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5 coisas que eu mal posso esperar para explorar no mundo dos caçadores de monstros

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Vídeo: Monster Hunter World: Iceborne x Monster Hunter Movie - Official Trailer (Outubro 2024)

Vídeo: Monster Hunter World: Iceborne x Monster Hunter Movie - Official Trailer (Outubro 2024)
Anonim

Monster Hunter World é a mais nova entrada na franquia de RPG de ação e foco em vários jogadores da Capcom, e marca uma grande evolução na série.

O Monster Hunter World apresenta inúmeros novos recursos, monstros e melhorias gerais na jogabilidade que tornam o mergulho nos mundos mais ricos em criaturas muito mais amigável para os novos jogadores, enquanto apimenta a experiência dos veteranos. É também o primeiro jogo em alguns anos a ser projetado desde o início para consoles e PC, já que os últimos títulos foram lançamentos exclusivos da Nintendo.

Para quem não conhece, o Monster Hunter é um jogo de ação que se concentra em missões de chefes e matadoras de monstros. Você escolhe entre uma variedade de armas brancas ou projéteis e realiza missões que o levam a áreas remotas de um mundo de fantasia cheio de dragões para caçar sua marca. Você cria novas armas e armaduras com os espólios que ganha durante as caçadas, que você usa para caçar monstros mais fortes. Monster Hunter incorpora jogabilidade cooperativa online, permitindo que os jogadores se conectem entre si para matar essas ameaças monstruosas em conjunto.

O Monster Hunter World pega os animais ferozes que os fãs adoram lutar, adiciona muitos novos à mistura e os coloca em um ambiente de mundo aberto totalmente novo. Temos um mapa novo, sem costura e maciço para combater, armas aprimoradas, sistemas de armaduras simplificados, elementos expandidos da história e uma série de melhorias que farão com que até os mais novos sejam mais felizes em casa.

Monster Hunter World chega para PlayStation 4 e Xbox One em 26 de janeiro (no mesmo dia que o esperado Dragon Ball FighterZ), enquanto a versão para PC ainda não tem data de lançamento, mas está programada para chegar neste outono. Enquanto os jogadores de PC aguardam o lançamento iminente de Monster Hunter World, vamos dar uma olhada em algumas das fantásticas mudanças e melhorias na série.

    1 A história forte e a sabedoria profunda

    Entrei na série com Monster Hunter 3 Ultimate, mas a progressiva história do jogo e os tutoriais poupadores inicialmente me excitaram. Voltei e desfrutei do MH3U retroativamente, mas foi Monster Hunter 4 Ultimate que me atraiu para a série, em grande parte graças ao foco narrativo mais forte do título e ao ritmo melhorado. No MH4U, as missões da história constantemente o colocam contra novos monstros, e a história abrangente com um dragão tóxico e uma nova doença semelhante à raiva me mantinha investido por dezenas de horas.

    O Monster Hunter World expande isso levando-o a um novo continente repleto de monstros clássicos e novos. À medida que os monstros se reúnem neste território por razões desconhecidas, os caçadores seguem o exemplo para entender a migração e derrubam qualquer monstro que se torne uma ameaça muito grande. Seu caçador progride através de uma série de missões para desvendar os mistérios desta nova região, bem como as novas e bizarras criaturas que assombram a terra.

    Diferentemente da narrativa de MH4U, as missões de história do Monster Hunter World podem ser abordadas de maneira solo ou cooperativa, o que é novo na série. Você não precisa mais separar as missões single-player e multiplayer: você pode jogar com os amigos a qualquer momento durante a campanha mundial.

    2 As melhorias gerais

    Os jogos Monster Hunter são projetados com sistemas de jogabilidade muito deliberados que exigem um bom grau de entendimento dos jogadores. Não é uma série que novos jogadores possam pegar e jogar com facilidade; movimentos, combinações de ataques e até curas exigem domínio e comprometimento antes que você possa efetivamente lutar. Além disso, os monstros têm padrões complexos de ataque, fraquezas específicas e habilidades únicas de movimento que os jogadores precisam aprender a ler ou antecipar.

    Nos jogos anteriores, isso era agravado pela falta de tutoriais abrangentes, o que significava que você obteria a maior parte do seu conhecimento através da caça prática e muitas tentativas e erros. O Monster Hunter World agita as coisas simplificando a otimização do equipamento, adicionando várias mudanças na qualidade de vida e tornando os valores de jogo mais sutis ou ocultos muito mais óbvios.

    Por exemplo, World adiciona uma enciclopédia no jogo para os jogadores se referirem à medida que envolvem os vários monstros. Agora você pode trocar armas e armaduras no acampamento base durante uma caçada, oferecendo muito mais flexibilidade ao lutar. Nos jogos anteriores, você só podia equipar suas armas e armaduras antes de sair em uma missão; portanto, se você pegasse o equipamento errado na excursão, estava preso a ele ou forçado a abandonar a caça para se armar novamente.

    Em matéria de armaduras, o Monster Hunter World unificou conjuntos de armaduras de longo alcance e corpo-a-corpo, de modo que um conjunto de armaduras é eficaz para ambos os estilos de jogo. Em jogos anteriores, você precisaria criar conjuntos de armaduras separados se quisesse jogar nas duas classes, o que significava que você precisaria reunir o dobro de materiais se quisesse um conjunto para cada um.

