Lar Rever Call of duty: advanced warfare (para playstation 4) revisão e avaliação

Call of duty: advanced warfare (para playstation 4) revisão e avaliação

Vídeo: Call of Duty Advanced Warfare (PS4) Walkthrough PART 1 + GIVEAWAY 60fps [1080p] TRUE-HD QUALITY (Outubro 2024)

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Anonim

Call of Duty: Advanced Warfare faz pouco para ajudar o estagnado gênero de tiro em primeira pessoa. O título desenvolvido pela Sledgehammer Games imita filmes de ficção científica como District 9 e Elysium para agitar as coisas, mas além de alguns mechs, exoesqueletos e saltos duplos, é o mesmo modelo que realizamos várias vezes. Uma campanha desconexa decepciona, embora um modo multiplayer agradável (se com defeito) forneça algumas emoções online. Isso é Call of Duty em poucas palavras; se você gosta de tiroteios casuais nos últimos sete anos, vai gostar do Advance Warfare porque a versão mais recente do PlayStation 4 (também disponível no PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Xbox One) não é diferente.

Dançando a dança

A Guerra Avançada tem uma história previsível, que os teóricos da conspiração do 11 de setembro deveriam amar. Uma tragédia manufaturada dá origem ao domínio de ferro de uma empresa de armas chamada Atlas, com um bandido bondiano, Irons, no comando. Você sabe que Irons é o vilão porque Kevin Spacey está no jogo, e cada uma de suas falas antes da revelação tem toda a sutileza de, bem, uma marreta.

A seguir, é apresentado o conto habitual de globetrotting que você espera em um título de Call of Duty. Você filma caras (e enxames de drones robóticos diretamente de The Matrix ) em galerias de tiro em primeira pessoa ambientadas na Coréia do Sul, Detroit, Nova Bagdá e outros locais. Ressurgir inimigos e regenerar a saúde (esconda-se e espere!) São os principais incômodos que você sofre ao seguir companheiros de esquadrão, dirigir por túneis, seguir mais caras ou sentar-se em veículos e deixar as cenas acontecerem sem muita informação.

Apesar dos controles polidos e do excelente design de som, o maior problema dos jogos de Call of Duty é a falta de agência e a ênfase nas sequências de scripts no estilo de Hollywood nas quais você se sente mais como espectador do que como participante ativo. Você não pode nem abrir portas por conta própria sem que seu comandante lhe dê a aprovação. Você está pronto para o passeio e é decepcionante que o Advanced Warfare ainda mantenha seus braços e pernas dentro do tutorial glorificado o tempo todo. Há pouca liberdade ou escolha neste passeio pelo parque temático de um jogo.

O caminho do futuro

A Guerra Avançada é excelente quando se trata de espetáculos de perigo e destruição. Cenas de destaque, como uma usina nuclear em ruínas e enxames de robôs do tipo Sentinel, parecem impressionantes, e armas e granadas aparecem satisfatoriamente. O melhor detalhe visual é a falta de um HUD. Os únicos números ou indicadores na tela aparecem como exibições holográficas em qualquer arma que você tenha equipado. Um toque muito inteligente.

Ainda assim, a estética é um pouco genérica. Os interiores não têm a sensação de que o Alien: Isolation possui, e os carros aceleram ininterruptamente em padrões parecidos com os de Frogger, apesar da carnificina acontecendo ao seu redor. Você pode ficar ocioso e atirar em garrafas de vinho de vez em quando, mas eu esperava mais interação e imersão em um jogo lançado muito depois de Half-Life 2 e Metal Gear Solid 2.

A animação facial elogiada também desaponta. Kevin Spacey e os outros personagens ficam bem nas capturas de tela, mas em movimento, eles parecem borrachudos, especialmente quando falam ou olham para você com olhos sem emoção. O jogo para PlayStation 2, Final Fantasy XII e, novamente, Half-Life 2, parece mais convincente. Quanto mais jogos se aproximam do realismo, mais nos aprofundamos no Vale do Uncanny.

Invadindo o Castelo

Call of Duty é tudo sobre o multiplayer. Se você quiser entrar em alguns confrontos mortais rápidos, capturar a bandeira ou simplesmente subir de nível e desbloquear novas regalias e armas, então a Advanced Warfare o cobre. Está repleto de opções, armas, habilidades e, com certeza, oponentes a serem fragmentados. As armas parecem e soam bem, e se você não gostar de como elas disparam, você pode reduzir o recuo e aumentá-las ao seu gosto. Deseja adicionar uma mira a laser? Depois de desbloqueá-lo ou encontrá-lo em um saque, você pode. Você pode misturar, combinar e organizar tudo para se adequar ao seu estilo de jogo individual. Seria legal se o jogo tivesse uma melhor personalização de avatar, mas os humanos não são realmente coisa de Call of Duty. É tudo sobre o hardware.

Por falar em hardware, o exo-traje, a razão de ser da Advanced Warfare, adiciona uma camada bem-vinda de mobilidade e velocidade nunca antes vistas em um jogo de Call of Duty. O salto duplo, ativado ao tocar duas vezes no botão X, é ótimo, enquanto a manobra deslizante de esquiva rápida evita que você se machuque pressionando o botão analógico esquerdo para cima, baixo, esquerda ou direita. Use esses movimentos, no entanto, e você poderá aparecer como um sinal no radar de um inimigo se ele tiver a habilidade Exo Ping equipada. Outras habilidades, como Cloak, não são tão úteis, e algumas, como Hover, acabam matando você no ar.

O atraso obsceno também matará você. Por causa da escolha da Activision de trabalhar com redes ponto a ponto, você precisa contar com outros jogadores para hospedar jogos. Mais frequentemente, isso torna o multiplayer uma bagunça agitada, resultando em muitas mortes injustas. Eu bombearia ronda após ronda em um adversário, apenas para que ele me acertasse com uma bala. Os jogadores se teletransportavam por todo o lado e eu morria sem saber o porquê. Não é muito divertido. Esperamos que os servidores dedicados subam mais cedo ou mais tarde, mas a atitude "Ah, vamos corrigir isso mais tarde" da AAA se tornou cansativa.

Para adicionar mais combustível ao fogo, aquelas linhas de ataque que permitem que jogadores superiores matem você com helicópteros e drones não tripulados fazem seu retorno indesejável. Não é divertido cuidar dos seus negócios, morrer, imaginar como você morreu e descobrir através de uma câmera de visão panorâmica.

O mesmo antigo dever de serviço

E é com isso que a Advanced Warfare se preocupa: Manter feliz o público principal do Call of Duty. O que faz muito bem, mal mudando. Por que deveria? Além de algumas novas armas e habilidades, dificilmente se afasta da fórmula de mega-sucesso. Duvido que o público principal aprecie a falta de servidores dedicados. Também não há Share Play disponível para a versão PS4, então ajuste as expectativas se você espera jogar com os amigos dessa maneira. É uma pena que a Sony não consiga garantir esse recurso para todos os jogos.

Enquanto isso, os fãs de tiro em primeira pessoa que precisam de armas, design de nível e mecânica mais complexos podem querer repetir um antigo favorito, ou pelo menos conferir o Wolfenstein: The New Order deste ano. Considere também Titanfall, um shooter futurista de ex-desenvolvedores de Call of Duty, com uma ênfase mais refinada em velocidade, verticalidade e saltar dentro e fora de mecânicos gigantes. Esse jogo está mais próximo do que eu pensava que seria o Advanced Warfare.

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