Lar Rever 7 atiradores em primeira pessoa seriamente bizarros dos anos 90

7 atiradores em primeira pessoa seriamente bizarros dos anos 90

Índice:

Vídeo: 7 Melhores Tiros de Snipers da História (Outubro 2024)

Vídeo: 7 Melhores Tiros de Snipers da História (Outubro 2024)
Anonim

Os megahits do início dos anos 90, Wolfenstein-3D e Doom, ambos criados pela id Software, deram o tom para os jogos de ação seguirem durante o resto da década. Como se seguissem um decreto real, os desenvolvedores de jogos criaram dezenas de jogos similares criados em torno de um conjunto de regras comuns: eles seriam jogados na perspectiva da primeira pessoa, ocorriam em um ambiente fluido, psedo-3D, e envolveriam antagonistas de roaming livre que o jogador tornaria impotente usando um conjunto de armas personalizadas. Eles são atiradores em primeira pessoa.

Na pressa de se destacar nesse campo recentemente lotado (ou de tirar sarro do próprio campo), um punhado de designers de jogos da década de 1990 foi além da fórmula típica de fuzileiros navais do espaço escuro / gore e se aventurou no mundo bizarro, com temas não convencionais centrados em fluidos corporais, feriados, cereais, histórias bíblicas ou mesmo finanças corporativas.

Nos slides a seguir, faremos uma amostra desses jogos estranhos à medida que exploramos as últimas páginas do livro de história dos jogos de tiro em primeira pessoa. Defina suas máquinas do tempo para os anos 90, ligue um pouco o Nirvana e aproveite o show. Quando terminar, fique à vontade para me informar sobre seus FPSes bizarros favoritos que eu deixei de fora.

    1 Forbes Corporate Warrior (1997)

    Empresa: Simon & Schuster Interactive

    Plataforma: Windows

    Talvez o jogo mais explícito de todos os tempos, o Forbes Corporate Warrior traduza conceitos e expressões financeiras em um ambiente de FPS 3D em que os concorrentes são seus inimigos, o dinheiro é sua munição e o tempo é literalmente dinheiro (seu dinheiro acaba se você ficar em pé). ainda). À medida que você destrói inimigos com armas como Ad Blaster, Legal Laser e Takeover Torpedo, você recebe um HUD em tempo real com estatísticas como oferta versus demanda. É tudo hilário, se você pensar sobre isso - você não pode levar esse jogo a sério, e eu duvido que os desenvolvedores também.

    2 Super Arca de Noé 3-D (1994)

    Empresa: Wisdom Tree, Inc.

    Plataformas: SNES, MS-DOS, Macintosh

    Neste jogo de tiro inspirado na Bíblia (novo alerta de gênero), você interpreta Noah - da fama da Arca -, que tem que dar um tapa no estilo do Velho Testamento, em seus passageiros indisciplinados, atirando comida na boca. É um jogo complicado; no primeiro nível, não consigo superar as cabras que continuam me chutando até a inconsciência. Eles não sabem que estou tentando salvar toda a espécie deles? Embora também tenha sido lançado para PCs, Ark 3-D de Super Noah é notável por ser o único jogo não licenciado publicado no Super NES.

    3 PO´ed (1995)

    Empresa: Any Channel

    Plataformas: 3DO, PlayStation

    Durante os anos 90, os editores de jogos realizaram um concurso secreto e não dito para criar o jogo mais nojento possível. Freqüentemente esses títulos (digamos, Boogerman para o Sega Genesis) envolviam fluidos ou funções corporais. PO'ed, um jogo de tiro obscuro para 3DO e PlayStation, continuou esta orgulhosa tradição dos anos 90, introduzindo inimigos que andam essencialmente a pé humanos. Naturalmente, essas criaturas atacam usando flatulência. Para tornar as coisas ainda mais confusas, você joga como um chef descontente com gosto pela violência. Tudo isso resulta em um título imperdível, que é realmente muito bizarro.

    4 HURL (1995)

    Editora: Deep River Publishing

    Plataforma: MS-DOS

    Falando em jogos grosseiros, aqui está um cujo título acrônimo (abreviação de "União Hardcore de Insetos Radicais") convenientemente descreve um gíria sinônimo de vômito. Não surpreende, portanto, que os jogadores controlem "Bob, o Slob", que deve evitar a sujeira lançada contra ele por vários animais (o que há com os animais FPS, afinal?) Enquanto tenta lavá-los simultaneamente com sabão e balões de água. Honestamente, é uma maneira inteligente de adaptar a jogabilidade do tipo Doom a um tema não-violento. Mas também é bizarro.

    5 Redneck Rampage (1997)

    Empresa: Interplay Productions, Ltd.

    Plataformas: MS-DOS, Macintosh

    Entre todos os títulos desta apresentação de slides, o Redneck Rampage foi o de maior sucesso comercial. Usando o Build Engine popularizado por Duke Nukem 3D, Blood e Shadow Warrior, Redneck Rampage orgulhosamente carregou a tocha acesa por seus antecessores reconhecidamente sofomóricos. Neste título bobo, os jogadores navegam em uma versão extremamente caricaturada do sul da América, enquanto matam clones alienígenas que imitam seus habitantes. Depois de disparar uma pistola de serra circular contra caçadores em uma pista de boliche, os jogadores podem se refrescar com casca de porco e uísque. Somente na década de 1990.

    6 Carnificina de Natal (1994)

    Empresa: Soft Enterprises

    Plataforma: MS-DOS

    O feriado de Natal evoca sentimentos fortes em muitas pessoas, sejam elas positivas ou negativas, e esse título muito obscuro brinca com o último, aninhando-se estreitamente no tema "violência de Natal descontente" que às vezes aparece na cultura ocidental. No Carnificina de Natal, você joga como um coelhinho da Páscoa furioso em um tumulto no Pólo Norte, cortando e destruindo elfos e bonecos de neve a caminho do covil do Papai Noel. Não é um jogo muito bom, mas é… espere… bizarro.

    (Foto: Empresa ou Pessoa)

    7 Chex Quest (1996)

    Editor: Ralston-Purina

    Plataforma: MS-DOS

    E, finalmente, nos deparamos com o FPS arquitectónico bizarro dos anos 90, o Chex Quest, que foi lançado pela primeira vez como uma caixa de cereal em 1996 (sim, foi publicado com alimentos). Essa obra-prima de marketing interativo usou o mecanismo Doom e foi projetada para promover o cereal de café da manhã da marca Chex, crocante e em forma de treliça. O jogo apresenta alienígenas chamados Flemoids, que estão em uma missão para destruir todos os alimentos saudáveis ​​do planeta Bazoik (dos quais Chex é presumivelmente um membro - mas ei, isso é apenas um jogo). O objetivo do jogador é zapear os flemoides usando armas de energia ambíguas. Este título nada mais é do que bizarro, e isso o torna o rei de todos os tempos. Aproveite o seu cereal, crianças.

7 atiradores em primeira pessoa seriamente bizarros dos anos 90