    A Capcom também ajustou sistemas menores, para tornar as coisas mais confortáveis ​​para os jogadores ao redor. No Monster Hunter World, você não usa mais resistência para correr quando não está em combate, para poder correr para o conteúdo do seu coração. Agora você pode coletar matérias-primas, como ervas e cogumelos, muito mais rapidamente do que em jogos anteriores, permitindo que você colha conforme você se move pelo mapa. E os valores do número de dano foram adicionados ao atacar, para que você saiba exatamente a eficácia dos seus ataques durante o combate.

    3 O mundo maciço e sem costura

    Como mencionado, o Monster Hunter World apresenta um continente totalmente novo para jogar, diferente dos mapas dos jogos anteriores. A região apresenta muitos dos tipos de terreno padrão, incluindo florestas, encostas, desertos, cavernas e pântanos, mas esses ambientes são perfeitamente integrados. O mundo acaba com as regiões temáticas, as zonas de retalhos e o carregamento entre as áreas. No mundo, você pode caminhar de um ponto do mapa para outro à vontade e explorar como achar melhor.

    Como o mapa do Monster Hunter World é tão grande, há uma infinidade de acampamentos básicos para começar sua missão, facilitando a locomoção. Você também pode viajar rapidamente para os muitos campos no mapa, para se locomover é ainda mais conveniente. Além de realizar missões, você pode andar livremente à vontade para enfrentar monstros aleatórios no mapa, coletar materiais, pescar ou fazer missões secundárias.

    O mundo está cheio de novos recursos de jogabilidade para aproveitar, o que facilita a caça e a viagem. Os pontos de agarrar permitem percorrer rapidamente as áreas. Certos vaga-lumes e criaturas indígenas podem ser atacados para criar intensas explosões, ideais para monstros impressionantes.

    Também existem riscos que os jogadores podem explorar para danificar monstros: pedras pendentes podem ser derrubadas para ferir sua marca e barragens naturais podem ser rompidas para varrer monstros de seus pés. Explorar o mapa e descobrir como tirar proveito da configuração do terreno será muito divertido para jogadores novos e antigos.

    4 As listas expandidas de armas e movimentos

    As armas são tão boas quanto os caçadores que as usam. O Monster Hunter possui tipos de armas bem equilibrados, para que você possa escolher o que você mais gostar e enlouquecer em alguns monstros para ter uma ideia. Uma nova área de treinamento permite que você experimente seu conjunto de movimentos para ver quais ataques podem ser combinados antes de praticá-lo em campo. Mas o mais importante é que a Capcom aprimorou as capacidades de todos os tipos de armas no Monster Hunter World, então existem novas técnicas para aprender e dominar.

    As encostas são um novo tipo de terreno no Monster Hunter World, e todas as armas têm um novo ataque que pode ser usado quando você desliza pela encosta. Esse ataque é situacional, naturalmente, mas encontrar oportunidades para usá-lo é o que torna o combate de Monster Hunter tão agradável. Todas as armas receberam novos ataques, que você pode incorporar à sua rotação de ataques.

    A Charge Blade, por exemplo, é uma arma de espada e escudo que pode se transformar em um grande machado. O básico exige que você acumule energia com a espada e o escudo, que você libera no modo machado. Você também pode transferir essa energia para o escudo, o que oferece uma defesa melhorada. A novidade no Monster Hunter World é a capacidade de transferir essa energia diretamente para a sua lâmina, oferecendo um bom impulso de ataque no modo espada e escudo. A Lâmina de Carga também possui um novo ataque de ataque útil que você pode inserir em combos em tempo real.

    Claro, as mudanças podem não parecer tão radicais para os novos da série, mas dominar as poucas habilidades que o jogo tem a oferecer é a chave para o seu sucesso durante as caçadas: novas habilidades adicionadas à mistura podem mudar radicalmente a dinâmica de uma luta..

    5 As novas maneiras de combater monstros

    A Capcom expandiu a IA do monstro no mundo, dando às criaturas uma gama muito maior de comportamentos do que exibiam inicialmente. Os jogos anteriores mostravam algum grau de brigas de monstros e canibalismo; criaturas predadoras freqüentemente matavam presas mais fracas para restaurar sua própria saúde. O Deviljho verde, parecido com um dinossauro, é bem conhecido por lutar e matar outros monstros, mas os combates em larga escala entre os predadores do ápice foram principalmente apresentados através de cenas da história, e geralmente não são uma parte importante da jogabilidade.

    Com o aumento no tamanho do mapa e conectividade no mundo, a Capcom também deu aos monstros territórios designados que eles vagam e protegem, tanto dos caçadores quanto de outras criaturas. O wyvern vermelho Rathalos defenderá seu poleiro contra qualquer coisa que entre, seja homem ou animal. O peixe Jyuratodus atacará monstros que vagam em seu pântano lamacento.

    Essas interações podem ser uma bênção ou uma maldição, dependendo do que você está procurando. Um jogador inteligente pode tentar atrair sua marca para o território de outro monstro para provocar uma disputa. Mas os monstros rondam uma grande variedade de terrenos, o que significa que você e sua presa frequentemente são atacados por monstros errantes, o que não é necessariamente ideal se você não estiver preparado para a surpresa. Caçar um Barroth pesado e com cabeça de coroa é bom e elegante, até que um Diablos hiper-agressivo apareça para estragar a sua diversão.

5 coisas que eu mal posso esperar para explorar no mundo dos caçadores de monstros