta, você pode fingir jogar uma bola de fogo, o que pode fazer com que o oponente execute um movimento de reação punível. Usadas dessa maneira, as simulações não são particularmente eficazes contra os inimigos da IA, mas alguns movimentos simulados concedem outras habilidades, como armaduras ou a capacidade de cancelar um movimento normal em outro movimento. Da mesma forma, os movimentos de quebra são movimentos super ou especiais canceláveis ​​que permitem recuperar mais rapidamente e estender seus combos.

Mas é a Posição de Ofensa Tática (TOP) que os jogadores Garou mais usam (e se divertem). Depois de selecionar seu personagem, você deve escolher uma seção da barra de vida na qual seu TOP é ativado. Uma vez que a barra de vida do seu personagem caia nessa área TOP, seu lutador recebe dano de ataque aumentado, regeneração de vida limitada, acumulação mais rápida de medidores e um ataque especial que só está disponível quando você está no modo TOP. Como resultado, onde você coloca o TOP é muito importante. Se você posicionar o TOP na frente da sua barra de vida, começará a partida com seus muitos benefícios ativados. Este é um truque sábio se seu objetivo é esmagar o oponente diretamente do portão. Por outro lado, se você espera uma partida longa e prolongada de um inimigo igualmente habilidoso, você pode colocar o TOP no final da sua barra de vida para ter uma chance de final da rodada.

Justificando o justo defender

Mark of the Wolves tem um jogo ofensivo forte, mas também possui costeletas defensivas respeitáveis. No núcleo defensivo está o Just Defend, uma forma avançada de bloqueio que concede muitos benefícios. Ao bloquear um ataque no último momento possível antes que ele seja registrado como um golpe bem-sucedido, você absorve o golpe sem sofrer danos - mesmo que seja um movimento especial ou super. A Just Defend também reabastece um pouco a sua vida, salvaguarda o seu medidor de guarda do Guard Crushes. Ele também permite o bloqueio aéreo, os contadores de guarda e a capacidade de recuperar rapidamente de um estado de atordoamento do bloco. Em suma, dominar Just Defend é essencial para um jogo de alto nível.

Minha única crítica Just Defend é que ele não apresenta um sistema de recompensa de risco da mesma maneira que Parry, de Street Fighter III. Como você pressiona novamente para iniciar um Just Defend, há uma boa chance de você executar um bloco regular se você soar o tempo. Isso pode ser fatal se você estiver tentando evitar danos ao chip quando ainda tiver uma vida útil, mas, caso contrário, não será uma grande perda. Por outro lado, o Parry do Street Fighter III exige que você avance para evitar danos, portanto, se você estragar o tempo, você come o ataque. Um Parry é uma experiência muito mais satisfatória do que um Just Defend, porque dominá-lo requer muito tempo no laboratório, e há muito mais em jogo quando você o executa.

Falando no laboratório, Garou inclui um modo de treinamento para praticar movimentos antes de misturá-lo em jogos locais versus online. Ao contrário de The Last Blade, Mark of the Wolves tem uma próspera comunidade online. Eu nunca esperei mais do que alguns segundos antes de me encontrar com outro jogador, e minha experiência com a luta online foi bastante tranquila. O jogo oferece a você a opção de mexer com a quantidade de atraso de entrada para compensar as conexões pokey à Internet. Infelizmente, Garou não tem um modo de espectador para assistir os outros jogarem, bem como classificações multiplayer online.

Requisitos e opções do PC

Não é de surpreender que Mark of the Wolves não seja um título muito exigente - afinal tem quase duas décadas. Você só precisa de um PC que possua pelo menos uma CPU Pentium 4 de 2, 4 GHz, 1 GB de RAM, 500 MB de espaço em disco e Windows Vista ou posterior. Garou é um jogo do Steam, então, naturalmente, ele suporta conquistas do Steam, Steam Cloud Saves e Steam Leaderboards também.

Como o Baseball Stars 2, The Last Blade e outras portas Steam dos jogos clássicos de Neo Geo, o Mark of the Wolves inclui inúmeras opções de vídeo para tecnologias de exibição antigas e novas. Você pode jogar o jogo nas proporções 4: 3 (com letterboxing) e 16: 9, e também pode aplicar resoluções de pixel que variam de 800 por 600 a 3840 por 2160 (4K).

Há uma opção de filtragem de vídeo que permite suavizar os pixels nítidos quando você está tocando relativamente perto do monitor, embora suavize um pouco o pop gráfico. Você também pode aplicar linhas de digitalização com 50 ou 100% de espessura para replicar a experiência antiga da CRT.

A lenda do lobo faminto

Independentemente de como você joga Garou: Mark of the Wolves, você desfrutará de um dos melhores jogos de luta que a SNK já criou - e um dos melhores jogos de luta, ponto final. É certo que esta versão do Steam precisa de um patch para corrigir as quedas da animação e aperfeiçoar os recursos on-line, mas os fãs de gênero devem considerá-la um título de download obrigatório.

Garou: mark of the wolves (para pc) revisão e avaliação