Lar Rever Dark souls ii: crown of the ivory king dlc (para playstation 3) revisão e avaliação

Dark souls ii: crown of the ivory king dlc (para playstation 3) revisão e avaliação

Vídeo: DARK SOULS 2 SOTFS DETONADO PLATINA #32 - DLC COROA DO REI DE MARFIM, AAVA, O MASCOTE DO REI (Outubro 2024)

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Anonim

Crown of the Ivory King (US $ 9, 99) é a entrada final na trilogia Dark Souls II DLC e leva os jogadores à cidadela congelada de Eleum Loyce. Um caos fervilhante se contorce sob as ruínas geladas, e a poderosa relíquia da Coroa de Marfim se perde em algum lugar. Como os capítulos de DLC anteriores, Crown of the Ivory King apresenta novos inimigos, chefes e armadilhas ao mundo de Dark Souls II e esconde equipamentos e itens exclusivos dentro das paredes nevadas da masmorra. Crown of the Ivory King compartilha algumas das falhas encontradas nos complementos anteriores do DLC de Dark Souls II, mas apresenta conteúdo interessante o suficiente para compensar essas falhas.

Uma experiência narrativa mais profunda

Assim como o primeiro DLC Artorias of the Abyss de Dark Souls, Crown of the Ivory King coloca você no papel de um herói que deve salvar vidas. Eleum Loyce ainda não perdeu toda a sua população para loucura ou morte, e você deve cooperar com essas preciosas poucas almas restantes para evitar um cataclismo e salvar o que resta da cidade.

Crown of the Ivory King é uma experiência muito mais narrativa do que os capítulos anteriores do DLC de Dark Souls II, na medida em que a história de fundo é amplamente contada através de diálogos. O superintendente de Eleum Loyce confronta você e explica a história sombria das ruínas congeladas. Depois de acabar com a nevasca furiosa dentro da cidade, você terá a tarefa de encontrar e resgatar os cavaleiros encarcerados do Rei Marfim. Esses cavaleiros o ajudam durante a luta principal contra o chefe.

Esse foco narrativo e cooperativo é convincente, mas está em desacordo com o jogo principal e o DLC anterior. A Coroa do Rei do Marfim cria um senso de solidariedade com sua narrativa mais focada na narrativa e sua luta principal contra o chefe. Os jogos de Souls tendem a evocar um senso de solidão; você é um guerreiro solitário em um mundo moribundo e hostil.

Combate envolvente

Dentro de Eleum Loyce, os inimigos são espaçados de tal maneira que apenas um ou dois inimigos o envolvem de cada vez, então você raramente é assediado a menos que corra de cabeça em uma área. O ambiente oculta muitos atalhos úteis, além de bons equipamentos e armas.

As lutas contra a coroa do rei Ivory King são divertidas e desafiadoras. De facto, um chefe em particular é um retorno fantástico para um chefe muito amado do Demon's Souls exclusivo da PS3. A luta contra chefes da Rota do Desafio é um tanto sem brilho, mas ainda é uma melhoria em relação à luta contra chefes gank no DLC Sunken Crown, ou o imbecil azul no DLC Iron Crown.

Crown of the Ivory King ainda incorpora elementos New Game + em seu cenário. Durante o jogo New Game +, poderosos inimigos fantasmas negros assombram os corredores congelados da cidade ao lado dos habitantes comuns. Isso torna as visitas subseqüentes ao DLC Ivory King uma experiência mais desafiadora e emocionante quando comparada aos capítulos anteriores, que não possuíam muitos desafios novos de Novo Jogo +.

Uma rota de desafios muito desafiadora

Infelizmente, Crown of the Ivory King compartilha algumas das edições dos capítulos anteriores do DLC. Todos os DLCs de Dark Souls II apresentam uma Rota de Desafio, que é um caminho opcional repleto de inimigos difíceis, armadilhas desagradáveis ​​e um poderoso chefe. A Rota do Desafio da Coroa do Rei do Marfim leva você ao vale nevado, devastado por uma tempestade de neve ofuscante. Você deve navegar no terreno confuso usando ruínas distantes como pontos de referência durante os momentos em que a tempestade de neve diminui. Ao longo do caminho, você é assediado por garanhões demoníacos de gelo e poderosos espíritos das trevas. O que piora o caso é o fato de os garanhões de gelo aparecerem constantemente; não há lugares seguros para se esconder e se recuperar, e não há como limpar o vale dos monstros e explorar à vontade.

A adversidade é o que define a experiência de combate nos jogos de Almas. As lutas são difíceis e exigentes, e reflexos, posicionamento e engenhosidade rápidos são elementos-chave para superar os desafios que estão à espera. Apesar das probabilidades estarem contra você, dividir os inimigos e lutar individualmente, sempre que possível, oferece a melhor vantagem possível. A Coroa da Rota de Desafio do Rei Ivory King, e as rotas de desafio nos DLCs anteriores, aumentam a dificuldade jogando muitos inimigos em você, além de limitar sua capacidade de evitar inimigos ou se esconder e se recuperar. A coroa do rei do marfim é particularmente hedionda a esse respeito, graças ao fluxo constante de inimigos. É uma pena, pois além da Rota do Desafio, a Coroa do Rei do Marfim é realmente muito divertida e bem projetada.

A coroa do rei do marfim brilha

A Crown of the Ivory King compartilha muitos dos pontos fortes dos capítulos anteriores dos DLCs: possui uma posição justa do inimigo que incentiva a exploração cuidadosa e penaliza a imprudência, sem se sentir excessivamente injusto. O caminho do desafio joga isso pela janela, sim, mas também é opcional e gerenciável, apesar de parecer um pouco injusto. No geral, Crown of the Ivory King é uma extensão muito boa para Dark Souls II (apesar de ambientes repetitivos e com neve), e uma ótima maneira de terminar as expansões de DLC.

Dark souls ii: crown of the ivory king dlc (para playstation 3) revisão e avaliação