Lar Rever Borderlands: the pre-sequel (para pc) revisão e avaliação

Borderlands: the pre-sequel (para pc) revisão e avaliação

Vídeo: Borderlands: The Pre-Sequel Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Outubro 2024)

Vídeo: Borderlands: The Pre-Sequel Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Outubro 2024)
Anonim

Os Caçadores de Cofre estão de volta. Desta vez, eles estão perseguindo saques e disparando toneladas de armas em Elpis, uma lua que orbita ao redor do planeta Pandora. Desenvolvido por 2K Australia, Borderlands: The Pre-Sequel (US $ 59, 99) adiciona algumas rugas à fórmula familiar de atirar e soltar (baixa gravidade, tanques de oxigênio, munição de congelamento) e explora ainda mais as histórias de personagens como Athena, Claptrap e Jack bonito. Embora descrito como um jogo AAA "desenvolvido" pela editora Take-Two Interactive, Borderlands: The Pre-Sequel parece mais um intervalo entre as séries. Borderlands: The Pre-Sequel também está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360. PlayStation 3 e Xbox 360.

Quanto mais as coisas mudam...

Existem quatro novos personagens jogáveis ​​de Vault Hunter em The Pre-Sequel, cada um com seu próprio conjunto de habilidades. Athena tem um escudo absorvente de danos que ela lança como Steve Rogers; Wilhelm tem dois drones robóticos que saem de sua mão para atacar inimigos e reabastecer sua saúde; Nisha alveja automaticamente inimigos; e o Claptrap, recém-pronto para combate, varre as áreas e seleciona a melhor habilidade para a situação. Dependendo de uma jogada aleatória, Claptrap pode jogar uma mini versão de si mesmo, armas de dois canhões, ou receber um grande impulso na produção de dano, entre outras possibilidades. Todo mundo joga como você esperaria (Athena é o tanque, Nisha é o responsável pela limpeza da sala etc.), exceto Claptrap, que é o mais próximo de uma nova experiência que você encontrará em The Pre-Sequel. Sua natureza aleatória adiciona um elemento de surpresa a uma experiência de tiro de outra maneira severa.

O outro sopro de ar fresco é a falta de ar. Para respirar na paisagem lunar de Elpis, você deve equipar os kits de Oz (oxigênio) ou encontrar depósitos de oxigênio na superfície para reabastecer esse recurso tão importante. Não faça isso e seu medidor de vida se esgota até não sobrar nada e você deve reiniciar a partir do último ponto de verificação que atravessou. Os kits de oz também concedem aumentos estatísticos, como resistência elementar.

O medidor de oxigênio também regula o seu salto duplo, uma habilidade que parece ser toda a raiva dos atiradores nos dias de hoje (veja: Call of Duty: Advanced Warfare). O salto duplo é uma ótima jogada para usar nos arredores de baixa gravidade de Elpis, pois torna a viagem um pouco menos lenta, impulsionando você pelo ar por curtas distâncias. Além disso, a baixa gravidade contribui para um combate interessante, graças a um movimento adicional de libra no solo que pode danificar vários inimigos e a satisfação em câmera lenta de atirar em inimigos enquanto flutua do alto. É ainda melhor congelar os inimigos com a nova munição Cryo e depois destruí-los com um tiro na cabeça ou um tiro na cabeça em tempo oportuno.

Elpis parece muito bem também. O céu noturno é sempre bonito, com amplas amostras de corpos violeta, vermelho ou laranja e celestial para espiar da superfície rochosa do planetoide. A superfície, no entanto, varia pouco entre vulcânica e cratera, industrial e estéril. Por outro lado, os gráficos sombreados por celebridades e os personagens smarmy exalam personalidade.

Quanto mais eles ficam...

O combate parece melhor do que nunca, mas tudo o mais em Borderlands: The Pre-Sequel precisa de uma revisão. Por qualquer motivo, ainda é difícil conseguir dinheiro decente. Você é banhado com um número obsceno de armas, kits de Oz e escudos, mas a maioria deles não vale a pena usar, muito menos guardar. É mais fácil afastá-los porque você tem espaço limitado para transportar equipamentos. Se você deseja acumular itens de saque, precisará mantê-los armazenados em um armário na cidade principal e retornar a ele sempre que quiser recuperar algo.

É uma perda de tempo verificar cada armário ou caixa quando quase tudo o que encontrar será inútil. Depois de um tempo, parei de verificar completamente. Não há equilíbrio no que você encontra, algo que Borderlands precisa desesperadamente consertar. O Pre-Sequel é cheio de inconvenientes que desperdiçam tempo.

Borderlands precisa desesperadamente impedir você de prendê-lo em classes fixas de personagens. Você também não pode mudar de classe no meio do jogo, o que significa que você tem que ficar com uma classe até perceber que, talvez, não seja para você. Não ajuda que o ritmo do jogo seja glacialmente lento. Você pode passar horas sem adquirir uma nova habilidade devido à baixa quantidade de pontos de experiência que recebe e à maneira como as árvores de habilidades são organizadas. Combine isso com a pilhagem insignificante e você terá uma aventura bastante monótona em suas mãos.

Depois, há as missões principais da história e as missões secundárias que a acompanham. O Pre-Sequel, como sugere o título jokey, parece um preenchimento. A história de Handsome Jack e seu diálogo excessivamente sarcástico não são interessantes o suficiente para levar um jogo inteiro, e as tarefas que você recebe são as habituais buscas repetitivas e sem graça, semelhantes às encontradas em Borderlands 2. Pegue isso. Volte para onde você começou. Volte para onde você pegou a coisa. Derrote 20 do mesmo inimigo. Algumas áreas são desprovidas de inimigos, o que torna a busca pelas mesmas áreas ainda mais aborrecida quando não há tiro envolvido. Se você tem amigos para brincar, o modo multiplayer cooperativo torna as coisas mais divertidas. Mas você pode dizer isso sobre esperar na fila do caixa do banco. Amigos melhoram os jogos, isso é verdade, mas por que não jogar jogos melhores com os mesmos amigos?

…O mesmo

A menos que você e seus amigos gostem de Borderlands. Então você vai adorar o The Pre-Sequel, especialmente porque ele tem algumas pequenas melhorias, como salto duplo, uma nova classe interessante no Claptrap e um novo medidor de oxigênio em mente. Então, novamente, você realmente quer seguir os mesmos movimentos pelos quais passou horas a fio em Borderlands 2 e seu DLC? A experiência é a mesma. Talvez seja melhor pular o Pre-Sequel e esperar até que a Gearbox crie uma sequência real que finalmente atenda ao potencial da franquia.

Borderlands: the pre-sequel (para pc) revisão e avaliação